EMU618社区

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1644|回复: 17

[原创HACK教程] MD HACK简单教程(重制) [回档后帖子丢失了,重发一份]

[复制链接]

签到天数: 1803 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
准备东西:68K指令集资料、REGEN DEBUG、十六进制编辑器
6 J$ s- T) Q& K" p3 ^; W% V, J, w" b. O# C* o% v  V& \
REGEN DEBUG官网下载页面:http://aamirm.hacking-cult.org/www/regen.html: n& S" S; T7 ^4 F

! K5 ?: ^' U+ q$ w" k& E' n6 g# p以前写的MD HACK教程是用MD调试器,但这MD调试器在使用过程发现有点缺点,显示机械码只显示前2位,后面地址或数值却没有显示,有可能造成后来新手在修改ROM时寻找不到要修改的数据。5 t: k2 G) G& W
. T/ D9 e" n8 D+ _/ c
本篇教程考虑改用REGEN 0.972 Debug版来调试跟踪,现在的REGEN DEBUG很强大,可以考虑放弃MD调试器。- V# d  V" @3 Y9 t

- l0 m5 X9 t7 s6 n/ y以《魂斗罗:铁血军团》日版为例,修改目标:体力值不减8 g# S# L4 x: h4 Z6 \

% E' \* i6 Z$ f& k3 ^% l7 a  d3 Y1。先找到《魂斗罗:铁血军团》体力值存放地址,可通过REGEN自带的作弊码查找功能来找,我找到了,存放地址是0xFFFA0D。
; _, L/ e- W) o5 T' h, q1 V
  E. o" m& e, s* ^6 F2。选择人物进入游戏后,点击Tools->68000 Debugger进入68000调试器界面,图1:2 d" f' g; }2 N- n
/ w! L1 E' m5 L1 ~* }7 L" P

9 {9 n4 W6 e3 i' q左上角框是显示汇编指令,右边是寄存器显示
9 _) r" }" p/ i3 I2 s# g7 x3 _7 i6 K
6 |8 s. s2 `* d' y) HAddress Breakpoints是地址断点
" Y+ @1 G  u/ g( a6 o7 n" W* E5 bAddress Range是对一定范围地址设置断点0 j  W, Y; H( G- p7 m$ q" @7 l# M
Register breakpoints是寄存器断点+ Z5 E3 j  }% H/ I: i
VDP Breakpoint Range是对VDP一定范围地址设置断点7 g. T  g) |/ z+ Y/ Z+ y  F# }
VRAM breakpoints是VRAM断点: d/ U* N8 D" x
Go to address是转到指定的地址
! E, ?9 m' h. ?' ]$ F+ sshow disassembly是对指定的地址反汇编- T5 X) S6 m; f4 E
Debug step是进行单步或N步调试
) F! z0 c4 k' kROM MEMORY是ROM Viewer
) m/ V' @* B# K3 D$ C$ c+ e6 {68000 MEMORY是RAM Viewer6 F2 F9 S; T2 J( C6 U, V5 S
Z80 Debug是Z80调试器
( R$ D5 D! n4 ^+ P' ~- o- }& B6 F2 c* m6 ~# l. G; x
Read是读,Write是写,PC表示是PC地址,Trace是跟踪(选择该项会在模拟器目录下生成ASM文件)
! G+ g0 U2 L2 X0 r6 v4 l
8 \4 |! K; V6 x# J- B8 I* o2 A( PRESET是重启游戏,RESET68K是68K重启,RESETZ80是Z80重启
/ \8 e6 K6 \' w5 @7 D
3 \+ i  t1 x$ c( r% e; `3。在Address Breakpoints的Set Breakpoint右边框输入地址FFFA0D,Write选项加勾,再在Set Breakpoint左边框打勾,图2:2 A) `3 M& ~! D/ Z
: {. f" d# ]( {! |& w; a
( L- g; R, s) C; e: D) Q; T6 v
4。点击OK返回游戏,当被敌人攻中时调试器发生中断,图3:" o( F7 ?9 ~! K
/ o4 \; F) L0 K) h" {
/ T. |! f4 @/ N2 x; e6 K
指令停在011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6这一行,前面指令却没有显示,用show disassembly把11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,图4:5 q2 O/ s% F: j- ]( B9 _  s

