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猪头陈酿之心痛回忆:再战十年,352M大阅兵

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-2-22 22:48:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
   由于个人的某特殊原因,这个春节、这个情人节,猪头就只能像10年前一样,拿来发泄胸中的郁闷了。真三国无双2猛将传,352M,绝对是发泄的最佳利器啊。虽然……其实也没能实现发泄,但是,这时间确实是可以消磨掉的。

    不过单单只是自己消磨时间,对大家来说是毫无价值的,所以还是把自己的一番攻关经历拿出来跟大家交流一下,呵呵,这其实也算是猪头的一种发泄方式。

    闲话少说,咱们进入正题。

首先是《游戏业界历史上的今天》专题中相关部分的援引:


真三国无双2猛将传
英文名:Shin Sangoku Musou 2 Mushouden (J) / Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends (UE)
制作方:ω-FORCE
发行方:KOEI
机  种:PS2
发售日:2002.8.29(J)/2003.1.11(U)/2003.3.14(E)
类  型:3D清版打斗




    无双众公认的系列最强作!猪头可以毫不犹豫地说这个是猪头最喜爱的PS2游戏。仅仅是由于本作的存在,PS2在猪头心目中就有着无上的荣耀。


    这是无双系列的第一款《猛将传》作品。相比原作,主要是增加了7名他国势力角色的无双模式,虽然关卡的版图还是以往的,但兵力配置的不同就产生了全新的感觉(这个特点正是如今的《无双大蛇》系列所缺乏的)。此外追加了新的道具和第五级兵器,不过新道具大多都是摆设,只有无双铠算是相当有用,而第五级兵器只有姜维、张辽、夏侯渊、孙尚香、袁绍等少数人有所加强,余下的大多也是摆设。可以在单打时实现激乱舞的无双护卫兵以及道具上限突破也算是新的要素,并且可以和原作联动玩到所有的内容。


    游戏最大的乐趣就在于新增的最强难度和相应的高难度关卡,虽然单纯说强度并不比353M的吕布列传虎牢关或是354的千里行魏军破马车更高,但配合本作的手感和敌人的攻防意识,玩起来非常刺激,完全可以体会到那种浴血奋战的感觉,这一点也是后来系列作品都未能够做到的。据说能够做到这一点,是因为本作的制作方并不是前作的原班人马,而是加入了很多来自世嘉的制作人员。不管怎么说,本作的手感确实是迄今为止再也没有感受到的。本作销量达到74万,是历代猛将传中最高的。



销量
北美:-
日本:74万
欧洲:-
全球:74万

评分
gamespot:7.1
fami通:33
ign:-


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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-2-22 22:49:05 | 显示全部楼层
   由于对这部作品的特别偏爱,品味也特别多,恐怕是没有哪部作品能够相比的。

    本作中小兵最强的关卡当属赤壁董卓军的特别关,连猪头心爱的第一勇将小乔都曾经有在这里败北的记录,也只有张郃才能做到横行了。

    杀兵最爽的无疑是合肥新城魏军,猪头曾在这里测试全角色的十分钟杀敌数量,结果张郃以703人胜出,夏侯渊以687人居于第二,曹操陆逊以656人和643人意外居于第四第五,大家可能猜到第三位是谁?

    而对武将最爽的无疑是貂蝉千里行吕布军的战十将。这一关就算是逐寨攻打,以正常的不脱离战场的血拼打法,在猪头手中也只有小乔有把握做到不红血过关。至于战十将,具体要求是玩家尽快冲过第一砦,这样貂蝉就会一直前进导致敌将倾巢而出。而猪头以吕布的Lv5在最后的两座桥中间空地上亦曾经战十将成功(猪头玩本作从来不带护卫兵);用其他角色的话,依靠NPC的吕布自己撑一阵子,赵云伏羲之流也可以过。
    不过想要验证实力,最好还是选双打,用1P吕布骑上赤兔迅速通过第一砦,然后逐一引出十将,再退回到甘宁桥头北侧的栅栏后面安全地带,之后就可以用2P来死战宋宪魏续甘宁黄盖典韦许褚关羽张飞高顺张辽再加上数百小兵和一群恐怖的弓弩手了。这样的局面,猪头下面列出的九人中除了小乔和吕布外,恐怕谁都应付不了。

    而一切都达成完美之后,猪头依然热衷于为马超、刘备、徐晃、甄姬、孟获等人寻找合适的第三级兵器,为此经常出没的关卡包括汝南南蛮军、千里行吕布军、潼关董卓军、石亭魏军、南蛮黄巾军、街亭袁绍军,而目前的收获是:
  马超:防御+40体力+60范围+16活丹+20,还是没有攻击力啊
  刘备:攻击+19防御+35弓防+38蓄力+12,这个已经很强了
  徐晃:攻击+17防御+40活丹+16无双+59,这个也不错
  甄姬:攻击+18活丹+17速度+8,这个比较惨一些,但也比LV4、5好用
  孟获:弓防+29速度+16范围+14活丹+17回复+13,攻防都没有,比较勉强,不过比LV4、5还是强不少

   

    关于这个作品的话题实在是太多了,迄今为止仍然可以让猪头津津乐道,甚至是单单想一想也会觉得很过瘾。比如猪头现在还琅琅上口的九人排名:一小二张三伯言,四甘五袁六阿瞒,七吕八刘九孙权,这个排名已经经过不下十次修改了……
    猪头当时和朋友郁闷的小兵玩本作已经到了无视其他一切游戏的程度,并且诞生了无数的经典回忆:
  镜头一:五丈原,蜀军。魏军大军压境,在蜀军本阵入口处,孙权红血死战,由于无双增加极快,砍上两刀就听见“叮”,之后就是配合着孙权的“啊——”,唰唰唰唰唰唰唰,老子剁剁剁剁剁剁剁,接下来又是“叮”,“啊——”,唰唰唰唰唰唰唰,老子剁剁剁剁剁剁剁……奋战了一盏茶功夫,贼兵依然满山遍野不停涌上前来,不禁叹曰:“老子病都剁出来了……”
    从此,孙权被称为“给老子猛剁”,而352即被称为《给老子猛剁2》,352M就成了《给老子猛剁2给老子猛剁传》,简称《给老子-给老子!》

