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[转贴] MD《真人快打2终极版》出招表

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2014-12-25 15:21:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

/ r5 |0 L( H7 {  [$ v! x" b! ]+ H真人快打2终极版出招表》
- L) i% s, K0 v' M& b# Z* T游戏名称:MORTAL KOMBAT II 'Unlimited'
5 P" q) O1 U+ n7 Z) H机种平台:SEGA-MD(HACK ROM)0 E5 E5 {* t6 b( k
————————————————————————————————————————3 [( q: S" y, ~
基本操作:1 r& G7 o& f4 a+ L, C( q' O  P
X = 高P(高拳)
0 y% D8 L0 P2 I& y( Z1 [Z = 高K(高踢)% U. `: K, _# g, S; y/ V
A = 低P(低拳); Y8 h: L  @6 H, X& l" U3 L: N
C = 低K(低踢)
, Q0 O* S2 `# l- F; J$ T* i% K& U, \B = 防御
" _" P7 q  Y! q( z6 U) k- w上钩拳:↓+高P                                 
6 w2 s, p2 G' L! y8 L侧踢:←+高K
2 }" Y4 m3 J+ g% Y( Y/ q扫腿:←+低K6 h! ]: }1 c( b% ?1 h4 e  U
投技:近身 低P& J  a8 |$ N" v0 C1 t6 _% f
终结技(FATALITY)的发动条件:出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。(有些角色的指令开始是↑,那就需要先按住防然后输入指令,在输入完成的时候松开防,按指定的按键)。5 n- ?2 m. ]8 [3 E
友谊之礼(FRIENDSHIP):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。# r# `" V- h9 F: c; y, ^  Y
还童(BABALITY):决胜局,没有使用过P系的攻击,击败对手后出现“FINISH HIM/HER”的字样时,在限定时间内站于恰当的位置输入指令即可。' t: a5 R+ h, k6 r! _% T
场地终结(STAGE FATALITY):需要在特定场景(桥、天花板)出现“FINISH HIM/HER”的字样的时候,与对手近身输入指令即可。
" Y9 G. f1 S; c; A乱舞终结(BRUTALITY):出现“FINISH HIM/HER”的字样的时,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。
& I' j1 R7 p% R0 T. h+ k% rCombos:连续技,与对手贴身并按照顺序快速输入按键即可。(需在选项菜单里将OFF改成ON开启)8 }' }( I7 J' W
————————————————————————————————————————
2 z. P! f3 l. o& B相关密技:
* j: {# [$ y7 V9 U7 x( _0 I' B将对手打进酸液池:在硫酸池那关,用特殊舞台指令无法将对手打下去,真正的方法是出现“FINISH HIM/HER”字样时,按住低P+低K,接近对手然后↓+高P(此时低P和低K不可以松开)。
( g! Z7 f, j, H: x. U隐藏菜单:在OPTION里边的DONE上顺序输入←↓←→↓→←←→→,就可以出来一个TESTMODE。可以选择无敌,或一击致命,或者简易终结。
! h. e( }5 y# X- b/ F  第一页:1P无伤害 2P无伤害 1P DANGER状态 2P DANGER状态
1 }% X0 z/ I" v8 W5 f. ~  第二页:无限接续 选择固定场地 选关 观看CPU对战(一直等待即可)
, U+ @8 b8 t) f! E& p. v  第三页:选择CPU的最终招式,包括终结技、还童术、友谊之礼
  S" b0 Q0 b: I8 h6 s& @( cRAYDEN的隐藏友谊之礼:调处TESTMODE后,将格斗场地调成6,最后一项Oooh,NASTY调成√,使用RAYDEN在兵器库的场地干掉对手时输入←←←防,就可以将其变成MIDWAY常务董事Fergus McGovern。; v4 o7 {5 L* n3 Y7 @
和NOOB SAIBOT对战:双人对战时,任何一方连胜25局,NOOB SAIBOT就会出来和你对战。2 ?# i7 C  c, k' V5 M
和SMOKE对战:在异次元那关(背景上有个黑洞,周围有巫师飘在那里),用上钩拳打击对手的时候,如果画面右下方出现一个人头叫好,就立即输入↓+Start,就可以和SMOKE对战了。
