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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
1 O/ N) Z& g+ [6 r7 O, q这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。+ k0 Y. [9 y* o* l, c% O
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。1 V: ?- y4 {9 b9 N, {: I
右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,
$ I \2 A X: X; g然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,
6 L! u1 C0 [; o$ v# _2 @点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。, M; g3 P# E5 j6 K# g) Y, a7 q: t
ok,然后run。
( s4 t( o" |# g2 @等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),5 W& S0 W# ], q7 Q1 P: }
停到了这一行 G1 i- r# f! c+ I: f; ]
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。
" S! j O3 |% V5 R! [- B9 ~, R- Z, P- q- s8 A+ U5 v$ Y O4 q) ^5 e
一会再解释这句。
2 I6 `7 r5 ?! M( G+ j打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。" n/ h! q' d8 U& W( s! B5 w
将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
+ s) x: L# B# p$ O$ C1 U
& w$ f& C L; D& C- K% _接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。- i! `2 r" {7 } H1 E+ l) ^# X$ [* \
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)
8 h+ R8 T0 ~6 A' o& Z意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
1 \; {& k' e9 `& h对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。
, l) ~6 s& J. l' v! ?关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
# ?2 U6 B) y) s- M+ [差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,6 ~6 ~/ u+ ?! |
像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}. c; `& m L3 _( U& y' N% ]
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚0 R: `; T2 X( g# H. {
可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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