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本帖最后由 伤心的妹妹 于 2011-7-23 11:39 编辑 , p3 X; }2 P" ?
% d* W) K X. m" q. n0 s三目童子加强版修改笔记:. m1 F# n* z- }
" M) b0 q* K) ^6 j5 w 最近几天闲着没事,想起了改小游戏,这次那来开刀的是三目童子:" i* K$ o4 w( g" C
7 E7 I: T! d- V0 ]修改包括:3 J# F0 `8 r4 ^' L9 [* z# ^1 A
D5 ]- \# ~7 V& J2 ~$ X" ~* J
生命数量
* W8 H' p6 |, ?" M* Y* g# C" N体力值/血
. i6 T4 D ~! O1 E4 \6 T0 r所有武器# s6 j |, L1 q! V5 H% P7 R
透明无敌(有瑕疵)% i- D/ V( B f0 \, a8 V
红色神鹰[长矛]不消失
* A& C7 I& a; S/ q金币打不爆, K; x; \& @; `) }
子弹数量增加
, n) F+ {) I$ n/ ~* c; F
, z7 K+ _" v6 }4 _; V& g分数/金币数量修改后影响游戏趣味性,所以不做修改~
' L) S# R6 m. j" u5 H
5 n2 D1 u5 {2 V/ K. J- j0 v菜鸟修改心得:$ s1 }% _( a$ V0 o0 A* w+ N
对于在网上找不到作弊码的小游戏需要的功能可以用眼睛观察内存来查找,一般只观察最开始的部分。, S ^+ O2 e: l: \ H: [
+ T6 ^4 }; T w9 ^特别感谢以下两位朋友在学习过程中提供的帮助:
& |5 R% w) r+ q# Y) i" x* [# b. f l! \
山龍居士(伤心的妹妹),另一个9809256781 K: c# W) x; r$ H" K- p# p2 F) D( S
/ p8 s: J* n' a% P
小小崇拜一下叶枫前辈的高明修改手法,jmp出来写代码,类似SMC破解……
s8 n$ f5 J) o! e
: a: l; _- w# h6 n我修改的透明版有瑕疵,所以直接在叶枫前辈的修改版上直接修改了,希望有时间的朋友指点下透明无敌的修改,谢谢。- ==================================================================
, b! D( y6 r6 G+ P. A) U l - ! V _# i3 g: T& d
- [生命数]
( L; K; B3 r. e& y+ x. O - ON=7B,63
5 R" g0 O- [9 X0 [7 {& A$ p - % |9 G- ^ S0 A p, h* e9 `9 R
- C036, L. D3 t* V& K% W) w
( E6 e# _" f" Q$ H/ d9 ^3 A; {- c03x: CE 4C 39 D8 A9 02 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 85
' e9 T4 D- J3 h - / n1 H5 s+ K/ |7 a4 c9 i
- 改为:7 _: n }' B" V7 R& r/ \
- 4 E: h' H' _1 }6 n9 d
- c03x: CE 4C 39 D8 A9 09 85 7B A9 00 85 7C 85 7D 85 85
4 f% A2 D& {+ ~7 E- c7 ]5 V
% @$ { D9 t. Y: q% W) t: {# ?- ==================================================================# t0 e6 e' [3 d' x% Z
- [体力值/血]; [1 j2 f8 T9 p0 H0 _* j0 \
- ON=7A,69 k6 F% h2 N* g+ l
# e" k# w) D$ U2 S( ?- E7F4
/ U* C# k( z% T7 f& ~4 d7 t
" f# S; S: l9 G+ {- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 E9 01
, `7 T/ ~5 u0 r" \( ]5 h - e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01. L# t7 O; U9 Q8 T$ ^' c6 _
9 |, P7 g) K! I/ B- 改为:
9 A( d2 h) g9 Y, Z2 E. \
" y8 ~" y! g* K- e7ex: 20 40 60 80 A0 C0 E0 00 40 80 C0 A5 7A 38 EA EA
& b: V$ u4 z% l - e7fx: 10 02 A9 00 85 7A A5 7F 09 02 85 7F A5 7A F0 01& p' }7 g5 Y7 g! A. n
- ====================================================================4 X) i# H$ s6 `& l6 P
+ M3 }5 n5 l8 I- F- [所有武器]
3 d) \5 n8 g6 L - ON=81,5F
7 S- g" s6 g! w$ C, U
% `$ O0 }8 s: i) { d9 d* x9 d$ n- C0A6
6 [ U# `7 f& L! h8 z
, u* s" T- A- a7 k4 e% U; x- c04x: A9 06 85 7A A9 01 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20) [/ a* t H! q
- $ C4 d; T7 r! _+ h c# y
- 改为:
( r) k7 e3 D5 V; @5 t3 } - 5 Z6 F3 b9 R; Q" O" U
- c04x: A9 06 85 7A A9 5F 85 81 A9 00 85 80 4C 39 D8 20& } z5 {. K1 T3 J
8 l/ p% G8 k( y$ q- ====================================================================
! D7 W1 F7 n4 P5 s* ^ - - n6 y) t1 z( r) C
- [透明]