  镜头二:赤壁,吕布军。北方吴军残党出现,吕布沿大地图东侧河岸南下迎敌。贼兵势大,且弓弩兵先行,嗖嗖一阵乱箭射来,吕布体力锐减大半,料敌不过,遂落荒而逃。谁知慌不择路,逃到了一艘小船上发现无路可走,遂转过身来,企图凭借吕布的万夫不当之勇,死拒船头,不料又是一阵乱箭射来,“叮”,红血,方才企图死拒的念头顿时消失,赶紧突围继续逃命……

  镜头三:合肥,孟获军。已是大获全胜之势,大军南下直扑吴军本阵,孟获性急先行,于小师桥头遇大乔伏兵,不幸落单,只好奋力死战,濒死之际终将大乔做掉。喘息未定,发现远处尚有三名弓兵未除,遂赶紧逃命,已经跑出一箭之地,正欲喘一口气,背后忽飞来一冷箭,正中后心——还好,没被射死,但是,却居然气绝!须臾,又有两箭接踵而至,孟获遂倒地不起……怒曰:“弓兵定是发现一箭不能取吾性命,方出此下策……”

  镜头四:五丈原,魏军。吕布奋战王平、关兴军团。身中数箭,红血之下依然死战不退,真乱舞在人群之中挥洒,凭借超高的防御力作困兽犹斗,一面赞叹:“啊,吕布实在是太能死拒了。”继续奋战,小兵四下飞舞,片刻,不由由衷的再次赞叹:“啊,吕布实在是太能死拒了!”忽传来吕布喝声:“弟兄,已凶他!”显示王平被击破的信息,精神遂大振:“好!老子把王平拒死!”方起逃生之念,未跑出数步,忽而惨叫:“啊————!老子被射死!”

  镜头五:五丈原,魏军。王平军团成为衡量恶战能力的标志,换用孙权出战,经过浴血奋战,终于传来“好!老子把王平拒死!”忽见弩兵,惊呼:“啊—!弩兵!”遂以著名的S型步法逃命,嘴里念念有词:“哎,我绕S,哎,我绕……啊————!……老子又被射死!”此语录后被精简为“好!啊—!哎,哎,啊————!……又”

    镜头六:五丈原,蜀军。在敌本阵的山脚下遭遇徐晃部队,恶战。不慎被徐晃抡着大斧砍中,心想这下要中这厮的六板斧恶手了,不想砍了两斧,由于人多兵杂,徐晃忽然消失,不禁大喜,遂奋力砍杀周围敌兵,却不料徐晃这厮忽又重新出现,方才的六板斧还在继续,于是依然遭中恶手。由于徐晃此人曾在玩本作的初期时间里多次让我们含恨败北,早已宣称与徐晃不共戴天,连称呼都被改为不共,但这一次不由得怒火中烧,再度强调:“老子跟不共有仇,老子一定要把不共剁死!”

    至于玩本作的功力,经过这样的磨练之后,两人合作已经达到了使用孔明和张角全灭最强难度五丈原魏军以及千里行吕布军的程度。唉,可惜现在只有猪头一个人了。

    有机会的话,猪头还想为本作再做一次专题,352M,最强!   

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-2-22 22:49:36 | 显示全部楼层
    没想到10年后的这个情人节,这个春节,居然还能有功夫花了两天时间一遍又一遍的玩352M,这游戏真的不愧是一代神作啊。
    本次并非是为了要确认具体排名,仅仅是对个人这次攻关过程的一个记录与总结,大家不必纠结成绩,喜欢的自己去爽一下也好,要么就在这里看看,随便喷喷也好。
   
    这次的测是关卡是赤壁董卓军特别关
   
    进入方式:猛将传7人无双模式全破,之后在最强难度下,自由模式选这一关,用吕布以外的角色进入即可。敌兵都是白袍白铠,音乐是《三国志战记》的音乐。玩过之后,下一次按住L2+R2进入即可。初始角色将是赵云而非吕布。
    这一关是游戏中敌兵能力最强、攻击欲望最高的一关。敌将包括吕布、貂蝉、张辽3个主力,高顺、宋宪、魏续3个大众脸,以及吕布的3个副将胡轸、樊稠、张济。中途东南方会出现夏侯惇和典韦,西南方会出现关羽和张飞,一共就是13个敌将。当然我方将领也不少,毕竟是太师嘛,只不过,基本都耐不住敌方的猛攻而已。
    玩家使用蜀国角色时,出发点在中央小船右侧;魏国角色在中央小船左侧;吴国和他国角色在中央靠上的小船左侧。
   
    打法:
    第一战:经过中央靠上的小船右舷来到大船,往上进入最大的船,再通过右舷进入右上方的连体船,这里会遭遇魏续部队,开打。胡轸樊稠高顺一般会在这里跟进,延左舷慢慢往上进发,全灭敌将和弓弩兵,一般在140人左右。火计发生后敌将会撤退。
    第二战:往东北角,迎战张辽兵团,清场并全灭弓弩兵。若貂蝉从这一方向前来,同样灭之并清场。
    第三战:之后顺东侧河岸南下,迎战宋宪兵团,同样清场并全灭弓弩兵。
    第四战:驰援本阵,杀夏侯惇典韦关羽张飞,杀貂蝉张济吕布。
   
    要求:正面应敌,不得脱离战场找血吃,不得离开弓弩兵射程。
   
    由于这一关的特殊性,吕布无法使用,董卓身为总大将也不参与。所以,剩下39个角色。

   

    说明:
   
    无双系列专用名词:
    n方(n为1-6):连按n次■键,角色做出N段连击,第6发命中能够击飞敌人(如果是1级兵器,只能打出4段,2级为5段,3级及以上为6段,无论哪一级,最后一击都具备击飞效果——攻击力不足者除外)。该技巧不带属性。
    Cn(n为1-6):将第n次的■键改为△键,角色发动charge攻击,可以带武器属性。C技全部具备固定效果如下:
    C1-崩坏防御;C2-小幅挑空;C3-气绝技;C5-挑空技(可追加C);C4和C6为单独效果,,部分角色可以追加多段攻击。
    无双乱舞(简称无双):无双槽满时按○键,耗费无双槽发动无双攻击。按住○键可以持续更长时间。可以强制取消除空中攻击外的一切地面攻击,发动后全身无敌,不带属性,除敌将同时发动无双技造成锷迫外,敌方的攻击无法打断无双。不过地面落差或者石块等因素可以使无双中断。
    真无双乱舞(简称真乱舞):重伤状态下或者装备真乱舞书时,无双会变为真乱舞。自带炎属性,攻击范围和持续时间都更长,动作更华丽。但部分角色的非浮空型无双技变成真乱舞之后,杀伤力反而会下降。
    第四级(LV4):352中角色的最终兵器。大多数的数值都比LV3高,而且可以带属性。一般LV4或者LV5的数值上限是道具上限的150%——不过有一个人是例外,就是张角的LV4。
    主打LV4的选手是大部分:赵云、关羽、魏延、庞统、曹操、张郃、孙坚、孙权、周瑜、陆逊、甘宁、大乔、小乔、伏羲,共14人
   
