《超越:两个灵魂》的发布时间对现世代主机来讲是一个有趣的节点,PS3的继任机很有可能在明年E3发布,而且发售时间大概是在2013年假日。当大多数游戏开发商都将把目光转移到下一代主机上,而Quantic Dream在这个时间点上却制作了一个完全新作。
但是对于David Cage来说,科技并不是最重要的事情,他很乐意为PS3开发这样一款全新作,因为他认为,如果没有制作者的灵感和思维,再好的技术也是白搭。当然PS3的装机量也是另一个主要要素,相对于新主机那飘渺未知的装机量,现世代的主机已经积累了相当可观的装机量。
再回到技术这个角度来看,Cage认为"PS3依旧是一台性能强劲的主机,他们可能会通过《超越:两个灵魂》惊艳于PS3能做的事情。"
以下是访谈内容:
"事实上,我并不是对技术很感兴趣。当然技术也有它有利的一面,但是对于任何技术手段而言,它只是一个工具。即使没有妙笔就不能生花,但是真正重要的是画者内心的想法。如果你没有灵感的话,再好的技术也不能制作出一款优秀的游戏。就像是你有再好的画笔,你也不能创造出艺术杰作。但是我并不是否认技术,好的技术可以让你把游戏做的更棒。"
"在本世代主机末,制作《超越:两个灵魂》,让我觉得非常幸运。因为这个时间点上,主机已经拥有了最大的装机量。PS3依旧是一台性能强劲的主机,而且我们发现,利用PS3,我们的《超越:两个灵魂》能比我们预想中的做的更好。我想通过这款游戏,大家会惊艳于PS3能做的事情。"
Quantic Dream创始人David Cage
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