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[转贴] 奇幻动作游戏《巫师》开发进展及前瞻

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-2-26 21:15:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  游戏发行商CDProjekt公司旗下的《巫师》(The Witcher)是一款面向PC平台的第三人称动作角色扮演类游戏,具有典型的《无冬之夜》游戏风格,预计最早将于今夏发行。本作的剧情改编自波兰作家AndrzejSapkowski的奇幻小说,在游戏中玩家将扮演一位精通魔法以替居民猎杀怪物赚取佣金维生的巫师Geralt,游戏内容总体归为五个章节,有别于传统RPG游戏,本作将以庞大而多元的方式游戏,采用自由度极高的剧情发展为其特色,例如,根据玩家的不同选择,游戏将按善良、普通、邪恶这三条主线流程发展,玩家在游戏前一阶段的选择将直接影响到后继进程的发展。为了增强游戏的耐玩性,除了主线任务外,系统还有机地融合了多样化的迷你游戏,其中包括打赌、拳击和喝酒大赛等等。由于每次游戏你所选择的技能不同,人物发展进程也就各不相同,你将面对一个全新的挑战环境。同传统的RPG作品一样,进入游戏后你可以定制选中的角色,在冒险过程中,还会有很多的NPC伙伴加入你的队伍和你共同进退,系统将在你与NPC之间进行对话切换。你经常面临巨大的危险,不过有了各有所长的NPC的助力通常都能化险为夷。据称,非线性的剧情发展、多样化的结局和人物的可定制性堪称本作的三大特色。


  从画面上看,由于采用的是Bioware的Aurora改进型游戏引擎,《巫师》的视觉表现非常出色,支持多种DirectX9显卡特性。你会看到昼夜的变幻以及风、云、雨、雾等天气现象。整个游戏场景都是即时演算生成,看上去非常绚丽,除了广阔的沼泽、茂密的森林和波光鳞鳞的湖泊等自然景观外,你还会看到极具欧洲中古风格的城镇、古堡和田园村庄。较之其它RPG游戏,本作在纹理运用方面更是精细。为了将游戏从不同的角度加以诠释,本作提供了多种视觉模式,例如,热成像模式和夜视模式等等。在夜视模式下,四周的环境漆黑一片,只有生物才是以彩色高亮显示;如果你是在醉酒条件下对战,你会发现四周一片模糊,许多物体呈现出双影。虽然酒精通常会影响你的战斗力,不过你在饮酒后会获取更多的信息。游戏中的物理损伤系统赋予了玩家大量的互动性极强的内容,例如,你可以击破木桶、掀翻桌子,从而极大地提升了游戏的真实感。在物体建模方面,非常精细,人物身体上的饰物等细微之处也能如实表现。你将身陷于一个怪物环绕的世界,例如,飞龙、双尾鸟、巨型昆虫、狼人、僵尸、食人鱼和吸血鬼等传统反派角色将尽数展现。由于运用了行为算法,本作的怪物都具有很高的AI,进攻与防御运用自如。你会发现当你孤军深入敌群后,他们会对你进行侧翼包抄;或者让你在几秒之内暂时失去战斗力,或者一步一趋地将你引入不测的深渊,再或对你进行潮水般的直攻、围攻,甚至会埋伏地下趁你不备群起而攻之。怪物们的战斗力非常强大,他们通常都拥有变幻莫测的超自然技能,因此你得全面了解对手制定因应之策才能立于不败之地。比如,要对付身手敏捷的敌人,你必须将其诱入死角再将其一举击溃;而对于防守能力很强的对手,你可以运用咒语将其缠住,然后再用敏捷的身手击其惰归。大量NPC的加入使本作的内容更为丰富。例如你帮助了别人就会受到别人的感谢,反之如果伤害了别人就会招来报复。你所在的大陆其实是一个纷争的世界,故事主要发生在Temeria王国。这里强邻环绕,精灵、强盗、德鲁伊武士和侏儒等族群之间不断地发生挑战,玩家将在这些生灵之间穿行。

   游戏系统赋予玩家力量、灵敏度、耐力和智力四种基本属性,每种属性都有多个等级。初级的战斗阶段,你的战术主要分为快速,这将使你非常容易击中目标,不过缺点是打击力度不够;而重击虽然破坏力大但是攻击速度过于缓慢,而且较命中率不高;而群战则能一次性哄倒一大片敌人。在武器系统方面,玩家将拥有双剑、战斧和匕首等兵刃,其中双剑是你最基本的武器,你可以用钢剑对抗普通敌人,用银剑打怪。此外,你还将结合魔法药水、火把和拳头进行对战。魔法药水只能待到你的修炼等级达到一定的高度才会出现,不过这些魔法药水都是一把双刃剑,因为毒性的原因,你在施放魔法时不能饮用太多,否则将会降低战斗力。整体而言,本作的打斗是快节奏的,你会看到角色要完成某个战术动作有时需要连续进行两百多个动画。咒语的运用也是极为重要的一部分,你将拥有五种不同的咒语神力,每种咒语又分为五个技能等级。运用意念冲击咒语,你可以穿透敌人的铠甲和简单的障碍;而运用灵魂召唤咒语,你可以化敌为友,这样当你面对敌人潮水般的进攻时,运用该力量你将使敌群发生骚乱,从而全身而退;能量咒语更为强大,除了具有打击敌人、夺取对方武器等多种功能外,还能有效地配合其他咒语增强战斗力;使用护身符将你免受敌人的暗器所伤;使用陷阱符将你不费吹灰之力活捉敌人;火符咒语可以让你瞬间发出一团火球扔向敌群,战斗力非常强大。随着经验值的积累和技能等级增长,你的咒语神力功能将大为扩充,威力也会越来越强大。在游戏中玩家将在巨大的场景中四处游走,不停地探索,通过打怪和完成各种任务来获取经验值的提升,从而带动主要属性以及武器技能的提高。

  《巫师》的战斗风格具备多样化的特性,玩家可在战斗中根据具体实情切换模式。选择攻击型的战斗风格,你将手持两种不同的兵器对其发起攻击。而选用防御型的战斗风格,你将一手持武器,而另一手持盾牌。同格斗类作品一样,本作提供了大量的必杀技,整体上看这些动作非常养眼。例如,Geralt凌空飞将起来将对手的头颅瞬间斩落,你甚至会看到武侠电影中高手将双剑插入对手两肋然后将其猛力踢开的超级帅呆场景。与头目的对战也很有特色。通常都会设定在非常显著的地方与他们展开战斗,例如,一览众山晓的山岗上。你所遭遇到的头目千奇百怪,既有恐怖的千手大章鱼,也有巨型的不死神像等等。值得一提的是,如果你不能快速解决战斗,那么敌人会越战越强,你所挑战的难度也将徒然提升。欲获知更多详情,请访问本作官网http://www.thewitcher.com/witcher.asp






来源:腾讯游戏 
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