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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2521 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑
+ P  W6 ~- {  j5 J0 G% y. l
1 G  ?; t% x! [! \  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。
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因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。( T# ?  @2 L8 u
8 C' g7 M/ u- O" y$ S' i
PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。
8 s0 t# V  ]& d0 B# g2 L$ |; F2 C" W6 I3 Z6 N7 o" n" ^6 D0 g' D* T) D5 p
以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。9 E3 B, s$ j. b, v: d$ m

" ~) o" l0 X  u. {' p9 e对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html
) D5 g# u1 X# u6 K) Z),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。
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- Y. O! A( P5 P( r  d8 Y: S52miji的网友所未能解决的问题有三:$ N/ N; `! s- z8 x( o8 S
" j: N6 I( N7 m8 y" q+ b
1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;: h7 M& s4 k6 _$ e
2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;- D, T% g( ~% y
3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。
! s" B+ t* Z8 u$ i9 ?! {; j* m( i* M  S* N) Z8 \9 p
对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。2 ?( G9 K$ [! |& l# v
& o" o" |- V* I3 d# d3 U
接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。7 K2 K4 _# R/ u5 P/ p
% ]; j3 F" K( c; J
最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。9 z) T! ?1 s$ B: ]" m
5 S% ~  |+ g. J. T: m
所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。
7 ~# ^; X! G0 O' }3 W* D+ {: n# x3 s4 @) B0 q! ]  w8 Z. f2 A1 S" ?
附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):0 y- D2 l2 e+ R+ F

$ G- O/ l7 ^& }http://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
" D5 l* z/ h9 @- Y% [+ I) g5 {- J0 O( Z  N7 s
龙虎争霸2标题:7 m+ `+ X$ B/ f% H# ?
( @# k+ A6 S+ F) ]' T! ~

6 u" D0 a( U% `* _( \+ U
* I+ e+ Q" L) d" m龙虎争霸2演示:
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- {, S/ R! r, M# W+ f2 g
2 e# }, j' g! H. r5 D3 j& O, T. E9 K# @! |& D
自行找到关于比倍的断点:8 h: T3 K4 x& m! o
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7 S5 F$ H( q- s4 o1 H; E* G

5 ]' C# j: o9 K2 f如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:
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3 M7 W3 _( k' Y0 L" u
' P& C6 }& N. Z7 T9 g- I3 S* A+ e0 d; c' A: Y; J
修改牌面比倍依然无效:
# i) ?4 Q7 {* z( G3 S7 r: ^: V4 N3 y2 v# V* U4 I9 A' l+ b+ S4 B
5 m' N$ k# s/ l' F% v
8 |, M8 r6 {2 g" t6 p8 s

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用
1 a/ K+ S  m- \' E- r! r而且68000汇编也不是我强项
- y4 x" C' k: J: n* b9 d: d) @; z, _% e8 U+ p- ~2 W
想较深入了解Hack游戏的话
+ d" ^+ s9 }& [+ o  b" _我可以拿任天堂系列的内容教- q6 }2 o" k- v/ Y+ J
比如SFC、GBA、NDS等
' G* A' A: H* D1 L/ ~4 f& h
% i8 }5 r  f3 Y3 F) p& h不过这些调试器都不会有ce那么直观
$ M& @/ A! U% W& n' `1 f而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。
, I5 `# }6 |) u" N, b% x. }8 e; q4 b+ k( V& M6 b# v
正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:! V4 E' i: o' ?. Z
% O' n* C1 ?" k
应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!
/ A: X4 Q- j6 C- P+ }0 Khttp://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=1684142 h7 F: E3 w0 p8 |- z5 e* E3 G

* m7 m- }, X3 V& K帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了
7 `2 E5 F3 E& D. t1 Q不可能的
' U7 l) b; m; N. J$ U8 \  f4 Z
$ ]" x6 w- Z7 N* c1 |% Z: M其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改
* \7 L% ~( J8 c/ R' c就比较有乐趣了  W9 f6 e, r+ B" q# `" d$ h. w9 E
何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。& l; k1 K5 ], a; F
: n; ], f  I% w, K" F" U+ z) |
因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。& ^3 O1 ]6 y1 w2 `/ W3 z
8 A2 l3 t6 ]0 z7 M( ~& Q9 R7 B
好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。' ]. g9 R. Y9 v

, a6 V; i4 m! _6 H: L为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}
( q2 W, Q  f, ^2 {
' G; ^; U) q; T5 {4 V

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟; n4 Q' y  Y+ t
0 m4 H7 Y/ L! _- {, s2 v
68000汇编没有很直观的中文资料
5 T0 W8 {0 ]; u9 u需要你慢慢摸索+ i4 Z0 h) Q1 [
呵呵( N( ?/ V. X6 J& o$ o; A( {
  b& }& L2 ~1 S/ K
可以以MD为摸索对象
/ I5 k0 f) c9 g0 X, p6 ^8 j汇编是一样的
. I' G) ~+ }2 [) p9 n但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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