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[业界新闻] 走进《刺客信条3》幕后1:创造杰作

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2012-8-24 17:41:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

1、开发者谈《刺客信条3》   
   《刺客信条3》的创意导演、制作人、设计师等开发人员谈论了本作的革新意义。开发者透露整个开发团队有5个全球工作室、总计超过700来人参与开发。游戏将包含超过30小时的可操作内容,大约有2.5小时的过场动画——这比主流电影大片时长还多。
   
   
2、小说作家谈论独立战争设定
开发人员表示他们总是想把玩家带入历史上最具兴奋点的时期,让玩家探索那个时期。
    独立战争背景对于《刺客信条3》是个非常好的设定,因为那个时代个人可以影响国家命运。独立战争相当血腥且残酷,一些历史教科书上都没听说的事情,都将在游戏中体现。
来源 17173



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