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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 2073 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器
8 z! K1 ~5 M& p8 R* R3 e
& h, ~/ e5 |) R( ^) @REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
! A+ W; U+ p( u: W8 n3 w
2 _$ O: t% T5 p, A: `& I& o以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。/ F; F6 K0 ]5 S7 x0 x& A9 h, T
$ Y$ N! r$ _" w5 `
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。$ ^2 t" U: t& a8 X

& Y5 L* ~, ^1 U以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减  S! D3 L9 T/ p  a" c8 X. O8 y

! _7 r$ L* u, Q9 W) f1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。
" O/ q2 k) C2 I2 z% O0 A
& Q* c- x+ _- R$ N" X4 M2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
, z2 j$ w1 Q! I- O+ o, d) o
$ |: d- R" D, m+ U0 Y) m
. u/ G$ A& s/ g3 p& {左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示6 S4 t" G+ N  S. a' i6 p

/ ~8 X2 l& a# D8 T. v) TAddress Breakpoints是地址断点; a* j  o9 X. S0 R
Address Range是对一定范围地址设置断点
% o8 O  x* O' B: H+ K& Z7 v' `Register breakpoints是寄存器断点/ M/ G- ?0 Q0 O; K( o
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点0 Y, B3 R8 x1 ?, G
VRAM breakpoints是VRAM断点  p. V% ?+ X" e5 p
Go to address是转到指定的地址
/ F+ B/ l9 D  ~/ ?8 eshow disassembly是对指定的地址反汇编1 h5 N- o+ w% b
Debug step是进行单步或N步调试
& V) g% R7 |, o/ tROM MEMORY是ROM Viewer
5 f: E& d* Z5 k1 p. G1 k# `68000 MEMORY是RAM Viewer
; M6 C8 H. p& g" e8 vZ80 Debug是Z80调试器2 k& A, O8 \3 O6 G4 H: {2 H+ F3 m

4 q) j0 U8 ]! @- w; qRead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件); A: ^; i$ {# }0 J9 {% j6 h

' ~: |; V8 j; ^# W$ v/ U- WRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
: q5 b7 e& M6 @5 o! m' q, n$ T6 A8 G! S* f3 R  }# B
3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
2 d) H+ }7 _% ^% }0 n% ~
  G: Q+ c; C' `) D' D% N1 K4 \: L& C* a7 F
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:
/ I0 V- [! ?) D8 B" i2 k
2 k6 Q6 \! [$ X# g% K( ~) F/ A% ~
4 [# X9 `. X" Z指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:& Z/ o% W% P5 j" w: K7 V

. h8 P: L4 J% m# [- o7 H  E+ s# g" U: F( b
现在来分析一下:. V- z, @% P4 s6 U8 r0 Z
A2=FFFFFA00) y  r7 D4 L! T# |1 i2 t/ E3 c
D1=000000013 P$ m/ S; c$ n( m- k; _, I

8 P5 ]& {& K9 b4 B011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D
' x( ?: M  [# `0 a011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器) Z5 M, s! L: y0 ^& ?" M$ p

# H. ~5 \$ T" M只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
6 [0 t* w0 s* E: q) E9 c: _! r# K3 m2 k; a7 v6 f
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:" x/ u, S& c$ z% M6 ~" x. i
+ \9 M* t8 E" T- ?: I$ s
( g# g( v( J( q, w. Q/ E2 {, U  O
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。+ b0 \7 D# p# h& K# }

: ^! S+ J4 C" s6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:% p, i0 F( E6 f6 a$ Q

" v# j' ^3 P" _  l. N' b0 \6 O! s; u" S5 s/ B. w- o. X
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:2 u8 B0 p0 F6 ]/ v
3 u- u& F$ E8 e5 |+ K9 y" t

, X9 M) _/ T+ h5 n1 g8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:6 W  `  k- \: c5 f  y

% F/ Q/ `: F* t8 t- V$ t
- Q0 a: u  y0 h/ v% B
疾风之狼
* \2 p2 P+ i/ x/ M; `2013/09/13

