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[求助] 求新版MAME Debug 相关实例教程及龙虎争霸2相关问题释疑!

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签到天数: 2573 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-1-27 18:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zsyf 于 2013-1-27 18:03 编辑 0 V$ ~( [$ m7 q! M6 a+ r, {) Q6 b
6 R& `1 u. I  d" Z: o
  首先对疾风之狼大大的发表的MAME Debug教程表示感谢。之前一直在学习早期的一些MAME Debug相关教程,奈何想要研究的游戏却在MAME0.146版时才支持。因此早期的一些教程都用不上,导致研究一度中断很长时间。直到这篇教程的出现,又重新让我燃起了希望。而且,在仔细看过这篇教程并且经过一番实践后,由于E文水平太差,发现在真正HACK游戏时捉襟见肘。对于想把MAME Debug水平学习到可与CheatEngine相比的人来说,这篇教程似乎有些不够了。
# n4 Q6 d( O- e/ v" n! V$ m: g
/ b" x4 ?; B3 J因此“厚颜”相求,如果可以的话,希望能看到更加全面的新版MAME Debug教程(例如可有类似CE的脚本引擎、中文版的汇编指令查询资料等)。如果能像银河漫步大大那样出个《[MAME Debug教学实例应用]由浅入深学习游戏HACK修改》系列教程那就更是感激不尽了。
' x6 ~0 @3 I. c0 L7 P2 v& t. X4 C3 w, g# s; k
PS:由于曾在银河大的《由浅入深》系列视频教程中获益匪浅,在此一并感谢。
5 B) q; l3 v, a% i" Q
+ P) r$ o% i$ ]' k, d9 G( V以下为本人在实践修改麻将游戏——龙虎争霸2中遇到的一些问题,如果管理员大大暂时无暇出教程的话,希望能在这方面得到一点帮助。8 }# O( V& _4 B& k9 Z0 O

) j4 p) X9 ~) h) |% R2 c8 ~7 a# a" M对龙虎争霸2的研究起源于52miji论坛上一位网友的求助(地址:http://bbs.52miji.com/thread-65349-1-1.html
7 }  T! ~4 |7 P9 w),由于本人年少混迹于街机厅时,曾被该游戏“忽悠”掉不少零花钱。在得知MAME0.146支持该游戏的模拟后,便第一时间加入了对此游戏的修改研究。时至今日,虽然有了一些成果,但其中未解决的疑问也不少。本来想学52mij论坛的这位网友将自己的心得发布出来,以便能有更厉害的高手能加入进来接力研究时,管理员大大的教程出现了。因此,心得便暂缓发布,得将剩余问题全部解决后再一并发布出来。
, E5 e% ]2 m2 `) C
( ^3 ]+ [% p- o52miji的网友所未能解决的问题有三:! q: I0 P+ L% j" C7 J4 g

$ v$ }1 K" h" b1、电脑做弊地址,找到就可以解除电脑作弊;
+ b  n9 ]* P' y' D. H2、比倍作弊地址,找到就可以每次都是:发*5;) n4 z3 Q1 p, S* S6 K
3、搓牌作弊地址,找到就可以每次搓牌。* z3 I/ D1 |" j& b
; T) F! x# _3 ]! Z" N3 s
对于第1项,我是这么理解的,由于可以自由修改已方的14张牌达到想胡什么就胡什么的目的,因此是否解除电脑作弊就不是那么重要了。当然如果有高手能破解此项将是件功德无量的事。
+ u1 @# c' B1 ]5 F& ^( S" \2 @2 Y) ^  s2 L
接下来先说第3项——关于搓牌。首先同上,既然可以修改想摸的牌,那么搓不搓牌意义也不大。其次本人研究出来的搓牌方法与正常的搓牌有些许不同,没有过程只有结果,类似于PC上用CE直接调用线程或CALL,而且图像显示还有点不正常。因此,期待哪位大大能研究出正常的无限搓牌方法。6 l; H5 {; ]0 E
/ N, N6 P6 N" W7 z3 b8 z- o
最后再来说说第2项——关于比倍。其实真正没有解决且急需解决的便是此项。请看图示,哪怕将比倍的牌修改成自己想要的牌了,但程序仍然判定为负。对于比倍,以前还作过许多研究,但都失败了。只所以在开篇说新版MAME Debug教程带来了希望呢。以本人愚见以及修改PC游戏相关的经验,此段程序应该在某个地方控制着结果的对比,大于就怎么跳,小于怎么跳等等。如果能在比倍分数上在断点,然后分析比倍成功和失败调用过程,应该不难找出突破点。奈何之前所有的研究成果都是基于CE的,而CE对MAME汇编指令无能为力,且本人对MAME Debug知之甚少,因此这个问题便一直搁置之今。直到这篇教程的出现。$ `8 ]4 q' k. o+ N8 L: x& l4 d6 R

