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[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

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签到天数: 1975 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器
( C1 b9 n$ {& E1 J& \, g& ]8 R- _2 B! F
REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html
& h' g. i4 ~4 O- U9 ]# c- A
% |$ y: E& a2 ?以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。
$ e: W2 o' `9 M+ j. {( l6 c
3 |6 ?7 j. k1 ~6 B6 |/ _本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。
+ f4 X. {: }6 N5 r; \) }2 ]
: b3 Z- b" X0 P+ G9 w! {以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减$ A) ?2 B0 a1 k" {% s% E2 I
0 n1 v! q6 q5 ?+ |/ X& s
1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。
% [& G0 f! Z# W
* P* {* ^. S7 s! E9 P5 g3 m2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:
" r' U$ V5 s9 e; v+ v' F2 C
4 w. m* J5 M8 }0 R5 b" }7 m) \
" P9 Y4 J( S8 M* U左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示+ y5 j' j+ n  p1 E* z9 a

1 }% e2 @1 o8 c6 oAddress Breakpoints是地址断点. P' K. Y, _  t6 f
Address Range是对一定范围地址设置断点) S/ j& \5 o( M: m. U
Register breakpoints是寄存器断点6 d- k) Q, Y- |7 n1 Z
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点
1 e5 D1 G' e, }, C' I8 rVRAM breakpoints是VRAM断点
5 M4 }  F" v& n- z7 `4 d- OGo to address是转到指定的地址
) x* H5 U# A- V# ~$ {; ~& m/ ?5 M  Eshow disassembly是对指定的地址反汇编
: r! \- J  p3 ~5 |, QDebug step是进行单步或N步调试1 e. z% m* E; I
ROM MEMORY是ROM Viewer4 X( ^8 b/ X5 D, A" |% X
68000 MEMORY是RAM Viewer8 r) T/ K& j* r) R9 M1 P
Z80 Debug是Z80调试器
& x. M* M+ K) i6 U$ v
6 T) V5 X/ {7 r- b" qRead是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)
' `; @4 v& s: q9 ?1 V+ @) {6 A) z/ o) m4 y+ [/ d0 |
RESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启8 _% ^6 |! ^' M+ F# g) V" r% Q

' \7 C! e7 N. B% y3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:
9 }# _2 }/ b8 F
4 z* |8 M' A" a+ O# w6 O* T  L, U2 `3 ^) Z  d; |
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:' H$ Q7 ]0 _: `7 U# N4 M$ a
& n6 p1 y5 ^. a# q, Z

3 w) z# j' h4 ~- ?指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:' f$ H' h5 b0 m5 B, C' p8 H

. i1 O& ^' Q8 z3 O$ ?- o. P& C* R! ^8 u; [- Z
现在来分析一下:
. q6 |- d( }4 G- S7 rA2=FFFFFA001 w5 Q$ a; {8 }3 ?* Z& b7 B
D1=00000001
/ m; C  R' F! ?) B2 y" I# a- Y8 X# H; M# V! ?! y) @2 \
011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D
, N+ b& |: O% R( x- Q! a011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器
) w1 u8 C. R' F. F2 C: w! Q& u" d- l- O$ g& }* L% X* _8 R
只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
: |( V3 ]. U/ c8 U+ e! T( y
) o( \4 [1 z5 _5 v# r  a9 D5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
9 w" D  M: w7 I4 f9 w
4 V( N3 U, K1 [  q  g9 H
" e# J7 _  ]. P4 C+ q7 K! s注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。" y# t) G& x4 u( t8 c+ f
/ y# Z. k( S! ?8 I/ Y2 F6 A
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:6 K% I$ i/ l& ^

# R# J. A1 K' u4 q2 ]) R" |2 `; z. k! t# H6 K  S
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:
; y8 j7 `) i  u# ~- i5 Y  G* A& Z$ B0 t

2 I9 x% X3 q7 ]0 p7 E- M! N8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:; ^- _) B( ]( Y' ~* U

0 q9 R; f' s+ H/ d) y
& r- E5 }" K- H9 e) W; L2 O
疾风之狼
) h& K* W: Z( U% v* v2013/09/13

- a3 A) W. l! _0 s. O0 e7 b* w  o% X$ w& |5 N0 v# d" n
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

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[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑
! g7 x$ ^+ A9 q4 f' t  [1 E  g4 C4 \
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2559 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2949 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!6 x5 j$ }8 B0 ~9 {" d# W

) ]# h; A) Y) N0 a有幸拜读了您的教程:
5 s6 ]5 }  I- Z# R% \  Ihttp://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html' k, P5 H) a8 }1 L6 P/ {: a8 h

