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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑
Q8 Q# s1 L: m7 m3 p
* K3 c D' T2 r) g使用方法:
; Q! m* N C+ S& S7 C天道编辑一个武将时启动这个修改器: F3 _* n/ Z9 t, u+ g( K
则会读出这个武将的数据
0 c0 Z1 `3 t: D& h) G0 M0 h& Z里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
9 \8 A/ r' n# u3 E1 z) D) m也有一些是游戏内的编辑器没有的功能' d. C7 S, a! U: J
! w0 U+ M" `9 g1 n; b6 }* T& ?比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等) l5 I4 i- |( D/ c# w. `# `/ s
在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下+ N8 C, [0 q1 d
* q5 _0 L( L5 [( |" ?特点:
! v& Z+ F7 p3 w$ f当然和NHL的那个全武将修改没得比- V: H/ f6 U0 |0 r5 \8 v
不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将- E* k# M, g" R5 G* }: p/ g6 y
还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧
+ G! U4 k' H' V6 Q) n$ d2 G' q
2 l' S9 N4 y2 g! k( M: |# c
1 F! G o+ W9 C9 ^" K5 p$ ^: F) _0 N5 ~
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