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[原创] 【FB Game】楓之谷大冒險 ver1.14.1.9 Hacking Code By 團長 Krizal

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签到天数: 1605 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:34:30 | 显示全部楼层
好久没见团长了。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:36:12 | 显示全部楼层
哈 好久不見阿,$ U; I) M+ l& ?/ c/ B
疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 14:42:22 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:36 7 f3 r* h( `+ Q7 \
哈 好久不見阿,
# o2 w: e2 }" y: ]疾風,大家最近應該都過的不錯吧   ~

! u0 W; ], z" p5 ?还是忙着找工作....

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:43:53 | 显示全部楼层
哀,現在工作難找阿,加油 ,
' t5 h$ i: a8 K) h8 J有心的話沒問題的 ~

签到天数: 1605 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2011-11-12 15:07:05 | 显示全部楼层
krizal 发表于 2011-11-12 14:43
* m% W7 m+ \4 H6 V哀,現在工作難找阿,加油 ,
* Z6 n. H0 r/ D* |有心的話沒問題的 ~

8 H; ?8 z4 u( _' {" q4 u7 P! `. D嗯,现在工作确是难找。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-12 14:03:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 krizal 于 2011-11-12 14:34 编辑   u# U2 F6 Z% i  y0 P8 Q5 V
; ~$ N: ^: y5 b- }0 l
不要寫的太明顯,Fx網頁遊戲用,今天改版,應該算是最新的版本。
  ^0 ?5 a+ \. n4 }/ `0 z$ x很久沒上來放東西了,放個好東西,
0 P" s- v7 E3 Q# m7 K5 y1 p搭配Cheat Engine 6 使用,進入遊戲後,: c. r' N& r7 _* h7 ^9 d/ _
切換到CE6,選擇進程,如下圖(建議用火狐選擇plugin-container.exe)," N" m) x% Q5 I+ L8 W! @
8 e: l+ i* ~; z( A8 ~
瀏覽記憶體(memory view) -> 然後按下 Ctrl+A  組合鍵
; d. @7 w- p" ^2 @最後將下面的破解碼貼上,然後按下執行(Execute)如下圖3 v& C9 f$ a$ b! b0 s8 R% m6 L4 W
/ S8 B4 Q  u% U, Y
P.S. 目前我們已經有處理到核心的部分,( @1 M& B* I% T. A) ]/ c: W: _) D5 T
但是基於某些原因,不會放出處理好的"檔案",8 B! N7 T5 l9 A$ i  a. z
所以只釋出H4ck C0de ,請低調使用,5 Q/ K2 g/ f6 h. `
往後沒空應該也不會更新了。& |  X% b0 s" V
  L3 b  e* M# O: l. z% f/ W$ k4 O6 a
2011 11 12 Sat3 o; N; J3 F/ F

  w* m" W2 L$ E7 M; A' y* l7 ^0 y+ r- n! \% F$ U% ^$ j
  1. 9 {2 M, D' v. u1 Z
  2. [ENABLE]
    ) a! E0 F9 i! w7 e
  3. //Hack By VD7 Hacker Team Leader K.C.    For 1.14.1.9
    1 B1 n8 I9 p3 g+ W; X

