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[新闻] Raine v0.61.0 & NeoRaine v1.4.2发布

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发表于 2013-6-12 04:02:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 money_114 于 2013-6-12 04:04 编辑




街机模拟器Raine & Neogeo CD模拟器NeoRaine发布新版,更新如下:

Neoraine :
- support for iso.gz files : it allows to easily convert downloaded content. After downloading, cd to the new directory and :
gzip -9 *.iso
for n in *.wav; do
   oggenc $n && rm -f $n
done
And you can then point neoraine directly to the cue file without even editing it. The surprising part is that an iso.gz is as small or smaller than the contents of the iso transfered to a zip file, so it's the best solution. I am sure there are equivalent ways in windows to do that without typing anything and with a lot of clicks ! ;-)

Common fixes :
- new sound sync method : just rely entierly on sdl, which makes more sense, there was still some old code in there which should have disappeared a long time ago. It should fix some reports about sound breaking after very long sessions in neoraine.
- fix a stupid bug with gamepads (bad detection).
- video info display bigger
- progress dialog was invisible when loading a game from the command line and using the opengl rendering.
- No default bpp forced for opengl anymore : I noticed that on systems which don't have accelerated opengl, it's best to use the desktop bpp to render in oepngl, so that's what I do now. As a side effect the long black screens which could be seen when entering or leaving fullscreen are almost gone with this change now.
- opengl : force vbl sync when double buffer is enabled : horizontal scrolling was not perfect without the vbl, even when using double buffer, it could be seen in batrider and/or spacedx for example.

Raine :
- Add guwanges, which is a special edtion of guwange. I don't know what's new inside exactly, but at least the background during attract mode is different.
- Add semicom drivers poppyrap, cookbib3, pzlbreak. Easy to add, not bad technically, and good to test the new ways to write clones and drivers !
- In november 2010, a global change from me prevented quite a few game drivers to correctly load these games, so these drivers just crashed the emulator or produced a black screen at best. The drivers affected and now fixed are : cookbib, htchctch, chokchok, sf2yyc, galpanic, hyperpac, twinkle, 3in1semi, cookbib2, moremore, moremorep, finalttr, hyperpcb, wintbob, macrossp, ssmissin, pipibibi, mchampdx, hedpanic !
- the lsystem (taito_l) driver now finally works in any color depth, which allows it to work in opengl or with yuv overlays. While I was at it, I added 2 more plotting sets : plotting becomes plottinga (to follow mame names), added plotting and plottingb. There is more work to be done on this driver, but this was the most important part.
- cleanup of the asuka/bonzeadv/earthjk/cadashr drivers :
   - As a bonus, the background of eto is finally fixed, but since it's a pure japenese game it won't be very interesting !
   - Added cadashg, the german version of cadash which was missing, but all the translations of cadash except english are so bad that it's barely believable anyway !
   - Region dipswitches are now supported by raine, that means dipswitches which change based on the selected region. It allowed me to remove jigkmgri, a now useless region clone of bonzeadv.
   - A dipswitch testing another dipswitch can be seen in galmedes now, if you change the dipswitch coinage type, the coinage is updated in real time on screen. I might have overdone it here, but Stephh is very happy with this change ! ;-)
- Taito tetris now finally works in any color depth, so it can be used with opengl or yuv oerlays too.
- bsystem driver : finally fully playble in any color depth too, so compatible with opengl and yuv overlays. Also I added the missing sprites to spacedx (you can see them when selecting the type of game). They have always been missing... Also fixed the framebuffer of this driver : there was a very funny bug here, if you watched spacedx attract mode long enough, when the game sequence started, the copyright notice was still displayed in the background. But the best part is that the shots of the ships were attacking the letters and destroying them ! It was quite fun to see a copyright notice being attacked this way !
- cps2 : fix avspd not starting (not exactly a bug here, it was more an unemulated raster effect that the game was waiting for ever)

Console :
- now supports the 68020 and the z80. Not everything works (don't try the breakpoints with these cpus !), but the basic stuff works. You need dz80 installed on the system to be able to disassemble z80 code, and m68kdis to display 68020 code (like for the 68000). Also the console won some colors, it's a basic terminal emulator after all so there was no reason not to use more colors ! ;-)

http://rainemu.swishparty.co.uk/
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[LV.10]以坛为家III

