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[业界新闻] 《暗黑3》的怪物不是生出来而是刷出来的

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-10-28 19:04:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
当我们都是小孩子的时候,大人们讲故事说怪物是从床底下或者衣橱里钻出来的。随着我们的成长,电影制片人告诉我们怪物是来自外星的。玛丽·雪莱(Mary Shelley,《科学怪人弗兰克斯坦》的作者)告诉我们怪物是在阴森的实验室里创造出来的。H.G.威尔斯,H.P.拉伍卡夫以及任何喜欢在名字上用缩写的作者都告诉我们来自不同的地方。    但是他们都错了。所有人都错了。今天,我们测试了好几个可能从树丛后面跳出来的,并把无知的冒险者吓的尿裤子的暗黑3里坏家伙们的位置。
    在暗黑3里,你很难具体的指出一共有多少种怪物的刷新出来。为了简化,我们分成了三种大类型:随机刷新,刷新点在几个常见区域并随机分布在世界里。重生刷新,有复活其他怪物的怪物。任务刷新,刷新点更特殊也会有有趣的动画内容等。这不是综述性文章。只是让20年后再次踏上庇护所世界的你们有所小心,看似普通的地方可能隐藏的陷阱。
随机刷新
    引用我上面概述的话“刷新点在几个常见区域并随机分布在世界里”。你们大概会有高玩出来嘲讽我用这种烂到不行的定义词,也有人会奇怪我所说的这么模糊不清的定义是什么意思。是的,这就是我的意思。这种笼统的分类是指不符合其他任何类型的刷新方式。我们有一些环境障碍物下面隐藏着刷新点,怪物扎堆的几个地方,还有你打破的东西后面出现的怪物,任何不符合任务刷新的范畴都可以归类于此。
    让我们再分的细点以便于消化,这种刷新方式还有好两种小类:环境和触发。
环境式刷新
    看起来亡者们都喜欢藏匿在任何一个可以想象的到的缝隙里。从阴影中钻出来,从土里爬出来,复生者(Risen)在老崔斯特瑞姆大道(Old Tristram Road)附近伺机突袭旅行者。另外,还有爬行尸(Crawling Torso)藏匿在草丛后,悄声爬行着****猎物。
    比起僵尸们从地下钻出来抓住你的脚踝或者脖子更奇怪的是,墓穴卫士(Tomb Guardians)这种怪物,这是一个骷髅召唤者(Skeletal Summoner)的亚种怪物。
    在玩家们深入探索崔斯特瑞姆大教堂(Tristram Cathedral)的时候,墙壁上满是哥特风格的颂赞天使凯旋而归的壁画。这些看似普通的壁画会突然发出一阵邪恶的光芒,然后墓穴卫士和几个骷髅兵就闪亮登场了。
    除此之外墓穴卫士还有若干十分烦人的技能。它们会发射减速魔球,并能在射程范围之内的区域内,复活死去的骷髅兵(我们稍后会在重生刷新里说道),甚至还能闪现一段距离。
    所以下次当你访问国家博物馆的时候最好穿上全身铠甲。接下来让我们去皇家墓穴(Royal Crypts)。
    虽然这里的怪物没有墓穴卫士那般华丽的登场方式,但这些突然跳出来的骷髅仍然会让你大吃一惊。当它们从碎石棺或者骨灰盒里摔出来,并从新拼好自己的骨头之后,它们就会挥动武器攻击你和你的队友。
    更好玩的是,在某些场景里,你会看到一群骷髅从窗户里爬进来。这个时候只要挥动斧头,打的骨头满天飞就好了。
触发式刷新
    除了这种隐藏在环境里的之外,还有一些从“箱子”里钻出来的怪物,比如木桶里的骷髅。在大教堂和墓穴里都有一些随机的地板碎块,点击之后会有钱和骷髅从里面爬出来,看来这些骷髅不喜欢别人碰它的洞洞。
    就是宝箱也可能触发陷阱。在大教堂里会经常出现,特别是那些空旷地点的金光闪闪的华丽的箱子。它们散发着充满诱惑的金光。但别傻了,通常贪婪这些财富的冒险家们都会发现自己要为此付出点小代价。
    有些时候,陷阱是显而易见的。比如上图中就是个例子。那个箱子一旦被打开,周围就会钻出一群骷髅,并对窥探财宝的冒失鬼们大打出手。
