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[业界新闻] 《暗黑3》制作人采访:不考虑增加辅助职业

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-10-23 17:47:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

《暗黑破坏神3》推迟的原因

我们每次推迟都是因为觉得游戏做得不够好,我们会不停的修改完善。我们会让玩家觉得有很多更值得玩的东西。

关于《暗黑破坏神3》辅助职业

当有人询问《暗黑破坏神3》会不会增加辅助之后时,设计师明确告知大家,这是一款ARPG游戏。重点想让玩家体验动作游戏的快感,因此没有考虑过辅助职业的设定。实际上比如武僧这个职业已经加入了一些辅助的元素。

《暗黑破坏神3》后期武器将更华丽

我们现在看到的武器只是初期装备,暴雪设计师称后期武器将会更加华丽,甚至职业不同、使用的技能不同,武器都会呈现出不同的效果。

为什么泰瑞尔天使没有脸

艾瑞尔在《暗黑破坏神3》剧情有重要的地位。没有设计泰瑞尔的脸部是我们故意为之的,在暗黑宇宙中天使是由光和声形成的,所以我们不想让他拥有一张脸,让他区别于人类。

游戏运营方式暂无计划

在游戏的收费方式上,设计师们守口如瓶。一再说现阶段还在专注于游戏本身的制作,并未考虑到商业化。

装备属性单一 后期会改善

《暗黑破坏神3》统一了物品的属性,攻击力和MF变得至关重要。很多测试玩家在选择装备时只关注这2个属性。暴雪设计师称后期会有所改变,初期本着易于上手的原则单纯的堆这两种属性即可轻松的游戏。到后期随着玩家对游戏的理解深入会想到其他属性的用途(防御力、护甲等)。


    来源 17173

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