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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1996 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器1 U3 q; P6 ?& w) A- [2 f7 z
. Y- R, i+ [8 }6 [# l5 i7 ^1 z
REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html$ x/ F% z$ a9 d5 n* s1 k5 f

% ~: p  ^: ]9 I5 _  Y: x以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
* @6 U+ c! W" X+ X9 Y: e0 R/ [. G& x' u+ ]- N5 x# b+ {$ a
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。8 Y8 s' W$ H% m1 F% ], N: r
2 s+ Z0 {% A, s( U
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减5 t) G; O7 D% l; o& R& n
8 f) G& n$ R* |. Q
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。8 z  k( v! Q+ R! D  `: o! Q
/ k- R, F- n5 J! E; v8 C
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
. D) i# n2 _, _2 ^& R$ A4 Y. Y. i1 K# `6 a; u: I. E6 b- ]
4 \( R, y; V5 G+ ~4 m
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示8 ?# e$ u5 v4 K! {
& j2 c( M# e2 a$ A2 l7 g) F
Address Breakpoints是地址断点2 ^; _* b) Q9 `- @7 q
Address Range是对一定范围地址设置断点
8 m5 m% F2 t% T' [# B9 B, s7 bRegister breakpoints是寄存器断点
1 v, i% H2 x- |% ^  Z" K8 Y3 Y' n2 U$ vVDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点' V. I7 ]- ?' v& C5 ]% K
VRAM breakpoints是VRAM断点. ]1 t4 {% }& u2 E6 ?
Go to address是转到指定的地址
6 j3 |) t0 T) }: Q# E0 J' dshow disassembly是对指定的地址反汇编
' i4 _, \# J0 d) v5 b' ZDebug step是进行单步或N步调试
! x" }: w' s. P% f+ ^1 n2 UROM MEMORY是ROM Viewer
' @1 q0 C- X2 b* U; t68000 MEMORY是RAM Viewer
; J; {" v5 t+ y+ _1 dZ80 Debug是Z80调试器$ W) f( B" S4 @% P1 l
' g/ H( C* s0 M2 S( Z, j4 p
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)) R; C2 v) I% }

) k) j5 m6 f2 q- k& _. @4 d- x: oRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
. v0 V; j# i2 C0 l, H3 P
- }0 x) q7 x: y: Z+ P- U5 r3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
+ N% T  J+ g6 b/ q7 y4 E3 N& x1 H# [# |1 W7 f
6 `: F- X9 Y2 M
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:! A5 ]% v9 V3 c2 ?' q8 s% V

* D9 h" N# Z% H  [3 ~( B" n8 @! }$ h7 z! i3 G  B. h/ h+ @0 F
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:. ?( ~8 X: T8 n* Y

" p- `  j& E7 O2 ]9 y
& W8 P# P& O; R) w现在来分析一下:: E8 L9 t. M6 t' r; `( O
A2=FFFFFA00) c# K, g6 l9 N2 |: |' T3 \4 J
D1=00000001. Q: G  |1 i! q' y

: u0 \, y2 l- J% W0 Z& J3 ]011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D
; U: }6 D3 E% H% a  p( g2 T3 o011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器8 [+ J$ ~* L. j) V
3 l  B! i" p1 M
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E718 D1 q$ B0 v! J! [) H$ U2 q

8 f1 E5 g1 B; i5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
! H$ U3 ^4 E3 H% _; N% o, \1 \# [* O: L- ~
7 O$ P. z3 T. \  g
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。* H0 b# q+ A; E* x: w

1 I0 r: r6 I" {$ ^6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:5 r" M$ x0 C; u2 g. e: @
. ~7 f2 z9 g- V" Z( c5 C5 n

; q. d% W, Q4 v1 c" w9 v; x$ h7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
% X3 H( x! e" N/ [: x6 j
5 }  S* [/ h* S4 O. P  c, f$ S, ?8 p3 w' O( v+ C2 e# N, Y
8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
  a+ w* ]# I2 d0 \, J- {
/ b1 E- }8 q5 |
) D" f* v6 K& r- o; k) f1 O! ]
疾风之狼: _5 u& G: @0 e, @
2013/09/13
  V& j- J, \  H

7 A& `" l6 \* X5 G: d9 V; a! v  _如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 $ t/ `. T) N" K% h4 R! E% o

9 N0 ]8 N- X' v. i' U% G! j大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2562 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2970 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!2 H, M" I0 M; Q5 I- x9 i/ r; n
+ S$ u5 o% x% X
有幸拜读了您的教程:8 T* d5 d: D* {- S# Q% ~" [! U
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html( |6 s' W: {! X& {# g7 w: ~$ o

