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[业界新闻] 《死亡岛》系列德国被禁 制作人吐槽

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2012-11-30 18:32:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
《死亡岛:激流》制作人Sebastian Reichert表示,不明白自己所在的Techland工作室所开发的游戏为什么在德国被禁,讽刺的是德国国内仍然有大量的其他暴力游戏正安心地摆在货架上。  在接受媒体PCGamesN的采访时,Reichert说德国法律禁止那些宣传暴力,反人类或者是反人类模样角色的游戏。基本上对于政府而言,僵尸就是人类,尽管他们是正在腐烂,有生气的尸体。
死亡岛:激流
  Reichert说:"敌人是什么无关紧要,只要他们是人形的,问题就接踵而至。《死亡岛》尤其如此。因为当丧尸死后,玩家们依旧可以攻击他们,这就相当于毁灭尸体。但是如果有玩家这么做,我们会惩罚他。当这名玩家企图用刀去刺、去砍躺在他面前的所有尸体时,他的武器将会损坏,然后他就完蛋了。对这种行为,从来不会有奖励,相反惩罚是肯定的。"
  Reichert说他非常不理解同样暴力的游戏允许上市,而自己的游戏在德国却被禁。在此他引用了《战争机器3》作为例子,他指出了人类同游戏中的敌人Locust Horde(兽人部落)间的相似性:尽管Locust Horde长着一副爬虫类面孔,实际上也是人形敌人。
  "现在我很诧异你可以去德国商店里买《战争机器3》,而买不到《死亡岛》。这俩有什么区别?敌人都是人类化的,玩家们在《战争机器3》中几乎可以为所欲为。你知道《战争机器3》中有很多歌非常牛的终结技。比如说是那个火焰喷射器终结技,非常暴力,而商店里就卖这种游戏。"
  "本是一款这几年最成功的游戏之一,而你这个国家的人却没一个知道的,感觉真他妈的奇葩。"
  《死亡岛:激流》定于2013年4月26日登陆PC、Xbox 360和PS3。

    来源 17173

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