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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑
8 C$ S2 x$ F9 Y% b; L) D2 c* n0 X8 E+ k2 t& V. e
使用方法:
8 `8 K7 @3 Z$ @, p# D7 t天道编辑一个武将时启动这个修改器
& q8 f" F/ S% z' I1 y3 s则会读出这个武将的数据3 L+ c) p% S( b1 t/ W' R
里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
2 |4 {, L3 W0 w+ }' H1 u9 v* ~* j也有一些是游戏内的编辑器没有的功能
8 G( E8 R- E* `( b M% k
# q4 C. u5 P) J/ m* N6 E0 i$ w6 O比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等
( Z4 w! ]8 @) z9 H4 K( y( P在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
' J' S$ I7 ^$ `8 j" E
; B* F( y) V) P5 g* h8 l% C: ?特点:9 u0 a9 p. g+ I) K% i) a
当然和NHL的那个全武将修改没得比
" Z. p* H2 H8 u% _* \. C0 K不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将2 |( S. R* c1 o2 \
还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧' [( @% O \* R% ]
- ~: k. f. C5 k; N
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+ d5 \5 R) A3 q" {3 I( B
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