; @; n9 M4 ^* i0 o( I% Y4 \. Y8 Y& h) H' r- j. X& w
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 * J# B- z1 F" `+ h
. w) j  e6 I( m+ v% g3 ]( Y0 p& K  g
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2572 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3043 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!" |% P& g- |+ ]6 \+ B
. A; l* F7 {" x* I7 g
有幸拜读了您的教程:3 P' h5 K- x9 b
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
' A5 q8 j5 V2 H; L; E. q9 i: }
# }. t* O- }( R跟着您的教程做了一遍,收获很大。
" b( g7 g9 Y- Z: [
/ [& q( t6 r% W4 Y' r不过我由此想到了一个问题:
% o* R; P# d5 K5 ]  _2 K8 `例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子+ Z% f5 l8 j/ f! E; v
- ?2 |. q- n1 x. H' |8 I+ W
011DE8  7A01  moveq #$1,D5' a- D- X6 B0 m; h2 q& I
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)1 F+ c1 U1 D4 A! @7 M% J
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
5 y+ f, S- A: d  q) r# _3 v8 G8 z. `- \# E1 A& m" z9 F4 F
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
3 a- p6 W; M& H; W( J  y$ _
5 S6 O, ]) n3 Z6 r0 O那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:, k! |0 c7 ~: [, O/ T7 q% W4 i4 Y
8 {; ~9 }" Y4 E- e
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L, w; R$ f& ~3 u  r

  p6 B: E) G% F! p0801C0  7A01  moveq #$1,D5
: D: p$ n: a4 Y3 N( L+ h0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)% R7 s/ r4 D# ]) k! z( [
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
9 F* V  C8 X. C2 j3 Q. J0 f9 M# h$ X$ x+ d+ t' R
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6; r. X4 C9 [4 l# @" L# m6 h$ ?' k

1 i% o  F9 Z: J# @6 T3 q9 b然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
. W( S7 ]' C0 X7 @; \) C
8 y! Q/ x! [( z# q9 T" S8 G& f请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
; i$ n$ h4 U+ j# f- Q
) U" G' `' ^% F9 ~  K之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
4 a5 ~4 @  L8 {+ `8 S0 [" w- y  f9 o- z% r. \& k
这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。2 B) c: J' V7 K) O
. B$ z: o; p0 r9 @9 o! q3 Z
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
- m3 g! f: m) }( k
. z1 J5 A; K5 H+ E- a期待您的回复!
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签到天数: 2073 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
, e/ u: s" F) u3 m2 G大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
1 m/ U) H# g/ H8 t: D* Z4 z) c( [6 v* X  S' z4 L% I% Y. \
有幸拜读了您的教程:
; C  l+ t5 d. I$ d/ a. z5 t
2 t( d9 I7 G- J
ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
" n% D/ k6 m  I& q* q, Y
! i' B% H8 s7 Q0 i! G9 \7 u
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L
    6 p" x' G1 L; ]4 o4 w! P
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop& P% C4 M& x" @6 v* T. A4 F
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df68 {! X$ X& X4 L+ I' f5 N; a  C
  4. ; G0 G2 r# b! i- ]
  5. 1FDD00:
    6 S# B8 V% _# Y( f4 _$ D+ I/ J- Z
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2); V. B, w% X, C6 Y. O
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6: v* c. M) z% U4 j
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L) ^9 Z% I) J. Q, n' q9 Q/ M
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
; n6 Z" J" V+ {* ~  n7 T) J2 ^ROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
; T! H8 c7 O! H6 E. L2 B/ [" y
感谢大佬!: ~6 X6 W5 `+ W: N
$ T# D1 T2 ], i8 C6 ?3 `
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 2073 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
: {" U' Z, X7 @1 K5 V. T1 j感谢大佬!( P5 R/ q2 q. ^) O: k

# [% y+ ]. I; w- T& T请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5  B' F; _; Z( i7 \
  2. 011DE2 6006        bra $11dea! ~4 {& `5 W$ ]* E0 D* s6 I8 B
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2
    1 o; x: J. P' x) T9 e
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    ! |, K  H: S* }9 n4 B4 F+ x
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2). G: `& p" J4 Q+ k2 E
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6- u  }% e, _% D, M* V
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6: q, `9 ^8 W$ u
复制代码
4 S& i1 a' d3 p7 }3 L

' r! A2 B4 t; ?你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
9 l' L1 u+ [1 ~/ Q- Q$ v$ n3 g6 K: P$ J, W( w7 d' \7 b$ e0 K
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
, H7 ?5 s0 t2 S9 |" B* m! R8 \你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。
: R8 b$ }5 h# D1 X: S$ o% `! W+ c; E+ T. {3 g+ m2 D, w
你011DE8改成4EF9 0008  ...
: y  z+ ~8 l& c1 _6 c* e4 x; u1 C
醍醐灌顶了!非常感谢!
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