EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 银河漫步

[原创修改器/工具] 久违的更新 - 圣战之系谱框架调整版

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 18:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-30 18:04 编辑
" \$ [" A$ ^6 E$ U. E
如果你拿着勇者系
! T# {) x3 ?0 c$ |1 E3 ~& u! X就是10连击( v/ c4 v4 U, ?1 b% b, E
有流星的角色都职业附加连续& Z" t# P1 N( `! S. j
本Rom勇者系和连续又可以并存
+ p1 F' T7 A0 E  K如果再发动个连续...
: Q6 z* n7 P% N' _看起来和无限连有什么不同" {) `  t! j1 J  J$ l- B+ u
1 a* H2 `' I! |6 o$ O
至于我方道具列表
& O$ ^8 A5 q  ^. `2 \  u0 _# q牵涉到很多游戏逻辑
: `  j3 p' u  G  V! H比如整个道具列表、对话 ...
- O# _  G8 l7 n1 m" k( U6 A4 J3 o银河漫步 发表于 2011-1-30 17:22
# L+ Z  [* o3 Q
/ d4 H" v9 o# W' U) N& Q7 @$ R
我就拿铁剑,而且没改特技。$ N! F5 \9 k! c+ i. z+ Z0 h
序章的敌人小兵拿铁斧打我时就几乎无限攻击。  @. ^4 s8 S- i, P# v/ G
你可以自己使用这个流星剑还原功能然后进序章看看。1分钟后就可以得到测试结果。; S4 I- e* L, ~( ~' [* G# {
我并非新手,不是真正的BUG我是不会报上来的。
, P' k0 V8 @( {  Q7 O* P! s2 I- l4 k" `$ H$ d
道具表实际上也无所谓,用WINHEX也可以速改,只是想偷懒而已。那些逻辑错误并不会造成真正的错误。到了对话或剧情获得该道具时,先存档在读档就会和你先改出的那个道具合并了。

该用户从未签到

发表于 2011-1-30 21:27:48 | 显示全部楼层
支持楼主 感谢分享

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-30 23:25:51 | 显示全部楼层
& ~' O/ B9 q7 H1 x7 F
这就是还原的地址与值
' g0 F2 o0 F$ {1 Q0 O刚测试也没发现BUG
/ A6 p$ V; ~# w& O" y% j8 U# l1 m9 n: P' x, i/ T
另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG# T/ G* i. p( M' u  M
因为没有文本的修改" b! L+ c) u8 M# C$ G
对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑2 q# o7 p# f6 q0 b( T  O
比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具也属于逻辑BUG
5 _% S' F6 A  |1 I9 Y" _( Y- B  ?- P7 j) r6 S; m+ {" o! e, y
而且所谓的存档读档后道具合并已经是很严重的逻辑错误了
& O; m" _8 s# h5 I: f6 w/ M个人觉得如果修改导致了这种效果我还不如不改

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-1-31 09:45:40 | 显示全部楼层
发现问题在哪里了,使用这个修改器不要使用喜好还原中的还原流星剑攻击次数为5的功能,使用以后会导致进攻方无限攻击的BUG。要还原得上WINHEX

该用户从未签到

发表于 2011-1-31 10:09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 enixl 于 2011-1-31 11:13 编辑 8 n1 r/ G0 s7 V/ o
56884
1 e5 B2 D* B9 f# b6 D这就是还原的地址与值& P  h* T, {! T# {+ T
刚测试也没发现BUG1 f  u- s! N, n

) v6 L4 \8 H& |$ H7 @  t另外我说的逻辑BUG不仅仅只是道具持有上的逻辑BUG  @: _; Z3 J( O
因为没有文本的修改6 [8 m$ j% Q. e2 ?
对话上说的给A结果得到的是B,这就是逻辑! c9 n) U" V, `( c5 i+ W
比如敌人给送道具的送一个他自己不能用的道具 .... O1 s8 Q% t# d, ]
银河漫步 发表于 2011-1-30 23:25

* n: B+ Q* T# d& w0 H5 ^
- G& R5 v7 ~. `+ W7 `9 O8 o' l
; {8 v' D  Y+ s+ s  z请拿你的调整版与你的调整版专用修改器来测试。我对比了原始ROM与你的调整版ROM后发现了问题。% j7 v% m. l$ E# ]
第一张图是你的调整版的原始数据,流星剑表示攻击数的地方的值是90。
$ X( H2 D9 K" M5 l1 g" }, K! U: J第二张图是你的调整版使用专用修改器还原后的数据,表示攻击数的地方还原成了05。
! n9 B6 T6 k* \$ ^6 @第三张图是原始汉化版未经任何修改的数据。对比发现你对特技属性做出了一些调整。( T& q$ h: u- Y/ F* n9 p8 I% c0 i
+ v' c1 H: o2 r' F; j* }5 P
再拿你的调整版还原流星剑后的ROM做试验,把05改回90则一切正常,一点问题都没有。如果写毁05,那么任何先进攻的人都会不停的攻击。我感觉就是先进攻者哪怕0特技也人人都自动且必定发动了流星剑一样,虽然没有流星剑特技发动的闪光。# L" z: w5 s. z7 i- W% u2 o

/ L& w! k- e6 ~( N继续帮LZ缩小BUG所在的范围。使用LZ的调整版原始ROM,无论使用任何工具,只要把代表流星剑攻击数的4E4C4这个地址的90改为05就必然会引发进攻方几乎无限攻击次数的BUG。我猜测可能是LZ动了指针移动了流星剑属性的位置,而专用修改器还原的还是原来的4E4C4,于是就引起了BUG。
8 T3 W6 E% Y' N$ b' Z8 X, s1 B
2 x! N  }& p8 D  h' K至于获得道具说明什么的,这个无所谓了。反正各人都有各人的想法,麻烦一点用WINHEX一点点自己调,完全可以搞定。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:24:05 | 显示全部楼层
! a- J+ n/ N$ N: c1 [
了解问题出在哪了

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

 楼主| 发表于 2011-1-31 15:36:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 银河漫步 于 2011-1-31 15:37 编辑
2 T! F) T2 v5 Q8 h4 Q: E3 }! c  V' R$ y, V# u1 I
Rom和修改器已修正
$ ?; u0 h% x- t我昨晚测试的时候是用的我很早的一个未打任何补丁的Rom所以没发现问题
3 z. A- k1 J4 z5 i8 s3 J( a
3 ?% m# L, t# c2 p打过补丁的Rom确实有这个问题
9 V. t. z2 @# ?$ v! s0 p# Q% R谢谢楼上的指正" v2 J7 F: m% e8 g. Q- P! Z

  W% g/ d# E: j* O+ b7 X7 ^我网盘里更新了一个动态修改器) Q) e% E8 @  P4 ~8 Q
For Zsnes和For Snes9X的
2 y1 l; ?6 p" Y2 G9 P+ e
' X2 J. E& X7 U. a$ L+ y1 xhttp://feilusaidi.ys168.com

签到天数: 201 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2011-1-31 15:37:12 | 显示全部楼层
都收下了{:4_116:}

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-2-3 22:51:15 | 显示全部楼层
新年快乐

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2011-2-3 23:29:32 | 显示全部楼层
{:4_95:}只可惜这个游戏在我的掌机上无法模拟……

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2011-4-21 19:21:07 | 显示全部楼层
{:4_111:}大赞!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2025-1-21 04:46 , Processed in 1.083984 second(s), 19 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表