  4. 3 g4 ^9 ?+ Y: C& |
  5. //無敵模式$ {5 I) M. J+ k& E- H# s* u% v& I
  6. Aobscan(_godMode,d0 30 28 63 0f 28 63 10 20 80 29 63 11 28)
    3 `. q( l- J6 w- T: Y( F0 K) f/ f+ ?
  7. label(godMode)
    . F' i' }: C0 W0 _9 e
  8. registersymbol(godMode)- @" o( ^/ k& ^! s# c! [3 q) `
  9. _godMode:2 p: ~6 c& c5 o, G$ j/ s
  10. godMode:
    ! u* g7 U: d) x5 A$ J) G
  11. db 47 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02
    3 R" [/ R2 g1 W3 x" ~$ h
  12. * r4 }$ {; `  O+ ?0 K
  13. //最大傷害
    ! W- }/ |) X0 t) N& j6 |
  14. Aobscan(_maxDmg,60 da 02 24 5f 24 69)
    1 u$ P& n& `' s, c# j5 g8 L
  15. label(maxDmg): C' T. b, e/ y* f5 [. u) V
  16. registersymbol(maxDmg)
    : v- y; P1 i0 ?- v# K8 v
  17. _maxDmg:3 r6 R  O8 p; F5 m0 c+ w  L
  18. maxDmg:
    6 \! a' d6 {& V3 C, ^' ^
  19. db 60 da 02 24 69 24 69# B2 i( |9 ]4 A5 i
  20. , O! J7 X8 i, o2 A3 \# k
  21. //高速移動
    ) u. v$ T7 b+ r: p7 ]2 h" i
  22. Aobscan(_speed,62 04 d0 66 e8 26 a2)! g; r4 ~: M7 o5 t! ]% l7 }. E5 u, k
  23. label(speed)1 A( X% R4 |1 v4 o$ D
  24. registersymbol(speed)' v1 o7 L5 a, h! g  p% b3 x
  25. _speed:
    2 p* i5 [) \% P2 T5 L( O4 V
  26. speed:* f  w. x, B0 u; i2 X
  27. db 62 04 25 88 13 02 a2( \0 |9 W: Z( \4 a$ t4 l- F

  28. 0 z* Q' m/ `0 F3 J- j; u
  29. //怪物快速重生
    / q9 J; R. f4 ?4 J% `5 o% u: u
  30. Aobscan(_fastRespawn,60 da 02 25 d0 0f 25 88 27)
    1 Q/ o: ~' w1 z% x- ^$ E( o
  31. label(fastRespawn)0 u$ ~: n/ h# Z$ U  l0 m' P8 v
  32. registersymbol(fastRespawn)7 `" H$ H3 ^5 e) r' Y5 A1 V. Q+ c
  33. _fastRespawn:) x! f& |' v4 W( `
  34. fastRespawn:$ Q6 |2 `, Y2 F3 F) T
  35. db 60 da 02 24 00 02 24 00 02
    6 J3 M. O* ~9 y" P

  36. $ Z. m% f* L" t, [1 z0 c1 @( {; s! Z3 ]
  37. //技能超範圍
    5 u  [3 X2 u+ h# S% R
  38. Aobscan(_skillRadius,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e8 18 48)
    $ X: b4 y/ C4 Y' {8 n
  39. label(skillRadius), g  o; M& U8 R- j+ W+ C$ [. T7 G
  40. registersymbol(skillRadius)* p& l9 @6 ?9 I0 E( g* t$ E' b
  41. _skillRadius:9 e4 g: O; \$ t$ Q$ z) l
  42. skillRadius:
    * T# a) e4 Y1 C, ]; A
  43. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
    - ?  F, s+ _/ R
  44. 0 [8 }+ [3 U" S4 g* ]5 @! d
  45. //攻擊超範圍$ ]: k* q( V( v$ }' z4 d
  46. Aobscan(_atkRange,d0 30 d0 66 b6 06 d0 66 99 05 46 b9 1d 01 66 e7 18 48)5 ]" O" g3 }7 h, ?! r7 T* @; N
  47. label(atkRange)( a$ \! g! x  a5 S4 W
  48. registersymbol(atkRange)
    ) H0 e' M, }9 O( I( E" t
  49. _atkRange:2 w! p  m* Q! y3 I. K! @% U
  50. atkRange:
    ) t/ V# T+ ]8 a+ T
  51. db 24 7f 2a 02 a2 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 02 48
    ( b% i4 q7 C. \1 @0 Y, Z( @4 d4 r: l' j

  52. , W7 O9 L. r$ j( n  _! C7 u
  53. ' k: \' I. F' ^( R7 T
  54. [DISABLE]
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