; e2 V  ^+ k3 r9 A/ _+ q& a跟着您的教程做了一遍,收获很大。
  d5 Z' T% Q8 j+ |+ w& q. m1 ^
* D' O* m8 G2 A; A3 ~/ k不过我由此想到了一个问题:
7 X* s! ]- c  K' ?9 X2 u例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
3 d- v% Z6 f$ R6 M$ f# _2 q: i$ _, \8 `2 u
011DE8  7A01  moveq #$1,D55 j9 u8 b) L' U0 B: i* ^, G3 m
011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
: O) R5 B4 ~8 h. _0 T& r011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
, ~" g  S& x6 ~" L5 b, F. \6 N
8 L/ U$ Q% W" ?% [% {8 x  K实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
  d# w+ b# t; T9 e& F% l3 U8 }  C; S; q5 P3 j& x. Z3 ]% _
那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:
/ b5 V% W- k3 V, @5 T1 l2 L; q# P$ i/ `! o% R% G/ P: A# Z
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L+ o' R* A; G+ Z: r2 N
: D1 q% @( Y1 _; A7 f, P3 ~
0801C0  7A01  moveq #$1,D5
) {# ]  l0 A$ a! S* ]1 g0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2). Y8 e8 m3 p" k
0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L
' Z$ ~6 {1 u5 ]+ V; J$ ~: X4 m' v$ o5 m2 L' F1 s8 o3 G
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6- Q, Z* p2 \: }- P4 Q, {
3 @5 k- J; }" a0 o/ o& Z
然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
4 c: Y1 @' h4 m" k
2 s0 T6 ~! U0 |* G请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?+ _+ S1 c2 C& r8 l

) W- b/ X  j2 u3 q* L之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。
8 e0 Z0 R* R/ \+ O0 I7 y
" K2 P% i0 K. w+ k这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。0 N, D9 w8 t# ?$ G0 V  O& l$ f
; ]0 Y1 ~) [! }# b' R0 \! j( U' a
我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
: [- p) q4 x& K* C* v4 I  m7 g, `0 i$ }3 y# |5 U  w
期待您的回复!
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签到天数: 1975 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29
% C6 ~. K6 R" K: L4 W/ ~8 l大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!! h8 c, |1 X3 q2 i
* l2 x2 K9 J4 f5 i! @: {' D0 v
有幸拜读了您的教程:

' Y& s5 ?' u: l" [/ W
! a! _: r+ ?5 JROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
, b+ L+ ]1 B1 `  Z: R3 Y4 l) |
0 w4 i  u9 l1 e9 d; H8 Q
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L' ~" d% r" k' D; u' b
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop0 z* v: m% V- t& b+ W8 f
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6' b  y+ J0 o9 w7 p  Y& \7 o

  4. % O2 k* q. l% I( a/ \4 [
  5. 1FDD00:- s1 c8 J6 q5 q  l) o1 x( z
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
    0 o" E! P) N+ C1 F- \
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    % o$ v2 E8 n9 {3 O
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L
    : U8 S& v* @4 Q  o2 c
复制代码
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[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
9 p, }  m' }) B/ pROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
' S# b+ j: P3 y- ]7 L
感谢大佬!8 s1 s, d; H- n) n1 m) \7 C6 u

9 \7 p1 X7 v; b' s# J请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
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签到天数: 1975 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18
, K2 c  t# _! ^: @$ w! z感谢大佬!
4 i8 D3 O4 u" n# t, n! R" B4 G0 g0 Z9 P: Z& u
请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5! N. \. q( Q- R3 G/ M- X8 n
  2. 011DE2 6006        bra $11dea5 ~2 i7 l1 Q! M* z) `
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A2" Y% I2 A" W5 I) {) K- \
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5) h+ p2 }* {# r) }# ^
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    , `4 _5 b3 ~7 n. |$ b5 ~
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6
    % c0 Z: u  {9 R0 C0 s- E) X( `3 m
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df6
    1 ]- p$ b% i% T6 l2 B5 ?: e
复制代码
* g' H6 r9 _$ ?% g$ C* W

# {: B9 `2 @9 e' o2 k+ R, ~1 t5 G" w你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。  K5 g7 \  R, f2 F# n
/ F% i, ^9 B1 N
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
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签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
$ e7 ^: W7 W0 L9 d- W你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。; n* t. t( l9 q) D4 a- \% O4 N
& f( i0 z2 M8 }  r- d( D+ b! G1 r2 S
你011DE8改成4EF9 0008  ...
7 x8 }5 N) l: z, y' c3 [
醍醐灌顶了!非常感谢!
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