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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1977 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器
+ V# d5 N' }- O; Y; f/ h" u8 |! S8 G9 D2 j3 H8 \' R( v
REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
" }. B. Z' B7 }& B2 h( ?6 z1 f
以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
' Z( h5 L! k& `5 B# ]2 v+ l! Y
! T* ?% F/ B9 v7 \! y$ V5 L9 C) x本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
, x7 U4 k  z4 W7 ]8 O4 t( o* ~4 i8 R* j& H
1 ]9 }3 I4 p! G9 v/ w以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减' |" G8 t+ S  m* E6 w: i
0 l* d: \( F7 x& l$ R, ?
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。
) j, _" z& a1 @; X" j
) A8 W: K9 m6 S7 s2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
" R+ V0 Y3 l4 y) ]$ ^' X" j; \) G) {6 F/ a) i

* @) |+ V% Z+ r+ X+ {左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示# \0 ?: c- q+ h8 T& t0 a; u" R

" {  a. w$ A' V* g, _( v4 XAddress Breakpoints是地址断点
. D) v) W( l# D5 ?3 v6 @6 KAddress Range是对一定范围地址设置断点4 V. Y# a! i, F
Register breakpoints是寄存器断点" _1 L* F' N( @9 C2 H
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点
: u" i4 a( I7 Q& E: O- J) R+ D- WVRAM breakpoints是VRAM断点! l7 ~" o( Z9 ^, a
Go to address是转到指定的地址3 j( P2 D; r- n; u9 f, e: F9 V
show disassembly是对指定的地址反汇编: ^5 [4 N2 d! n7 H* J7 T
Debug step是进行单步或N步调试- H1 S& D2 j+ @: n$ E( ~: k
ROM MEMORY是ROM Viewer
7 {. m* O+ v5 R6 @2 V9 n6 @: J3 ~2 Q$ e68000 MEMORY是RAM Viewer+ p+ L* B' f3 ~+ B! T/ f
Z80 Debug是Z80调试器
( \. B6 Y" p. M4 P9 A' T3 e$ I' I9 D7 k
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)
1 H2 H9 ?3 A! @- e! y6 Y" H" x2 q- }( A9 N; B3 H6 v/ M7 ~* e. _
RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
7 r, P  Z0 j, f9 Y  |$ P3 X8 G3 S) }* [/ G5 M
3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
; n- o" p& m5 T7 {7 Y( C, i) a8 o7 S/ a2 c6 s1 ^8 |4 z
$ H6 W  |4 e# V- J" Q  v  `
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:) B; h4 F3 |$ V- g7 Q) c, o
. w) t! D4 d* h9 g+ S
3 Y+ f  l% j4 S8 c5 q+ `& t
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
# }9 `) }, K- @  Z1 ]' G1 g) d# Z( u8 J. s; J, v0 g" Z
! e8 L, m* o) |
现在来分析一下:
6 @- D! ~- X+ ]7 C% Z+ [A2=FFFFFA00- C( M, x4 q9 t/ ~+ C! k1 L
D1=00000001
+ k1 T! x8 `7 g) e
6 q2 E/ {, S1 {011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D$ k  }/ }" V7 |" |- n: E
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器
+ l+ w1 U# i4 t0 ^1 L% Q: E" u) s5 E' }; W: d' D, K
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
" l! [0 A- U) m# @/ m3 R  K0 ~0 Q7 \" W6 p. d7 k1 D2 h
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:( f% W& l+ ]$ r) H  K

2 t9 z9 ?  f! `0 \. c! [3 v3 N! j8 `4 Y/ @" w5 Y
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。
6 n7 g( C% R# x$ Y7 c
1 ]" ~) Y, Z1 S6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
# S4 h6 s& w8 M
! C7 F2 p! @+ q6 e
3 {1 ~& J1 d3 s9 Y5 k7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
) [/ h/ A8 R9 l( q
# {, l& s) d: `2 J: A5 a  t0 N" m6 q8 Z* ?% I$ c8 Q- ^0 v
8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:
. A  p9 _! c. B
  {+ \! I& K# M% [6 t9 k1 N5 w* R+ P  X! m- n1 l* ?
疾风之狼& Q$ z: u6 _' }1 r
2013/09/13

% u* C- n5 B9 i. k
% x% c2 u: }$ P8 [+ ?, S- b如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 ; E# u7 D6 s! j! q/ n4 Z
" m3 ~* K( N4 L# W% ^4 C
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2560 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2951 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!" {3 r% v, t) M* Q

