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[业界新闻] 《刺客信条4》中古墓回归 游戏通关要15小时

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-6-25 20:37:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日育碧在《刺客信条4》官方Twitter中举办了一次粉丝问答活动,通过粉丝的提问和官方的回复,我们得知许多重要情报,比如该作的游戏时长大约为15-20小时,早先的刺客之墓将回归。   《刺客信条4:黑旗》的游戏时长大约为15-20小时,不过就像游戏的前几部作品一样,《刺客信条4》"目的是让你花费更多的时间,沉浸在这个世界中。"而这里所说的15-20小时也并不包括我们所熟悉的Desmond的戏份,因为在新作中现代部分的主角将变为玩家自己,育碧希望玩家能亲身以第一人称视角来体验游戏。
    这一点改动能否被玩家接受尚不得而知,不过这次透露的另一点改动应该会被玩家们所欢迎,那就是早先《刺客信条2》中的刺客之墓系统得以回归。这些神秘的地点曾经是《刺客信条》游戏中最受人欢迎的游戏元素之一。另外,玩家在游戏中最新雇佣的队员,比如醉醺醺的海盗们,会以某种"有趣"方式来控制人群。
    至于战斗系统,官方Twitter宣称玩家可以用潜行方式通过大概85%的游戏。而那些无法潜过的游戏部分主要是海战内容,而海战也在《刺客信条4:黑旗》中有着重要戏份。该作的主角是一名海盗,所以玩家的很多时间都会在海上度过。
   《刺客信条4:黑旗》将会在10月29日登陆PS3和Xbox 360,之后登陆PC、PS4以及Xbox 360,具体时间未知。
来源 17173
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