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[业界新闻] 《战地3》测试是为了曝光问题 正式版绝佳

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-10-18 17:08:15 | 显示全部楼层
这个新闻的标题让人看不懂

签到天数: 606 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2011-10-18 15:40:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
DICE工作室创意总监Lars Gustavsson日前在接受采访时表示,《战地3》的正式版将肯定不会出现测试时的诸多问题。

    “在测试时出现的诸多问题都在我们的控制范围中,事实上我们就是想通过这一版本发现游戏潜在的更多问题,当然玩家的进度之快也大大超出了我们的预估。”Lars Gustavsson说,“我们有专门的团队来跟进并解决这些问题,我们保证在游戏的最终上市版中将不会出现类似情况,事实上游戏的品质已经超出了我们的预期。”
    《战地3》由DICE工作室使用自主研发的寒霜2.0引擎开发,支持DX11并融合了EA的ANT技术,能提供目前业界最顶尖的图形效果。游戏的故事背景设定在2014年,玩家将扮演美国海军陆战队的精英士兵,前往包括美国纽约、法国巴黎和伊朗德黑兰等在内的全球各地战场执行特殊任务。游戏的单人战役部分游戏时长将达12小时,完整游戏时间将多达上百小时。截止目前游戏的预订销量已经达到了125万。
来源 17173

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[LV.5]常住居民I

发表于 2011-10-18 19:39:31 | 显示全部楼层
所谓的曝光其实是为了发现和消除BUG吧~我个人理解XD
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