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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1976 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器: [; {5 ~* P3 f  e

* D! C1 ?- S9 V) i9 LREGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
3 G! X1 s! Q$ j8 ?: h
; d6 i7 @& V# |' V以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。% |9 i! R1 P  |" C

5 }' P" F; o8 [) o: _本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。5 K+ z6 I- ^/ \4 i

0 t0 k6 @/ b0 `5 ~以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减
8 ?# u) P+ Z7 b, E: n- d
: J1 L7 q6 h4 d5 X3 ^2 M1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。* z" @# b% [: u, F3 o& {
, ^5 E" ?( i) S9 J0 `
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
, B! T; l7 A+ t4 W
1 }3 w4 ?' @& ~& W8 E: t' Y# C8 }" j7 ^
左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示  c' y1 f- t5 _" P

$ I: b$ _. W( Y+ G% o3 c3 Q1 t$ MAddress Breakpoints是地址断点5 Z; U/ c" L; i* ^. _7 |
Address Range是对一定范围地址设置断点
9 D! Z& |" \' X! [# tRegister breakpoints是寄存器断点/ R7 N5 J! k1 ?& c  a( d
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点% R' R1 l6 k+ o5 O! B
VRAM breakpoints是VRAM断点
) i' \  D( t, ~8 [4 nGo to address是转到指定的地址  o, r6 T! L" N
show disassembly是对指定的地址反汇编- b( K2 j. d% Z% D5 R( v0 k) o
Debug step是进行单步或N步调试
) E" h+ }% a" M4 P$ MROM MEMORY是ROM Viewer
' b, r: I. Y. x: n68000 MEMORY是RAM Viewer. V5 H; a- A7 _; c- ?7 l. K, |
Z80 Debug是Z80调试器
9 x% u) Q0 H9 o/ z/ z2 T) W; o  R9 V. L0 V( i& l  X7 S5 l' G
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)
8 A4 R- \7 r; P2 n; M
4 b! c, s4 X& j0 G5 @RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启/ k. j7 o% H; V- q
/ ^% h2 L& H. t8 k3 E7 Z
3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
  ^9 y" M4 l2 }
' t1 m9 v( `7 y8 M/ L, c; b: e- l7 B# G0 h. Q6 s- S6 y- }1 k
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:7 Z6 @1 `- E: a7 t' }. }

4 ]1 v1 j$ {$ j% H
, V" E! E; d# D$ [# ^& J2 h# n指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
" I. v4 ]% P7 A1 Y+ c3 O' Y/ c; O
! q1 n5 K; I" @
1 R/ t6 @/ N6 d) H0 F( l% E现在来分析一下:
; X5 r2 l6 z( t+ I2 @% RA2=FFFFFA00
2 O+ f: K, i; w) Y# F) KD1=00000001
- A+ d- U; k7 D5 X0 v% ~6 h9 ^2 O7 k  ^6 I1 u6 X
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D, Y: i) {7 k9 }- u* a; w# @& P
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器
" Y# }: g) H2 I" z$ G3 N( R) I9 e6 x7 ^
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71, {. U- K/ \: C
' y1 i) F( `* F& m3 s" j/ n: I+ g
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:$ H: D6 f) H0 K# a5 K' n% u
* H' K; P3 Y3 [) V  {  z$ P( x: \) n
5 l; l; c+ }' l, _3 M
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。
! q0 L& w1 \/ X2 E
4 t9 @% J; R: j: j5 J  c7 q. V6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
0 Y! m6 D! L1 Z' r2 ~- l) z4 p- b, k

8 `9 y4 ?- u) t5 g( S( c. v8 d) A7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
% ^+ e0 u9 ~9 N6 T4 Z
2 G+ t! G! G( a& G. g& n% Z5 x
6 }# Z9 Q# Z' o: q# q' Q8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:6 K5 }; D0 G: a8 G' ^( H

* l2 g7 [* V, q1 _4 \. ]. J' n# k3 y( V- f4 w* f
疾风之狼8 u  ?* l* e+ q. f/ f: g
2013/09/13

