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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)5 E1 W6 `' r0 p% s& N1 Y
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。' n4 x- b6 n. i; O2 k% N
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。! h% E! G4 Z3 p. L
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,/ f. ?! P) v! }' o8 F8 R3 z
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,2 F- k8 ^) {9 y! L# |8 n$ H+ M. x$ G
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
) E& z& v$ _, u& @$ A/ s' m* Aok,然后run。
% k/ j& [8 N6 {等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),* Y3 F1 i+ _% ~4 V8 O! x; d
停到了这一行! L2 d" y6 {% k3 j- Y3 {7 h0 d' A
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
, q& o! }" g _- h! f2 W; E$ H' `$ X- R" ~1 H
一会再解释这句。
& S" r; L7 b+ ?9 o; F, k% R% o打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。2 G/ P4 ~" G1 y, b
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
: m; s/ q2 j- Q7 o9 m) |$ m2 |: q' z1 A
& [( Q* Q2 S% K/ [, J; h* F) B6 C接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。
, L% o7 G3 C4 _$ U6 U& }1 f可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)0 S2 ~5 Y6 q& Q- s. l
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
, y" C/ [4 l! f$ n1 U V3 i对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
: t ]# n3 G9 P7 x; d关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
9 T. Y2 b6 H9 W: i8 w. v6 }' Q( p差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,/ ]+ f% M" j- j$ y
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}/ `# Z" A# T0 n7 i/ x2 A; t
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚, V. d# X6 O7 j4 |. D
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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