签到天数: 2581 天 [LV.Master]伴坛终老
|
本帖最后由 zsyf 于 2013-3-12 18:02 编辑 6 m, M9 t) h* H' y
+ Z$ q/ _, r) _* U; k
标题
3 I1 ]( R2 A6 g4 c$ M% w
! @& ^4 Y3 |0 i8 M/ U+ ?* @) x: f: M
画面! _0 J0 C& p6 U7 l

3 N" |% _9 o$ l
9 m/ l& ?9 @" O, DROM下载地址:
! X9 N3 u5 i8 _http://pan.baidu.com/share/link?shareid=340902&uk=2083477867
' s- {& q/ l# H: a: `
2 T9 m+ O" i' O8 E6 P为方便大家调试特提供本人已建好多名新君主及武将的存档下载(此存档在各个模拟器之间是通用的):
$ j, r9 |& q( U% I4 m5 v0 Y1 mhttp://pan.baidu.com/share/link?shareid=347607&uk=2083477867/ Q1 E# a2 j; x8 ^1 @* V6 d/ [
. g9 b" p9 I. [0 r$ @3 l( D |" HSnes9X_Debug版下载:( j! d. l( |' ]
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=347608&uk=2083477867
5 g! n! |, s$ E5 Z! `# a$ \) p0 E5 Z/ J* r; S
一、能否突破一名新君主只能带三名自定义武将的限制。
* i3 k# T* v3 ], n! M7 U' U( r' @" I7 l+ O2 X
最近看到有人发布了一款MD版的能携带10名自定义武将三国志3 HACK作品,才知道一名新君主只能带3名自定义武将的限制是可以打破的。由于本人在SFC刚刚进入到内地时,就已在实机上接触到了该款游戏,因此对该作感情极深,至今仍会时不时用模拟器来怀下旧。所以在看到MD版的HACK作品时,第一时间就想将此功能移值到SFC版上来。
* x$ N- a8 \! D- P/ N: [4 v
: I( z7 P7 z3 ~" C+ R3 a# o7 \说到该游戏,不管是从早期在实机上还是直到今天在电脑上用模拟玩,本人一直有个习惯,从来都是3新君主加10名以上的自定义武将(到后期会有很大机率将多出来的新武将搜索出来)再加曹操(为的是手中的宝物)从第一个剧本开始(以免错过因剧本按排而死掉的武将),在第一时间将另外两名新君主及所带武将全部劝降过来后,才开始用最先指定的新君主征战天下。此外,由于本人性格原因,喜欢治理城市多过统一天下。因此,每次玩的时候都会花很长时间来治理打下来的城池,这其中又以新武将在前期开拓疆土时最好用。基于这些原因,所以一直觉得自定义武将最好用且远远不够用。( E' q! ?8 {/ T2 B. L8 D. K
$ `1 {! W% M! a6 ~本来该游戏的ROM一直保存在硬盘中,平常也会时不时地玩上一会。这次主要是看到别人发布的MD版三国志3居然突破了该限制,再加上本人又非常喜欢钻研修改技术。看到这个消息后又重新开始研究如何在SFC版上实现同样的功能。哪知经过一番探索,发现想突破该限制远比想像的要难得多。$ N& n0 B/ p# t4 v( j
" K8 V" h/ {. F1 S% q" O在重新用Emucheat经过大量搜索后,终于被我找到0CCE8这个地址,此地址的值从08开始便代表新武将的顺序,以本人一共定义了12个新武将存档为例,则是从08——12H。从此地址开始往后9个字节刚好等于一个新君主带3名武将。往后再9个字节表示新武将身份(01=军师、02=将军、03=武将、04=文官)。+ R j4 A) U* Q- z' k
( q2 q: O5 b& ?" w _而程序则是通过从0CCE8开始的9个字节是否写入数据来判断所带武将人数,连续3个字节写入武将代码便会阻止武将加入。即便能改掉人数上限,也可能会因为该处内存已无多余空间存放武将代码而失败。研究到此处发现已不是Emucheat所能解决的了。想要做更深入的分析非得用相关Debug工具才行。
* v; W! i3 Z( E6 @$ g
1 d9 y, G1 `3 Q0 v新武将内存排列图
& t E+ Y* O. L1 @7 E
. o8 r7 W" W j& [/ e& s( w0 Z2 m! W9 O {. P4 ~% H- N1 d
二、能否突破最多只能选择三名新君主的上限。! }6 \& S8 I' ~! A/ Y# L5 s0 r
2 z- m8 d: r7 t, a$ w当自定义武将的限制遇到瓶颈后,重新转换了一下思路,看是否能通过选择更多的新君主来绕过武将数量方面的限制。在修改器的帮助下,几经曲折,终于找到SFC版ROM中关于新君主初始数值的地址00514561(第一位新君主陆指,00514563=第一位新君主水指,中间间隔一个00,整个顺序排列方式为:陆、水、武、智、政、魅)。通过比对发现,ROM中一共只有四组新君主的初始数值。而在游戏中经过测试,当所建新君主超过四个时,会从第一个的数值开始循环。此外,游戏中默认似乎只有三个新君主旗帜。因此,这方面也是一个难题。本人水平有限,研究到此处后又卡壳了。
( J0 `: G: \8 R3 f' g3 ?1 G6 v$ f, g& S2 @
SFC新君主ROM数值图! S. [& N& A3 g% ?" ^( b
2 D$ u- t0 @' K/ b
8 \- G2 h* P, P- Q三、关于新武将摇点。
! @( f) j5 S0 T; f5 R: y5 @3 G+ O' o
这方面也是在使用了MD版ROM修改器后知道游戏有这个设置的(低值15,高值25)。众所周知,SFC版三国志对比MD版来说缩水了不少(除了音乐方面比MD版要强),例如在使用修改器将这两项数值改成100后,很容易在游戏中选到数值超过100的人物。而不知是否因为容量缩水,故SFC版中没有采取这样的设置,或这两个值根本就不是15与25。在尝试各项手段后(曾经冒着花屏的危险将ROM中所有的15与25都替换成100),都没能在SFC版中达到如下图所示的效果。3 P- m" A1 L+ l( f1 E
; S5 a' o( |: G! M; ?超级新武将
* x9 {9 e+ W( H! f 3 k8 y2 c3 o5 j, H: x/ B
. N" A- P/ N0 z3 F/ W6 c
MD版修改器截图
' T% X1 h! ]- U 6 e+ H; ]8 w R
- W* d( y: n7 W
如上所述,本人自从被MD版HACK作品激起研究兴趣以来,经过这些天的探索,已深知这些问题已不是目前本人能力范围之内所可以解决的,再加上本人虽有PC上调试及反汇编游戏的基础,但奈何游戏机上的反汇编与Debug与PC上相差太大,空有基础却用不上(且E文苦手),想再继续研究下去实在有心无力。以上这些问题想必只能通过反汇编或Debug才能有希望解决。而且,以上这些功能都是SFC版相关修改器(不管是动改还是静改)都没有的。因此,为了让更多像本人这样更喜欢SFC版三国志3的人也能享受同样的待遇,精通SFC方面HACK或Debug的高手们,期待你们的加入! O+ K- M- ]) q6 {* a% D: F( @# ?( p
; W4 {4 X( O6 c u& r6 v6 ~ |
|