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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1980 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器, |) v* a* W7 Q1 `

' x) a9 l$ N* y  CREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
' k; Q4 r$ ?! _0 L$ c! h9 B0 N" }# ~
/ e% p; v, G3 t, y+ ~& y3 v以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
0 r7 x! M( u2 J, P' f0 L  x' y! j( U) k2 i; j8 n6 @. J
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
: b; F$ o$ \: J* c2 N' I+ ~) t0 N, @8 _0 w2 h  v
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减
6 U3 j$ }4 D  e' g8 R6 _, T. {
, T5 J& c+ \1 r% Y% ~5 ^4 F1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。7 x0 Y1 D# r3 r* e0 Z, h- N
( N5 m- Z; C: b$ b' F4 I, _
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:' E( ?; m( g* i, E- }6 H. P
) f- x& c/ B  |+ k

. h) o) J( \. t- w左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示6 V7 ?; v" M* k) s" o

- O5 C9 l7 ~2 o( Q2 k, PAddress Breakpoints是地址断点
/ H$ x  h, a. m! \. IAddress Range是对一定范围地址设置断点4 V) O: w! ]0 Z: _4 r% ~
Register breakpoints是寄存器断点: O0 L" V, q( }7 _( v1 O" Z8 }/ W
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点4 h6 W8 {% h# V1 }4 x
VRAM breakpoints是VRAM断点# x- v! ^0 s! G8 I; K7 w. r
Go to address是转到指定的地址7 d% o( W3 C% l5 C7 Y! `1 r! |
show disassembly是对指定的地址反汇编
9 o; W" W! N- _5 x) m, e2 nDebug step是进行单步或N步调试2 E+ m: c0 {9 d7 X" [
ROM MEMORY是ROM Viewer
" q1 Q) E3 {0 n+ ?; N68000 MEMORY是RAM Viewer7 g7 t) T  ?, j1 J% y9 R, D
Z80 Debug是Z80调试器+ `5 i1 l5 B8 R! |  I8 a
; V# b+ F; i4 H8 q4 l5 N
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)1 ]- t& {9 k" j# j; E

4 p  R" t# G7 Q) t, e4 Q1 PRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
5 P  l+ ^) f/ \2 X
8 Z6 H2 L, F1 T& g' u3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
6 S) I9 [/ V1 D, U
) b& j; F3 C2 p( y
. {0 d: K* S: u! ~7 J4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
- r. @2 ?6 F0 d' q- F2 F! u( q! M. y: |& `2 W% z7 }( i, H" ?! }
; @, y% Y* }) L" o8 N  L1 @) g3 F
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
9 Q+ A3 Z2 g! W. }
' |' A2 b$ n- Y4 Y" f+ @0 O0 q7 i# Z3 o3 g
现在来分析一下:/ B6 }1 B" v7 t( A
A2=FFFFFA003 V/ p- b$ I) `7 V
D1=00000001
  D2 a8 b( k* ~7 ?! y* \
- z# a. S( h5 X. V011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D" U7 {& b$ N1 d) Q7 `5 F# [
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器
0 W7 r4 Z+ F& P# R( }/ B* W5 [% s2 O4 {& w# ]
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
' ^. p" e- l: E) q  Z. K0 T0 X$ o* E7 p
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:6 C/ C0 L0 |8 B* _
3 y' s  f& f0 h9 N. c) U* H/ n/ }

7 w0 Q$ |! N3 U9 _. e; H& t  ?注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。5 e4 ?; Z$ D  j2 x
4 Z, P. f6 p# F+ O. [0 c0 C) d
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
, |) T( P; L% D& x9 b. i( [0 D, ?9 z0 D6 Y$ e0 a' N& w2 |) ~/ @
$ C& m2 S  X8 R, m
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:% l9 q2 |" k7 \; {/ q* F* Y
& h+ ~0 P! _) y2 K, C
6 @( U% V- P& W, L( K# \
8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:" V" ~) u/ |3 _* S
+ j5 p$ U% \: M" z/ B

5 @7 X8 q1 Y2 {
疾风之狼
/ b! z1 S/ J/ t2013/09/13
2 @8 E) T& }+ O/ `  g8 f
) m2 e& k* ]4 P4 Q7 ~
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑
3 ]9 r) r$ A3 x. |% ^9 E2 i# {- N8 C0 Q3 q! h' A# w
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2560 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2953 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
- K$ {1 F9 U. _# E% _/ y- X: N3 ]! Y6 P' D6 o; B3 ]
有幸拜读了您的教程:
  @% y/ y9 C* [http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
  M' p  \+ M! U' {: ?' V" m4 \! O8 {7 i5 A) a& N9 H$ g- t. v
跟着您的教程做了一遍,收获很大。: I8 Q3 X  e* P8 W

