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[求助] 求助修改MD游戏

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-3-24 14:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?4 B. j1 D  Y3 D$ p  N, S
新人求指点。。。。。。

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发表于 2011-3-24 16:54:07 | 显示全部楼层
帮顶同问

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发表于 2011-3-24 22:23:38 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME

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发表于 2011-3-24 23:15:29 | 显示全部楼层
3# blue-ray 1 C9 b- m1 V) ]
. g* b9 ?/ m* i+ j" p

: w" r2 S% }; u% E( u) `% aSegaKit? 兄弟用这写过什么MD游戏

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发表于 2011-3-24 23:17:07 | 显示全部楼层
停停停停停停停停停停停停停停停停停停停停通报

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1

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-25 08:58:23 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME
! _  s' @8 @% P: m) r3 jblue-ray 发表于 2011-3-24 22:23
麻烦能说的稍具体点吗

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发表于 2011-3-25 12:21:26 | 显示全部楼层
是呀,一直困惑我

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发表于 2011-3-25 20:33:19 | 显示全部楼层
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?# n: G4 ?0 i8 s9 J8 I6 \% g
新人求指点。。。。。。# ^' f+ J3 G* o9 e8 c6 U
pill 发表于 2011-3-24 14:57

) Q1 I7 m4 g& {) \' a* t( h高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解