1 y7 E8 V1 K' i% p- T# u所以到最后,真正希望大大们帮忙解决的问题便是如何实现比倍不输。期待高手们的加入与解答。
* o6 o# o0 E& u3 ?9 p$ p1 B/ V6 a# }4 L% I
附上MAME0.146及龙虎争霸2 ROM的压缩包下载(解压即可游戏,请运行lhzb2a):
/ X6 q. P% @# x: c: d1 r1 J: G- e/ e+ R+ @5 x: `1 e0 p  y
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=227284&uk=2083477867
( w( o+ w6 K) Z; L5 M1 ~! X8 n. g
龙虎争霸2标题:
, }% {& z; T# }2 c+ C' b; ]; _- B8 l1 w( @! K7 p

" A2 R% g/ y$ c, V- {9 [, A
" b/ G7 X1 \. i龙虎争霸2演示:& b; A: e1 U5 h( M
+ X+ L  [) K; S' ]
8 H  t" V  A' R% v7 h
8 `- m( J8 B+ c9 R4 ~# ^$ j. [  B( W- D4 C
自行找到关于比倍的断点:# s3 \0 j1 r9 \. D3 f# Y3 k
( l8 H" h+ l. J  N
8 o  l& Q, s+ \& v* }! t$ [: c

  {! f* J9 m" I, b7 T如果能有像这样的专用指令查询程序就好了:4 s7 _: V, C9 p6 {

% V) B) j( r4 a1 z7 I
! A7 j3 K  w* ^& m, m  h0 a2 o' A$ U7 l. N2 z& R/ j% r9 g3 u
修改牌面比倍依然无效:
7 X: h5 ~; y1 l% E
, w( `  P! g7 |4 b" ~5 Y2 x+ T
- d$ ]& z0 s4 E3 Y$ G
; B2 w; g9 R& `  K3 E& c/ B0 u

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-27 20:59:39 | 显示全部楼层
MAME的调试器我不喜欢用
! v4 O8 j. ^) ?) f/ r: k3 h! A+ k而且68000汇编也不是我强项
% A  m, Z( l6 V' _, L5 G# _# `
+ l8 x. S& x9 Y. O3 B想较深入了解Hack游戏的话
4 m, s# n; a" P/ ~我可以拿任天堂系列的内容教
6 t+ H; A0 o$ U5 c比如SFC、GBA、NDS等
  l% O# b( }( g4 z* A! ~4 L
1 W8 q1 g2 r4 \2 b% e  O! o& Q; s' J不过这些调试器都不会有ce那么直观0 z" \5 r1 E4 c" |- {+ S) |
而且这些汇编的机器码操作也不会有80x86那么好操作
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 银河漫步 头上,银河漫步 赚了 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-27 23:02:32 | 显示全部楼层
其实一直没好意思说,要不是这次MAME Debug教程给我的触动实在太大,也不会发此帖来求助。早在之前cheatmaker.5d6d.com还没关闭时,看到LS大大发布的那些关于SFC、GBA、NDS等模拟器相关的修改器时,就想像今天这样做回“伸手党”求相关的教程了。因为本人除了喜欢PC单机游戏外,与大大一样也是一个重度模拟器爱好者。虽然动改有一定能力了,但静改或相关HACK方面还弱的很,所以一直想请大大出这方面的视频教程。: m* v1 Y+ M8 _

8 G! }' q9 M/ a正好,既然大大提到这方面了,我也就再次“厚颜”顺便也请大大什么时候得空录制一下HACK相关的教程了(真是不好意思,不过总算还是说出口了),特别是有关导出ROM图片及如何处理以方便CM使用相关方面的。在此先拜谢了!

