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本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-6 21:25 编辑
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首先,DOSBOX的数据不是静态地址
" t! T- F* F; n3 L% z$ A
( X1 T+ G8 t4 ~% c' m: h我们从最简单的人物兵力开始入手
( ]+ i$ r* E" x$ I* @/ U r/ T
6 t" f- I! L- ~ l( ^0 f: Q我用FPE找了一下人物兵力(为什么用FPE...个人喜好...因为FPE的编辑框看着舒服)
# Q. R3 X# p$ h- c
. B8 h$ R6 L& h* m" p( W当然这个兵力地址下次启动游戏的时候说不定就变了,所以下一步要找基地址
8 C- f7 J% Y- I3 a2 @* L K% y; U启用CE调试刘备的兵力地址
* t9 S, P" V' B$ M# L, a( u5 E2 C# A8 h% t- T8 ^' B; |
找到基地址后验证一下
5 R& @! `. o+ ^4 z) G, d; _2 q5 T3 y" p! L
现在启用CheatMaker,因为CM1.62版本并没有添加对dosbox0.74的支持,所以添加一个程序支持* O: H: o0 T7 g- W
" \1 X7 ] ^9 `/ E) Z2 d; J( \把刚才搜索到的基地址添加进去,另外如果这里是2级指针,则在基地址后边加上“,地址”,并把附加数据填上“1”
4 u6 ~9 B5 _, ^, y* _5 ~8 L6 y, n" z& g$ k, @" Y" [$ u3 P3 d
添加完毕后选择对应的进程,启动内存编辑,看一下刚才的地址偏移,现在可以确认程序支持没有问题了
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; n E/ h- d( B" K }7 Q; c8 A% k然后启用CM的“运行设计器”,添加一个lable控件和一个TextBox控件,并对TextBox控件做如图红色框的编辑
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& A2 L) p/ H2 [; S8 k$ k- _" j( v再添加一个ListBox控件,点击“数据列表”,然后写上个列表,为什么图上这么写,因为根据图一中的那些文字说明1 o* @0 B: F, N
这里每行之间是写上一个相对第一行的偏移地址,第一行则认为是0
3 B9 Z# C5 _6 U5 h! D( [其实ListBox附加数据可以简化这个流程,附加数据写上“1(2C)“,则认为每行的间隔地址为2C,不需要去计算了
' b+ m5 m9 p8 o4 z2 B; T8 `7 O只需要写上4 |3 H1 h% l+ `! D# L- E& r) ?
1-刘备
# r; c+ Q' Q. d* v- L5 q( G2-关羽
/ f0 o! k8 ]$ g+ ]; l3-张飞2 O! R' k; L6 K5 |
这样的东西
f! i& f$ i4 ?- n7 q" N" v5 E但是这么添加不好对列表排序,所以暂时还是按图片中的添加方法来
$ S! f: u) k) g7 @, ^' l
% S3 G$ B% D6 G! ?, |2 ^添加完保存下,然后运行一下修改器( R0 {" K) M# q2 y
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可以看到如图的效果,然后再多添加一些地址进去吧,别忘了添加一个按钮
* T3 O- U4 ^" L: {按钮有几个功能,读取数据、保存数据是两个最基本的功能
& w$ h6 s8 N V( y创建窗体也是个实用功能,本次不讲这个
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我最后设计完毕的效果如下图所示,最后会提供这个CMF源文件,大家可以随意打开看下
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最后是生成EXE的独立修改器,如下图所示,选好对应的支持程序后,对应的类名和标识也会自动填上(因为程序之前已经添加到了支持程序列表里)
/ V% _! ^0 E5 s) |8 a) D这里的插件,如果独立修改器有用到插件的话,则CM目录里的Plugins文件夹的对应插件需要和独立的EXE保留在同同一目录下(具体清参考我做的太阁4修改器,里面用到了一个插件),插件是可自行开发的,会编程的朋友可以任意添加新插件到CM里5 k6 y& P& `2 y Z+ }6 N) I) P4 H) D1 b
因为这里没用到特殊插件,故可直接生成即可
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^( q; y& N1 g* H' [
最后是该修改器的源文件随意参考下 |
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