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发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层
SegaKit 可以讓開發者使用C語言開發MD遊戲,和NES的開發工具相同," u0 @, X( E, {  m, W7 B1 @4 e
寫完的遊戲可以用工具自動轉換為MD ROM:0 l) H1 I( S0 T' i
描述和檔案內容如下:
4 [- U! v7 c( a* J  @7 R: Z
2 U6 q7 S  Q( TSEGA video game development kit, including:
* }) J( T  }2 l- S$ f1) a complete C/Assambler development environment
2 l( @4 ?, k9 X$ A0 n: t2) Non-ICE debug environment
0 N0 |+ M  k( ^- z3) MIDI to SEGA s conversion process * H; y& H' \# s7 L2 {' u' w
4) the development of technical documentation
3 ]9 B! Z* l) ]0 i: i$ y5 I5) Examples of procedures and source code
! f9 Z6 l! _  P( ?: l(the last procedure can be directly burn for the ROM) that the procedure was an early development of procedures, have been used to develop a number of SEGA commercial games" |8 A% S2 _  C+ f# g
.......\ASM68K
3 c3 b( s# P; M! l.......\......\ASM68K.EXE
9 Y) z' x9 q/ Y6 ^. [0 D; K.......\......\ASM68K.FIL
4 u- t7 A8 Y; y  l8 |5 P.......\......\EXAMBIOS.EXE
" U9 y' S9 W2 O" e% a2 P8 K% e( B.......\......\IEE2AOUT.EXE+ d- }3 W4 i! ~7 o! T5 x
.......\......\LIB68K.EXE
1 e+ X' I8 J, g2 z" _.......\......\LNK68K.EXE
$ t$ b3 D! O; s5 m2 n4 B.......\......\PMINFO.EXE, e2 g4 c3 E1 l1 \- r8 a" q3 H
.......\......\SIEVE.SRC
. `" }" Y+ b0 x, Z+ @4 o. h.......\Debugger+ a$ j1 v0 t8 g* E6 ^
.......\........\535.bin
$ A% V4 J; t# p+ }.......\........\Segacore.dll% ]3 W6 h5 A6 l
.......\........\Testcore.exe% v9 ]8 h& v' r8 F) a
.......\Demo! X6 e" [! s0 a* |) \1 C
.......\....\abs2bin.exe
! \' a0 _: S* c2 c% w+ A! g.......\....\Build.bat
) O, B4 d* T! t; O) A3 T3 M3 O.......\....\filectrl.txt
" n- {1 H  A9 L, D3 Z, R# m.......\....\madonna.obj+ V. F- [7 G6 t& V9 f
.......\....\main.bin
, W/ k; y3 F" I( ?( Y" w4 C/ Z.......\....\main.c% I/ A( B, X* t9 y
.......\....\Repeat.txt; m/ G7 n6 B8 p% A/ ]! B3 V
.......\....\scrdata.src
+ z7 C* O4 |9 P) l4 a/ j2 \( Q) ]. b. H.......\....\Screen.c+ w) {% M2 |$ g8 L! m: r, R
.......\....\Screen.h
& d2 x# C+ f! `7 J4 @.......\DOC; b* Z! ?" V3 x
.......\...\68000ad.pdf- J! B5 V5 G) Y1 ^
.......\...\68000UM.pdf( L' H7 R( ]- o6 U
.......\...\68000umad.pdf
# u7 k/ }7 x  V6 y.......\...\68kprm.pdf; f: V: Q. f% L1 u8 @0 m
.......\...\68SEC000pb.pdf/ h' ]7 A6 k3 q- A' D0 m4 t
.......\...\MDHARD.doc& }, y6 M2 F: j+ m" x
.......\...\segafaq.doc
. U' r; E6 d/ u& O+ w: G6 h9 Z.......\m68knt.bat
* M  ~, F; _# R4 w$ ]2 G, K2 ^5 Q.......\MCC68K
* P7 ]8 X  D, m$ ^5 G! x  }.......\......\68000
% K. i/ k0 }: |& P! \6 G.......\......\.....\MCC68KA5.LIB+ J/ I% d* `0 |3 c, i
.......\......\.....\Mcc68kab.$$$( U+ Y+ B$ e) A% d! F
.......\......\.....\Mcc68kab.001
$ l4 B# ^1 y5 F6 Z0 _+ U: l.......\......\.....\Mcc68kab.lib) {5 k2 [! W' P8 b- S
.......\......\.....\MCC68KPC.LIB4 B% |& ]# s: r( F& h
.......\......\ASSERT.H
0 y( i5 G; l& k4 S; Z0 m.......\......\CBE68K.EXE
1 e) m: h$ W. S; y* h.......\......\CFE68K.EXE; F0 ~$ W2 W; Q% o* P9 h
.......\......\Compress.h
2 s" t4 ~! t: a.......\......\CTYPE.H
- A) n: j9 ^" Z: Y7 N& y/ D* C2 C1 u.......\......\Debug.h
3 o6 G% w1 E' R$ P. c* J, m6 S5 `.......\......\ERRNO.H
- r% t, \' c% m2 `' e  x.......\......\Examples* H6 U$ O, w! }0 H
.......\......\........\abs2bin.exe5 e: e* F  \* T! _1 K
.......\......\........\Build.bat
9 m. H& N" }+ D7 l' U! N2 q.......\......\........\COMPRESS.OBJ
1 ~: n, G0 h# V) Q.......\......\........\decide.src4 k" X6 ?3 V( z* K
.......\......\........\filectrl.txt
% }* J6 r- V1 ?$ U.......\......\........\madonna.obj- ?- _* s5 u# g
.......\......\........\main.bin
8 m! o, u8 G; h: ]8 `& j& N9 e.......\......\........\main.c
) \4 F- F/ M+ F; z, J: [8 Z0 ].......\......\........\package.grp
( f- n2 S5 `5 ].......\......\........\piano.bin
* C/ r: Z/ X% W7 F' u/ d" ].......\......\........\scrdata.src
. J& ]0 S& E7 G+ n- M$ R6 m.......\......\........\Screen.c& |$ a! i  u3 B5 J# p8 F* @
.......\......\........\Screen.h: A& C; v; Z, x; Y( T; J
.......\......\........\zipdata.src
7 J( \+ ]" s- K) j& J3 y( R.......\......\FLOAT.H
9 A0 Y5 n; K* g" G( L.......\......\hardcore.h9 t8 C) P  V% R- {( s
.......\......\infblock.h
9 A) A% ]1 s& J/ \.......\......\infcodes.h5 V4 q2 I) u  R( I  l7 O) S; K
.......\......\inffast.h* z0 d  b  A1 ?* l" Y3 t
.......\......\inffixed.h0 F  ^$ @; @0 W' B( G# S
.......\......\inftrees.h3 G4 H( x. |4 j. `- X) d
.......\......\infutil.h$ I0 E% }' }* T: M2 \2 V* g
.......\......\LIMITS.H
9 H) n* [/ x% Z/ m4 e* M.......\......\LOCALE.H
( o) h" f7 H" y8 Y.......\......\MATH.H# T3 @6 ]0 y8 k* W( y
.......\......\MCC68K.BAT. w4 r. x1 z0 F
.......\......\mcc68k.cmd
4 f$ @2 ^; K7 H4 C.......\......\MCC68K.EXE+ ]- @: H; M5 p) b3 j3 f% x
.......\......\MCC68K.FIL
3 e6 [  S% |1 w7 b) ]9 D! V/ n% ~7 l.......\......\Mriext.h
5 ?4 I1 A  ]" f$ w6 Y4 u2 x, N.......\......\Music.h
" ]" G1 S& X0 J* S2 r/ ~1 i.......\......\Others  p0 l7 r, }6 a- H; \, M
.......\......\......\dio.c2 R8 S, ]. m- X2 `
.......\......\......\dio.h( m( Q' Q( ^+ {. a% }- C' L
.......\......\Readme.doc! B. _$ T  Z8 b3 W
.......\......\SCHPATH.H
* b: P! ]0 ~8 c: E6 ^# r7 m.......\......\SETJMP.H- E6 M* ^4 {$ \0 M/ W
.......\......\SIEVE.C
! c; l, Y0 m! Z& k& b3 \2 S% e.......\......\Signal.h+ _/ n, _/ n9 s% |, Z
.......\......\STDARG.H: V- E7 b2 X. p2 U8 T
.......\......\STDDEF.H
( O- O! i0 {5 @- F, ^7 y.......\......\stdio.h8 x' @7 _$ ~/ t! J4 B, O# V* b5 |
.......\......\Stdlib.h
9 a  D5 q! V# i.......\......\String.h! T" T8 n$ f* W6 u+ X! n2 l& S7 A5 S
.......\......\TEST.ABS
# c% {3 x1 {; s* M+ J1 r3 w.......\......\TEST.SRC
0 s6 r, d- m- K, o0 U- v8 }.......\......\TIME.H; c0 E! M: T7 [$ v
.......\......\Tools

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发表于 2011-3-25 23:51:24 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解; ]: ]8 P, c  z! d% z1 s6 J( D
团长一定行,还有意志之路的KEN老大
) {: Z( V+ U/ Y! q( J呵呵

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:26 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解
$ ^1 y/ j, p. _5 M" {5 c团长一定行,还有意志之路的KEN老大
8 i+ F4 ^) Z. Q: \  w9 j呵呵

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[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-26 13:17:25 | 显示全部楼层
感谢9楼 10楼
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