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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑
) y: r2 X: ~* p6 i5 @$ R8 _ t- b' s1 x' C" \! V7 R/ R( P9 X
使用方法:6 w" u3 [0 O6 N2 ~+ t H3 y, a
天道编辑一个武将时启动这个修改器8 r" k& g e! y) C8 Y
则会读出这个武将的数据- [9 y9 J* e0 T1 V7 F
里面大多数是可以直接在游戏内编辑的5 o; |- f6 n! X, U4 ?+ ]! A
也有一些是游戏内的编辑器没有的功能. V# t" k. T4 H- e& F7 j
' |$ n1 Q6 }8 r
比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等
8 ~5 z" j3 z- i s# l在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
# t; c2 r0 P# I- U( S0 j+ H: ~! J# k' s+ g% Z
特点:3 ?- e: S) `6 Z! n
当然和NHL的那个全武将修改没得比8 l! B ^0 b% J1 Q e# `! K
不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将' K4 O- `, U+ d% T3 e
还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧" x; k3 [5 F6 K
. k6 D, x- |1 t: P/ K, i) j( X
+ O! S, C e& A* k' r: _$ f1 ]: u' ~4 \+ m5 N4 ?
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