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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 2074 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器9 |! h5 p* Q; K- ~8 `6 p3 X

+ Z! U/ Q& z/ w3 z5 @REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
& j. R9 h% `7 s5 W/ J
( t5 h6 i  Y: G6 f" _: M) @0 b. D以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。2 J2 Y" H/ H- n1 `* c: A
( s+ t+ d/ n4 P
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。$ ?" T$ ~, L, x3 m2 o- W
$ G* P5 {2 i! H0 ^% A( |
以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减
6 Q' C3 u$ p# I- m( O/ c, M
; Q) D- f5 C% K! M( D. s1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。
# ]" z* M! Q0 Q* g0 |' m: B9 d4 s1 L
2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
$ \; o; X+ ^/ n; p3 x0 O
2 |+ u' }( o: ]7 X
3 c% Z) Q$ |2 K7 U左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示
& r, P* A- f! H4 A$ d& B" A1 I3 O1 a& p8 e
Address Breakpoints是地址断点
/ m/ b+ o% t$ `1 T) E8 MAddress Range是对一定范围地址设置断点
, s$ l; u1 }  a2 nRegister breakpoints是寄存器断点* L: Q9 j" L; \: f( k+ b: [0 j
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点
, P, v! i, |$ ^1 r3 y% EVRAM breakpoints是VRAM断点
+ U: h( U6 _# cGo to address是转到指定的地址1 `* c* a9 q% o6 B! F3 q
show disassembly是对指定的地址反汇编! o: @& m. H: p' g, }8 J
Debug step是进行单步或N步调试
2 M4 y( m5 n; J: F$ {' C1 D( j( mROM MEMORY是ROM Viewer
1 w: `, E# W1 g) T7 C# E68000 MEMORY是RAM Viewer
) p8 K0 [7 D% K6 _5 kZ80 Debug是Z80调试器
7 l2 M& V9 C8 ]5 g) i5 |8 ~: D: e
5 ^7 z. ?. Z$ h; KRead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)  _7 c& ^; E) _+ F
4 c, _, @6 _6 d7 S2 @
RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启/ W& H' K* j9 n# _" I' `

# e" L9 Z7 N- v3 d3 [! N4 A( m. B3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
- ]; S( S) }8 ]# Y0 t( L" m- Z0 M9 G( E' M
6 k: x* O: Z. ~. a4 `) q3 o& S
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:: d) a: P, n( x
! L5 y6 N" b) R" N% y) Q! Y

% H$ f0 _0 Y1 J+ [指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:
! C9 h& W4 d! }8 G, b, T. K  }' E# Z3 c0 ?" |; \* e1 N/ V: i
6 G0 q5 g5 ^7 k, u2 ^$ v/ j
现在来分析一下:- T$ E7 y0 j" Q- G$ _% N- w
A2=FFFFFA00( x3 P# _# T! Z4 j; ]0 n
D1=000000017 S/ J/ e4 i9 }' }( ]

" X, ^; z* v6 g6 c1 U011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D8 J% Q+ K1 a  V  \" ~
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器
* V9 m: m2 L, K2 n  ]5 o  ?% m7 c1 Q  r
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
) \" x, ?; G9 ]9 S3 s! i# |% O5 L8 c- l  ]* T/ S
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:2 S1 d2 R2 m9 f: E3 Z7 Y
. J! b& ^! I: [% V" c

3 f' p! A. ?4 j; G& W; n注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。0 I/ J/ m# _" U. [
* @0 x7 v; i4 }' K2 {, F
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
% C$ ?- n+ Q& X% [- B3 _$ U
, f4 R5 Q7 }$ d& x
+ u3 U* U0 O( z. P3 T7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:& y7 Q  b1 l$ n7 w) d& K( t

: z+ H  S% g- c7 J( O$ P2 m% s7 `- t3 m
8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:- V; g! s" R9 p7 Z. s0 v7 `1 o; q
" R* S( R0 M/ F- T% t" G2 {* Y! v0 s
/ `0 F1 {3 j; y' k3 B( i
疾风之狼# ]* k# z  f8 x& F
2013/09/13

- J6 _+ t" }& z, ]7 V, C2 |7 z# h) \, g1 a. |2 M5 R
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 * C' z& n! L9 G" ~! o8 t

