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[业界新闻] 西方与日本游戏的区别:电影化vs玩具化

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签到天数: 606 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-9-27 18:24:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Tecmo Koei本土化制作人Peter Garza表示,他们正在逐渐意识到日本游戏开发商和西方游戏开发商所制作的游戏之间的裂缝。    “我很明确的了解常规的日本游戏开发商和西方游戏开发商之间的裂缝。”
    “对于这样的裂缝,几乎是非常难以融合的。我时常会听到看到两方面的事情,而我非常想弄清楚该如何填补这条裂缝。日本的游戏所面临的市场环境和西方是完全不一样的。西方的游戏越来越倾向于电影化的体验。日本的游戏则像是玩具一样,或者说就是玩具。”
    Peter Garza还提到,日本的游戏开发商多少都有点意识态度,希望了解西方玩家在玩什么,以及西方的游戏是如何开发出来的。“所以,游戏总监和制作人都会去玩《死亡空间》、《传送门》和《传送门2》。”
    “他们会一起讨论为什么这些游戏会那么酷。他们正在了解西方游戏。我们当然会尝试对游戏开发用好处的方式,为了增加游戏的沉浸体验。
真三国无双
死亡空间

    来源 17173

签到天数: 56 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2011-9-27 18:53:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 alan_2085 于 2011-9-27 18:54 编辑

个人感觉日式游戏越来越落寞了-0-但游戏周边我还是很喜欢的,西方的游戏电影化只创造了票房奇迹,但对玩家来说却都是些坑爹的作品- -

签到天数: 2998 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-9-28 00:17:45 | 显示全部楼层
日本的动漫玩具越来越成人化了。{:4_112:}

该用户从未签到

发表于 2011-9-28 12:30:27 | 显示全部楼层
淫圣 发表于 2011-9-28 00:17
日本的动漫玩具越来越成人化了。

完全同意........地球人已经阻止不了变态的小日本了

签到天数: 26 天

[LV.4]偶尔看看III

发表于 2011-9-28 09:58:58 | 显示全部楼层
表示还是喜欢日本的游戏啊

该用户从未签到

发表于 2011-10-13 15:54:04 | 显示全部楼层
2楼太深刻了!!..
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