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[业界新闻] DICE:《战地3》文件数量十分巨大

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-5-13 16:26:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
 DICE的寒霜引擎技术总监Stephan Boberg在他的个人Twitter上写道《战地3》开发用资源文件数量将超过48120。  在现今这个时代,开发一款游戏大型游戏往往会被诸多因素所影响,比如游戏类型,游戏规模,开发平台和资源文件等等,而完成整个开发过程则通常会花费1-3年左右的时间。
  资源文件一般是用于支持游戏运行的数据,通常会采用诸如Microsoft's XNA Framework Content Pipeline这样的框架来进行管理。
  想要更好的理解,可以把资源文件描述成位图、模型、材质和声音等等,所有这些都会应用在游戏中。
  数量如此之多的资源文件表明《战地3》将会有大量的高质量材质和模型,还有出色的声效。看来,这款注定是一场视觉盛宴。

    来源 17173
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