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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为0* O, J- p" U% q" H" l
帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看
" t# i5 ^8 P2 P" {9 T) A. ~9 ^# E9 m1 g: G
  B# z& s6 X+ r4 T4 @3 M$ N
摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法
7 ?  G/ {0 n! b' s1 ~# V5 }
, e* ]. H7 p/ v: v) |, }0 u: ?- [0 l6 j$ N/ d
kof拳皇出招简化修改方法
7 I7 l6 x& M* N6 S7 t
: f, F' z. M7 @! S- B3 p由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!
0 ]9 c) k4 k" j首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址
8 P6 f  h5 B1 K% R* m' M; e6 y+ k0 q# K然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改
# I+ L0 d% p# `1 r6 c以下以kof97和kof98为例:
4 c8 ], R9 }* \$ u7 w$ x, i7 q: k- Q, \# D. v6 L5 T" B
1、出招总址
; K" q! U; R% v0 `" _) b3 U% T# u+ D" g6 H/ H4 m' ?
kof97  A7BF0——A7F28
# ?& t6 t+ N2 y, S% Ekof98 B2AFC——B2E7A5 9 S: A  l+ T' u# u

2 b; A1 C# u8 C' t3 M2、调招地址
( d3 T; L, _9 N: i
3 ~7 B' _6 q. w$ _& }2 l) \  Okof97 A6E00——A7BEC, ^- n1 ^9 K' |/ R3 l
kof98 B14A2——B2AF6
6 {5 I" K8 \$ G! ?" I; l/ W4 |, s, v/ A% W6 W, l# x
3、按键地址
/ ]4 J) A. f3 u
. C0 M0 G/ W5 z# H/ Z# F  {即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D
  O" [8 U$ @+ `) K4 T# H1 ]1 X" h# h6 P! L4 E
kof97 19E74——1DE58. Y1 E& m5 I; P6 T$ e* w; ?8 y
kof98 1F028——243648 o  S5 o. U1 k9 I& Q

  r6 r& K: x3 |- G* H4、出招总址中方向键说明% a. F, |2 N/ I( c
3 N. n( L8 a' M0 n* _7 n9 ~# K1 L
 ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08
8 [# C5 j1 x. g: A
1 h" g8 N1 C9 ]% g. `) m8 ^/ R" l5、按键直接出招(在出招总址中修改)
$ x3 B7 o4 C' {: {8 O7 t3 Y- v6 j/ \9 @+ q; @+ u
08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC4 g* F; e- r" l. Z; u7 d
08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD& C) Z8 d$ A) V/ e" \
  k( [% e' S1 K( s4 K$ q
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)2 C" p, R3 R4 {5 b3 `
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力/ A( ?7 B& H) ?( p5 }1 @$ _4 d
例:①简化kof97草雉京的超杀, I; E% H+ y" |7 f8 t+ Q2 H

+ W9 g0 s4 u' F9 D$ e0 V*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C7 k$ K0 {' w0 d; w7 Y5 l6 M9 O
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处4 U6 M& h8 `' D
将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04, X" }8 l0 h: P1 }" Z
修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00
/ @: m, t' Z( W2 |/ }6 A. X2 M+ l' \5 s
②简化kof97大门超杀0 z' T9 X" P; C* S
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D, N- s5 H; A1 K" N! Q+ h+ t
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处" ' Y* h7 B) v) O6 Y3 M! \! M! e
将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
0 N  ?8 m% P; T) }% D% c修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
" ^1 K8 b! ^1 ^" s* i
4 ^  p/ D: c$ ~二、修改调招方式简化/ ]! ]- A' F7 J5 z

4 X3 i2 d, g2 c  I- |7 W这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
- O7 l0 b6 l! L3 v% W) e, r例:简化kof97坂崎良的超杀2 c0 d4 L# Z9 c
8 k- [% M2 l( }4 F6 W/ C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C' i# k/ m, B  d5 O8 h
这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D, W* `% T% ^( {$ `: A5 }- ]+ L
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
3 U/ T  c1 H. w5 a! ^4 s! {将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D# |- _& t  j+ V% D
% _6 R1 k8 ^* I& a1 m

( ~  k! z: `1 ^+ J; M  G' i三、究极简化/ h" g! {/ G: u

$ K$ d% |9 ], D1 [  X即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力
6 y% x! o) [" I) K, w5 g+ D例:坂崎良的三个超杀
$ Y/ S6 D: b- _5 X& r/ u% m$ P7 F9 y5 H1 w
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C, ~& F; {! J, G9 r" D5 ?; v- X- R2 ?
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C4 T/ H8 S3 ?: L5 y9 y3 r
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
+ y* R! G; n! C) n* q& ~$ J6 [" |4 {( j8 p
如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D$ V2 K' K, U" Z: l: Z9 D

1 G+ w, D7 B9 c. n7 l①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D& # D# e8 Q, i" j3 \
这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E& g% Z5 _+ [0 D2 u( }  X1 _7 p- c$ C
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处1 t0 D+ }9 `" n
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E: i  @# h2 b$ V( O2 H2 a. Z
然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可
$ |2 u0 u0 E4 k% d+ f2 }6 m" [7 n9 g
0 P- b" X8 D( ?+ ^②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!5 s" P+ G# d+ r" M# `
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如
" W. \3 o: @. _0 P8 ~+ LA7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)
9 U9 X* u* {! O修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC3 W' W' X3 V, S; q( M* l6 c& ^
然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
' b( x8 z5 O- ~( a(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)+ _3 s/ J- F4 J* X4 Q5 J* d; X) W

, t$ _# f/ U2 p( C& G- R' Y
/ R1 f1 H/ y7 ~' A$ {# C4 x
& T' S0 m# y( x0 }" N& Zkof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力* g6 i; A1 k9 t
  q4 J7 R* `! p$ a! g
因为每次电脑放都无需蓄力
3 x' }# T& H2 Q7 a
8 w" G3 J. ~& {9 F凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
: P6 k; a# F. w6 H) ]5 B3 I有的模拟器就无法识别了,* i. ~& l( c0 ?: B
有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,- E+ o5 i; R$ z% k
有的模拟器就无法识别了,9 F7 A6 N8 A8 F+ s0 q
有改过街机的高手说说解决方法么?
: K6 }( ~+ k: C8 m+ MHeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11

% ~- `* E# B) Z6 ]2 w; M! u0 T1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新
7 r4 G% D2 W; m+ e2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗
4 s! V" j$ p; e0 h3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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