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[业界新闻] 中国“单机游戏”只能成为回忆?

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2012-10-25 19:46:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
单机游戏,对于许多70后、80后来说,就是一种寄托,近10多年来,游戏行业已经有了翻天覆地的改变了,从“红白机”游戏、单机游戏到网络游戏、网页游戏、手机游戏,每一个转变都承载了游戏玩家的期待和回忆。    就单机游戏来说,也经历了种种坎坷的经历,现在单机游戏市场也已经是一个萎靡的状况了,造成现在的局面,可以说有几个主要的原因所致。
    盗版永远的顽症
    说到中国的盗版市场,国内外厂商无一不会深恶痛绝。中国拥有全世界最大的盗版市场。在中国,盗版无孔不入,只要有利可图的产业,就会出现盗版,而且盗版现象不单是游戏行业,很多行业都深受其害。几乎是从单机游戏在中国落地生根的那一刻起盗版就与之同生了。2000年当时能占单机游戏市场份额70%的智冠电子当初也跟盗版商进行过一番较量,推出过简装版本的单机游戏,一张光盘包装的游戏市场价才9元,以打击盗版的猖獗,当时也取得了一些效果,这让玩家能花盗版的价格买到正版的游戏,然后在短短十几年中,盗版就仍像一个吸血寄生虫,发展的越来越强大,最后吞食了它的宿主。可以说,中国单机游戏市场的萎缩,最大元凶就是盗版。
    伤不起的等待
    导致单机游戏萎缩的原因也是相互关联的,任何一款游戏产品需要在中国上市,都需要游戏在内容和题材上符合中国《电子出版物管理规定》的体检,去掉那些暴力、血腥等不健康的内容后,可能数月后才能健康的出现在我们的市面上。
   上游无水下游干
    如果一款单机游戏要出现在中国市场上,在时间和盗版问题上已经耗不起了,那还有持续研发和运营的必要吗,盗版在上述两个方面充分展示了它的优势,没有了大量的正版产品的研发和发行,最直接受害的都是渠道商,他们可是国家监控的正规军,总不可能卖盗版产品,经销商的数量也迅速下滑,纷纷另谋生路了,这加速了单机游戏坠落的速度。
    网游的出现
    在中国随着互联网的推广和普及,网游也是游戏行业发展的必然产物,网游相对于单机游戏具有很多的优势。商人的最终目的在于利,网游通过计时收费、道具收费以及如今普及的账号装备代练交易等方式赚取的利益终究远大于单机游戏。同时,网游的制作灵活性大大降低了游戏制作成本和风险。此外,网游受到盗版(私服)的影响也远远低于单机游戏。
    如今的“游戏市场”基本可用“网游市场”来称呼了,单机游戏就这样GAMG OVER?   优胜劣汰是市场的规律,那么网络游戏是否能完全代替单机游戏呢?对于很多玩家来说,答案是否定的。 在单机游戏已经没有继续下跌的空间的时候,也说明,春天要来了,根据ZDC(互联网消费调研中心)调查数据显示,有67.3%的网民最近玩单机游戏,有32.7%的网民最近不玩单机游戏。这个数字可以说是庞大的,可以看到,中国的淡季市场潜力是巨大的。
    在国内,网游的比重远远超过的单机游戏,而在国外却刚好相反。这里面除了游戏文化、技术实力、游戏发展历史等原因之外,还有另外一个原因,单机游戏已经出现了平台化、社区化,单机游戏也不再是“孤单玩”了,还有许多单机游戏同样具有局域联网功能,因此老外们即使玩着单机游戏,同样能体验到联网的快感。中国的单机游戏产业也是无法被取代的,但是若要与网络游戏相争,单机游戏必须有所改变。
    几十万同时玩一款游戏,在网络游戏行业也不是什么新鲜事了,如果是单机游戏,可能很多人都会觉得不可思议。如果一个平台集合了上百款正版单机游戏,让喜欢各种类型游戏的玩家在上面能很方便的挑选的自己心仪的产品,而且只需要下载安装就体验到游戏的乐趣,而不用在网络上四处搜索下载,就算通过一些不正规的途径下载到了游戏,在安装过程中还可能会夹杂危机用户的“木马”程序,解决这些目前单机游戏发烧友的后顾之忧,自然就会有玩家该重新投入到单机游戏无穷乐趣当中来。与网络游戏对比,其实单机游戏的快乐更纯粹,更健康,更值得回味。
     Steam是一个游戏整合下载平台,由反恐精英(CS)的开发公司Valve聘请的BT发明者Bram·Cohen亲自开发设计。原先只是作为CS1.6、半条命2等Valve旗下游戏更新内容用,但现在已经发展成为全球最大的综合性游戏下载平台,来自全球各地的玩家只需几秒钟时间,即可用Visa国际信用卡或支付宝等手段,购买游戏并以飞快速度下载。“steam”也可以说是一个社区,在很多细节方面做得非常完善,平台还具有很多网游的特点:反作弊系统、自动更新系统、好友系统、服务器控制台、游戏列表、游戏截图、视频分享、绿灯系统等,这一切都是为了让单机游戏网络化。
(国内“杉果”游戏平台雏形曝光)
    为中国单机游戏玩家打造一个平台可能是整个行业最迫切的需求,这个平台能让我们的玩家可以通过正规的途径方便的体验和感受全球的正版大作。目前国内还在坚持单机游戏研发和发行的厂商不超过10家,据了解北京中电博亚科技有限公司已经开始打造这样的游戏平台了,倡导使用正版游戏软件,也是我们的玩家和厂家必须要提倡的,这样才能重塑单机游戏的辉煌,也希望这个属于中国玩家的“steam”平台早日出现。

    来源 17173

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