$ e- `6 `, j' g, ]6 I* Q8 c5 e2 H) O: Q% c
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑
) u" P; I6 S7 @+ R0 g, f7 i
6 m/ x, N' p; Y' I! A% q4 y2 X大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2560 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2949 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
# H4 q) r9 P8 `1 ?" o) d6 L/ Y1 n9 C' Q
有幸拜读了您的教程:- P. V5 d4 g' s4 i+ G8 v
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
% e6 k/ a3 v+ b- k0 ]9 ?0 I1 }4 h9 b- V# T( _3 X
跟着您的教程做了一遍,收获很大。: E) @# X: H+ ^, \) U
/ \5 [- G% p& W3 Q: y5 S
不过我由此想到了一个问题:
' G0 v: k& o3 c例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
$ @$ _3 q/ H: B- x* O1 P2 a4 L6 T+ Z! f8 O0 i6 x* `
011DE8  7A01  moveq #$1,D5
- W4 o" q! j; i' q# t+ }011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
) k+ i$ k  i) F! V, c% R0 j0 c011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D65 k4 ?2 ^! ^5 V, o$ C  _
  U; A) N( o  W. r) u, W# h
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
+ A1 R- s) i; t* _2 P1 @5 ^3 `: Z3 O5 U7 v  b
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
& ~8 `" p; H5 h/ C, E9 i) J
6 F, U3 l9 R7 p9 U011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L- G& Y/ f7 h; Y% A  H/ [

( ^7 e5 R$ W/ F- u8 ]- |  z0801C0  7A01  moveq #$1,D5
& [9 Y* [0 ~4 G" B, {4 E0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)* X6 r* d# O$ s" O" d6 v' ]* X
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L) k' \& W& X" z) }# `

! V9 H$ k2 T5 W* V011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
, I6 @& ~% l" s0 Q* a! ~3 C2 Q# O5 K7 G( |
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。' S+ ^# {, F  v5 q$ _$ f! Q- _2 R- f
: J0 t, z- L% s% E' O9 ^+ i
请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?9 h6 O: X, p  R+ o4 B6 ^' X- D
" J# c5 [. H! {2 p+ p; q
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
' }) U2 O0 u9 M. h! w- s1 N' D# E' a
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。
7 m' T! B! x( k7 [3 C9 d1 L6 \6 Z( q$ W6 W; O6 y9 V6 R0 G
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
7 K/ f4 C/ e/ ?) W' F! C, H( o+ P9 @& G* o; N9 p. T# v
期待您的回复!
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签到天数: 1976 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29) g0 ]! z. ?1 r5 }+ X+ j7 Y
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!3 g/ G- o! F. _$ z. l; Q4 o# c  T

7 b8 [+ O8 h6 G& P* p% f有幸拜读了您的教程:
( k0 c2 R4 w& N

- ~$ p( K" o; JROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin9 T7 p6 q& @6 ]+ [) M
+ ~* C' \5 @+ n1 G
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L, W( W+ g2 t5 D: y( r7 b
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    + l  v3 I0 P/ C
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6" g- `9 |9 O. [' ~% A/ t* H

  4. 6 ]; z5 E( _+ t" D+ l2 f9 U( o
  5. 1FDD00:9 t) |% C% J  f6 y
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    - h7 y+ _  g7 |( L* V  f2 f
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    " w8 p9 N0 ~9 a/ u. p7 h
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
    4 r; n5 s  Y0 w, M4 S6 I
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40( h3 B2 u& ~* @5 R2 t
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
1 J9 Y0 L! c( L# v7 C2 p
感谢大佬!
: X8 a! ?. @  e* x/ I2 E
. E& p- {5 V, f) W请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1976 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
5 K! X% z* ?. K$ z7 Z% D感谢大佬!* O0 A$ W5 V' b7 L$ F9 A* C
8 U8 v3 J6 n% ~3 F8 ?( X+ j
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5) I( {$ A$ @% N( q* F
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    ; v- Y4 W- ^2 U/ }0 J. k
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A29 d: |7 C  w" C+ f( G5 D% Q
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D57 O3 L3 ^' d: n; M
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)9 W* Q! }9 d+ q8 w; R
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
      ?  D' n3 }; z6 N4 v3 H9 r4 w
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    ' I: }- m' r$ _4 \4 p4 F  ^
复制代码

- g9 g- }' d1 w  D6 Z3 q5 y4 d8 C( |- ]# }0 s8 y' x( O, a
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
4 m6 r' H! D% I# Z# d* J' ^! m# |: R+ ]: z4 ?& v2 Z
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:064 y0 N/ t2 C/ X' X) s4 H7 L/ s: Y
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
# O# [5 [7 a" x' {$ I5 P/ o
2 e& [% R5 G& h" ]; p8 E8 x  N你011DE8改成4EF9 0008  ...
; N- A  o! G4 r5 E
醍醐灌顶了!非常感谢!
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