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[业界新闻] 即时动态演算 《轩辕剑6》开始界面首度曝光

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-6-11 21:04:35 | 显示全部楼层
不知道破解了没有
[发帖际遇]: 万里云 乐于助人,奖励 8 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 606 天

[LV.9]以坛为家II

 楼主| 发表于 2013-6-11 19:10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

光线透过云雾落下,产生炫目的丁达尔效应,天空中不时有鸟儿飞过,随着夜晚的降临,一轮满月缓缓挂在夜空之中——似曾相识的游戏场景?不,这里是《轩辕剑6》游戏开始界面。在这里,玩家迎来故事的起承转结,而《轩辕剑6》华丽但不失庄重的视觉体验,从开始游戏前,就已经缓缓呈现在眼前。

《轩辕剑6》游戏开始界面为即时演算
开始界面取景地 太山祭坛
感官革命之一:即时演算 水墨动态还原
  全新的开始界面,取材背景正是商人们的祭祀胜地,太山。相比于曾在宣三视频中出现的同样场景。开始界面中的水墨风味更佳浓厚。而与游戏中的场景一样,开始界面同样利用即时演算生成,在还未正式进入游戏之前,游戏独特的气氛已经扑面而来。

随着时间的变化,开始界面也会即时发生变化

晚上打开《轩辕剑6》就会遇到这样的画面

感官革命之二:随时间变化的界面

《轩辕剑6》加入了景深效果、光晕效果和云隙光效果。前者能够如同电影镜头一般,造成前景与背景的失焦效果,让视觉专注于画面的中心。后面两者则取材自大家生活中常见的光学现象。其中云隙光更是让《轩辕剑6》中的云和雾拥有了不同寻常的层次感。而同样在开始界面,这些美妙的光影变化就能马上体验到——开始界面会随着现实中时间的变化而发生变化,不同时段打开的开始界面都会有所不同,提醒玩家注意时间的流逝。

《轩辕剑6》画面设定界面
感官体验之三:跟随电脑配置即时变化

《轩辕剑6》本次为大家提供了更多较为细致的设定,方便玩家用较低的配置实现更流畅的效果。而相比于以往玩家需要在游戏过程中才能调试不同,即时演算的开始界面能够同步反应出画面设定变化后的效果。令玩家在开始游戏前一步设置到位,不需要在面对游戏过程中需要反复调整的麻烦。

《轩辕剑6》游戏实际画面

《轩辕剑陆 凤凌长空千载云》(简称《轩辕剑6》)由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的一款国产单机中文角色扮演计算机游戏。本作为《轩辕剑》系列的第十一款作品,采用全新游戏引擎开发,故事背景定位商周时代,画风全面回归水墨风格。《轩辕剑6》由国内一线游戏厂商畅游代理,并将在大陆、台湾两地同步发行,预定2013年与广大玩家见面。

来源 17173

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[LV.7]常住居民III

发表于 2013-6-12 01:14:00 | 显示全部楼层
说实话3我还没有通关呢!6都出来了!!!!
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