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发表于 2011-1-30 18:00:41
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本帖最后由 enixl 于 2011-1-30 18:04 编辑
/ C( Q/ }8 ~6 V$ z: D. ^& v7 j如果你拿着勇者系$ Z" |3 K' R& L8 Y- q3 k5 ?: F
就是10连击9 z: T% n( n: }/ e( U& I
有流星的角色都职业附加连续
! R/ W% ?1 D, K* i; h" ~本Rom勇者系和连续又可以并存
* K. S, r2 m+ v/ z$ |如果再发动个连续...
& z7 K% {6 [% ~- ^看起来和无限连有什么不同
* d8 P8 G! t$ \5 x
% r* z' D. S+ j$ @至于我方道具列表0 r; H2 z+ s# p* w) S& m8 i" T
牵涉到很多游戏逻辑* H/ k* T& t J2 L) b& r
比如整个道具列表、对话 ...5 i m9 T3 e0 f- F# \; f
银河漫步 发表于 2011-1-30 17:22  0 X' l, j( e0 S
" G# ]7 i8 J/ s0 p; y! N0 F
我就拿铁剑,而且没改特技。+ {7 F$ h7 L5 e* Z1 ?+ A7 T
序章的敌人小兵拿铁斧打我时就几乎无限攻击。$ u& l, T/ i |$ v
你可以自己使用这个流星剑还原功能然后进序章看看。1分钟后就可以得到测试结果。
1 V- s5 B( T! O我并非新手,不是真正的BUG我是不会报上来的。2 _! a; P* j: e9 v
/ e, a" q, f& X8 `) v7 W道具表实际上也无所谓,用WINHEX也可以速改,只是想偷懒而已。那些逻辑错误并不会造成真正的错误。到了对话或剧情获得该道具时,先存档在读档就会和你先改出的那个道具合并了。 |
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