|
发表于 2011-1-18 23:54:54
|
显示全部楼层
快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
, m1 j7 I) P! a' L3 q* V; G7 N这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。9 D9 ]5 n2 b* @, Y) h
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
+ S2 t% Y# x( F6 U5 I右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
, X5 p! f1 q, W/ H( ` q. ]然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
+ g \, a1 z) v( [4 K6 m点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
: _+ s: U U% N( J9 T' Iok,然后run。
! [- `+ f3 l3 f$ m4 _等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
7 P1 `8 D `1 f7 e$ t2 B停到了这一行
7 Y& c* r+ }4 Y* b$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
Q$ v9 ?# H# ~9 N. {+ r
9 j6 W3 y8 R+ V! B% D8 Q一会再解释这句。8 v3 v: X" C$ T9 Q* Q A5 D& z J# x9 n
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。" @& N U# x. w* ~; V
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
0 s' j* @) ] U; y$ A& }8 ^8 l @! ~7 E
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。/ J& G: g0 e0 H7 |
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC); h, N) r% C& q% Q- `
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
3 u. u: h! Y/ r! r- U& `对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
! O) z* j% D" ]# q0 E$ [6 _关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。! M+ ], n# k0 Y" U t
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,: n' _% M/ s/ c
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}, K: J1 i) ? S* o/ G8 W6 J5 U
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
* X+ i/ m! ]" q( R" i% I可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|