2 v+ Y) C5 g$ ^跟着您的教程做了一遍,收获很大。
7 w, N3 N9 }+ \5 Y$ x' q7 `+ x; D6 P$ M6 G2 w* ^+ m
不过我由此想到了一个问题:
3 l! S2 `2 e6 I1 H; a例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子0 P8 N& ~* U0 r8 S# G

% Q4 Z. o0 p  X011DE8  7A01  moveq #$1,D53 h8 ^: {5 ]  l! ?. j; W3 e: M
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)' }4 k( N+ y' {4 u% o( ?: ]: d
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6' j, f9 l' e" k: Z" D
2 X# B) E' ^8 M; v  v
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。3 m# ?; g" J- M9 R2 M0 w
4 ~; `  h* E# z& z. L
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
& t+ @) y3 h6 E; x2 c; B
. |4 h/ [; D  X* y: E# x; g6 }. N011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
" ~- Y7 y2 s/ {: J1 [
0 h4 H2 H' k) C, J0801C0  7A01  moveq #$1,D54 e: f  D! Z% B# d
0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)9 R# @% a1 k" \$ @
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
4 T8 o9 ~  i) p/ y% C# e8 R
" K7 ~' L, G: k5 Q& c& \( o* c" F011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D67 M+ W& r8 t3 f6 A! k# L
1 C3 K/ H2 |7 `- j
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。! U0 b& ^7 h% z

3 Y) R5 i$ H) t# T$ g请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
* J) G/ ?9 q# |' p
3 S# X  I! _( {: ?之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
( Q" R  X! J# Y2 T# u
- h# `* g( i3 g2 {5 M8 E4 p0 {这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
1 d, d- C) R# q# J) h
  \/ W$ l8 r8 i! b' h我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
7 V8 G! W, P# \" n0 e" z  `) T/ E" P# f
期待您的回复!
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签到天数: 1996 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29. c0 E5 K* \0 I$ x
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!$ a8 P- p8 L; ?1 C" c) ]; G9 g, W( p
0 C( K& w1 j* J7 k
有幸拜读了您的教程:

2 z; C" }% C& q3 k' g. \" V0 I0 M$ Z! t) P! w$ \: H# Q' D
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin" p- \; G8 V. j* h" F# d

' b8 ^, O  B! i) w# {' f, W" O$ m
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L8 Y; Q6 X7 Q3 N
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    ! I: J# U( |) R2 X6 X) p
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    ) Y& |% w$ K* Z8 w

  4. ( ?! g) `6 j& B" q
  5. 1FDD00:
    + ]3 |0 d8 ]' n3 m. F9 j$ j9 r" ]6 ^! L
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    ( ^* {5 q( G2 o# ~; R
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D65 A) q$ n; _% e6 H$ M, D2 ^
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L/ g! y+ P$ p: z& \" {
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40# t* O9 X$ H# D7 p  r
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin

( a, ^4 g0 C* |, c  j5 J" |感谢大佬!
) c, a4 ?! q2 M* T  `
5 M# z& u' b5 Z- _( n" I/ @% _请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1996 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18: c- Q: g( T5 f& V: w; u: i& \
感谢大佬!
' {" h# O% |# L# B8 n% [; c6 @$ u0 [. I, t, Y7 v; t
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5  E& Z  a8 M6 Z# _/ a
  2. 011DE2 6006        bra $11dea$ w" w# g7 {3 p! V+ I9 r* p) h$ L
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    5 n+ n2 o- S( H" S- B8 {) M
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
      k) A* d6 Y) b, M
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)( I* R; y6 G: s2 d; z
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6# G3 v' {( ?* S: E( o# {7 h
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    1 @; y* u$ S3 K: A
复制代码
% o% k1 N) A6 |% E

2 [0 D1 F1 m& a& m* ]9 ?6 x你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
. I' Y+ M1 a1 x% F$ W. J4 N' H
* B! b; A7 w9 w/ n& B/ J2 i你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
" o/ E" |, T* S" a1 \$ V你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。) X3 ]& N$ Y. Q; G0 t& A  {

% w$ Z* A' ]1 V5 t# m你011DE8改成4EF9 0008  ...

; C# c0 ]6 b5 u* Z+ n0 \7 R) x/ y醍醐灌顶了!非常感谢!
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