    但就是最近刚死去的人也很危险。虽然暗黑2,大家重返崔斯特瑞姆的时候在群民们的尸体上快乐地拾荒,但暗黑3里很可能会因此惹来杀身之祸,尽管你可能会拿到不少金子或魔法物品。
    教训:无论是大教堂里那些腐烂的木桶,亦或是遗忘陵园(Forsaken Cemetery)里满是尘土的棺材,还是皇家墓穴里挂满蜘蛛网的破罐子,砸的时候小心点 —— 因为你绝对不知道里面装了什么。
再生刷新
    不是所有的怪物都是缩头乌龟。也不是所有怪物都惧怕死亡和暴力。很多魔物似乎都有些超乎寻常的能力。
    如果你读过最近的关于beta流程的信息,你大概已经知道这种生物了,比如霉尸母体(Wretched Mother)和古怪尸(Grotesque)。但我们会在稍微解读一下,作为一个真正的粉丝你肯定喜欢。霉尸母体。这个怪物会让人觉得暴雪暗黑3发开组的家伙们重口的不能再重口了。这些可怕的家伙会把你吃的只剩下鞋子,并吐出一只僵尸来。
    母体在“吞噬了其他尸体”之后,她们会感到十分不舒服,并在你面前吐出一股恶心的酸水。然后一只复苏者僵尸就从地上那坨汁里爬起来了,(这就是它们名字的由来?Risen有升起、起身的意思)。你得在旧崔斯特瑞姆大道上和这些坏女孩好好打交道。
    哦,还有刚才说到的古怪尸。古怪尸是收割者(Harvester)的亚种。造型和习性大同小异。
    你只要把他打的鼻涕都流出来的时候,那坨肉就会会脓包一样爆掉。还会送给你一点小惊喜,留下三只可恶的魔鳗来继续攻击你,而他们的近亲收割者则会放出一群小魔童(Imp)。
    提示:如果你没把握对付成群的敌人不要同时干掉多只。否则不光爆炸的时候你会受到伤害,你还会被这群烦人的东西包围并陷入危险。不过这种怪物大多数时候,在你击杀小怪以后会留下血球。
    如果你还记得我们前面说的骷髅召唤者(墓穴卫士的变种)的复活机制,那么你也会记得骷髅小兵们在他身边此起彼伏地倒下和站起来与你纠缠。好吧,其实不完全是这样。那些骷髅都是肉盾,它们只是让你避免你直接击杀墓穴卫士。而同时墓穴卫士会施放强大的减速魔球攻击你,让你的血流遍地,然后再复活更多的骷髅…… 如果你一次遇到了一只以上的墓穴卫士,你就得小心应对了。
    古怪尸,霉尸母体和骷髅召唤者之间最大的不同,就是它们通过不同战术对你造成伤害的方式。古怪尸主要依靠它强大的物理攻击和爆炸伤害来重创你,并让那些小鬼来处理后事。母体则是吐出一大群的僵尸围住你,并吐出更多的僵尸。骷髅卫士则是在用骷髅小兵纠缠你的同时施放强大的魔法来攻击你,如果你不小心的话你很快会被骷髅团团包围。
    最后还有一种类似自我复生式的怪物,那就是那些四处游荡的爬行尸怪。
    这些怪物是那些巨大的游尸(Walking Corpse)的上半身,在你击杀了它们的之后,上半身会重新爬起来并舔破你的脚。就如同凤凰那样。
    爬行尸并不是什么很有威胁的敌人,只是为了衬托游戏的气氛。它们造成非常微弱的伤害,并只能依靠双手拖动它们没用的屁股跑来跑去,基本上不是什么问题。你可以假设他们是暗黑2第一章里的那些堕落者(The Fallen)一样。基本上爬行尸也就是那些有两条腿的僵尸的变种而已。
任务刷新
最后,我们来说明一下一些和任务关联的更有趣的刷新方式。这个类型也分作两个小类型:随机任务和定点刷新。
-随机任务刷新
    暗黑系列最有趣的地方就是在于那对未知性的探索。好吧,除非你每天从日出战到日落,再从日落战到日出地晚上一个月(或者一年)你大概就知道所有的“未知性”部分了。但平均来说,对一个正常的普通玩家(这个说法可能有点矛盾),随机性带来的新鲜感和体验是无穷的。
    对暗黑3来说,暴雪跳过了暗黑2的流程,而是采取了更贴近让人能更记忆犹新的暗黑1的流程方式。
    你在单人模式下,不需要完成所有的任务就能体验暗黑3的全部。有很多小的随机任务遍布在世界的各处。这些任务是可选的。包括一些独特的物件和动画,还有独立的任务对话和目标。
虽然我们不是具体讲述每个随机任务,但我们要分析这些任务中有趣的怪物刷新方式。