3 m/ k* X$ d5 {* ~) b/ j大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!& B# ]  E6 a) g, Y- P3 a
6 @, `# n7 b( \* ~& V* n  y' T2 K
有幸拜读了您的教程:
3 }6 ?- H; k5 i/ Q9 i1 L  z% lhttp://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
; f8 o7 s( c9 n2 m) E' ]  T' A$ d8 Y( n5 Z3 v8 j7 B
跟着您的教程做了一遍,收获很大。0 o+ \. a, j0 B) L: N- e1 h- d6 M

3 B& c* f4 G' o* y) V( m/ y7 o不过我由此想到了一个问题:- Q- r5 p, y" ^& s- P% S, ?/ G
例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
3 R9 z% G7 [1 L# x; \
5 U' b. r8 k  s011DE8  7A01  moveq #$1,D5% P) K6 S+ ^0 N# @; g$ l# c0 I
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)* `$ x% Z* P. s6 B. |+ z
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6+ J/ d9 E+ j. L/ o. _2 W  |5 l. F

5 J( \/ q% C! I: b  B! R实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
6 A8 e6 j2 T/ N' W( \- S  b& j' q: T2 E) x( N& @
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:2 @) K9 b: \& X" P
" v! i" \- ?. L' ~  G6 B
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
5 S, C) Q! c0 e3 |  n5 M8 G
8 W! x: R  n! i& M0801C0  7A01  moveq #$1,D5
) m, n2 v& C) m) G0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
; y0 `6 y5 m: P6 g0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
8 z% R7 U  M! Q2 s, ~" ]$ Z. d3 E! F1 a, M4 o+ V  ?2 B6 J& s$ R  F" S
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
+ ~4 h  Y4 G6 i; D6 W- T- V
, h) v+ ~. F8 f* J$ w然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。1 F6 O$ D6 o$ f9 X8 B) u5 c
3 b+ b# @! q# Q
请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
9 L9 l5 s* C; M1 A2 l. n( Y& D5 z! U9 O" h4 a6 N1 R, s
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
+ ^6 K4 F4 L+ b( q
1 J4 ^# R! \1 J' c+ Q4 V& E这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。8 Q) {7 x" x% C
5 E2 S; x- J  L
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。, Q! r+ W" F6 l! T/ c* G& U  X/ l
- E! R( t# t  ~9 \6 P( \9 b
期待您的回复!
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签到天数: 2074 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
1 J$ B2 c# \6 ^4 s* q5 t! ?% Z大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!0 ^9 ?* `: H$ Q/ N
% W1 u: E3 e% L) q7 J: f" j( e' v
有幸拜读了您的教程:
: D, W0 v7 R$ |
- a: N/ q# P# N$ U5 v: r& }
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
3 `' M) e6 M+ Y$ U% g6 E& d5 y0 Y, i) H4 q4 Q7 a
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L; \# r8 j8 }0 y! h7 t* `
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop6 _+ z& ?6 P# p8 r  q, W6 H
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6
    5 F- e" \0 K! y- W) c/ {
  4. ! C+ m7 i5 [% }% ^9 @+ ^
  5. 1FDD00:
    1 |" R% f6 w  u% p' Y  }  R; q5 g9 h
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    $ v% T1 w% H& a/ L& d8 x0 v9 h: T
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6- B6 z9 s/ q$ K  r/ ~
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L8 s& H5 d# B7 K
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
8 }+ _( @$ g% n. F% G! r' vROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
4 D8 O( ~$ L# _& w
感谢大佬!
, S; [9 J, ]5 o- H; Q- F- P7 v9 s2 }+ ]' X( {* Z. T& N
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 2074 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
1 F, [. E1 q/ G0 V. B感谢大佬!
) i8 e: M, A; U! q- l: k6 U( \- \8 o, l9 D( \
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    5 s4 f* W! z) x% J6 V" P
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    ' Z$ X, y! q' R/ j, g6 C. w# O1 }
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    3 u7 Q3 ~+ k( z' G) J  a
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    , O/ z6 ^+ h0 [: `  `
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2). ^% r8 Q  J7 U
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6, J6 w( \( {# P3 {+ k
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6+ c& X  ~6 g* w- g$ @
复制代码
1 T& F/ ^3 R# Q

1 m2 A. q* x1 F8 }你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。' v9 H# m( u2 s0 l& {' e# {0 F
; F/ I( @: J$ D
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06+ `5 [3 X7 {2 b
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。' R& w, A8 m0 `+ U( `7 @
# h5 Q7 K3 T* o
你011DE8改成4EF9 0008  ...

' j5 ~: [7 H- E4 H' J; e醍醐灌顶了!非常感谢!
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