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本帖最后由 银河漫步 于 2011-6-6 21:25 编辑 / B2 ]' K! t% o4 K
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首先,DOSBOX的数据不是静态地址5 w1 X' T. b3 K% q: j' t
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我们从最简单的人物兵力开始入手
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' {" A" [0 e6 ^/ S1 u, v我用FPE找了一下人物兵力(为什么用FPE...个人喜好...因为FPE的编辑框看着舒服)
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9 ~& w' s1 T9 f% ?* a/ f5 Z5 g当然这个兵力地址下次启动游戏的时候说不定就变了,所以下一步要找基地址
" x7 w; B5 c6 C# b, D启用CE调试刘备的兵力地址7 s* O9 D6 V0 ?
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找到基地址后验证一下6 C( e# H- a8 P2 B! R
7 ^2 f3 D% n4 r) E8 y( j) j现在启用CheatMaker,因为CM1.62版本并没有添加对dosbox0.74的支持,所以添加一个程序支持7 i. _3 l. H" e( U
2 n+ A" r7 C* J2 \0 y把刚才搜索到的基地址添加进去,另外如果这里是2级指针,则在基地址后边加上“,地址”,并把附加数据填上“1”* o: ~- c: d1 D! r
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添加完毕后选择对应的进程,启动内存编辑,看一下刚才的地址偏移,现在可以确认程序支持没有问题了
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! Q C$ u3 M% w然后启用CM的“运行设计器”,添加一个lable控件和一个TextBox控件,并对TextBox控件做如图红色框的编辑
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再添加一个ListBox控件,点击“数据列表”,然后写上个列表,为什么图上这么写,因为根据图一中的那些文字说明+ E$ P0 ]! A( V
这里每行之间是写上一个相对第一行的偏移地址,第一行则认为是0
& Z) `; ?7 J1 Y其实ListBox附加数据可以简化这个流程,附加数据写上“1(2C)“,则认为每行的间隔地址为2C,不需要去计算了
; T0 I# p8 ]( e4 `" v只需要写上
+ T) J: `" j& E0 }" ], Y1-刘备( `3 G! N! p C! Z1 s/ Y
2-关羽& I- L2 q0 k: N" k/ \( k
3-张飞
& y6 J' w5 W9 ]# R7 Y这样的东西( H2 t* {8 l' S4 B5 P9 g
但是这么添加不好对列表排序,所以暂时还是按图片中的添加方法来 z0 O! Y( b* R. E8 @# x8 I
0 M7 y5 x+ S1 a( Q2 v3 g- @: ^ l, U添加完保存下,然后运行一下修改器
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9 m! ?; z& N! }可以看到如图的效果,然后再多添加一些地址进去吧,别忘了添加一个按钮
2 H" L" I$ J% e3 W" D0 N8 k按钮有几个功能,读取数据、保存数据是两个最基本的功能0 ]9 f$ C5 T3 c
创建窗体也是个实用功能,本次不讲这个3 x) l8 o4 @- V, y" M* o
0 k n8 q) z- k$ w9 l0 E: w3 `/ G我最后设计完毕的效果如下图所示,最后会提供这个CMF源文件,大家可以随意打开看下; m& q* h) B/ D1 i
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最后是生成EXE的独立修改器,如下图所示,选好对应的支持程序后,对应的类名和标识也会自动填上(因为程序之前已经添加到了支持程序列表里)
( O( D+ k0 b+ m7 v4 n这里的插件,如果独立修改器有用到插件的话,则CM目录里的Plugins文件夹的对应插件需要和独立的EXE保留在同同一目录下(具体清参考我做的太阁4修改器,里面用到了一个插件),插件是可自行开发的,会编程的朋友可以任意添加新插件到CM里/ k& x% ^) g# s" L* S' t! i
因为这里没用到特殊插件,故可直接生成即可0 g* Z2 b/ B# D! C k
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% R: W; Z0 B7 D7 {' d6 z最后是该修改器的源文件随意参考下 |
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