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 09:09:51 | 显示全部楼层
话说楼主好歹做几个作品支持下cm论坛丫...
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-28 12:02:41 | 显示全部楼层
对于修改器的态度请见本人刚刚发布的:: z# z8 m0 k* w$ n

- e$ D- z' M; O$ o& K9 z! T3 c9 ~应求:离子风暴(IronStorm)中文版相关修改教程!
) M6 G8 e! O* l; i* Hhttp://bbs.52miji.com/forum.php? ... &fromuid=168414( H# C2 l) R7 f, c

- N. O2 @+ q# o帖子里最后两段内容表明了本人的看法。当然,修改器有修改器的优势及便利性。等什么时候CM对IF判断、自定义热键及内置更多模拟器Debug插件等功能后,自然会发布修改器以示支持的。现阶段主要的目的是想传播更多的修改教程及思路,希望能吸引更多的玩家加入到咱们的队伍中来。

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-28 16:44:54 | 显示全部楼层
内置模拟器debug就不用想了) @5 @% O9 }' Q: z
不可能的) d& }3 V* x) b0 z& k
8 \2 o# w  N8 @# z% I
其实挑一些自己喜欢的游戏去设计修改
2 \" m" N6 @6 Q  r* n就比较有乐趣了
; {$ w8 }3 x0 X: f& I何必等什么功能

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-1-29 14:10:43 | 显示全部楼层
可能是本人性格原因,当看到一个好的修改器时,首先会默想其中的功能自己能不能做到。如果某一项做不到就会产生强烈学习的兴趣。可惜现在太多的人只会发布修改器,对修改思路什么的、某些逆天的功能是如何做到的等一字不提,想学习也无从入手,十分令人沮丧。- A6 |, A" }. a
! E6 e, O! A- N0 q/ h: B, z
因此,在经过长时间的摸索及学习过后,虽然离真正的高手还有一段距离,但打算从自身做起,希望能稍为打破一点这样的局面:不仅放出(还原)过程还会放出源码(CT表)以方便更多的后来人。而且连源码都给了,做个简单的修改器也只是添加几个控件的事了。此外,由于以前自己在找修改器的时候被误报、缺少XX文件等折腾的够惨,所以这也是一个目前只坚持放CT表的原因吧。7 J- \# e! }9 y  |2 i

8 O: L# f; E8 |1 Q# ?# x( u* [好了,为了不把此帖刷成聊天版,关于修改器态度的问题就先暂时告一段落了。* f# W1 t8 ^+ G$ H% S3 x

. H% ^3 Q1 K/ W0 M7 Q2 b" A为什么这么长时间过去了还没等到管理员大大的回复呢!{:4_95:}
2 M( G8 j! Y0 n9 j2 I/ B; ^' D

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2013-1-30 11:23:38 | 显示全部楼层
估计他对麻将游戏也不熟
  a6 R/ z7 U! D6 ]0 I2 f( @0 G9 e1 C- }! d# }, n+ G/ W3 j
68000汇编没有很直观的中文资料! ?! M8 \* U/ r6 b
需要你慢慢摸索
' }: z$ [# \/ H  \呵呵
+ q7 e- I0 k& n  ^; D  S, N$ _& [. V$ ]- G
可以以MD为摸索对象
2 O/ f! R0 s! \( D; ~: B8 ?: Y汇编是一样的$ g( G: |0 N7 _- O8 r% z
但是调试器比这个好用一点
[发帖际遇]: 银河漫步踩坏了花花草草,被罚款10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜
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