) G: Y$ O: _( E4 ]$ H1 s- a/ Y+ J) X" a+ q- L, z
现在来分析一下:+ O1 x9 x7 `+ [: I: D8 m% k; g
A2=FFFFFA00
5 ^6 f9 w& u3 [9 X7 |D1=00000001" _% @/ f7 j2 p5 ^) _! O

+ D3 B' Z7 l; g# H! i8 Y; [011DEA 932A000D sub.b D1,($d,A2)  把$FFFA0D(A2寄存器的数据($FFFFFA00)+$d=$FFFFFA0D)的地址单字节数据减去D1寄存器的数值,结果存入$FFFA0D' N9 @6 C. K% e+ ~) ~( d' R3 A
011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6 把$FFFA0D的单字节数据存入D6寄存器( a! b3 i+ P( K7 s7 u* e5 @- c

/ H% K" N/ N( o7 t只要把11DEA指令NOP掉,就可以实现体力不减,NOP指令机械码是4E71
$ s" j  v+ v- F* q! N- a/ c! B6 h3 ~3 J. D- X0 s' q
5。点击ROM MEMORY进入ROM viewer界面,来到011DE0地址,在Set new value输入11DEA和4E714E71,再点击Set 1-10 bytes写入,再点击OK退出ROM viewer,图5、图6:
$ E6 J$ ^# \' P; E+ N' W
" ?7 n, w' g: G& }/ s0 }: I% I  O, E% V* w
注意:在ROM viewer修改,修改结果是不会被写入ROM里,要修改ROM还得用16进制编辑器。# E; c6 @# W6 ~$ W, [
+ `% b5 k5 \) u& E, q( [- |, G
6。再对11DE0~11DFA这段地址反汇编看看,11DEA的指令被NOP掉,图7:
4 \# ?! D* Z2 ^. @4 ^
9 x! C& U& C& q0 d% j  R  l" y/ F7 W% Y5 }( O8 C
7。把Set Breakpoint和write的打勾去掉,再点OK回到游戏看看,体力是否不减了?体力不减说明修改成功。图8:$ f) X8 F% A& @, e; w  N, |

& ?$ p0 g& q% u
: {4 L, t) [5 |4 L2 \8。打开WINHEX或UE,载入《魂斗罗:铁血军团》日版ROM,来到0x11DEA,把93 2A 00 0D修改为4E 71 4E 71,保存。图9、图10:0 f+ }, j- O" m; h! b0 s

" V7 V3 q$ d- \( h& k' ?; B4 H9 A- h) [' D$ Q& z( w! o
疾风之狼
. q% A( |0 J) r& T6 i2013/09/13

+ R+ k5 t2 Y4 r! @, a; {' b, i4 W% R- q9 N3 A; T# O
如看不清图片请点击图片放大,或至我博客:http://zero3c.blog.163.com/blog/static/278215082013813111414953/ 观看

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
[发帖际遇]: 疾风之狼花3 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-12 22:09:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ABC3637 于 2013-11-12 22:10 编辑 & C' v. E' u, W+ I4 M) |+ x
9 Z7 n; P0 x8 z1 t$ n
大力顶下~好贴前,坐沙发。

签到天数: 2060 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-12 22:51:55 | 显示全部楼层
满复杂的。。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2536 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 00:02:28 | 显示全部楼层
回档后最可惜的就是那些DEBUG教程了,现在终于等来了重发,支持一下。

签到天数: 107 天

[LV.6]常住居民II

发表于 2013-11-13 12:40:30 | 显示全部楼层
好贴必须留名
[发帖际遇]: 猫咪的守候踩坏了花花草草,被罚款4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 2775 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2013-11-13 12:55:49 | 显示全部楼层
很不错啊,有空学一学。
[发帖际遇]: 天迹云间扶老大爷过马路,警察叔叔奖励天迹云间 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 380 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-14 20:04:33 | 显示全部楼层
喜欢看到这样的科普帖,顶上去。非常感谢楼主的贡献
[发帖际遇]: drogon49踩坏了花花草草,被罚款6 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 532 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-17 09:39:28 | 显示全部楼层
看这麻烦 弄起来很简单 呵呵
[发帖际遇]: 啍辤★箛独踩坏了花花草草,被罚款3 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 327 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 18:55:55 | 显示全部楼层
虽然不怎么懂,看看稍微学习下!

