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[业界新闻] 《战地4》十八个隐蔽小细节 还原真实人物写真

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-3-30 20:31:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
《战地4》的消息让不少玩家激动不已,大家在看过一系列预告及演示之后,是否对《战地4》有了一定了解呢?那么今天,小编给大家收集了关于《战地4》的18件不得不知道事,有助于大家更详细的了解这款游戏,一起来看看吧。  1、大部分的单人游戏内容都被设定在了中国,不过在已经公开的游戏Demo"Fishing in Baku"中,故事则发生在阿塞拜疆的Baku,一座里海之滨的半岛城市。在这个任务当中,一支通讯代号为Tombstone(墓碑)的美国特种作战小分队发现了一份极具价值的情报,并尝试从俄国人的围追堵截中将其带出这座城市。
  2、在游戏中Tombstone的首要任务是从上海营救一些重要人物(VIPs)。不过鉴于俄国、中国以及美国高度紧张的局势,这任务并不简单。他们的行动将会引起全球性的冲突。
  3、DICE知道很多人都对战地3中的角色设定不感冒,所以在此次战地4的开发过程中,他们将首要重视对角色的刻画。尽管单人模式的主要内容讲述了一场巨大的地缘政治冲突,不过故事也确确实实将表现出在这种艰难环境下角色们之间的关系。
  4、玩家们将会扮演一名叫Recker的士兵,小队中其他的成员则为Dunn中士、Irish、 Pac以及Ruger。其中Irish将由Michael K. Williams来演绎,这家伙曾经在电视剧《火线》中扮演过一名给人留下深刻印象的罗宾逊式的侠盗Omar Little。
  5、在Demo的结尾还出现了一名中国血统的女性角色,我们目前还不确定她与玩家小队是敌是友。
  6、为了让角色更具真实性,DICE在角色的面部动画、皮肤形态以及全身动画上都加倍地努力。
  7、从Demo来看,貌似Dice在将以往战地多人模式中的标志性因素添加到此次的单人模式中来,比如积分排名和统计。
  8、与《极品飞车》中的记录挑战相似,社交挑战的出现将能让你和朋友们有资格去吹牛啦。这个挑战将包括在关卡中收集军籍牌以及比你的朋友更迅速地完成系列任务。这将大大增添游戏的重复可玩性。
  9、战地3的单人模式一直被其蛋疼的单线性玩法而诟病,接下来DICE将赋予玩家在游戏过程中更多的体验。玩家可以在场景中获得一辆载具或者选择自己想要的装备来和敌人对战。你可以开着一辆吉普冲进枪林弹雨,或是小心翼翼的潜入。你可以选择自食其力干掉目标,也可以选择呼叫直升机进行空中支援。你可以远距离用狙击步枪干掉敌人,也可以选择推进距离用喷子解决他们。玩家们的这些行动无论如何选择都将在结尾时得到如电影般的精彩时刻。
  10、玩家并不能完全控制自己的队员,但是你可以命令他们与敌人直接交火或是给予火力压制,这样玩家就可以在敌人被压制时迂回至他们的侧翼。
  11、战地3的合作模式简直就是一团槽,所以DICE此次将其摒弃,并将所有的注意力都放在单人战役模式和多人模式的开发上。
  12、战地4基于DICE的第三代寒霜引擎进行开发,这意味着游戏每秒都能有60帧的运行(至少在PC上是这样)。其他的寒霜3新特性还包括微粒效果、电影级的背景虚化效果、物体表面的反射,令人印象极深的水表现技术将为玩家呈现开阔海面的汹涌波涛。
  13、战地4将登陆PC、PS3以及Xbox360,不过鉴于新引擎的巨大潜能,我们同样有理由相信战地4会成为PS4以及下一代Xbox平台的重磅作品,尽管目前EA还没有对此进行确认。
  14、新版本的战地记录(Battlelog)将会对主机平台更加友好,DICE说它在主机平台的表现将会与在PC平台同等优秀。
  15、订阅有奖将会重回战地4,EA将在今后提供更为详尽的细节,不过如果你预定的话,在游戏发售时就将会获得一个类似于"重返柯克兰"的扩展礼包。
  16、如果说这个Demo有什么启示的话,那就是场景破坏以主要形式的方式回归了。小型的场景破坏在战地3中就被建立了,近距离扩展包貌似将被完整地融入进战地4中来,就比如说更为大型的建筑物内部崩塌瞬间。在Demo里,Recker就用喷子击碎了木质栅栏,用榴弹发射器击碎了混凝土墙体来包抄敌人。在追逐桥段里,一架攻击直升机也"撕裂"了混凝土和窗户玻璃。
  17、与之前战地游戏中的静态相比,这次的场景道具(沙箱)将会更具"活力"与互动性。如果你走近一辆停着的车,你可以引发车的警报来吸引附近敌人的注意力。如果你穿过丛林时脚步过快,那么就会惊动林中的小鸟,敌人发现异动后则会前来调查此区域。
  18、在Demo结尾时的快速剪辑预示着战地4将通过大型战舰以及小艇实现两栖作战。

    来源 17173

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