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[求助] 求助修改MD游戏

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2011-3-24 14:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?
" S3 e) P! @. U$ @( ^( _新人求指点。。。。。。

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发表于 2011-3-24 16:54:07 | 显示全部楼层
帮顶同问

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发表于 2011-3-24 22:23:38 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME

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发表于 2011-3-24 23:15:29 | 显示全部楼层
3# blue-ray
/ S/ e+ ]+ `8 |: I( ~1 F
- j  N- [+ p( E  s/ i) n4 [) m* y5 Q& D
SegaKit? 兄弟用这写过什么MD游戏

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发表于 2011-3-24 23:17:07 | 显示全部楼层
停停停停停停停停停停停停停停停停停停停停通报

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1

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签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-25 08:58:23 | 显示全部楼层
用 SegaKit 制作MD GAME% C4 b! }* Q- l8 s$ i1 l" x
blue-ray 发表于 2011-3-24 22:23
麻烦能说的稍具体点吗

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发表于 2011-3-25 12:21:26 | 显示全部楼层
是呀,一直困惑我

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 20:33:19 | 显示全部楼层
请问 如果修改MD里的游戏 在游戏里添加人物而且添加动作 应该用什么软件?
$ A& c7 |% I0 w新人求指点。。。。。。+ j4 y% d  ~# v/ ]; ~1 Y7 c5 p
pill 发表于 2011-3-24 14:57
. [4 {3 ^% R+ l. v# o. k, r& d' y
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 20:39:00 | 显示全部楼层
SegaKit 可以讓開發者使用C語言開發MD遊戲,和NES的開發工具相同,0 F: W; }8 K; w# g+ H" y: x! o
寫完的遊戲可以用工具自動轉換為MD ROM:) \  Z7 v6 H- p' R& L% B, y) {
描述和檔案內容如下:7 A, l. \3 n" m+ P0 m6 M

