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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0/ C# S0 W# J; I! I
帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看( Z# s* r, a1 _2 L
- {. O1 c- Q0 Q7 j/ u! E

% I5 u. Z6 ?  W8 P+ a摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法
2 ^$ {; Q% ?# z: Z0 e" G2 E" F9 q, R- m% E' c
: u1 h9 Y  Q+ @8 n9 e1 P. F: ?
kof拳皇出招简化修改方法
9 q. G5 e& z3 W" n3 t
2 B  H* s2 b, I* v: y8 R由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!6 l! ?: @; ^6 S: D  v; R0 x! Q
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址- U% J$ b( ~+ b0 n/ E% ?
然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改7 k* B# T2 a: |7 N/ z
以下以kof97和kof98为例:
5 ]3 }: a+ b5 F+ e# P: Q( F. ^% O$ A' b: t" @* \* i0 p' M1 C
1、出招总址
7 b% [1 u6 k1 p( }
  n) ]9 k& n7 ]0 h. S; Rkof97  A7BF0——A7F28
; z- ^) I0 E( ?8 o6 R2 B3 Ykof98 B2AFC——B2E7A5 % {  ?) O' G3 h

0 M# y  w, E# o/ ^4 J2、调招地址% S2 Y) n$ }1 U. q) r5 K
' s, |3 ]) n, A/ q
kof97 A6E00——A7BEC
1 _. T/ B7 v) E/ O3 |( I8 @kof98 B14A2——B2AF6
4 u3 `9 F3 `: U" L# ]  i; n6 Y7 S& a  B' D. m3 a
3、按键地址
; ]7 }, d! q% f: i* @
' c! }# Y0 t) j5 `. N即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D0 s4 e+ E. F4 }, \% ~) }8 |
( Q1 _) H  U# m
kof97 19E74——1DE58
3 b% Q) f. w: X6 Z; j% F. f6 z2 h9 `kof98 1F028——24364
: {7 c1 Z. z/ q( D& W8 D, N/ X7 M* m, V0 w! {6 m
4、出招总址中方向键说明) ^/ \, W3 S8 F3 Q- p5 G# S
1 A1 E4 j$ [3 }
 ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08; R  ]: R" _6 }5 Y) `: Q8 U5 j

2 H% U  |. `. _5、按键直接出招(在出招总址中修改)4 I8 @  T$ T" I6 d% Y

) S" T5 ^9 D7 q( w/ e" o7 O! Y08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC1 H, y/ V; u, |. o
08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD" f( a# |# X4 _! r+ Q( a6 A" t% T

- r" y# S* `2 {* `一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)9 i, L% l$ P  q" U  r
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力
4 w$ R5 k- A8 u0 I6 F9 B( a- F7 d- o9 b例:①简化kof97草雉京的超杀" I9 b$ R1 }5 K* c2 [6 X
/ }% s1 {; o7 u* v# O; y+ t
*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C
: V/ Q9 X) Y7 j$ L4 o! f" Z1 j用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处5 X; ?: O( {) `6 K, `8 a
将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
2 m; B7 J3 \! e( [, D& U修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00
: j, |6 \' W' L) O9 F- t' n5 k, N6 e- \, q3 s
②简化kof97大门超杀0 |8 `$ o. E6 f0 v  n! Y
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D% Y) h, i  h1 C' V
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处"
) ?1 |. Y, L4 N, u( a, t. |8 P将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
- b, {: `- I5 a6 i  l9 ~修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
/ y6 f' h; ~, J8 f6 E: c8 S( _* N
2 F3 ^# o! Y# ^二、修改调招方式简化
+ N7 c5 U1 ]" J; j9 n! Q2 l
2 O  u" N) |4 K) ~; P# T这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
, U$ K, x; ~: ]4 A7 r% l! e例:简化kof97坂崎良的超杀6 [# c4 d1 V8 W3 V. [; u) F% Z7 l

5 b* C- f- V) l- n*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C3 j& r1 c7 g( k# u, V7 K0 i
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D# v- }  W# g6 a
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处1 M: r2 y" _2 o: Q5 \5 Y. o4 G
将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D
9 S5 J% }; `  O5 w  D# J3 q
! w. k: X3 I  P$ _6 ^
1 w# n1 z5 ~* N4 ^6 C9 b三、究极简化
  j& j6 D7 p1 c$ G$ q6 b6 V7 H: n& t* E# u9 ^4 J" r& b
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力
0 W7 ^) Z# z# m例:坂崎良的三个超杀* D) i  T, q  Q+ b" Q
4 k4 c% {2 p/ @' O5 w
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
# Q: a7 j8 J3 a& ?; C*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C1 h2 {5 f5 V; r" i
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
% Y) R: x* O5 j3 U. U7 H6 r/ o0 c
如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
6 H8 T# v0 Z7 e/ V. T* b4 Z2 |3 G: G5 P7 Q
①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
" h3 f7 K# ~- ?8 j0 M' v( o这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E( |( q% @, q' T$ n6 _5 _' [% L9 m( l
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处; e$ I% c6 _. Q
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E
( ?* f) @: |+ b8 E然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可
/ [4 L9 z/ `1 q: D: V3 x9 f9 Y$ S& t  Z; N& M2 U
②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
( K, Q$ m8 @0 _4 z用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如* e1 ?5 P- c, {# [6 R
A7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
. W/ {  z, z% }+ ^! k- y修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC
3 ?1 d2 U7 I$ @- O+ z然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F- ]( w$ P: k# G
(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)2 {6 ]* m3 |0 j" `
7 p0 X- y/ Y7 j0 Z) q% y" T, s

6 V9 i. m: F8 z( s- A- {1 y8 q1 g  j  Y+ z) m- ]7 F
kof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力
3 H4 s& X3 n! J$ f) h/ C7 ?
" \6 Z$ s5 ]) X- @8 d7 F# r因为每次电脑放都无需蓄力: [, f: v' D# C# m2 d6 Z
' ~8 Q. h9 _8 l( }6 ?  k
凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
  k- @# @  D0 ?- x. N有的模拟器就无法识别了,
- l  x3 U! e) A有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
8 q1 f5 Y) {4 C0 r有的模拟器就无法识别了,9 ^1 U! i- k3 }- w: O1 ~- u8 Q
有改过街机的高手说说解决方法么?
4 d( Q3 n& l# z: r( RHeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11
- l: @/ X% |) u( X% S
1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新
1 r; @: ?+ x# H/ N  R; o' ?2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗
! D1 t7 }6 E, s3 m9 t! ^3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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