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本帖最后由 菲鲁塞迪 于 2010-12-28 22:06 编辑 0 H9 B9 E. \# f2 w7 l- h" P
3 z) Z, X$ g3 O* {
使用方法:
! e! ]$ _3 b: y& p- c天道编辑一个武将时启动这个修改器* P. u0 A9 X+ [$ b9 T
则会读出这个武将的数据: r( s, n% P V1 _% H7 @
里面大多数是可以直接在游戏内编辑的
- y" ~+ ] q8 }" |也有一些是游戏内的编辑器没有的功能: e- ^# s- j/ q
. Z$ A9 ?/ i2 ?" |& R' J比如诞生年、仕官年、状态、成长力、血缘等
0 v- J5 j# M. U, _2 u在你想修改这个武将的这些属性的时候可用这个程序改一下
" D" g3 ?% V" ] p e
, B* F' t# O6 P9 ?2 b特点:' E% l8 U; k2 z1 ~6 q' ?
当然和NHL的那个全武将修改没得比7 Q& Q6 n' ]' k% p: O" i$ T8 A. Y
不过这个在编辑某个武将时打开的,比较好搜寻到要改的武将
+ }! O# `' R/ `+ z+ X7 E还有就是写入内存只是写入这一个武将,不会写入整表,速度当然就...2600倍吧
4 N, ?( h4 n7 r# P9 }
) I8 w" `' u$ x8 j# z2 m, R; {/ ? K- P& G
( }! K% Z3 j! ?( e: r! Y5 R
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