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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)( d/ E$ }* U8 R" W* e
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
4 l6 S- A- g1 E: @" B/ b第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。. d9 ]" f* d2 V L* U
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,7 h" }% r( s7 |, y" ] S! S7 |9 v
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,* z3 E1 a5 F0 S$ D0 u9 S
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
& t% P2 t) w- ^+ Sok,然后run。0 I& I- S+ L; B' o6 S! a
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
9 R$ p6 V1 n9 K6 E% T% `1 N停到了这一行
$ r! j( ~8 W( B3 D g& ]& A( ]$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。7 B! m' N, E! }; _. J2 p
8 u5 ^( L5 x) |0 t- C' q
一会再解释这句。" ^# E$ \1 a/ e: @) U. _7 r
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。# H" B! W% K3 K; [, b: N" i2 b' u
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
' V( }7 t8 K: Q/ A' a3 h- X, x; H, \, a$ R o# I E5 z& f
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。1 v$ R7 B2 J# N2 U& K( J% { Y
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)6 u8 `" a' r/ S" u9 K' s
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
' v& Z L$ S% v4 k! L8 _对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。" T$ y) K9 A3 m8 p$ x
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
1 k: [. x' S+ B3 T/ Y2 b3 O差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
* p+ l% [- d; R# h: r; j" R像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
2 i. J& z3 a8 W% U这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚; \7 G" C ]% R2 h
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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