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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
( Q: T$ [4 `8 ]) M" K% ?4 k这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。" S1 Q: |& E: \ W$ T
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。# k M* S& ~$ C+ \' _& b1 v
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
) f# ~0 F" X- v然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,3 u- F! H1 G$ ]
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
$ A" I2 @2 w/ ^% z; ?% Ook,然后run。
/ v% y) g5 R* s8 z2 s等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
5 V. l, W- b; U" X9 q停到了这一行8 a% x+ |, w# f, D/ ? h2 e# h$ W
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
9 X$ d( _* x8 d, y9 ?3 z( N r& x
一会再解释这句。; ~# m# |( W% }" ?/ a9 r
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
! o3 X( \0 U* c0 Z4 L" e0 E7 D+ b* x将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
8 u3 k8 V2 i7 d. v5 V
8 P+ Z9 o: s9 B7 j. W4 W. q/ P接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。0 P) e& ^6 p/ B6 p$ s) m3 o# I- c8 C* B
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)9 y* t6 O' E- m$ d4 _7 e2 X5 B' K. Y
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。3 c- a8 M# N) d4 @
对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
; @; z, y& ?' \ r1 i关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
& x3 ?( _" h G9 }: w: _" K [8 w9 M差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
( D- L/ u- b7 U9 F0 V* n5 G1 k% y像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
; n- Y8 q9 d( H* M3 G这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚6 o W$ M1 q1 \
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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