光线透过云雾落下,产生炫目的丁达尔效应,天空中不时有鸟儿飞过,随着夜晚的降临,一轮满月缓缓挂在夜空之中——似曾相识的游戏场景?不,这里是《轩辕剑6》游戏开始界面。在这里,玩家迎来故事的起承转结,而《轩辕剑6》华丽但不失庄重的视觉体验,从开始游戏前,就已经缓缓呈现在眼前。 《轩辕剑6》游戏开始界面为即时演算 开始界面取景地 太山祭坛 感官革命之一:即时演算 水墨动态还原 全新的开始界面,取材背景正是商人们的祭祀胜地,太山。相比于曾在宣三视频中出现的同样场景。开始界面中的水墨风味更佳浓厚。而与游戏中的场景一样,开始界面同样利用即时演算生成,在还未正式进入游戏之前,游戏独特的气氛已经扑面而来。 随着时间的变化,开始界面也会即时发生变化 晚上打开《轩辕剑6》就会遇到这样的画面 感官革命之二:随时间变化的界面 《轩辕剑6》加入了景深效果、光晕效果和云隙光效果。前者能够如同电影镜头一般,造成前景与背景的失焦效果,让视觉专注于画面的中心。后面两者则取材自大家生活中常见的光学现象。其中云隙光更是让《轩辕剑6》中的云和雾拥有了不同寻常的层次感。而同样在开始界面,这些美妙的光影变化就能马上体验到——开始界面会随着现实中时间的变化而发生变化,不同时段打开的开始界面都会有所不同,提醒玩家注意时间的流逝。 《轩辕剑6》画面设定界面 感官体验之三:跟随电脑配置即时变化
《轩辕剑6》本次为大家提供了更多较为细致的设定,方便玩家用较低的配置实现更流畅的效果。而相比于以往玩家需要在游戏过程中才能调试不同,即时演算的开始界面能够同步反应出画面设定变化后的效果。令玩家在开始游戏前一步设置到位,不需要在面对游戏过程中需要反复调整的麻烦。 《轩辕剑6》游戏实际画面 《轩辕剑陆 凤凌长空千载云》(简称《轩辕剑6》)由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的一款国产单机中文角色扮演计算机游戏。本作为《轩辕剑》系列的第十一款作品,采用全新游戏引擎开发,故事背景定位商周时代,画风全面回归水墨风格。《轩辕剑6》由国内一线游戏厂商畅游代理,并将在大陆、台湾两地同步发行,预定2013年与广大玩家见面。 来源 17173 |