% ]8 M& e6 [' ?& ?9 {( z和JADE对战:在打到到?这一格之前一格的对手时,决胜局只用低K击败对手,那么就可以和JADE对战了。2 f* F: |, A9 K; |
————————————————————————————————————————
$ q! h, k5 O" `8 C! M出招指令:(均以角色面向右方时为准)/ B6 e$ K- I: I5 H8 D  H
⑴LIU KANG 刘康
" y# T  W& a' m1)龙炎波(上段):→→高P(空中可), |' c* ?( n# C
2)龙炎波(下段):→→低P
! o8 g1 J0 G. b) C9 ^8 v3)穿心脚:→→高K2 s' x3 u# @9 g- U5 I
4)连环脚:按住 低K 五秒后松开
8 ~+ i4 N: z: \2 G5 f8 N5 S终结1:稍近对手时 逆时针摇杆一圈  E" O5 g# f: T+ X3 R
终结2:距离一人处 ↓→→←高K" ]- R' {4 _0 i1 e7 z1 P
友谊之礼:→←←←低K
  G0 R3 L9 _( |4 i还童:↓↓→←低K
8 j7 D% o# c9 l( D. n场地终结:←→→低K
; D0 a- w$ K: P3 B/ T9 i. [+ e7 F' nBRUTALITY:X,X,X,A,A,C,C,Z,Z,Z,Z
8 p" G  Z) a, z, TCombos:' E* I( H& Y$ c2 J
1)Z,A
( O, {" o: e% G* Y) a0 c3 u0 l 2)Z,Z,C,Z,←+Z
4 w* _. R8 k+ [ 3)Z,Z,X,A& N. a- b- c! ~! b; S# u
4)X,X,A,X
1 y5 q) k+ I4 Y4 u3 s  P 5)X,X,C,C,←+Z/ Z6 ]4 g3 f2 _" R1 A
6)X,X,Z,C,Z2 L5 ^! s, ^4 ], ]# R5 c
————————————————————————————————————————
- z8 C* z6 p* _⑵KUNG LAO 孔老
7 l1 b& |9 E- |# t; L. O+ _1)飞帽刃:←→低P(可按↑或↓控制方向)
) z  h" |1 e' r8 k4 P) y2)传送:↓↑
& y! A) d0 E6 I5 i2 I3)旋风盾:↑↑低K(可连按低K)
$ G+ I! F* N6 D7 y! C" D! z0 }4)空落踢:空中↓+高K
# M/ \& P* c, b终结1:距离一人处 →→→低K" J# P) p8 T0 ~
终结2:远身按住 低P ←→ 放开低P(可按↑或↓控制方向)" }0 N. H3 Z" b: [
友谊之礼:←←←↓高K
# f4 Q2 l6 H$ @* V' ^$ U0 ]) K还童:←←→→高K
; d& o( \1 b; f& O9 R% ]0 s场地终结:→→→高K
, M1 y$ b. [2 u. _0 P) R, ?5 ^BRUTALITY:X,A,Z,Z,A,A,A,C,C,B,X
3 p0 Q+ I% z) G: v$ c. OCombos:
$ h* N  }" ]) Z3 { 1)Z,Z,Z,X,A
& D% t, T3 v( h6 L- d; I9 B* p 2)Z,Z,X,Z,Z,←+Z5 u4 O  a% }0 @, [2 C
3)Z,Z,X,A,↓+A
3 m, d$ e3 o* |7 P- ^: ?% R7 O 4)Z,Z,C,Z,←+Z
) O' I; S+ w( E9 T( e7 M 5)Z,A
( N) n1 q/ w2 v* }: R1 N- m) I 6)X,X,X,↓+X5 Z0 i! l0 u9 l. A3 k6 V
7)X,X,Z,Z,C, n, m7 g) f) {, b
8)X,C,Z,X,A3 k- w- l9 f1 i$ b# Z- Y, F
————————————————————————————————————————" q" i' H; A  W) s9 x
⑶JOHNNY CAGE 庄尼.凯奇
- D! Y2 X5 K0 G. E; j1)残相踢:←→低K# E( t" N( E- Q; c- U
2)上位波:→↓←高P0 ~0 }3 S, z9 C1 ~9 f- \
3)下位波:←↓→低P; h8 V* d3 u, g& Y) P! a! x
4)残相钩拳:←↓←高P
2 x' Y7 Z# k, u  k7 s% I% {' j8 W2 F5)要害击:低P+防(遇到女性角色时无用)3 i& ~! F+ ^$ e7 {8 ~+ E4 p
终结1:近身↓↓→→低P* n* P; ]6 k- ]. h- a" o# f
终结2:近身→→↓↑- N- a( B( V1 e; i5 d: I* _* v
终结3:近身→→↓↑,然后按住↓+A+B+C
/ R3 d' b% j4 @友谊之礼:↓↓↓↓高K
: y' l% R! C; d' G7 d8 m8 j& b还童:←←←高K+ f+ N  C/ q1 T. c) E& ]- Q
