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[业界新闻] 《质量效应3》游戏对话四万条超系列总和

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-10-14 18:13:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
 虽然《质量效应》系列前两部作品以其无尽的对话选择以及角色之间的潜移默化的影响闻名于世,但是在其系列最新作的《质量效应3》中,开发商BioWare显然想要更跃一层楼。
  初代的《质量效应》有大约2万条对话,而在其续作《质量效应2》中游戏对话达到了2万5千条之多,但是在系列最新作的《质量效应3》中,游戏中的对话数量超过系列前两部作品的综合,达到了惊人的4万条,那些有意探索《质量效应》世界穷尽的玩家一定对此感到十分高兴,但是英语苦手和汉化组一定不愿听到这一消息。
  这一消息是《质量效应》游戏音效设计师在其推特上回应粉丝问题时透露的:“我们会尽我们全力去保持Shepherd配音的一致性,但是游戏有4万条对话呀。”

    来源 17173

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