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[业界新闻] DICE称《战地3》PS3版画面还需要优化

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-6-18 20:21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
DICE在前几天的Jimmy Fallon晚间秀场首次公开展示《战地3》主机版画面(PS3):
http://v.game.sohu.com/976528/playercs2008.swf
有欲壑难平的玩家跳出来批评该画面与早先公开的PC版画面有差距,寒霜引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)在推特上反驳说:"为什么会有人指望和PC版画面一样?如果是这样那说明我们把PC版搞砸了。"
  DICE总经理Karl Magnus Troedsson则打圆场称目前所展示的只是极初期版本(Pre-Alpha),等金秋十月该作面市之时它应该更美丽动人才是。
  但我们都知道这几乎是不可能的,印象中好像没有多少游戏最终能达到早期影像/截图的画面水准,这种情况在主机版游戏中更常见(因为PC画质可调,还能用Mod,多少有些弹性)。
  此外,DICE首席设计师Lars Gustavsson在接受某家北欧游戏杂志采访时称,他们早已放弃了休息,作品不完美他们绝不罢手:"这个夏天我们会反复运行,精益求精,使其无懈可击",Gustavsson称要让其品质向BF2看齐……惊了。
  每一代战地首发都是一场噩梦,多少年前大家就习惯了,放马过来吧。
    来源 17173
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