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本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑
# @& F8 l& ]+ {0 m7 l) @6 V3 n- m8 p- U2 q
不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。
, e# k! z% y% F5 C很久沒上來放東西了,放個好東西,/ b% D0 a# D' g- W7 V# x
搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,
5 Z7 E* Y9 V( i& `" y) x, n. f" w9 ~6 @" U切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe),
' ]& G% {+ F# b& f
% v9 V P1 @2 E2 s* s瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A 組合鍵
6 x! } F% U; w p* [" U最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖
' j4 X3 {: o# e6 b0 w- W2 Q
/ O2 {/ {) k6 ~, r- B' jP.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,
7 U# h9 Q H, E& c2 S' D; x" ^但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",
* b- W% M7 h }1 w3 X所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,4 {" d \9 I! R
往後沒空應該也不會更新了。
. M4 ]; ?7 J4 @9 r8 f; V; Z n0 h* I
2011 11 12 Sat9 @2 V1 m4 l l0 D# U- G; U
# |% j* X. C1 o0 D2 K5 F
. h6 l6 D4 F' k4 ^9 i5 |: X
; x" B7 i( H! O S& G( u! D- [ENABLE]
) s% G9 A5 ^; e - //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C. For 1.14.1.9; {' Q! d. b4 a/ d, M
- * q- X5 ?! Z* [( F1 b* g
- //無敵模式
7 I6 _& c- ^& C) L- L/ I - Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)
7 Y6 m" |9 p2 C6 p - label(godMode); g# x) I1 ^2 [( s% k
- registersymbol(godMode)
" O- @( y& S. M& i: V) ^% @ - _godMode:
" h6 W$ J x5 q0 M& A& R7 C5 z, J - godMode:
9 F0 l. Z# Y; {& I/ L# K' a% a - db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02
7 l9 P* C) c, W+ ^: k1 o7 G - ' E: R" H; H% `& G6 A1 o2 S
- //最大傷害
: j$ ]( J% V" O - Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)3 x8 n# K" X/ A( @3 s
- label(maxDmg)
7 }1 t; e8 w3 ]8 x - registersymbol(maxDmg), D% p" _8 U9 z0 S$ m8 Q
- _maxDmg:) s. f7 V' n$ ]* ?
- maxDmg:
7 \: {, S+ P3 r+ R0 O - db 60 da 02 24 69 24 695 ]# t7 g) \. U3 I
- ; g2 \0 I Q M) w+ f
- //高速移動
2 A5 G& h& h. Z8 e; X2 m - Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)
2 N8 S* t6 _) {& F' R$ {; F: x - label(speed)( _0 r5 h" v/ ]! c; T9 j
- registersymbol(speed)
0 H' N5 ?) Z& G8 {9 N6 Y. J - _speed:- u5 {5 o. T. g! l& H
- speed:* v y. A0 X/ W
- db 62 04 25 88 13 02 a21 G* H t/ o9 [: \
- / ]9 b! m+ v' D' O) M( P
- //怪物快速重生
% ?8 q) [0 M, E# r* f# p - Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)
( c+ _ L9 s5 D& B - label(fastRespawn)
5 G2 z: O2 z* t3 k' Q2 K, c - registersymbol(fastRespawn)3 M9 O( [2 F7 t& a: E
- _fastRespawn:
, y# L+ w* h! _% ^ v) A - fastRespawn:4 w4 @ a+ u R8 b
- db 60 da 02 24 00 02 24 00 022 [/ I5 L! ^$ e
9 Q/ \% g6 t! r# \- //技能超範圍. J2 y9 O5 C6 @9 ?$ A7 N' A5 G
- Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)$ p8 ^. r3 `: ]% @
- label(skillRadius)
- t* l) n* _. T8 Z M1 F9 U/ k - registersymbol(skillRadius)$ K# y0 F" _* r1 F3 G- ^
- _skillRadius:
* r# i3 N' @; M - skillRadius:
# d5 u Z" A& Z( r7 }& H - db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48 ]/ e& J3 d) H x; U1 a/ q0 Z
* L, y- I1 L: J) @- //攻擊超範圍0 {, k) v' h* k1 W7 j a* o" A
- Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)
! R! g V8 ?) ~- ~( g - label(atkRange)5 J. h) | w0 m7 l- q6 w+ k5 B
- registersymbol(atkRange)9 e, o5 B; r- Q& L
- _atkRange:. G; e2 ]" R2 w. d
- atkRange:# r2 [- w$ Z/ `0 O/ d
- db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
& E& J# Q! f" f, O
* T; v) R+ Q2 S) I+ |5 c; ^
4 Y1 n! m. S' S( F- [DISABLE]
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