在3月初,Ubisoft(育碧)正式公布了《刺客信条》最新续作《刺客信条4:黑旗》,游戏将带领玩家进入海盗的黄金年代,而在今天,Ubisoft台湾工作小组正式确认,《刺客信条4:黑旗》中文化制作工作已经展开、这也是今年继《看门狗》(Watch Dogs)后确认将推出的第二款中文化产品。 在《刺客信条3》以美国独立战争为背景后,时间重返到了1715年,加勒比海成为海盗的天堂,他们在此建立起无法无天的国度,腐败、贪婪以及凶残手段早已司空见惯。玩家将扮演年少轻狂的叛逆刺客——爱德华·肯威,他是海尔森的父亲、也就是前作主角康纳的祖父。这位由刺客训练而成、极具魅力却又手段残酷的海盗船长,能驾轻就熟地使用刺客组织的袖剑以及全新的武器,包括全身上下四把燧发枪以及双手各持西洋弯刀等战斗姿态。
《刺客信条4:黑旗》由Ubisoft旗下遍及全球的7个研发工作室团队携手打造 Ubisoft在全球共有26个研发工作室,自《刺客信条2》以来采用了多组工作室跨国合作开发的游戏制作流程,并于2011年夏季起展开《刺客信条4:黑旗》研发工作。在蒙特利尔工作室领衔主导下、协同新加坡、魁北克、索菲亚团队进行单人游戏开发;而安锡、布加勒斯特则负责其多人连线模式。
横跨广阔海洋与陆地,《刺客信条4:黑旗》在系列作中将以无接缝的开放世界、带来50处可自由探索的地点,亲身经历系列作有史以来最多样化的游戏环境。从京斯敦(Kingston)到拿索(Nassau),不论是打捞海底沉船的宝藏、在繁华的城市中暗杀圣殿骑士、狩猎稀有动物或是在失落的遗跡中找寻财宝,更有隐密的海湾让你摆脱敌人追击,成就海盗荣光。
《刺客信条4:黑旗》预计在今年10月31日上市,登陆PC、PS3、PS4、Wii U、Xbox 360以及下一代Xbox平台。
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