《刺客信条4:黑旗》创意总监Jean Guesdon表示,开发团队已经证实《刺客信条》系列是相互关联的,一年一部合情合理。不过,Jean Guesdon也承认塑造《刺客信条》品牌还有很长一段路要走。 在接受英国《Xbox 360》官方杂志专访时候,Guesdon说:"我想我们已经为大家证明了这个系列是相关联的,《刺客信条》还有很长一段路要走。我们作为新作品的开发人员,目的就是给玩家们带来惊喜,带来崭新不同的想法,不过同时还要确保把《刺客信条》打造成一个完整无损的、比较突出的游戏系列。"
"看看我们正在打造的世界的规模和范畴,全新的游戏设定,新的游戏机制,还有我们新的人物角色(不单是我们的英雄主角,还有他的配角们),因此我们绝对会把它做好的,避免出现玩家疲劳的情况。" 当被问到是否惧怕其他沙盒游戏《侠盗猎车5》或者同门师弟《看门狗》的竞争时,Guesdon回答说:"实际上,我们真的挺喜欢玩这些游戏。这两个游戏也蛮新鲜有趣。但是看到我们正在做出的努力,相信我们的《刺客信条4》在游戏设计方向和设定上和它们差别还是很大的。"
《刺客信条4:黑旗》预订2013年10月29日登陆PS4,PC,Xbox360,PS3,Wii U平台。官方中文版将于11月发售。
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