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[LV.9]以坛为家II
本周Fami通有《怪物猎人4》专稿,下面是制作人访谈要点:
- 已经开发两年了 - 开发规模是系列历史中最瘈 - 和 MH3G 是平行地同时开发 - MH3G 好的意念将用到 MH4 里 - MH3G 加上目标镜头是他们想用到在 MH4 - 猫猫将会有令人注目既新元素 - MH4 的重点是冒险 - 单人模式将有是主要故事发展 - 系列历史中表现最大量的 NPC - 家的基地叫 "Barubare" - Barubare 是一团去不同地方的旅行队 - 游戏中会搭载利用高低差的动作,例如跳跃攻击等; -敌人在斜坡和高度差也会有移动的改变 - 环境可以改变和破坏 - 目标是在两地移动时也会乐趣 - 游戏有新的元素, 会有新鲜的新感觉 - 片段中有大耳朵的怪物叫 "Kecha Wacha" - 片段中有红石的地方叫废墟"Ruins Field" (Iseki Heigen)
下面是官网最新设定图:
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