    第五级(LV5):352M的最终兵器。特色就是可以自带特殊道具,但多数性能还不如LV4。不过也有几个LV5堪称神兵利器的。
    主打LV5的选手:姜维、夏侯渊、张辽、孙尚香、吕蒙、袁绍、女娲,共7人
   
    极武:金手指修改出来的达到理论上限的武器。从理论上来讲,这是通过游戏本身有可能得到的,是很多玩家所热切追求的LV3。其特点就是最多可以拥有5项附加能力,数值上限正是原本352中的对应道具上限(352M中道具上限可以破界提升25%)。
    同时,由于是LV3,所以极武不能够附加任何属性。实际上这也有例外——天公将军张角,不过这丫没啥意义。
    当角色本身的LV4和LV5性能都不尽人意时,如果能获得一把极武LV3,可以大幅提高战斗力。
    唯一遗憾的是,个人只有修改LV4的金手指,所以只能改LV4,这样原先部分角色所获得的上品LV3则依然健在。而部分使用LV5主打的角色,也可以改LV4为极武来试试战力,如张辽、吕蒙、孙尚香。
    主打极武的选手:马超、刘备、夏侯惇、徐晃、甄姬、孙策、孟获、貂蝉,共8人。
   
    超武:超越极武之上的修改,不过没有跨界的数值,也没有变态的属性。这是一个可以按照自己的意图打造的理论许可的超强武器,换句话说,原本你期待352M中某些角色会因为得到新的LV5武器而增强,那么这里就可以实现这一愿望。但实际上由于该武器并不存在,所以没什么意义。个人只有1个角色改了这样的武器:黄盖。
   
    神武:神级的梦幻兵器。也就是表明该角色被认定没有战斗力,需要通过修改武器数值与属性才能达到可以一战的程度。这类武器从数值到属性都被改得很变态,制作人员也不会设计这样的东西出来。但实际上,由于角色本身很差劲,修改神武也并没有让角色强大到变态的程度。
    个人的神武认定选手:张飞、黄忠、孔明、典韦、许褚、司马懿(这个其实该改超武或者不改的)、太史慈、祝融、张角,共9人。
[发帖际遇]: 孤独逍遥 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-2-22 22:50:10 | 显示全部楼层
以下是A9VG绿燕的金手指贴子,借用了,略作修改:



【炎属性】:使敌人身上着火,着火时以固定速率减血,但不能致死。
【雷属性】:使敌人身上带电,带电时从空中落地会散出电光,不仅此人自己损血还能电到别人。且身上有电的敌人飞出去时更易撞倒人。不过要使对手落地散出电光至少得是[微小浮空],而[栽倒]和[虚弱倒地]这两种状态是不能引发电光的。
【斩属性】:对小兵100%即死,对敌将为减去其现有体力的1/4,但斩攻击永远不能杀死敌将。
以上为“基本三属性”。
【风属性】:让使用者的C招中除了[旋风](孔明C4,张辽庞统C6)以外的“效果攻击类”招式(包括砸地技、刀光、光之轨迹、音攻击、喷火等)变成[风球攻击]。[风球]的性质下面有详述。
【光属性】:最最特殊的属性。光属性本身不带任何战斗效果,它和其它属性复合,可以使角色带属性的C技发生变化。例如马超的兵器若带“炎”,则是C6带炎属性,但若带“光+炎”,则是C4带炎。不过风属性不受光属性的影响。还是以马超为例,马超兵器若带“风炎”,则C6既带风又带炎,若是带“风光炎”,则是C4带炎,C6依然带风。风不受光的影响。

此外,雷和炎不共存,两者都有时炎优先。


352M金手指码(RAW/XPLoder格式)
必须码
F0156898 0000000E

示例武器:赵云豪龙胆
20299AA8 YYXXYYXX
20299AAC YYXXYYXX
20299AB0 ZZZZYYXX
20299AB8 KKJJIIHH
10299ABC 0000RRLL
以上码中,XX是兵器上所附带的能力的种类(如攻击、防御、无增等);
YY则是附加能力的数值(都要用16进制数);
ZZZZ是每把兵器的造型代码(例如赵云就是3030);
KK、JJ、II、HH、LL这五个,是兵器上所带的贵重品代码;
RR是属性代码。

属性代码RR的值
04-炎、 08-雷、 10-斩、 20-风、 40-光

若要同时带多种属性,请把代码的数值相加(记得都是16进制数啊)。请放心,这是个公比为2的等比数列,任意个数相加都不会发生数值重复。

附带能力XX的值
00-移动速度、01-跳跃力、02-无双值、03-体力值、04-攻击力、05-防御力、06-箭攻、07-箭防、08-骑攻、09-骑防、0A-运气、0B-攻击范围、0C-无双增加量、0D-开始时矢数、0E-肉包回复量、0F-チャ—ジ力
设定XX所对应的YY数值时,请注意以下的叠加上限↓
兵器基础攻击力+兵器附带攻击力+白虎牙≤100
兵器附带防御力+玄武甲≤100
兵器附带体力(无双)+朱雀翼(青龙胆)≤150
也就是说,你把数值设得太大也是浪费,没有实际用处,因为有叠加上限存在。

接下来就是最重要的贵重品了。HH、II、JJ、KK、LL这五项,其实正好对应着物品栏里那五行物品。但是请注意:凡是像白虎牙这种有数值的通常物品,若设在这里都只是+0效果,因此无效。所以我们只要设定那些贵重品就行了,通常物品就靠上面的XX值和YY值了。下面的数值中,带有*号的可以不考虑

