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[业界新闻] 《战地3》开发商DICE:这就是次世代

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[LV.4]偶尔看看III

发表于 2011-10-25 22:16:50 | 显示全部楼层
游戏画面跟现实越来越接近了,这是发展趋势吧~~

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[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2011-10-25 18:15:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
 FPS年度大作《战地3》游戏开发商DICE日前表示PC版本的《战地3》就是玩家所期待的次世代家用主机所能带来的效果。  在近来XBOX360.PS3后续机种消息不断,以及开发商EA被指拥有次世代游戏主机的早期开发套件的时下,瑞典游戏开发商DICE的却自信满满的表示《战地3》的PC版高配电脑效果就是微软和索尼次世代游戏主机所能表现的效果。
  《战地3》游戏监制Patrick Bach日前在接受国外知名游戏媒体Eurogamer采访时表示:如果今天任何人可以制作一部新的主机出来,(《战地3》PC版)就是其所能表现的结果。至少,可能会更好,因为这是一流的电脑技术,我们知道关于多线程的一切,我们知道关于多显卡解决方案的一切,如果有人能够在今天制作出一个相同技术原理的主机,我们有技术实力去做一些事情,我们可以在第二天做出游戏主机移植版本。
  DICE使用自主开发的寒霜2引擎打造的这款《战地3》,这也代表业界的最高水平技术实力,Bach表示次世代主机性能将会更加卓越,特别是多核处理器以及多显卡的应用和表现。更多的处理器,更大的内存,所有的一切我们都期待更多。一大飞跃就是从单核处理器向多核处理器的飞跃,单显卡到多显卡的飞跃,我们能够处理所有的主机问题,我们也能处理这些问题,如果次世代主机到临的时候我们无法驾驭,那会令我很吃惊。
  《孤岛危机2》游戏开发商Crytek UK此前表示使用DirectX 11技术所能达到的画面标准是测试次世代XBOX360和PS3主机所能达到的基准。并且完成能够实现这一画面的次世代主机所需的单位造价也并非玩家不可承受。至少DICE是如此表示的。
  记住当PS3和XBOX360问世的时候,它们并不比PC价格高,如果你能够做到大规模的定制和生产显卡或者处理器等主机关键设备,你可以很大程度上降低造价并最终实现低价家用主机。时至今日玩家对于次世代XBOX和PS3,但是Bach表示如果你有一台顶级的PC,你就可以提前享受,至少是部分享受次时代主机所能提供的画面效果。在这里我们指的是寒霜2引擎打造下PC版《战地3》所表现的光影,爆炸等次世代效果。

    来源 17173

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