4 {1 `' \) Z2 k+ P- R  k有幸拜读了您的教程:" z7 ~* ~4 j4 V8 _, h
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
- `: |8 H, \+ q: m, M( Z( t3 |: h1 ]# x; n$ I
跟着您的教程做了一遍,收获很大。2 ^7 e- p! Y9 h. I

. h: W1 L0 N$ W- x$ S1 O# I; }% \不过我由此想到了一个问题:
8 u, L6 K- V5 w; }例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
# M9 @" X+ R( S  |& }; P2 j9 W0 F$ K
011DE8  7A01  moveq #$1,D5
5 V" A9 E6 J/ {# C3 {011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
* U0 P8 t% u1 L% B8 Z5 a011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D66 v/ f6 |/ t$ X: T! q
' F5 o4 Q& c! g: e, X0 ~
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。4 z' r* G6 O. r9 v

7 x5 c) i2 s7 g# K& C4 B4 K1 }那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
5 l' k/ \! ^  Y+ c  J
7 R+ ~6 K3 I+ W6 v, U& q3 v011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
, Y6 U7 T) }0 w2 V' z% \9 C' h: Y
0801C0  7A01  moveq #$1,D5
( G- X+ s/ X2 O: p0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2). h  e; O" k( X5 Q
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L) B, u4 M$ A- i; H; e. C2 n+ x

4 M7 Z  m) `" r8 U9 F011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D65 _+ c2 M' A+ a/ a! K; |; t

) Z. o9 y% v) A0 T) h: N* h# _; {然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
3 x& F6 m# F  b: M0 b( m
* d* i* e5 L% x. k2 s7 E$ M请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
" y$ @7 [1 {: b
& H7 f, a" w5 N0 {# a2 s! H之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
6 ], Y  D, E: {, g+ [; ^: A$ ^( u
! k( F: S; j* p这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。6 ^$ E1 e$ t- s1 O
3 y1 J$ g% k& {2 W
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
+ r1 c; ^! w2 U' ~
- F* y; n; W- b! A1 m期待您的回复!
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[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
% e% x' ~6 C$ L: j大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
* F) ~) _0 N! z. ]; Y3 }8 s, y2 ]8 S8 B3 _5 f
有幸拜读了您的教程:

6 ~- }% x0 K, M( Q! c0 ?* S: A/ M# G% z2 j1 v
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
7 z+ k1 |" _  q6 a* `& A. M9 o7 f; P! q
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    8 C2 n7 b: Y$ P
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    7 h5 z5 N8 u0 B7 s( [& m+ M: a3 r
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    & O% T, P" j" c5 G. ]2 J2 y
  4. 8 I+ D3 n0 G+ F7 r% @. `9 c$ t& y
  5. 1FDD00:% W: j3 B3 N5 k9 e2 v9 u7 W: n' w
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)  ]8 n# Y6 j- J' V- l- \
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    ; A4 c  P& S3 S9 r# x/ ^
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
      ?1 |3 I6 m+ ^0 z- P5 t# N" z
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
. ?, }, x2 A, w# n; LROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
- m! y  m8 z" f- r% R) g3 z
感谢大佬!$ n% h* q  N/ s" t& d) O& I
2 K2 a: b0 I: T9 O% R0 s: f
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1977 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
; j* U9 O* t; b2 h4 x感谢大佬!: o9 w7 |4 N& G0 K8 I, V: Y
2 V4 I/ Y3 M) ~2 s# w# J
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    - m9 N5 q0 ]$ q
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    % n7 l5 @: t) j) j2 Z. j
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    % V8 l: {2 r. V  b6 j
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D52 n9 ^* t, ~* L$ |( K7 Q7 p  V# B
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    8 Z& S& a4 U  K' C) N6 F. s# D, j; |
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    & p- E: Y2 e! O6 k# g; |! G
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    7 ]  x! p* G# ~6 Q& K1 V1 u8 W6 i
复制代码
+ y! O* w  s8 y% e+ V
' x3 L. ]% C& M3 _3 t
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
6 v' f$ }6 V; ^9 X& h  p* a0 c7 m' G' V# W
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:060 e8 C0 l0 B/ W& V. W
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。# h) \7 R, H  o# l& _
8 }& f, x1 Q! t0 M# ~
你011DE8改成4EF9 0008  ...
. M% X) q7 P$ |/ [" I0 P. }
醍醐灌顶了!非常感谢!
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