LL的值:
01-响雷闪弓、02-暗玉玺、04-兽神辔、08- 鼓舞太鼓、10-战神灭碎腕、20-达人装束、40-猛将乱舞书、80-无双铠
若要设定同时拥有多样,就把代码数值相加。以下同。
KK的值:
01-不离手纲、02-弓仙箙*、04-仙丹袋*、08-溜力膏*、10-战神兜、20-狂击术书、40-皇帝手纲、80-七星宝刀

JJ的值:
01-孙子兵法、02-护卫心得、04-真乱舞书、08-发破传书、10-顽铁甲、20-净炎火矢、40-角鬼腕、80-刚柔法书

II的值:
01-羌族角*、02-骑甲铠*、04-七星玉*、08-真空书*、10-活丹*、20-赤兔镫、40-的庐镫、80-皇帝镫

HH的值我就不写了,因为全都不是贵重品,请直接设成00就行了。

ZZZZ的值,每人都不同,在下面每人的属性详述中会写,这里不再赘述。
==========================================================
每个人武器地址及带属性C技详述。
注:对于多段攻击的C技,括号内的数字表示该C技的第几式带属性,而(f)则表示finish,即结末式,(all)表示整个多段招全带属性。此外有四大“风神”,这四人一旦带了风属性就成了神一般的人物,斩王曹操和风神比差得太远。这四人的风属性处会有★标志标出。

一、赵云(ZZZZ=3030)
无光时带“基本三属性”招式:C5(1)、C6(f)
有光时带“基本三属性”招式:C5[1]、C6[1]
风属性:无
简评:C5[1]是一样,而C6整个招式是个对单的直刺技,很易被人打断,属性自然是出得越早越好,因此推荐带光属性。最强属性:“炎光斩”。
[豪龙胆]地址:
20299AA8 YYXXYYXX
20299AAC YYXXYYXX
20299AB0 ZZZZYYXX
20299AB8 KKJJIIHH
10299ABC 0000RRLL

个人建议:因为改的都是LV4,所以要么改成极武,要么不改

二、关羽(ZZZZ=3131)
无光:C5[f]
有光:任何C技都不带基本三属性
风:C6★
简评:“四大风神”之中最差的一个,因为其C6只能带风而不能带基本三属性。凡是C6是[光之轨迹](招式代码03)的人物,带上风属性后都不是扔出一个风球,而是一大堆风球。这和角色的ATK文件中“始值”和“终值”的设定有关,这里不再详述。大家只要知道袁绍、关羽、刘备、马超四人的C6都能扔出一堆风球就行了。
关羽自然不要带光,而C5[f]是打落技,自然不适合炎。最强属性:“风雷斩”。
[黄龙偃月刀]地址:
20299AC0 YYXXYYXX
20299AC4 YYXXYYXX
20299AC8 ZZZZYYXX
20299AD0 KKJJIIHH
10299AD4 0000RRLL

个人建议:不改

三、张飞(ZZZZ=3232)
无光:任何招式不带基本三属性
有光:C6
风:C6
简评:张飞必须带光是毋庸置疑的,此外不要带风,张飞不是风神,一个风球当然远比不上砸地技实用。而C6是[栽倒]效果,无论带炎还是带雷都没什么效果,故最强属性:“光斩”。
[破军蛇矛]地址:
20299AD8 YYXXYYXX
20299ADC YYXXYYXX
20299AE0 ZZZZYYXX
20299AE8 KKJJIIHH
10299AEC 0000RRLL

个人建议:C6带光雷斩,可以在发动后立即出无双,这样雷也能生效。反正三将军是个烂人,爱怎么该怎么改

四、夏侯惇(ZZZZ=3333)
无光:C2
有光:C6
风:C6
简评:元让那破C6是个竖型刀光,判定相当狭窄,因此可以考虑带风使之变成判定大一些的风球。在光方面,由于352M是有攻击锁向的,C6作用很小,还不如用C2。而C2是挑空招自然可以带炎,以便多作一些浮空连击来烧血。最强属性:“风炎斩”。
[灭麒麟牙]地址:
20299AF0 YYXXYYXX
20299AF4 YYXXYYXX
20299AF8 ZZZZYYXX
20299B00 KKJJIIHH
10299B04 0000RRLL

个人建议:极武或者不改。东尼的LV4攻击力、范围和弓防都非常高,极武加上防御活丹但失去了炎属性,未必更强

五、典韦(ZZZZ=3434)
无光:C5[F]、C6
有光:任意招式不带基本三属性
风:C6
简评:光不用说了,当然不带。C6是竖直型刀光,自然建议带风,C5[F]是打落,建议带雷。最强属性:“风雷斩”。
[真极牛头]地址:
20299B08 YYXXYYXX
20299B0C YYXXYYXX
20299B10 ZZZZYYXX
20299B18 KKJJIIHH
10299B1C 0000RRLL

个人建议:烂人一个,乱改之

六、许褚(ZZZZ=3535)
无光:任意招式不带基本三属性
有光:C4
风:C6[F]
简评:带光是肯定的。C4是吹飞技,带炎带雷随便了。C6[F]是砸地技,不建议带风。最强属性:“雷光斩”。
[蚩尤瀑布碎]地址:
20299B20 YYXXYYXX
20299B24 YYXXYYXX
20299B28 ZZZZYYXX
20299B30 KKJJIIHH
10299B34 0000RRLL

个人建议:老贼的两大贴身勇士都是烂人,随便改

七、周瑜(ZZZZ=3636)
无光:C2、C5[1]
有光:C6
风:C6
简评:正如夏侯惇处所说,C6的是刀光实用性很低,因此不建议带光。而周瑜C6的刀光是横型,判定宽度与风球基本一致,故也无须带风。两个挑空技自然是带炎为佳。最强属性:“炎斩”。
[古锭刀真打]地址:
20299B38 YYXXYYXX
20299B3C YYXXYYXX
20299B40 ZZZZYYXX
20299B48 KKJJIIHH
10299B4C 0000RRLL

