EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 365|回复: 0

[业界新闻] 《孤岛惊魂3》探索要素更丰富且更有目的性

[复制链接]

签到天数: 606 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2012-2-27 17:44:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
 近日,《孤岛惊魂3》的首席设计师Jamie Keen提到,本作将在前作的基础上进行一些改进,在保持游戏开放世界设定的同时,继续让玩家能够体验到各种各样的探索要素,并且更有目的性。  在接受IGN的采访时他表示,玩家在游戏中的行动对周围环境会产生明显的影响。不过他不打算详细说明,只是提到玩家们能够从游戏世界的反馈中得到一些东西。
  “我认为《孤岛惊魂2》有很多方面都达到了极致,但是其中也有一些地方并不到位。开放世界的确很大很赞,但若是仅仅如此就显得空洞了,简直就像是在开放世界中迷路一样。”制作团队也在努力,让前作中的丰富探索元素发扬光大。而其中重要的一点是,要给人们有实际探索的感觉,并且需要明确目标。
  实际上从《孤岛惊魂2》开始制作团队就鼓励玩家们探索,并给予实际的游戏道具作为奖励。以其中的钻石为例,玩家在收集珍贵珠宝的同时更能够获得更多的枪支奖励。
  Keen还提到,他们希望玩家无论身在游戏世界的何处,都能感受到各种各样可做的事情。比如拾取道具、探索地图、采集植物、狩猎动物、参与活动和任务等等。
  《孤岛惊魂3》预计于2012年9月6日发售,对应PS3和XBOX 360平台。

    来源 17173

[发帖际遇]: zhuzhenghao扶老大爷过马路,警察叔叔奖励zhuzhenghao 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-11-29 04:35 , Processed in 1.084960 second(s), 20 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表