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[业界新闻] DX要急了 Linux运行L4D比Windows快

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签到天数: 896 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2012-8-3 22:47:22 | 显示全部楼层
争吧,这样才对消费者有好处

签到天数: 695 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2012-8-4 18:01:40 | 显示全部楼层
有竞争才有发展```不过话说回来`有竞争未必对玩家和买家有好处!黑心商人也多成本解决产品垃圾~维修高自然价格也不便宜`

签到天数: 606 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2012-8-3 18:56:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
才开始干没多久Valve Linux团队已经尝到甜头了,优化后的Source引擎以及《求生之路2(Left 4 Dead 2)》游戏在Linux系统、Source OpenGL渲染器下表现出色,甚至比Windows 7、DirectX环境里还要快!
    他们使用了Core i7-3930K处理器、GeForce GTX 680显卡、32GB内存组成的高端平台进行对比测试,操作系统分别是Ubuntu 12.04、Windows 7 SP1,都是32位的,64位的稍后再试。
    Windows 7系统下,《Left 4 Dead 2》跑出了270.6FPS,而切换到Linux系统后,初始成绩只有可怜巴巴的6FPS,自然就要好好优化了。
    开发团队表示,他们在Linux下对游戏进行了修改,以便更好地支持系统内核和OpenGL,同时优化了显卡驱动,最终经过努力,游戏帧率达到了315FPS,大大超过了Windows,领先幅度多达16.4%。
    这似乎和一般人的直觉相反,毕竟大家都觉得Windows才更适合游戏,Valve团队也随即和NVIDIA开始了共同研究,最后把Windows下的成绩提高到了303.4FPS,但即便这样仍然比Linux稍慢。
     Valve准备在一周后的Siggraph 2012专业图形大会上向世人展示Linux OpenGL游戏客户端的优化,以及他们和Intel、NVIDIA、AMD的深入合作。
来源 17173


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