个人建议:不改

八、陆逊(ZZZZ=3737)
无光:C4[all]
有光:C6
风:C6
简评:不必再赘述了,C6是竖型刀光,带风;不带光。不过陆逊的C4若全中,敌人直接可以空中受身,因此带炎带雷效果都不怎样。最强属性:“风斩”。
[闪飞燕]地址:
20299B50 YYXXYYXX
20299B54 YYXXYYXX
20299B58 ZZZZYYXX
20299B60 KKJJIIHH
10299B64 0000RRLL

个人建议:已经是超人了,再改也没意思

九、太史慈(ZZZZ=3838)
无光:C4、C5[F]
有光:任何招式不带基本三属性
风:无
简评:不必说了,最强属性:“雷斩”。
[虎扑殴狼改]:
20299B68 YYXXYYXX
20299B6C YYXXYYXX
20299B70 ZZZZYYXX
20299B78 KKJJIIHH
10299B7C 0000RRLL

个人建议:超级烂人,所以要尽量的改

十、貂蝉(ZZZZ=3939)
无光:C5[F]、C6
有光:C4[1]
风:C6
简评:无光时尽是不实用的招式带属性。还不如C4[1]来得实在,C6是横型刀光,无须带风。最强属性:“炎光斩”。
[金丽玉槌]
20299B80 YYXXYYXX
20299B84 YYXXYYXX
20299B88 ZZZZYYXX
20299B90 KKJJIIHH
10299B94 0000RRLL

个人建议:极武。其实改成斩属性也行,但个人感觉貂蝉还不算很烂,还是可以发挥一下极武战斗力

十一、诸葛亮(ZZZZ=3A3A)
无光:C5[1]
有光:C6[1]
风:C3、C6[all]
简评:352M中激光判定实在太小,因此有必要带风。至于光的问题嘛,我只说一句:“诸葛亮的C5[1]是个伪连。”大家应该知道怎么选了吧。最强属性:“风光斩”。
[朱雀羽扇]
20299B98 YYXXYYXX
20299B9C YYXXYYXX
20299BA0 ZZZZYYXX
20299BA8 KKJJIIHH
10299BAC 0000RRLL

个人建议:顶级烂人,怎么改都没大用

十二、曹操(ZZZZ=3B3B)
无光:C6[all]
有光:任意招式不带基本三属性
风:无
简评:C6共有五式,因此炎属性还是有很好的效果的。最强属性:“炎斩”。
[倚天の奸剑]
20299BB0 YYXXYYXX
20299BB4 YYXXYYXX
20299BB8 ZZZZYYXX
20299BC0 KKJJIIHH
10299BC4 0000RRLL

个人建议:已经很霸道了,别改了

十三、吕布(ZZZZ=3C3C)
无光:C4、C5[F]、C6[F]
有光:C2、C4、C6[F]
风:C1、C6[F]
简评:只是不要带风就行。小强就是小强,带不带光都能有三个C招带属性。最强属性:“雷斩”或“炎光斩”。
[无双方天戟]
20299BC8 YYXXYYXX
20299BCC YYXXYYXX
20299BD0 ZZZZYYXX
20299BD8 KKJJIIHH
10299BDC 0000RRLL

个人建议:吕布怎么能改,绝对不建议

十四、孙尚香(ZZZZ=3D3D)
无光:C6[F]
有光:C6[3、4、F]
风:无
简评:带光显然划算就是了,还有就是带炎比雷好上不少。最强属性:“炎光斩”。
[日月乾坤圈]
20299BE0 YYXXYYXX
20299BE4 YYXXYYXX
20299BE8 ZZZZYYXX
20299BF0 KKJJIIHH
10299BF4 0000RRLL

个人建议:因为主打LV5,所以可以改极武试试

十五、刘备(ZZZZ=3E3E)
无光:C6
有光:C5[F]
风:C6★
简评:不多说了,四位风神中最强的一位。最强属性:“风雷斩”,用过后保证你大喊“逆天了”。
[真黄龙剑]
20299BF8 YYXXYYXX
20299BFC YYXXYYXX
20299C00 ZZZZYYXX
20299C08 KKJJIIHH
10299C0C 0000RRLL

个人建议:风雷斩太夸张了,还是极武吧。有袁绍一个人让大家见识一下什么叫做风神就够了

十六、孙坚(ZZZZ=3F3F)
无光:C5[1]
有光:任意招不带基本三属性
风:C6
简评:不带光是显然的,C6是竖直刀光,建议带风。最强属性:“风炎斩”。
[真天狼剑]
20299C10 YYXXYYXX
20299C14 YYXXYYXX
20299C18 ZZZZYYXX
20299C20 KKJJIIHH
10299C24 0000RRLL

个人建议:不改

十七、孙权(ZZZZ=4040)
无光:C6
有光:C4
风:C6
简评:C4当然比C6实用,此外C6是横刀光,不必带风。最强属性:“雷光斩”。
[真王狼剑]
20299C28 YYXXYYXX
20299C2C YYXXYYXX
20299C30 ZZZZYYXX
20299C38 KKJJIIHH
10299C3C 0000RRLL

个人建议:能进9人行列的,别改

十八、董卓(ZZZZ=4141)
无光:C5[F]
有光:C4
风:C6
简评:带光没异议吧?C6是竖直刀光,可以带风。最强属性:“风光斩”。
[真大星剑]
20299C40 YYXXYYXX
20299C44 YYXXYYXX
20299C48 ZZZZYYXX
20299C50 KKJJIIHH
10299C54 0000RRLL

个人建议:因为也是LV5主打,所以可以尽量改,或者也可以试试极武

十九、袁绍(ZZZZ=4242)
无光:C6
有光:C5[1]、C6
风:C6★
简评:既然有光平白无故多了个C5[1],自然不带白不带。此外袁绍还是四位风神之一,风必带。推荐属性:“风光斩”。
[真霸道剑]
20299C58 YYXXYYXX
20299C5C YYXXYYXX
20299C60 ZZZZYYXX
20299C68 KKJJIIHH
10299C6C 0000RRLL

个人建议:LV5是主打,所以LV4可以改成超强的风光雷斩,不过这样就太没挑战性了。也可以试试不带斩而只要风光雷,而且不带攻击力转而加运,享受一下超大范围全方位的霸道雷属性。但袁绍的数值加成有问题

二十、马超(ZZZZ=4343)
无光:C6
有光:C4
风:C6★
简评:马超也是四位风神之一,不必说了,“风雷斩”。
[龙骑尖]
20299C70 YYXXYYXX
20299C74 YYXXYYXX
20299C78 ZZZZYYXX
20299C80 KKJJIIHH
10299C84 0000RRLL