签到天数: 260 天

[LV.8]以坛为家I

发表于 2013-11-17 20:29:32 | 显示全部楼层
观摩学习下
[发帖际遇]: climb2010 被钱袋砸中进医院,看病花了 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 548 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2013-11-18 14:53:50 | 显示全部楼层
有点眼花 呵呵 辛苦你了

签到天数: 231 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 22:53:37 | 显示全部楼层
这个真不错!受教了!!{:4_92:}

签到天数: 229 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2013-11-21 23:52:49 | 显示全部楼层
看了英文我的眼睛就开始晕了,为什么不是中文的....
[发帖际遇]: xindiandi 捡了钱没交公 柠檬 降了 2 个 . 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-5 22:29:12 | 显示全部楼层
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
* G; [' N  H& v+ m3 L- |3 \0 }. b7 g4 H  s* W5 J% S
有幸拜读了您的教程:. _4 H! w, K, c' B0 c
http://2006.emu618.org:6180/thread-193604-1-1.html
5 t/ b9 r4 A5 q4 w, {$ }( y3 D5 S) w' D1 o" a7 {
跟着您的教程做了一遍,收获很大。
% s3 {- s% y$ z6 U7 I* U3 S" d
* `3 k2 {2 B. K不过我由此想到了一个问题:
( s9 L" k8 h1 _" X4 O例如《魂斗罗:铁血军团》体力值的例子
, }1 W; M1 }& N6 k$ f# H2 H' S
! D; o3 c( V6 {4 k) {' T, ?011DE8  7A01  moveq #$1,D5
) }5 w" \4 c! N3 X011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)' s6 E3 B2 |' b' }1 v
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6/ l2 M; S6 D7 c: j* k0 M2 W$ V3 |  N
8 W4 ?( O- ]/ q0 @3 _3 F
实测,在将932A000D改成4E714E71的前提下,再将7A01也改成4E71,不会影响无敌效果。
8 m: U# R& }, H/ z/ \/ D
, X0 W6 [+ N/ q8 s  x  ?5 i1 F8 u那么我想,如果像下面这样,将011DE8和011DEA处的命令改成JMP,跳转到某个空白处,然后在空白处重新写上011DE8和011DEA处的命令,最后再跳转回011DEE,是不是就可以恢复正常的受伤功能:- s5 a2 l/ D  C' V, `
2 v( _6 w& P/ U# e9 {. V
011DE8  4EF9000801C0  jmp $0801C0.L
' L8 n. s# K+ Q/ f
! E7 k3 j3 I/ _0801C0  7A01  moveq #$1,D5) C5 \3 h8 M+ L" x' ^; K8 u
0801C2  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)
6 J$ ]6 t% }" R' M3 F6 K# f0801C6  4EF900011DEE  jmp $011DEE.L; u. i6 J! i) _' L- ]
6 K8 d/ O9 ^9 D4 B( M- k# ]9 R
011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D64 S1 i; K: c7 U$ X2 |* K, ~4 s/ J, q

( [/ ]9 I4 [% }* g2 M- f  J/ G3 v) Q9 |然而修改后并未达到预期效果。相反,游戏在角色受伤后立即死机。
0 w2 S- q, A+ e# B8 z' V0 T( F8 q7 X4 I) C0 _, f
请问这是为什么?如果想实现这种操作的话,正确的方法是什么?
( w& [; `  d+ v7 M$ g; R- ^! l8 {4 _- g' y
之所以产生这个想法,是因为最近在汉化的一款游戏需要对字库进行扩容。汉化已经几乎完成了,然而游戏中的一些小字体区域还存在一些问题,如果不改会很难看。3 f$ k; w. D8 `6 k9 V( h3 k

5 m# w* s8 E  a8 |这些小字体由于只使用一个字节进行编码,游戏原本只能显示256个字符。我希望将编码方式改为00-EF为正常映射,F0-FF则切换VDP至相应页码。我认为这需要将原本的程序跳转至一空白处之后再进行自由发挥。0 l/ q3 c; _9 Y0 r2 w2 H