发表于 2013-6-12 04:49:37 | 显示全部楼层
晕,全是英文
[发帖际遇]: 文子萝卜 打扫环境卫生,被奖励 3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-6-12 08:06:00 | 显示全部楼层
文字萝卜你看下吧
街机模拟器Raine的NEOGEO CD模拟器NeoRaine发布新版,更新如下: Neoraine: -支持iso.gz文件:它可以很容易地转换成下载的内容。经过下载,CD到新的目录: 用gzip -9 *。ISO 为n *。WAV;    oggenc编码$ N && RM-F $ N 做了 ,然后你可以直接指向neoraine的cue文件,甚至没有编辑它。令人惊讶的部分是,一个iso.gz是因为规模小或者小于内容转移到一个zip文件的ISO,所以这是最好的解决办法。我肯定是等价的方式在做的windows,无需输入任何内容,点击了很多!;-) 共同修复: -新的声音同步的方法:仅仅依靠entierly的SDL,这使得更多的意义,仍然有一些旧的代码应该已经消失很久以前。它应该可以解决破音的一些报道后很长的会议neoraine -游戏手柄(坏检测)修复一个愚蠢的错误。 -视频资料显示更大 -进度对话框是看不见加载游戏时,在命令行中使用OpenGL渲染 -默认BPP被迫的OpenGL了:我注意到系统不加速OpenGL,最好使用桌面BPP在oepngl呈现的,所以这就是我现在做什么。进入或退出全屏时,可以看到长长的黑色屏幕作为一个副作用是几乎没有了这种变化。 - OPENGL:时,VBL同步力双缓冲启用水平滚动条没有VBL并不完美,即使使用了双缓冲液,可以看到蝙蝠骑士和/或spacedx的的例如 Raine的: -添加guwanges,这是一种特殊的guwange:张清伟。我不知道里面究竟有什么新的,但至少在吸引模式的背景是不同的。 -添加SEMICOM司机poppyrap cookbib3 pzlbreak。易于添加,技术上不坏,和良好的测试的新方法,来写克隆和司机! -于2010年11月,一个全球性的变化,从我阻止了不少游戏驱动程序正确加载这些游戏,让这些司机刚刚坠毁模拟器或制作一个黑色的屏幕最好。受影响的驱动程序,现在固定,htchctch cookbib,chokchok,sf2yyc,galpanic,hyperpac一闪,3in1semi,cookbib2,moremore,moremorep,finalttr,hyperpcb wintbob macrossp ssmissin pipibibi mchampdx hedpanic! - lsystem( taito_l)驱动程序,现在终于可以在任何颜色深度,这使得它能够工作在OpenGL或与YUV覆盖。虽然我是在它,我添加了2个绘图集:绘制变得plottinga(遵循MAME名称),加入绘图和plottingb。有要在此驱动程序做更多的工作,但是这是最重要的部分。 -清理的飞鸟/ bonzeadv / earthjk / cadashr司机:    -作为奖励,埃托奥的背景被最终固定,但因为它是一个纯粹的日本人的游戏,它不会是非常有趣的!    -新增cadashg,德语版的cadash失踪,但除英语外,所有的翻译cadash是如此糟糕,这是无论如何勉强可信!    -地区DIP开关现在支持RAINE的的,指拨码开关改变的基础上选定的区域。它让我删除jigkmgri,现在没用地区克隆bonzeadv    -另一拨码开关DIP开关测试可以看出,在galmedes现在,如果你改变的DIP开关造币类型,造词在屏幕上实时更新。我可能已经过头了这里,但这种变化Stephh非常高兴!;-) -台东区俄罗斯方块现在终于可以在任何颜色深度,因此它可以用来与OpenGL或yuv oerlays的的太 - bsystem驱动:终于完全playble的任何颜色深度,因此兼容与OpenGL和YUV覆盖。另外我补充缺少的精灵到spacedx(你可以看到他们在选择的游戏类型)。他们一直缺少... 此驱动程序也是固定的framebuffer:这里有一个很有趣的bug,如果你看了spacedx的模式吸引了足够长的,游戏序列开始时,仍然在背景中显示的版权声明。但是,最好的部分是,拍摄的船只攻击的字母,并加以摧毁!这是很有趣地看到被攻击这样!版权声明 - CPS2:修复avspd无法启动(不完全是一个错误,它更是一种unemulated光栅效果,游戏永远的等待) 控制台: -现在支持68020 Z80。不是一切作品(不要试图与这些CPU断点!),但基本的东西的作品。您需要安装DZ80系统能够拆开Z80代码,m68kdis显示68020码(如68000)。控制台也赢得了一些颜色,毕竟这是一个基本的终端模拟器,所以没有理由不使用更多的颜色!;-)