-灵魂之罐(The Jar of Souls)
    灵魂之罐事件随机出现在遗忘陵园的一个墓穴里,也是beta里目前最有挑战和最刺激的一个任务,甚至比杀骷髅王都好玩。在一个空旷的大房间里散发着灵异闪烁的光芒(意思是不要碰我,但你这熊孩子肯定会去碰,你一定会的)的罐子独自坐落在房间中间。
    只要你碰了这个罐子,它就会漂浮起来,并散发出蓝色的幽光。另一个吓唬你的方法。
    之后从房间的四个坟场里会不停地爬出来亡者。开始只是骷髅,很快会有一些更强大的亡灵生物。如果你玩过《博德之门:黑暗联盟》,这个关卡就有点类似那个游戏的第一章:成千上万的死者站了起来,从那满是尘土、神秘的、漂浮着超自然的物体的坟墓深处。
    接下来的60秒内会不停刷新怪物,当罐子的魔力消耗尽矣之后,你就自由了,并能获得不错的战利品。这个事件简直太棒了,没有什么比筋疲力竭地玩一把暗黑无双更爽的事情了。
-女族长的遗骨(The Matriarch's Bones)
    目前为止最华丽的随机事件之一。女族长的遗骨这个任务有着非常可爱的故事,对话和成群的亡灵生物。故事讲的是一名族长的妻子想要和丈夫一起在这里永眠,但她的遗体被扔的到处都是而不得安息。她请求你搜索这个墓穴并将她的遗骨从骨灰盒里找出来,并带夫君的棺材里。
    类似陷阱箱一样。每个骨灰盒里都藏着许多怪物和你进行激烈的遭遇战。如果你运气不是很好,你可能需要搜索整个墓穴的若干地方来找到这些骨灰盒。
    另外,除了骷髅之外,每个骨灰盒里还藏着一个饱受折磨的怨灵(Tormented Spirit)。这些家伙生命值更高,伤害也更高,并其他的行尸走肉来说更烦人。幸运的是,每只骨灰盒里只有一个。
定点任务刷新
-新崔斯特瑞姆(New Tristram)
    新崔斯特瑞姆防守战就是大家知道最多的刷怪事件,特别是现在beta流程视频众多。在和NPC进行互动之后,爬行尸和复苏者会从森林里钻出来。在防守住几波之后,村子的安全才能得到保障。
    不过看起来僵尸们并非特别惧怕新崔斯特瑞姆的破碎的边境。在死牛旅店(Slaughtered Calf Inn)里,我们发现有一些村民变成了僵尸。稍后的破碎王冠(Shattered Crown)任务的流程中,你需要和铁匠海德格·埃蒙(Haedrig Eamon)一起去清扫他肮脏的地下室。还会有一大群不知名的村民也在这个时候异变成了亡灵。
-圣殿武士(The Templar)
    当我说圣殿武士们很有献身精神,他们的确是这样。我们第一次在崔斯特瑞姆大教堂里遇到这名神圣的战士时,他正在抵挡七名黑暗教徒邪恶的魔法腐化。在你的冒险过程中惊动了其中一只教徒,其他人很快会开始召唤亡灵攻击你。别担心,这都是小打小闹,这些怪物都在平均水平。
    不过这里的刷新不是无限的。提前杀光所有的教徒或者等最后一只骷髅刷新是唯二停止的方法。不过无论你等候多久,这位意志坚强的圣殿武士永远也不会被恶魔占据。他一定是一名圣徒。
-魔柱(The Pillars)
    这个就和之前提到的灵魂之罐差不多。在皇家墓穴里,我们的英雄会遇到骷髅王和试图吓走他们的第一波物件。就如同暗黑系列一样,一段霸气侧漏的对话之后骷髅王消失了,并留下四根发光的柱子。
 
    就和灵魂之罐任务一样,亡者不停地站起来,基本上都是各种骷髅。而且相同点还有那些柱子都散发着邪恶的蓝光,会在被你砸碎之前不停刷新。
-李瑞奥克:决战之前
    就和玩家在亚瑞特山脉核心里和巴尔战斗之前一样,在骷髅王前会刷几波小怪。在骷髅王的魔法召唤下刷新的一群小骷髅。这个时候可能会将玩家的队伍一分为二。如果你没预料到,你会被吓到,不过由于你已经被我剧透了,所以我在顺路告诉你,这些家伙很好对付。
    就是这些,我简要地给你们介绍了一下这些怪物可能在你大意时窜出来吓你的方式。睁大你的眼睛,并准备好你的弩,握紧你的剑,还有你的魔杖…… 庇护所现在是个危险的地方,请小心
来源 17173
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