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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)$ E2 ?% l- X5 D4 ^9 O
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
! T6 K! i. g) M7 ]+ T7 f2 M第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
/ S/ ?3 c2 Q. A& B$ `1 I右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
& j: |) r9 t3 f然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
2 U, K+ Q3 i. G7 j. i点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。* ~* b4 n3 ]( J0 B \) T
ok,然后run。
5 J- ~) p$ C& ]4 _ j等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
2 X& Y3 i, w4 v2 h3 ~9 q: d. N: B停到了这一行3 D C9 _) h; B7 a5 K% k
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。1 X( R0 G7 u6 k/ U( R( q' b
% [# Q) U! n( t* I; E5 l
一会再解释这句。 L6 U1 j4 F Q, J: e$ K1 b
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
0 p0 v$ d% h9 z- E; z8 ]$ s) O$ L将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。# N6 N# p7 ~* `4 p$ A9 A5 r
! s5 Z2 M! p1 Z) E: E7 D( J% w+ F) ^
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。; l2 i% V8 W# I6 `/ w4 w9 X
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)5 L( T% L7 b% z I- ]
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。4 y. i+ d8 @" V0 R1 c/ O8 N' P3 t
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。3 j; u' v& Y5 r
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
; U+ E! S$ }5 C k$ F }9 b差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
) t$ D9 w! Z. h) E" e8 [$ r像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}1 e+ N% R+ Z2 u% Z7 M
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚8 Y1 [7 l3 c- h8 O4 ?* L3 }
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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