- J8 ^+ z+ X$ b, u不过我由此想到了一个问题:' z# `& S  B' e% t) ]
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子' A  D8 X1 a% p( v7 t
$ O$ g! \* s1 B- k# t: Y4 ^+ v9 K
011DE8  7A01  moveq #$1,D5( i. @8 \" c& L6 C- }+ |
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
8 ], ^' n& |/ x) k2 j5 j011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
& z/ I, Q# k5 X5 z: i
; z8 u' F; l" x6 |, {实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
& m* |" E2 q+ P1 V* X9 L9 k% [' x+ u8 G# R* b( u! }3 |
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:2 R% n/ v. y/ N4 o. z
/ \- N) I% n7 o& ^- o# x& R& r: P
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
' l7 J8 [7 T0 B. ^" _% j( F7 {& j4 {
0801C0  7A01  moveq #$1,D56 p. z' J7 d% n/ a8 j
0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
- i; T, |) E  w8 m% u0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L1 R7 F5 N8 F: ]  m' u
# I4 F7 b& H8 g5 T8 C$ m1 m
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D68 y+ R( d' T% |5 Y

/ Y% a8 n4 y6 i. z# ]然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
: H% d2 S$ q1 v! k  O' e
+ R& ]3 I9 I8 n请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
7 [6 D1 o* S# J/ Y$ @! i
5 S$ l( f; j+ f- ?2 Z/ B之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。7 z* e! v' Q, a! m; n

# C% v+ k- a! M( ]这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
0 [/ \6 z$ m. O7 u: f
7 @( q1 ^& w: R% s我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
0 R4 \1 Q" t( K# j5 P) X7 ]' l, r( d7 |0 C/ l3 R/ D
期待您的回复!
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签到天数: 1980 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:290 `& v9 L6 F) E' \0 n. M
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
$ o' p  N* Y+ {4 i0 N0 d% q
/ I# W+ R( l' d! g- \有幸拜读了您的教程:

5 |  {% J& s5 q" v- t+ a0 X  N% w6 f- s$ x. |6 z
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
! k9 M3 o/ R0 i# ^
# G% x. g9 q- u* [) l- X$ p& p
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    / Y3 X3 H9 o' p2 |
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    % i/ n/ t: q4 p7 U
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    . o) f0 |/ R/ F/ P0 Q

  4. # @- [4 S1 V! v! e2 C! u$ Z) t
  5. 1FDD00:3 T2 _1 |3 g4 k4 L+ K
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)& I* y( N7 q+ q4 W$ l! h0 ]! m6 o
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D64 o. A3 \8 S0 {7 |
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
      Z# ]8 D" P/ L+ `: Q9 F  e5 I
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
. C2 q% B" w' c0 D& ?' W& r! JROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin

9 K5 }& C8 p$ y* S# _感谢大佬!1 J# ~0 |- L/ D9 S( O6 Y

9 H5 l6 F! Q( D2 P) r( E, o) q请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1980 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18" L& g6 E/ y% M0 K( P8 b: t" L/ ]
感谢大佬!$ q/ J1 s! q) H! R

2 g6 Y9 s! ?" C6 c$ a; e请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    1 m! w/ `) k; m" A# K3 O
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    ( m3 ?/ I8 B1 h+ G3 U$ W4 s
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A27 ]' n$ i1 Y8 o  s8 \/ Z
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D53 x5 C4 X# k9 `* F: d
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)% ?; Y6 o- A7 t
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    + E4 z6 s, f( g5 X+ K3 ~8 e$ E
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    + b8 p# g! t/ t( n! N4 t  v& a& J
复制代码
% d9 w; N3 A  c# ^3 j

' [- d, B2 e5 o; ~& W你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
' G! d# J. t8 L( Z
" p; t6 N' u0 E0 g- u* c" z2 e$ }0 ?* }你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
/ I) P5 }/ z& q9 i( u1 x你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
9 B8 F: k( E7 h% f: Z  O! b! _7 g
& B+ X; K! r0 y4 x4 a你011DE8改成4EF9 0008  ...
% v1 E' u) z. o" `
醍醐灌顶了!非常感谢!
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