7 B6 A5 i5 Q: q9 h: x - 透明=74,FF
; x+ j8 K& N% n5 [3 I" B, P
) h) T! w0 a0 S( D G- --------------------------------------------------------------------$ T( {/ Y0 h( w
- 1 Z! p( r0 |' X- H* i! [
- 开始透明(但不无敌):
6 d" }) r# |% q0 Z+ s7 H - 7 u* L1 g+ L, o" K8 A) f
- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A5 74 F0 07 A5 00 29 02 D0% `6 J1 f3 A: Q2 K9 H
& _8 L/ h* Y! e/ i$ I1 m- d60x: E5 60 A9 03 20 11 D8 A9 FF F0 07 A5 00 29 02 D0
5 h# a3 _* ]4 q2 s7 v - 4 g/ V: v! y; C' C6 N B- u9 G
- --------------------------------------------------------------------
1 k4 P( f5 C# X i- o! Y3 _
: w2 L/ _6 s+ z2 b- D095 透明时间减少改为不减少:
; t2 p5 m+ V$ ?) G4 I% w - 8 h3 c' Y- T% h
- d09x: 60 A5 74 F0 02 C6 74 A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B0 c% V4 ^& p; ~; ]
- $ \4 K! g/ O3 e! n1 U
- 改为:
' \8 Z) h! Z3 A
7 U0 Y2 s r$ @, V) L% _3 {- d09x: 60 A5 74 F0 02 EA EA A5 66 38 E5 53 C9 0E 30 1B+ p& y' }8 {( ^- Y# ~! C% y0 D
- H' ?' A; ?3 a. {4 f W1 _+ L+ U
- 经过上面两处修改可实现游戏开始人物透明出场,第一次碰敌会摔倒,之后就不会再摔了,瑕疵~~~+ U4 s/ s4 R* Z
1 G4 L* ]3 g5 y& f- ====================================================================2 \; Z2 E- H! S% g z1 e7 T
, m" O0 Z$ F7 \" \- 用眼睛看内存找到的地址:/ `) R- I8 ^- U+ v( E
( t$ S1 e: C3 S- i b3 ]' N5 n6 ?- 红色神鹰[长矛]不消失修改:' T5 {: O8 I' A8 f; J
- / p- g. x9 e+ x( k1 m5 B# l1 d
- 008A 时间长为0C(12)s
2 N4 h; k: w, E/ e
! T$ x0 x+ t# B% u3 m; K- l- B7DE
. e, b9 K( A1 u' c6 } - 9 x; U2 e; x! G$ b
- NOP 机器码:EA) _0 W+ m( s' G) w
1 {5 A0 v. p' z9 [* t- 修改NOP让三目扔出剑/长矛不消失
/ z, x# J9 G5 Y: {5 M - ) k/ _& E2 E) u* {' c$ t: q8 S# @
- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 E6 8A! G6 e6 r! P! m( q3 `; V8 @6 m
- * l; J1 `2 M( E7 T5 p3 j( V3 {
- 改为:. ~9 @; z( M6 D4 Z1 p8 v( a6 S) f
4 A1 C5 ]; e" d: r9 \+ E- b7dx: 90 06 B0 25 A9 00 85 89 A5 00 29 3F D0 02 EA EA
; D# X8 _; h/ g1 F
' G6 z' d; @4 ]$ A# ^" g4 m, F- ====================================================================3 W. v7 V) f. j. z; @* c
- 4 E, l3 N- L8 {+ C+ o# {% j
- [分数/金币]
5 S( I% e0 e! q4 T0 y1 h) K n, z - 最高=7C,F,27. D* o* T% {5 W( U ?1 o
" d1 v5 I: F! Q2 @- l- `# H u- 修改后影响游戏趣味,不改了。
4 O, c8 {/ u3 g: Z& r, q1 ]
& S+ h2 L4 d7 D+ J/ k) h, y) e a- ====================================================================
9 t1 V2 N/ h J) U% r8 ] - & B, s( W* e% t( A' Z& @
- 金币打不爆修改:; E: R# n/ }0 w& L
4 Q- K. N, N5 C$ V: |8 x. {- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 DE E8 06 30 01 60 68 683 b# u+ U6 D) _# [# v
- 7 P, P; m1 p1 V9 R* T8 D0 ^$ B9 C
- 改为:
; W- n4 U/ i! c3 Z$ O% V
, D, {( J1 R) ~ Q+ ?: q- 00000560h: 05 20 7F B8 20 58 85 60 BD E8 06 30 01 60 68 68+ N" J3 a" g% |+ t
6 q b; e6 E! W% v0 Y: x0 ^- 感谢980925678朋友的指点,用别人的修改版对比出来的地址,用Fairdell HexCmp2或者WinHEX对比一下就知道了。& @" k! I5 k9 G) U' P
2 v8 E4 @5 l% w: b/ o) q- ====================================================================* v8 `5 `; V( R7 ? p0 J! f2 ?
