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[转载HACK教程] [教程] kof拳皇出招简化修改方法

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该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机方面的修改心得为08 o, Q  c/ D4 s9 J
帮朋友在百度搜索了个教材,随便转来看看6 {5 s5 x- f4 i' }: P9 f& k
! |! q+ M1 Q' C0 }( _" i+ b

; B3 R7 Q! P4 I- u摩托罗拉手机论坛 » E680(i)(g) » kof拳皇出招简化修改方法/ J: q3 d6 e/ B  l

5 c4 D; V5 f1 N8 e0 D" q
+ F6 h8 n& q: K. ]( z" [$ lkof拳皇出招简化修改方法7 v9 O4 ~5 e9 v
1 H% \& v! p) |/ l2 i' c; R
由于本人也是看教程学习简化,不对之处欢迎指正!4 b$ B9 B: z/ C
首先下载游戏的出招数据,也就是出招总址和调招地址8 s0 w. \2 T2 I" r
然后下载一个十六进制编辑软件(如FlexHEX)对照修改
/ U. p. {2 C. U以下以kof97和kof98为例:
6 @5 t9 j) d2 ~- {5 r) y7 l3 [6 w  u
1、出招总址3 a; `: v1 o$ A/ C2 L, D

$ n& J7 O3 D3 k7 W/ ^+ Ukof97  A7BF0——A7F28; t( [* ^+ K5 j1 l  Y
kof98 B2AFC——B2E7A5 9 {. D( n5 s7 n. I/ x
4 G9 L0 @, _# q( F/ i
2、调招地址
/ ^3 K7 @# T$ B) e4 `+ Y# d5 V& l* E+ c* B9 p' T
kof97 A6E00——A7BEC
. x- e5 T  N. u5 w7 j% Fkof98 B14A2——B2AF62 x  N9 P( d* n
- C9 G' ?1 N/ B5 p  n
3、按键地址# K' M% l0 |. i9 _; O
# Z& S: i; J. d) X* R) P* p3 p
即ACT地址,50代表按键A/C  A0代表按键B/D# M# Q- u5 A, C' @. p5 J! ^$ C1 ?
$ q  d3 p- X) c2 h' x2 D% ?
kof97 19E74——1DE582 D. R# h/ N- L" v  J5 M
kof98 1F028——24364
. E# I$ J* f* ^; J; O8 F
. n- u- m; c: M) m1 V3 o* w/ c4、出招总址中方向键说明
& q) Y' p  e/ |
. [1 ~1 m* U6 x% p) s3 k ↓为02  ↑为01  ←为04  →为08
3 q+ W6 ]8 b# V" B0 h
/ j& W3 n1 S$ k; s8 Y% k3 D5、按键直接出招(在出招总址中修改)& A  O$ q3 z6 L# c4 y8 g$ p$ R+ W: b

: o# X. }5 D, B; J6 s$ [08 02 00 00 00 08 50 08   即 AC
2 u* S( e% a6 G( w2 T08 02 00 00 00 08 A0 08 即 BD
8 O7 G/ X6 b9 H) v$ b0 i# ]6 _& U  |) G0 }' Z
一、通用简化(xujunjie大侠的简化方式)+ D# u5 u1 `/ o' H$ }3 X& j
只需对照kof的出招表修改出招总址的数据不串招漏招即可,这也是最简单的修改方式,省时省力8 w+ m6 s- L! N8 x: q
例:①简化kof97草雉京的超杀& a7 B% u3 J$ K8 b) b8 m

