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发表于 2011-1-18 23:54:54
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快打刑事2,首先找到人数地址(Continue):00FC。不懂的话看这里:http://forum.emu618.com/thread-27130-1-3.html(新手必看)
7 f! @- `7 v% r! y8 D0 l- l这个是修改实例:http://forum.emu618.com/thread-26026-1-3.html。5 y7 n# I0 O; _ N$ r2 J$ u" l" ^
第二步:打开模拟器(Snes9X1.43.ep9X),载入游戏(这总会吧)。
t7 O' G8 g) O) q+ A& y# V右边会出现调试窗口(Debug Console ),点击RUN(运行游戏先),进入游戏,9 Y& L n2 i* c$ x8 X# H
然后自己挨揍{:4_93:}(因为和命数有关,所以得被敌人打死)。在快打死之前,! B6 D( n# [- F6 p+ U, r3 o
点击最左下角的BreakPoints(断点),输入00FC,将Write(写入)打上√。
; g9 T. f1 q- uok,然后run。* s" n4 X* X+ T$ C. t
等到被打死了,游戏就自动暂停,看Debug Console(调试窗口),; @4 A* C5 G# M( G( q
停到了这一行" I9 Q, b' N! U
$80/E40F 8D FC 00 STA $00FC [$80:00FC]。 |# p8 T4 ^% W* J7 _& n/ I
) H% ]8 {" s1 }6 R; }
一会再解释这句。! k0 ^' T' B8 o) r! b- T+ F
打开Lunar Address,下载地址:http://forum.emu618.com/thread-100874-1-1.html。
; B, v% B1 U) d. u将80/E40F复制到左下角的框里,然后就看右边框里的地址为:$00:E40F。
0 \2 c; \* Z& O0 h6 e+ y
2 k; F% N/ w/ a; }' |接下来打开WinHex(16进制编辑工具,我用的HexCmp),跳转到刚才的地址:00E40F。) ?, I. w6 P. A0 a7 v
可以找到这一行8D FC 00.看前面的,有两句:AD FC 00 (LDA $00FC)0 J7 I: R' n- U' T& W* }) E+ u
意思是把存储器中地址为00FC的内容取出来送到累加器A里(意思就是比方说:把30张一块钱从抽屉里先取出来),后面的E9 01(SBC 01),就是将累加器里的数减一(从钱里面抽一张出来:怪不得钱会减了),最后就是8D FC 00,将累加器A的值送回到00FC的存储单元(将钱放会抽屉)。
8 @; `. C& H5 G6 t对于游戏来说,就是先取出命数的值:30,然后减去一,最后再送回去,变成29。: m9 n- e; ?" e- L q: D# ]
关键是那个减一(E9 01:SBC 01),把它换成E9 00(SBC 00),就是减零就行了,这样命不就不减了。
: `- g6 V4 ^6 H差不多就这样子了。不要对我说不会,当初我可是自己研究了好长时间才会的,
9 x# Q0 V% s3 ?5 Z+ N) E像我这么笨得人应该不多吧。{:4_106:}# x7 T' v4 O# t
这里还有疾风之狼的一篇SFC的修改教程(不知道为什么没放上来),比我说的更清楚
4 \, A7 r/ ^; x/ @6 t! A) C4 v' q可以看一看。http://zero3c.blog.163.com/blog/static/27821508200941692839720/ |
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