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[业界新闻] 育碧收购著名游戏品牌 “TRIALS”的制作公司REDLYNX

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2011-11-3 18:44:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
法国,巴黎– 2011年11月2日,育碧宣布已经收购著名数字品牌 “Trials” 的芬兰制作公司RedLynx。    RedLynx成立于2000年,是数字游戏界的先驱者,为多个数字发行渠道开发了超过100款高品质游戏,其中包括个人电脑,家用主机,手机,平板电脑以及互动电视。Trials,RedLynx的旗舰品牌,因其极高的真实度和基于物理的游戏力学而广受好评,在个人电脑平台大获成功后,现在已经成为Xbox? LIVE Arcade 上最畅销的游戏之一,游戏及其DLC都拥有超过200万次付费下载。《Trials Evolution》是下一个特许授权的游戏,将在未来的几个月内发布。近期iPhone以及 iPad 上的《DrawRace 2》因其新颖的物理触控以及异步多人游戏受到了新闻界与玩家的一致好评。在游戏发售后便成为了欧洲以及美国最热销的竞速游戏。
    谈到这次收购,育碧首席执行官Yves Guillemot表示:“RedLynx团队所开发的特别强劲的数字游戏品牌突出了他们具有高度再次游戏的价值,他们的长尾销售策略以及多平台定位策略。我们非常高兴地欢迎RedLynx加入育碧的大家庭。他们在异步在线游戏及物理游戏力学方面的专业技术让我们有机会能将他们的著名品牌,最著名的《Trials》,带入更为广阔、快速发展的数字游戏平台。”
    “育碧注重创造力和质量以及他们基于传统方式及数字发行游戏市场的长期策略吸引了我们。当今市场的现实不是平台,而是创造消费者可以在任何他们喜欢的设备或屏幕上进行游戏的优质游戏体验。” RedLynx 首席执行官Tero Virtala说道。“作为育碧团队的一部分,RedLynx将更多地专注于创造杰出、优质的品牌,在许多新的领域推出在线游戏。与育碧一起工作,更多的用户将有机会享受我们的游戏,我们将为我们的品牌创造更多价值,并且在数字发行渠道获得更多的经验。”
    随着收购Massive Entertainment、Nadeo、Quazal以及Owlient,此次收购RedLynx代表育碧致力于加强在线游戏技术、扩展其投资的设施以及崭新商务模式的使用的延续。Facebook社交游戏《The Smurfs & Co》取得的成功,AAA级项目《Tom Clancy’s Ghost Recon Online》即将到来的开放性测试,对《TrackMania》社区的热情,《The Settlers Online》在德国以及Uplay在线服务平台取得的成功等都是近期数字化策略的成就。
    育碧早先收购的在线游戏公司:
    - 2008年11月:收购Massive Entertainment,公司因其在多人游戏方面的专业而闻名。Massive目前正合作并负责几个未公布项目的开放工作。
    - 2009年10月:收购Nadeo,公司是热门赛车游戏《TrackMania》的创作者。《TrackMania 2 Canyon》以及《ManiaPlanet》已于近期发布。
    - 2010年11月:收购Quazal,公司是创建在线技术解决方案的领导者。刺客信条正是利用Quazal技术实现其多人游戏模式,并获得了2010年E3展“最佳在线游戏”奖。
    - 2011年7月:收购免费游戏开发商Owlient。  The team at Owlient团队在在线游戏社区管理方面拥有丰富的专业知识,他们的游戏品牌《Howrse》拥有近200万月活跃用户。
    关于育碧
        育碧是一家全球领先的互动娱乐产品制作、发行及运营商。育碧在26个国家设有办公室,并在超过55个国家销售游戏。育碧致力于向消费者提供最优质的,最前 卫的各种类型的游戏。在中国,育碧的战略网页游戏《英雄无敌:王国》以及竞技体育游戏《全民足球》也有着良好的口碑。想要了解更多信息,请登录育碧中国官 方网站: http://www.ubisoft.com.cn

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