个人建议:有了袁绍尝试风神,马超还是改极武让大家看看实力好了

廿一、黄忠(ZZZZ=4444)
无光:C5[F]
有光:C6[1]
简评:说实在的,C5[F]反倒不如C6[1]实用了……横刀光无须风,最强属性:“雷光斩”。
[黄仙秘刀]
20299C88 YYXXYYXX
20299C8C YYXXYYXX
20299C90 ZZZZYYXX
20299C98 KKJJIIHH
10299C9C 0000RRLL

个人建议:老将军没有特色,乱改之下,还是没啥特色

廿二、夏侯渊(ZZZZ=4545)
无光:C5[1]
有光:C6[2、3、4、F]
风:无
简评:自然向其Lv5靠拢,带光。最强属性:“炎光斩”。
[神狗牙]
20299CA0 YYXXYYXX
20299CA4 YYXXYYXX
20299CA8 ZZZZYYXX
20299CB0 KKJJIIHH
10299CB4 0000RRLL

个人建议:LV5是杀人利器,LV4可以改的更强

廿三、张辽(ZZZZ=4646)
无光:C5[F]
有光:C5[1]
风:无
简评:C5[1]一般情况下要比C5[F]实用得多,不过张辽的C5[1]好像是伪连……最强属性:“炎光斩”。
[黄龙钩镰刀]
20299CB8 YYXXYYXX
20299CBC YYXXYYXX
20299CC0 ZZZZYYXX
20299CC8 KKJJIIHH
10299CCC 0000RRLL

个人建议:LV4可以考虑极武,带斩没啥意义

廿四、司马懿(ZZZZ=4747)
无光:C4
有光:任意招不带基本三属性
风:C3、C6[all]
简评:不带光肯定。激光同诸葛亮,带风为佳,最强属性:“风炎斩”。
[穹奇羽扇]
20299CD0 YYXXYYXX
20299CD4 YYXXYYXX
20299CD8 ZZZZYYXX
20299CE0 KKJJIIHH
10299CE4 0000RRLL

个人建议:很不幸这个被改成了神武,太过分了。建议改成超武或者不改

廿五、吕蒙(ZZZZ=4848)
无光:C6
有光:任意招不带基本三属性
风:C6
简评:怎么说呢?阿蒙并不能靠属性吃饭,不过既然改了就将就着改改。最强属性:“风雷斩”。
[白虎颚]
20299CE8 YYXXYYXX
20299CEC YYXXYYXX
20299CF0 ZZZZYYXX
20299CF8 KKJJIIHH
10299CFC 0000RRLL

个人建议:属性意义不大,主打LV5,所以也建议改极武

廿六、甘宁(ZZZZ=4949)
无光:C6[all]
有光:C6[1]
风:C6[all]
简评:有光反而少了一下,自然不划算。竖型刀光带风为好。最强属性:“风雷斩”。
[霸海]
20299D00 YYXXYYXX
20299D04 YYXXYYXX
20299D08 ZZZZYYXX
20299D10 KKJJIIHH
10299D14 0000RRLL

个人建议:LV4主打,不能改

廿七、姜维(ZZZZ=4A4A)
无光:C6
有光:任意招不带基本三属性
风:C6
简评:和吕蒙一样,是个靠六方吃饭的。C6竖刀光可带风,最强属性:“风雷斩”。
[恒一闪]
20299D18 YYXXYYXX
20299D1C YYXXYYXX
20299D20 ZZZZYYXX
20299D28 KKJJIIHH
10299D2C 0000RRLL

个人建议:同样是属性意义不大,LV5主打,改极武可以考虑

廿八、张角(ZZZZ=4B4B)
无光:C5[1]
有光:【特殊】C4、C6、无双(雷限定)
风:C4、C6
简评:我试遍了也没法改出352M版张角。有光时只有复合雷时,喷火会变成喷雷,带斩无效。我不死心,有拿风来试,结果喷出来的风球是自带炎属性……张角喷风的最大好处是射程远且可穿墙,但最多只能命中2hits,喷火可中更多下。实验下来喷雷最差劲。最强属性:“炎斩”或“风炎斩”。
[轰火神杖]
20299D30 YYXXYYXX
20299D34 YYXXYYXX
20299D38 ZZZZYYXX
20299D40 KKJJIIHH
10299D44 0000RRLL

个人建议:这个是特例,因为雷属性无双的缘故,神武定了

廿九、徐晃(ZZZZ=4C4C)
无光:C5[1]、C6
有光:C6
风:C6
简评:有光后平白无故少了个C5[1],自然不好。风也不要带。最强属性:“炎斩”。
[白虎牙断]
20299D48 YYXXYYXX
20299D4C YYXXYYXX
20299D50 ZZZZYYXX
20299D58 KKJJIIHH
10299D5C 0000RRLL

个人建议:毫无疑问的极武

三十、张郃(ZZZZ=4D4D)
无光:C6[all]
有光:任意招不带基本三属性
风:无
简评:C6只有二式,都是[虚弱倒地],炎和雷都没啥作用。最强属性:“斩”。
[朱雀虹]
20299D60 YYXXYYXX
20299D64 YYXXYYXX
20299D68 ZZZZYYXX
20299D70 KKJJIIHH
10299D74 0000RRLL

个人建议:不能改

卅一、甄姬(ZZZZ=4E4E)
无光:C5[2]、C6
有光:C4
风:C6
简评:光和风千万别带,否则就废了。C6是[气绝]效果,炎伺候。最强属性:“炎斩”。
[月妖日狂]
20299D78 YYXXYYXX
20299D7C YYXXYYXX
20299D80 ZZZZYYXX
20299D88 KKJJIIHH
10299D8C 0000RRLL

个人建议:极武。其实也可以考虑炎属性C6的超武,但和貂蝉同样的道理:甄姬还是可用的……

卅二、黄盖(ZZZZ=4F4F)
无光:C5[1]、C6
有光:C4
风:C6
简评:虽然C4也不错,但黄盖的C6是难得的砸地技中唯一一个不是伪连的。最强属性:“炎斩”或“雷光斩”。
[断海鞭]
20299D90 YYXXYYXX
20299D94 YYXXYYXX
20299D98 ZZZZYYXX
20299DA0 KKJJIIHH
10299DA4 0000RRLL