% A& Z$ H" O7 N; F我并没有任何汇编或反汇编经验,所以打算先从最简单的进行尝试。想不到一上来就遇到了问题。
$ l3 v. v! M0 }: Y) X3 g$ k/ M& G) e- F, k4 w( u* ]/ K' _
期待您的回复!
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1803 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:40:38 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-5 22:29  Y  u2 s  F7 o6 T; k
大佬您好,晚辈这边斗胆咨询您一个关于MD Hack的问题,如有冒犯还请海涵!
' f: c9 D3 X  K5 ]+ k5 d% Q9 t6 C! {& ~1 t1 m/ T2 D3 l7 x- f6 I* H" Z
有幸拜读了您的教程:
* B; [  q6 ?$ [" b5 j' k

) @1 l# q  B: _; LROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
+ P2 |, d- ~, _3 x' I2 @* J" N9 R
2 N# m0 `' N8 u+ m
  1. 011DEA  932A000D  sub.b  D1,($d,A2)        ->4EF9 001FDD00 jmp $1fdd00.L- Z3 V; w  ]& G9 z- r
  2. 011DEE  1C2A000D  move.b ($d,A2),D6        ->4E71 nop
    + i/ E- G0 K3 W
  3. 011DF2  6A02          bpl $11df6! ?# h& W" h6 K- w' I5 Z
  4. 5 q1 d( N5 p' l5 M
  5. 1FDD00:) _/ z% @, @1 h5 I
  6. 932A000D  sub.b  D1,($d,A2), r1 q, H/ U! ?4 H
  7. 1C2A000D  move.b ($d,A2),D6
    . c, L0 y6 H% m# R/ m* S* T2 {
  8. 4EF900011DF2 jmp $011df2.L- |, a4 q! O/ C
复制代码
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 12:18:46 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 01:40
7 i# r9 c* r/ k0 X# CROM名称:Contra - The Hardcore (J).bin
  R+ c) l- [8 }+ k& B" H" U
感谢大佬!
! S+ Y3 ]! Y( W& C' g
8 L1 P3 `9 h: R0 H请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我那样就不可以呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1803 天

[LV.Master]伴坛终老

 楼主| 发表于 2024-4-6 18:06:29 | 显示全部楼层
SchreckgSoldat 发表于 2024-4-6 12:18" R) L: @0 g4 W) r2 p! D
感谢大佬!
2 t; A9 e- k3 Z/ |# m$ k8 h
; ?2 h" D* i. C" f5 Z请问造成这种现象的原因是什么呢?为什么向后移动一个命令写入JMP就可以正常运行,而像我 ...
  1. 011DE0 7A00        moveq #$0,D5
    * t# C) e3 y2 {( A$ O- [5 X) a
  2. 011DE2 6006        bra $11dea
    5 D6 i0 Z: n) t( j; B# I
  3. 011DE4 45F8FA20        lea $fa20.w,A27 e& w' M1 b, i- d
  4. 011DE8 7A01        moveq #$1,D5
    # g4 Z/ X( @' E6 H# c1 @$ H7 C
  5. 011DEA 932A000D        sub.b D1,($d,A2)
    & {8 H$ R: e! G; v- y
  6. 011DEE 1C2A000D move.b ($d,A2),D6) r" A2 k. m. V! }4 }
  7. 011DF2 6A02        bpl $11df68 w/ T/ P" s8 J+ X6 u8 J& |
复制代码
5 E, u5 O& D9 U* Z
6 U9 u/ x$ D8 U5 k
你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。. f1 c. v) S& G, {+ N
8 l+ W2 S1 ?+ [# c' e! q
你011DE8改成4EF9 0008 01C0的话,造成后果从011DE2跳到011DEA执行,那么011DEA指令机械码是0008 01C0,CPU识别不了错误的机械码,无法执行造成死机。
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2024-4-6 18:35:35 | 显示全部楼层
疾风之狼 发表于 2024-4-6 18:06
7 c; m9 e; n$ {  H5 a你改错位置,011DE8地址指令没有执行到,程序是从011DE2跳到011DEA执行。( \1 p& L4 x. u% a
) C6 b4 n- L& @
你011DE8改成4EF9 0008  ...
( J9 ~% q7 ^; z( B4 B6 q7 A# \
醍醐灌顶了!非常感谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|国治模拟精品屋 ( 沪ICP备15012945号-1 )

GMT+8, 2024-12-19 05:04 , Processed in 1.109375 second(s), 33 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表