( [' `' q: E( l: y9 X/ g/ USEGA video game development kit, including: : f) |2 g- z/ e& ]/ C' K5 g
1) a complete C/Assambler development environment
3 M. A! v3 q7 v: P1 h2) Non-ICE debug environment
0 a. E* ^  a7 }% Q6 G2 _3) MIDI to SEGA s conversion process , Y* o9 r3 L# C* K* q6 \) t
4) the development of technical documentation
# v# O; ], ?( G5) Examples of procedures and source code
8 w: b! T* t5 |3 M! G8 c1 r7 P(the last procedure can be directly burn for the ROM) that the procedure was an early development of procedures, have been used to develop a number of SEGA commercial games; X3 e. s; S! G# P& X0 F
.......\ASM68K# f' O3 i  @1 f: Q6 h8 z, ]: q
.......\......\ASM68K.EXE
6 `$ Y+ L2 ?: ]$ ^( n% ?1 D.......\......\ASM68K.FIL7 k+ P! K4 S$ i5 t4 }1 z. B( f
.......\......\EXAMBIOS.EXE
) h: P+ d- n4 ]7 N2 Q# p.......\......\IEE2AOUT.EXE( N$ S, y2 z$ `6 t* n4 D+ {* K( G
.......\......\LIB68K.EXE9 V4 Y7 O; S( U1 q' I. v) ^9 _6 E
.......\......\LNK68K.EXE  E. X/ O' ?7 U$ o
.......\......\PMINFO.EXE
% @( T6 F9 W) M6 \% b  O4 m.......\......\SIEVE.SRC
; L$ }3 b2 s3 @9 v6 r.......\Debugger" y8 ^2 A+ t1 Z0 [- b& c/ ~+ H  u8 }
.......\........\535.bin
& q, d; w- o: E& q% q0 U.......\........\Segacore.dll7 J* U% }' g5 A( K
.......\........\Testcore.exe7 B* {. J. t( u
.......\Demo, t- W: g$ w! G) D% D4 a: e
.......\....\abs2bin.exe
; P" m( b+ g. F.......\....\Build.bat
7 b9 p( D& A  Y) ~, J.......\....\filectrl.txt
. k0 W& k' g- X0 ]) ].......\....\madonna.obj! @2 q. n7 i% Z* s# K
.......\....\main.bin
( J& t8 V$ q, x- m) h) B.......\....\main.c
) k4 }+ o' F( _+ g) N.......\....\Repeat.txt0 {% v  x7 ]: v+ C
.......\....\scrdata.src
  j. o5 X& Q, L.......\....\Screen.c$ H# a. q# p/ P( E+ t8 ^- l
.......\....\Screen.h3 \( a8 y3 u2 `! ~
.......\DOC7 j% n5 F4 g4 j5 C3 ?
.......\...\68000ad.pdf
7 l- ~! F% a5 E0 E  n, H/ Y.......\...\68000UM.pdf  J2 s# t7 @& g% H: h
.......\...\68000umad.pdf+ v3 z5 y. Q# h% F, i5 `
.......\...\68kprm.pdf
5 E  f0 @1 X, m: w.......\...\68SEC000pb.pdf
7 W' v' Y# v4 C* l! ^.......\...\MDHARD.doc
. J2 `4 W7 }. A0 ?: P5 L: g.......\...\segafaq.doc
0 d; D* ]3 D5 d% C5 m" j/ D; q.......\m68knt.bat$ H7 [' I: Z" w- u$ D' Z( ]. A6 L
.......\MCC68K+ H5 q5 I4 I1 ?- T- _& t
.......\......\680007 @4 h5 r/ s5 [" G' S
.......\......\.....\MCC68KA5.LIB
" H/ s& }2 |5 m. m- s) S6 ~2 G.......\......\.....\Mcc68kab.$$$
' T: P) f# T3 \8 k6 u.......\......\.....\Mcc68kab.0013 a7 b: [* R( a" C. `5 H
.......\......\.....\Mcc68kab.lib: L* @4 M* |  }
.......\......\.....\MCC68KPC.LIB
1 ]+ P" K7 e( q% O( M! o3 N.......\......\ASSERT.H- K5 O" ?) M- Y
.......\......\CBE68K.EXE0 P! x8 M+ N3 @$ @# Y% i/ [: y
.......\......\CFE68K.EXE
6 I$ a% B- q9 b. Q0 N$ @1 u.......\......\Compress.h
! ^' U/ R$ g0 l9 g5 W.......\......\CTYPE.H* b; Z. |( t% K& p: h' L# D$ ^
.......\......\Debug.h
& G5 r% W) @7 ~' o8 ~.......\......\ERRNO.H
: X3 E4 q; ~; P( H0 y+ t$ X.......\......\Examples* @" v) \' L) q* e6 B* Q
.......\......\........\abs2bin.exe
$ f4 `# N6 f- X: G7 \.......\......\........\Build.bat
) \1 u2 G7 i5 [; A.......\......\........\COMPRESS.OBJ6 d. U0 b# I. D+ e* x
.......\......\........\decide.src- O& v6 L7 ~$ N) P7 e- D$ F: o( N, E
.......\......\........\filectrl.txt- L. W1 v7 r7 S2 U
.......\......\........\madonna.obj
; T/ K1 v' k1 _: h$ {7 x4 I4 C.......\......\........\main.bin
+ _* Q4 b7 o( |: i+ t8 M1 w.......\......\........\main.c. f* G7 I5 L* {' W4 y2 q, `
.......\......\........\package.grp& O: h* F- c0 p; i! q4 H
.......\......\........\piano.bin0 r% c6 ]4 M2 f
.......\......\........\scrdata.src
# l& c1 T0 R( j6 v+ o3 G.......\......\........\Screen.c  r3 v# l, }( X; l
.......\......\........\Screen.h* z* V9 T2 m( g- Y
.......\......\........\zipdata.src" y2 X4 @. H5 P5 n! e2 F
.......\......\FLOAT.H: P& N8 V  q0 u9 L( @
.......\......\hardcore.h
, ~1 y& g# v, d8 t( e.......\......\infblock.h
% e" Y2 L" E0 z' ~7 K( V) b.......\......\infcodes.h3 [! _* y, N- K# v
.......\......\inffast.h
; |1 u& e& s; m.......\......\inffixed.h. N% o# q2 I2 a: U/ Q: Q+ A9 Z
.......\......\inftrees.h
" L: e; w1 a) s: T( C+ d+ K1 {.......\......\infutil.h
) s: I) a. F* ~: t5 K$ I.......\......\LIMITS.H
- ?- m* ^8 @, L- |9 L3 ~  S4 e) b.......\......\LOCALE.H
6 ^2 c. P& C) u! }* \.......\......\MATH.H
4 a- c2 d& T( p) ^5 i1 z7 I* M, c.......\......\MCC68K.BAT! v- ^. a2 n1 o
.......\......\mcc68k.cmd
9 I& H& {1 p2 j, w4 p% P5 ].......\......\MCC68K.EXE: r5 L. [0 s! K. I
.......\......\MCC68K.FIL
( Q8 M1 v/ }/ u0 x" p; [" ?7 w.......\......\Mriext.h7 R; H& k4 P7 p* B0 i2 e
.......\......\Music.h
1 q! l0 ^% ]; z.......\......\Others& b, j5 H# P) H0 M5 o
.......\......\......\dio.c: o* m. j/ j: T2 T* I# H3 a
.......\......\......\dio.h9 M' ]$ }" S4 E7 ~: V! J! D% ~2 Q4 |
.......\......\Readme.doc
: g$ n+ r( ^. m* S  J' d.......\......\SCHPATH.H/ N. _. y) l6 j& J8 X+ g: r! o
.......\......\SETJMP.H
* y7 |9 p3 b& _6 c( M4 I1 o3 B.......\......\SIEVE.C
6 A8 K2 o5 ?6 {- U.......\......\Signal.h& Q& _6 L! z/ j7 F8 z; U
.......\......\STDARG.H
. @7 `5 R: M# c. j.......\......\STDDEF.H
$ }/ n: f4 A, p) G4 o.......\......\stdio.h
: l  Z7 g# H6 t& H.......\......\Stdlib.h
. {: @3 W  [( e2 ]/ l4 b. y.......\......\String.h' a1 r; D1 F6 s& z
.......\......\TEST.ABS8 f% m4 k" w" x$ \  X
.......\......\TEST.SRC
$ O8 P6 K; ~9 q+ a# m& E) X.......\......\TIME.H: M; X9 p5 J5 Q, m
.......\......\Tools

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发表于 2011-3-25 23:51:24 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解( i& n1 S: U& E7 N3 ~& i
团长一定行,还有意志之路的KEN老大" k0 K9 c# W- f( ?
呵呵

该用户从未签到

发表于 2011-3-25 23:51:26 | 显示全部楼层
高超的68K ASM HACKING技術 +  一個debugger  + 對加密解密技術還有硬體的了解
6 P6 e2 u8 s* P0 G团长一定行,还有意志之路的KEN老大( t. n6 a: i5 H. {9 W1 E
呵呵

签到天数: 77 天

[LV.6]常住居民II

 楼主| 发表于 2011-3-26 13:17:25 | 显示全部楼层
感谢9楼 10楼
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