* b0 G9 s  O6 F1 B# v*大蛇雉↓↙←↙↓↘→+A或C 为 ↓←→+A或C1 J) _: s9 m7 }6 Y5 c% J! h
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7D6E处+ M$ [0 A! c1 J  v' o% K
将原数据19 05 00 00 02 14 04 18 02 18 08 14 F0 04
6 J3 X4 o$ l/ k: Q) Z- f9 V! W; j修改为   19 04 00 00 02 14 04 18 08 14 F0 04 00 00
1 `2 J% w* `+ [& r3 x2 {5 ^, g1 q8 O) o- Y  ~  E) L( t$ V6 T
②简化kof97大门超杀& D8 J/ H- |2 ?* D2 K& |
岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D 为↓↓+B或D1 m4 ?/ \4 D7 p$ R) z& x; M  u0 D
用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A7EF8处"
: P6 I8 `1 i8 h3 E. U1 z将原数据23 07 00 00 04 04 02 18 08 14 04 04 02 18 08 14 F0 04
% |- C/ L- ]' r  h8 T1 W修改为  15 04 00 00 02 14 00 18 02 14 F0 04 00 00 00 00 00 00
. d- M1 X. b, L
& ?7 x; n2 C6 D! I二、修改调招方式简化
4 u9 _) Y: X0 P8 y# c* c$ z( {, @9 G) I: f$ w9 x' w
这个就稍微复杂些,首先必须记住出招总址中简化后的地址,然后将调招的地址指向该处即可
# \" K1 |8 G1 T* [" e例:简化kof97坂崎良的超杀
% g) Y1 y  N- @  L, |: A* ]0 G# c% ^6 c9 f. L& S6 f
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C 为↓←→+A或C
$ W9 h; L% I4 ]5 k0 s+ d这里引用例一①中A7D6E的地址,在调招表中表示为0A 00 6E 7D
! H3 w0 e8 I: X1 R$ A& W7 A用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E4处
9 w/ _9 S7 `& L6 ]  H将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 6E 7D/ h$ l8 J! k/ I/ `  @0 x
6 y  t' B5 V+ F2 A1 y7 J
, l- j4 v) `: r+ d, k$ x
三、究极简化, p3 \( N6 Y2 g1 o( G& c
; X8 L4 h" W- u/ S
即修改调招地址并修改出招按键方式简化,此方式最为复杂,费时费力( ?1 O# V. g; k* d1 z- l
例:坂崎良的三个超杀
- H7 Q) h, T' s! I  r: a- w8 K- _- y( o% m0 G9 L- }
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C- {0 ^! o: E8 i4 Z* A5 K
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
' Z5 @6 r. \) D  ~' P1 k( u*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C, l) r+ j( W% z& I
' b/ s6 t4 ?7 l* A
如果究极简化成下上或下下就有一个可能串掉,所以就必须将其中一个的按键A/C改成B/D
% _1 Q3 J( ?9 N) ^& y9 {) O3 }
①这里就将 龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C 改成 ↓↓B/D&
0 r( ~6 P  k% }  k5 X1 s  [这里引用例一②中的出招地址A7EF8,在调招表中表示为0A 00 F8 7E
2 k& ~0 C4 p$ {$ E" t& V用FlexHEX打开232-p1.bin文件,定位到A70E0处$ A: k5 y: n( a+ C7 d* R: [9 f
将原数据0A 00 7C 7D 修改为 0A 00 F8 7E7 a- ~+ }. S' v$ h" x
然后定位至ACT地址1AAB4处,往前第八个数值50改为A0即可# t  M- R  \; C! A/ b

# w2 {1 _5 v2 N; u& M+ x②将霸王翔吼拳→←↙↓↘→+A或C 改为 AC直接出!
9 v2 R( r3 A1 Y0 O2 P$ X用FlexHEX打开232-p1.bin文件,在出招总址A7BF0——A7F28中找一处没有用到的地址如& Z6 e* m+ i9 j6 Y1 Q3 q
A7F1C: 10 04 1E 00 0A 00 02 14 F1 24 08 0C :→蓄↘↓↑+X(?)8 m7 Q$ ~' V7 Q; c: x
修改为 08 02 00 00 00 08 50 08 00 00 00 00  即 AC. c& h, C2 h9 u' r) U* o+ h
然后定位至A70E4处,将原数据0A 00 4A 7C 修改为 0A 00 1C 7F
- q' F* g- Y6 J0 [, n3 }+ L( N(注意:出招按键为A或C时改为BD直接出,则还需要修改ACT表中的按键值)# E4 H% {! b: n- m, A
% A0 B/ C% T- B( f  y0 p
4 F' T% j0 t: D# \6 Z! H$ m# ]
, }: ]5 j, [- Q
kof拳皇简化修改心得

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 16:57:30 | 显示全部楼层
支持支持 谢谢分享了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2010-11-14 17:02:25 | 显示全部楼层
KOF我紧紧喜欢取消招式蓄力
+ N6 _  m. l! z. q; d, E" d3 t* B6 B: \+ ]" I! W, h; c
因为每次电脑放都无需蓄力
7 d7 \5 r+ S$ L9 K  U8 w. b! Q+ R3 O" g' j; w) ~3 n! K
凭什么玩家就需要

签到天数: 712 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2010-11-14 17:11:17 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,: J4 y% k0 p# E$ j) {  |
有的模拟器就无法识别了,' B8 Q$ \- v3 ^( \3 ?. {4 d
有改过街机的高手说说解决方法么?

该用户从未签到

发表于 2010-11-14 17:35:26 | 显示全部楼层
以前改过一个街机游戏,改好后有什么CRC检验,
+ \9 s# h8 k/ T. r有的模拟器就无法识别了,: V* f: u; t7 c' L
有改过街机的高手说说解决方法么?
% A: p1 ~; g6 e6 _HeavenTrain 发表于 2010-11-14 17:11

- I0 S- H; X) h3 t# K% c1.無視crc,替換原文件后不要按F5刷新( ^) g& i) J& Q2 y8 v  c
2.用nebula、Kawaks loader這類模擬器,修改dat文件,可通過校驗' ?) O1 }1 `1 f" l2 J
3.可做成ips供mameplus和fba使用

签到天数: 343 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2010-11-15 12:27:30 | 显示全部楼层
这个资料很好呀,谢谢。

签到天数: 18 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2010-12-21 00:48:14 | 显示全部楼层
学一下 试试

该用户从未签到

发表于 2012-7-5 11:11:28 | 显示全部楼层
很强大。最近研究中,,  几年前,你们就研究得那么透彻了。呵呵。

该用户从未签到

发表于 2013-6-26 12:39:02 | 显示全部楼层
学习一下

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2014-1-26 12:18:20 | 显示全部楼层
我想问一下这地址是怎么搜索到的啊?
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