个人建议:改了超武

卅三、孙策(ZZZZ=5050)
无光:C5[1]、C6[F]
有光:C6[F-1、F]
风:无
简评:孙策在352M中实在不怎样。一般来说还是推荐不带光,至少打将时有个C5[1]好很多。最强属性:“炎斩”。
[霸王]
20299DA8 YYXXYYXX
20299DAC YYXXYYXX
20299DB0 ZZZZYYXX
20299DB8 KKJJIIHH
10299DBC 0000RRLL

个人建议:属性没啥大用,还不如极武试试战斗力

卅四、魏延(ZZZZ=5151)
无光:C5[1]、C6[F]
有光:任意招不带基本三属性
风:无
简评:“炎斩”就行了。
[双极灭星]
20299DC0 YYXXYYXX
20299DC4 YYXXYYXX
20299DC8 ZZZZYYXX
20299DD0 KKJJIIHH
10299DD4 0000RRLL

个人建议:不改

卅五、庞统(ZZZZ=5252)
无光:C5[1]
有光:C5[F]
风:无
简评:正如前面所说,C5[1]要远比C5[F]实用。最强属性:“炎斩”。
[豪风神杖]
20299DD8 YYXXYYXX
20299DDC YYXXYYXX
20299DE0 ZZZZYYXX
20299DE8 KKJJIIHH
10299DEC 0000RRLL

个人建议:不改

卅六、孟获(ZZZZ=5353)
无光:C6
有光:C4
风:C6
简评:别看C4那恶狗扑食好像范围很广,其实只有他肩布那里有判定,狭窄得可怜,因此C6远比C4为好。另外就是别带风。最强属性:“斩”。
[百兽王]
20299DF0 YYXXYYXX
20299DF4 YYXXYYXX
20299DF8 ZZZZYYXX
20299E00 KKJJIIHH
10299E04 0000RRLL

个人建议:极武

卅七、祝融(ZZZZ=5454)
无光:C4、C5[1]
有光:C6
风:C6
简评:C6由于攻击锁向而不实用,因此不建议带光。但飞刀判定很小,故建议带上风。最强属性:“风炎斩”。
[业火]
20299E08 YYXXYYXX
20299E0C YYXXYYXX
20299E10 ZZZZYYXX
20299E18 KKJJIIHH
10299E1C 0000RRLL

个人建议:狂改

卅八、大乔(ZZZZ=5555)
无光:任何招不带基本三属性
有光:C4
风:无
简评:没选择余地了,最强属性:“雷光斩”。
[乔美丽]
20299E20 YYXXYYXX
20299E24 YYXXYYXX
20299E28 ZZZZYYXX
20299E30 KKJJIIHH
10299E34 0000RRLL

个人建议:不改

卅九、小乔(ZZZZ=5656)
无光:C6[all]
有光:任意招不带基本三属性
风:无
简评:同她姐姐一样没选择余地。最强属性:“炎斩”。
[乔佳丽]
20299E38 YYXXYYXX
20299E3C YYXXYYXX
20299E40 ZZZZYYXX
20299E48 KKJJIIHH
10299E4C 0000RRLL

个人建议:不改

四十、伏犧(ZZZZ=5757)
无光:C5[1]、C6[F]
有光:任意招不带基本三属性
风:无
简评:没话说了。“炎斩”吧。
[伏犧の大剑]
20299E50 YYXXYYXX
20299E54 YYXXYYXX
20299E58 ZZZZYYXX
20299E60 KKJJIIHH
10299E64 0000RRLL

个人建议:不改

四十一、女娲(ZZZZ=5858)
无光:C6[F]
有光:任意招不带基本三属性
风:无
简评:没词了,“雷斩”吧。不得不说句,细剑所带属性的招有够废的。
[女娲の细剑]
20299E68 YYXXYYXX
20299E6C YYXXYYXX
20299E70 ZZZZYYXX
20299E78 KKJJIIHH
10299E7C 0000RRLL

个人建议:女娲的属性也没啥用,极武相比LV5不会有什么变化,懒得改
[发帖际遇]: 孤独逍遥整理箱子竟然翻出了 8 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-2-22 22:50:31 | 显示全部楼层
  下面是本次攻关汇报:

    为了有一个比较直观的对照,这里请出了修改后手执风雷光斩属性真霸道剑的无敌风神袁绍大人。大人的附带能力XX对应数值有问题,改出来居然是两个范围两个弓防和一个速度……汗。


    不过无所谓了,以超大范围加上C6的风雷斩属性,这根本就是在玩日后的割草无双,而且敌兵的数量和前赴后继的踊跃程度远远不及后来的系列作品——从这点也可以看出,无双系列进化后的问题所在。类似大蛇系列这样的随便一个高难度关卡就可以杀上千人、基本没有攻防节奏和友军概念、绝大多数敌兵只会移动和挨打、即使出招对于玩家也只有体力伤害而几乎无硬直、活丹形同虚设、再多的体力也是互秒、毫无重伤死战概念、无脑合体清场等等要素,除了能跑一下路看一下场景享受一下割草之外,根本没有352M那种让人对小兵、弓弩兵也能恨得咬牙切齿的奋战感觉。
    跑题了,反正拿352M去对比系列其他作品,那就是对352M的侮辱。


    战斗过程:
    第一战,在船上迎战魏续高顺樊稠胡轸,杀到218人;
    第二战,左上角迎战张辽,杀到302人;
    第三战,等了一下让宋宪干掉面对的我方友军再追上去杀,杀到407人;
    第四战,貂蝉赶过来,杀到464人;灭典韦夏侯惇杀到505人;灭关羽张飞张济吕布,杀到625人。
    全程不封锁据点。
    袁绍拿着这样的武器这样干属于无脑清场性质,基本上可以显示出敌方兵团的原始实力。而一般在实战中,能够达到上述数字的70%就算是合格了。

