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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)# ?* M H! P5 U" }
这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。
) u5 j& S: @' ~7 x第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。) @* t c% S7 J0 Q: g: d' ]
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
. I7 ?* K; r# {! F& i9 m( \然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,5 m& p' y: M# G5 \
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
5 s7 O- _( a4 x8 P. N* ]; g- _ok,然后run。. i, l F/ d# y, P+ D
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),
9 n3 ?. l( Z- C# b$ j4 \停到了这一行
% }8 Z" c4 m8 g! A0 w$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
. b7 R) T& ?, V3 f) r( ^. C" m8 `2 z7 r" C
一会再解释这句。/ k7 r! G& w' w; ~/ g" C) y: n
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
2 N* \9 w8 ]& g( w( ]# S2 J将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
- W# S7 ^; s6 v! F2 k/ `$ F9 w; x! l, }) I1 B
接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。5 F5 d+ X. W9 \1 Z0 V
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)1 d( N+ L$ \6 A# z$ S+ j2 g
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
A) C7 a* M$ L# x3 o对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。( }4 o* s" Q- g \
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。- i: f t8 G: u% l
差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
8 v7 d1 ^% p; A# O c2 N4 |5 m# C9 w像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}
i9 F& o$ V7 k* @这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
# l, y d" J; g9 ? ]6 E- t可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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