- ' T7 j' x0 x: r& P! n
- 用眼睛看内存找到的地址:+ ]) V7 f4 s! {% G, c
- 4 u5 p$ f- l( Y! b& g; u
- 0096 子弹在屏幕上显示数量
. O( H3 Q0 Q6 @2 X - 7 T. z2 ?) o! a+ U/ Z' @
- d68b: A5 96 LDA $96 @ $0096 = $00! R/ g5 P9 T# k1 T. J
- d68d: C9 03 CMP #$03 //这里把发出子弹的数量跟03比较
( b& b0 W& A3 Y8 |6 ~* T0 s$ M - d68f: B0 4D BCS $D6DE5 A! H7 p6 J) o6 `
- d691: A9 06 LDA #$06, b8 Z2 @# ~1 n
- d693: 85 F1 STA $F11 L A2 q- W5 t: X
- d695: E6 96 INC $96 @ $0096 = $005 \1 z% m* C6 T7 v0 V
- d697: E6 70 INC $70 @ $0070 = $00
M8 M( u8 X& E H2 x! B5 B - d699: A2 00 LDX #$006 P# y) e1 |" u8 @$ f
- d69b: BD 00 05 LDA $0500,X @ $0546 = $001 ^2 j/ g( S$ w" [# f, p: T" b) R
- d69e: F0 04 BEQ $D6A4
. Q+ [" w4 i7 D2 J. m' ] - d6a0: E8 INX
0 f; p: Y5 o( D# R4 q( i) Z' I( c- t - d6a1: D0 F8 BNE $D69B
c K" G# `) x6 A& [& S9 x - d6a3: 60 RTS
7 f- B7 v. K4 F% v
9 a& W" W" o7 |7 x- 子弹数量增加:/ N$ e- v4 W: T* q2 g$ V3 s
6 f8 n4 d/ ^$ @( W2 i, \( L- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 03 B0
, S! Y j3 Y! H! c - - U0 M( c1 J1 M9 F" x+ e
- 改为:
p4 _3 L3 X8 F4 C0 G9 u" S; |
( v5 v$ D, S* ~4 | ?- d68x: 76 E7 84 6A 86 6B A5 D0 85 6C 60 A5 96 C9 63 B0* `. Y) K5 U+ z' y
, o6 q' w2 j; Z6 [" y% C- ====================================================================
1 U1 I+ @: ~1 n. B+ r - , ?# L. [* _- p) U
- 此外自己还有一个小想法未做进一步研究:
: L w' L' @$ n' l0 Y3 ~7 R# Y -
9 X( ~8 z( ^/ P2 t+ Y5 j: @ - 召出长矛时间缩短
" m7 X, q$ ]. [" U% ~
) M% @4 {. ]$ K3 \$ P- 有兴趣的朋友帮忙跟帖说下地址,谢谢~/ e$ E% d5 Z p, @& e
0 H0 I) w6 W7 u+ s5 k1 A/ E- ====================================================================
复制代码 额外提一句:
& L8 z) m5 \" t$ z6 J' ?1 ?0 e' \) ?) V" F
FCE Ultra 里面的调试器代码不能直接复制[内存部分的可以],想要复制调试器部分代码的朋友可以用Snagit抓取文) q7 n# L3 B0 @+ A
% k3 G Z8 I% d7 U字的功能来抓取下。
h: Z) h8 d) K& Q# ] ?& c
2 r8 s" O4 L T《SnagIt 10 截图软件》(TechSmith SnagIt) v10.0.0 Build 788 简体中文汉化版 [安装包]
1 v( O4 }3 ~' z6 d# J% p! o: |$ b* ~" X8 `# b
下载地址:
5 o' e7 I0 A- j v
/ b" ?3 S9 }% l1 Lhttp://www.verycd.com/topics/2821293; X e$ T# E _: n( O/ G
" K& d; i" ^ _8 T% i1 A
游戏下载[没法上传附件,传到网盘了]:0 u, w( x3 B H" b- p" ^
! q% |3 S& K% y+ q' t. Yhttp://dl.dbank.com/c0wpj1lf660 g; |4 D1 y2 z; O$ g
4 F+ ?5 t: z2 u1 B. m
$ w/ @. |0 a1 \6 Z$ [9 ~$ ~
$ n& B* M& s2 |& S9 j2 W
3 L* {2 W1 ^' p8 k; J: E( G. ?1 C7 u& b2 K' S
9 v% k! P% U: E9 p4 p' ?, a |
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