拿到两把性能不错的武器
[发帖际遇]: 孤独逍遥辛苦发帖,赚了 5 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-2-22 22:50:46 | 显示全部楼层
    对了,关于9人口诀,原本民间评书《三国演义》是这样的:
    一吕二赵三张飞,四关五马六典韦,七黄八许九姜维;
    或者一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,七黄八夏九姜维。
    反正关张赵马黄五虎上将都上榜了,还要带上个姜维,吕布第一的位置无可动摇,剩下的就是典韦许褚两大虎卫军和夏侯惇的纠结,没有吴国任何事。


    那么到了352M中,这个口诀就大变样了:
    一小二张三伯言,四甘五袁六阿瞒,七吕八刘九孙权。
    哪里有什么五虎上将的份,不要说9人,就是前20位估计都轮不到五虎上将出场。堂堂蜀国如果不是因为先主大耳儿凭借极武可以入围的话,直接交白卷。而算下来除了吕温侯还能一战之外,什么五虎将虎卫军之辈全都是不入流,倒是四大君主都可以堂而皇之的登场,再加上吴国三绝和一个变态人妖……这都什么乱七八糟的口诀啊。
    不过制作方这种角色设定的思路倒是比原著更有趣味性,那些大将们就安分守己的战斗吧。

    352M作品本身,一定要作战的话,41个角色中除了孔明、祝融、张角3个烂人之外,还都是可以拉出来遛遛的。这也不像后面的那些作品,比如登场角色最多的《无双大蛇2HYPER》,136人,虽说可以通过搭配适合的属性让角色之间形成一个相对的平衡,但实际上……

    这个口诀只是猪头个人的喜好而已,大家要是能有觉得更符合实际、更顺口的口诀,欢迎。
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 孤独逍遥 头上,孤独逍遥 赚了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 1548 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2013-2-22 22:51:03 | 显示全部楼层
    352M的角色有着攻击、弓攻、骑攻、无双、防御、弓防、骑防、体力、速度、S移、S抗共11项基本数值设定。
角色        攻击     弓攻    骑攻    无双    防御     弓防     骑防    体力    速度    S移    S抗
曹操        45        2.5        3        4        4          2.5         2        1.5      3.5      3.5     3.5
典韦        49        2           2        2        2.5        4.5        2        3        1          1        1
夏侯惇    48        4           3        3.5     3.5        1           2        2        3.5        3.5     4
夏侯渊    45        4.5        3        2.5     2.5        0.5        2        2.5     2           1.5     1.5
许褚        50        3           3        0.5     1           2           2        5        0.5        0.5     0.5
徐晃        46        3.5        3        2.5     3           1.5        2        2.5     3           2.5     2.5
张辽        48        3.5        3        3        3           1.5        2        2.5     3           2.5     2.5
甄姬        38        2.5        1.5     4.5     4.5        2.5        3.5     1        4           4        4
司马懿    40        1           0.5     4.5     5           4.5        5        1        2           2.5     1.5
张郃        44        2           1        4.5     4.5        4.5        4        1        5          4        5
赵云        43        2.5        2.5     4        3.5        2.5        2.5     2        3          2.5     3.5
关羽        49        3.5        4        2        2.5        1           1        3        2          2        2
张飞        47        3.5        3.5     1.5     2           1.5        1.5     3.5     1          1.5     1.5
马超        42        2           5        2        2.5        0.5        4.5     3        3.5        3.5    3.5
黄忠        45        5           2        2        2           3.5        2        3        2           2.5    2.5
魏延        46        3.5        3.5    1.5      2.5        1           1        3.5     3           2.5    2.5
姜维        41        2.5        2.5    4        4            2.5        3        1.5     3.5        3.5    3.5
庞统        38        0.5        0.5    5        5            5           4.5     0.5     3           2.5    2.5
诸葛亮    40        1           0.5    4.5      5            5           5        1        4          2.5     2.5
刘备        40        3          2.5    3.5      3.5         2           3        2        3          2.5     2.5
周瑜        46        2          2       3.5      4            3           3.5     2        4          4.5     4.5
孙尚香    40        2.5        2      4.5       4.5        2.5        3.5      1        4.5       4.5    4.5
黄盖        44        3          2.5    2         2.5        2           3         3        2          2        1.5
太史慈    45        2          3.5    1.5      2.5        3.5        1          3.5     2         2        2
甘宁        46        3.5      2        2.5     2.5        1            3.5       2.5     3.5     4        4
陆逊        42        2        1.5      4.5     4           3.5         3.5       1        5        5        4.5
吕蒙        45        2.5     2.5      3        3           2.5        2.5        2.5     3.5    3.5      3.5
大乔        37        2        1.5      4        4           3           3.5        1.5    4        4        4
小乔        38        2        2        4.5      4.5        4           3.5        1       4        3.5     3.5
孙坚        43        3        3        3        3            2           2           2.5    3.5     3.5     2
孙策        40        3.5     3.5     2.5     2.5        1           1.5        2.5     4        3.5     3.5
孙权        42        2        2        3.5     3.5        3           3           2        3        2.5     2.5
张角        37        2        1.5     4        4.5        3           4           1.5     3        2.5     1.5
貂蝉        40        2        2        5        4.5        3.5        3           0.5    4.5      3.5     4.5
吕布        50        4        4        1.5     2.5        4           4.5        5        5        2.5     4.5
董卓        41        3        3        1        2           2           2           4        2        1.5     1.5
袁绍        44        2.5     2.5     3.5     4           2.5        3           2        2.5     2        2
孟获        48        3        4        0.5     0.5        1.5        0.5        5        0.5     1        1
祝融        42        4        4        2.5     3           1           0.5        2.5     3.5    3.5      3.5

    不过这11项数值并非都是有实际意义的。
    骑攻、骑防基本无价值,因为本作没有绝影蹬这样的道具存在;
    弓攻仅仅是在某些特别版面(如官渡张辽入手LV5时)勉强算有用;
    攻击防御体力无双4项基本数值是直接体现在角色能力表上的,一旦角色练满,这四项就都是一样的,差别仅仅在于武器的加成;
    S移指的是角色呈防御状态时的移动能力,基本无意义;
    S抗是角色的抗击打能力,理论上该数值越高就越不容易被小兵打出硬直,但实际上对比S抗达到5的张郃、达到4.5的陆逊周瑜,和只有0.5的许褚、只有1的孟获典韦,并不能感觉出有什么差别,所以这一点也忽略不计了。
    剩下来的只有两项数值是必须关注的,就是速度和弓防。下面会专门提到。
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