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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑
: l7 P; N) J; Y3 Q6 Q* c/ ^2 I1 ?+ Z4 m k4 f- A6 \ j, ~( k6 L
使用方法:
* `: \3 X; K- Q! f6 Z天道编辑一个武将时启动这个修改器
' ~: t* h. o; c, b, D9 O; A' F则会读出这个武将的数据
" X6 D" c8 F2 V' H# d% O里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
/ J% \; u+ |9 J4 q也有一些是游戏内的编辑器没有的功能3 \/ R$ r$ s* C' o
1 c h5 ?( e. C" U# S( x7 d# y% P
比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等. x+ g1 H0 C4 B- D( `6 O7 C
在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
8 Z, g2 x2 P1 c# V$ P* Z% d! T% A `
特点:
2 ^. H* o7 x% m3 _2 i; [8 r当然和NHL的那个全武将修改没得比! r' ^# V5 ?2 _% A: Q- q# ?
不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将+ T# z3 l* G! R7 ^$ }: p5 L% r
还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧$ u; ?5 ]0 x ~3 b3 f7 t+ c
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