[发帖际遇]: 啍辤★箛独整理箱子竟然翻出了 6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-6-12 08:07:20 | 显示全部楼层
没翻译全 在翻译一下
街机模拟器Raine的NEOGEO CD模拟器NeoRaine发布新版,更新如下: Neoraine: -支持iso.gz文件:它可以很容易地转换成下载的内容。经过下载,CD到新的目录: 用gzip -9 *。ISO 为n *。WAV;    oggenc编码$ N && RM-F $ N 做了 ,然后你可以直接指向neoraine的cue文件,甚至没有编辑它。令人惊讶的部分是,一个iso.gz是因为规模小或者小于内容转移到一个zip文件的ISO,所以这是最好的解决办法。我肯定是等价的方式在做的windows,无需输入任何内容,点击了很多!;-) 共同修复: -新的声音同步的方法:仅仅依靠entierly的SDL,这使得更多的意义,仍然有一些旧的代码应该已经消失很久以前。它应该可以解决破音的一些报道后很长的会议neoraine -游戏手柄(坏检测)修复一个愚蠢的错误。 -视频资料显示更大 -进度对话框是看不见加载游戏时,在命令行中使用OpenGL渲染 -默认BPP被迫的OpenGL了:我注意到系统不加速OpenGL,最好使用桌面BPP在oepngl呈现的,所以这就是我现在做什么。进入或退出全屏时,可以看到长长的黑色屏幕作为一个副作用是几乎没有了这种变化。 - OPENGL:时,VBL同步力双缓冲启用水平滚动条没有VBL并不完美,即使使用了双缓冲液,可以看到蝙蝠骑士和/或spacedx的的例如 Raine的: -添加guwanges,这是一种特殊的guwange:张清伟。我不知道里面究竟有什么新的,但至少在吸引模式的背景是不同的。 -添加SEMICOM司机poppyrap cookbib3 pzlbreak。易于添加,技术上不坏,和良好的测试的新方法,来写克隆和司机! -于2010年11月,一个全球性的变化,从我阻止了不少游戏驱动程序正确加载这些游戏,让这些司机刚刚坠毁模拟器或制作一个黑色的屏幕最好。受影响的驱动程序,现在固定,htchctch cookbib,chokchok,sf2yyc,galpanic,hyperpac一闪,3in1semi,cookbib2,moremore,moremorep,finalttr,hyperpcb wintbob macrossp ssmissin pipibibi mchampdx hedpanic! - lsystem( taito_l)驱动程序,现在终于可以在任何颜色深度,这使得它能够工作在OpenGL或与YUV覆盖。虽然我是在它,我添加了2个绘图集:绘制变得plottinga(遵循MAME名称),加入绘图和plottingb。有要在此驱动程序做更多的工作,但是这是最重要的部分。 -清理的飞鸟/ bonzeadv / earthjk / cadashr司机:    -作为奖励,埃托奥的背景被最终固定,但因为它是一个纯粹的日本人的游戏,它不会是非常有趣的!    -新增cadashg,德语版的cadash失踪,但除英语外,所有的翻译cadash是如此糟糕,这是无论如何勉强可信!    -地区DIP开关现在支持RAINE的的,指拨码开关改变的基础上选定的区域。它让我删除jigkmgri,现在没用地区克隆bonzeadv    -另一拨码开关DIP开关测试可以看出,在galmedes现在,如果你改变的DIP开关造币类型,造词在屏幕上实时更新。我可能已经过头了这里,但这种变化Stephh非常高兴!;-) -台东区俄罗斯方块现在终于可以在任何颜色深度,因此它可以用来与OpenGL或yuv oerlays的的太 - bsystem驱动:终于完全playble的任何颜色深度,因此兼容与OpenGL和YUV覆盖。另外我补充缺少的精灵到spacedx(你可以看到他们在选择的游戏类型)。他们一直缺少... 此驱动程序也是固定的framebuffer:这里有一个很有趣的bug,如果你看了spacedx的模式吸引了足够长的,游戏序列开始时,仍然在背景中显示的版权声明。但是,最好的部分是,拍摄的船只攻击的字母,并加以摧毁!这是很有趣地看到被攻击这样!版权声明 - CPS2:修复avspd无法启动(不完全是一个错误,它更是一种unemulated光栅效果,游戏永远的等待) 控制台: -现在支持68020 Z80。不是一切作品(不要试图与这些CPU断点!),但基本的东西的作品。您需要安装DZ80系统能够拆开Z80代码,m68kdis显示68020码(如68000)。控制台也赢得了一些颜色,毕竟这是一个基本的终端模拟器,所以没有理由不使用更多的颜色!;-)
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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-6-12 09:09:53 | 显示全部楼层
感谢分享。   

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-6-12 15:08:40 | 显示全部楼层
这个事NEOGEOCD的吧
[发帖际遇]: 火影迷 捡了钱没交公 柠檬 降了 3 个 . 幸运榜 / 衰神榜
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