场地终结:↓↓↓高K
# J1 X5 G1 U5 `- SBRUTALITY:X,C,Z,A,X,Z,Z,X,X,A,X# n! L- O  P# ]/ P8 _! G5 x! F; p
Combos:$ i# K, B6 e5 S- N
1)X,X,A,↓+A+ l/ O( r+ r+ c' C
2)Z,Z,C,C,Z,←+C$ h+ P8 P+ u, a  P" y: S1 i( S
3)X,X,A,X,←+X
' }" C- m" H* Y6 P$ f, ~ 4)X,X,C,Z,Z
. ~9 Z$ A3 u, ]7 ]4 M, A" S0 B, ?& T 5)Z,A
* v" g$ U/ L* |0 W4 J+ u3 n 6)Z,Z,C,Z,←+Z
- X5 N/ D# Y9 X; q' f  d+ @4 M————————————————————————————————————————* B6 ~% j. V1 Z3 N  m4 i# _. `, V
⑷REPTILE 蜥蜴
. v1 a% N, u% |7 s) E4 ?$ E2 w2 x% U1)酸性胃液:→→高P
1 Y: [# [7 d5 B/ u, I; W$ t/ a0 r1 f: ^2)滑行铲腿:←+高K+低K
' ~" i0 v( Q1 \' U3 h3)力量球:←←高P+低P3 o0 d. u: P. u8 S
4)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身) , I9 _. m1 i. K. }' l9 X
终结1:距离三人处 ←←↓低P! H5 g) y4 N9 N
终结2:先隐身,然后近身 →→↓高K& f! {( k7 h1 i( p
友谊之礼:←←↓低K5 \6 ~2 u" [( Z- W4 }: k
还童:↓←←低K' l* u. @- N1 }+ t# ^+ O( B
场地终结:↓→→防
+ c' j% _1 `$ Q( A) `; U# GBRUTALITY:X,B,Z,Z,B,X,A,C,C,B,A! b2 z% T  m; \
Combos:
8 s' \. f  m7 j! `$ W- _; H 1)X,X,Z,X- U# Y5 Y% i  T5 o
2)X,X,Z,A,←+Z: |$ h2 s$ r5 d( b$ K1 W) i  k; ~
3)X,A,C,Z,Z
2 Z7 p7 C$ |( i( K 4)Z,A) l* _2 f& P) N3 h7 ~
5)Z,Z,←+Z
) C/ w) e$ [2 S6 b+ F/ o 6)Z,Z,X,X" C+ e2 {. I( z2 k
————————————————————————————————————————8 {& `7 ?( Q5 X+ k4 ?0 K
⑸SUB ZERO 绝对零度- k4 V# b( [7 P2 K4 U3 a/ c$ @
1)冰冻拳:↓→低P(冻住再次使用此招反而自己会中招,对方解冻)
- F( c$ Q# x9 c$ a& G; G0 W! }! [) B2)地冰拳:↓←低P
6 X* z9 r1 g5 S. `* }3)滑行铲腿:←+高K+低K4 t2 S8 e2 N" h+ ^) N
终结1:距离对手二人处 →→↓高K,冻住对手后近身 →↓→→高P$ i- b% D  m  L# N4 k" `
终结2:远身按住 低P ←←↓→ 松开低P
5 Z/ {1 n' U9 }# E. d# Y8 B友谊之礼:←←↓高K. Q7 u9 q- K6 |3 j
还童:↓←←高K  j; w: R/ d# b7 }. Z; C/ J& g
场地终结:↓→→防, d& v1 y; y2 O& T0 t* x
BRUTALITY:X,A,X,B,C,C,Z,Z,A,X,A  H1 v7 G3 u- e' x& \# Q' o
Combos:* c' H  E) T5 }- N, h
1)X,X,X,X,←+Z7 F1 ?  h4 e4 u) N! l" f8 @
2)X,X,Z,Z,←+C
6 E$ N) q# y; D. P% k 3)X,Z,Z,X
3 V" d% E9 c) r 4)Z,Z,X,X,↓+X
" R$ s3 E% A* W6 e 5)Z,A- i% T0 S) ~: j+ u: e$ I9 f
6)Z,Z,C,Z,←+Z
$ A0 j% W, [/ \$ l, e) ]1 E————————————————————————————————————————
: t- b" {0 F! [3 {9 q) c" i⑹SHANG TSUNG 山水
" Z6 ]( k" F& L9 i1 Y. y) Z/ {1)邪炎波:←←高P+ _$ O* d( S% m
2)双倍邪炎波:←←→高P
; T) V, Q3 w# e3)三倍邪炎波:←←→→高P: y+ b$ i& r$ A6 ~
4)变身术:5 q: _5 c8 a( K8 o/ q2 Z( }! T) C/ K
  LIU KANG:←→→防
1 p! I5 g. s4 @3 h. G( E# s' f  KUNG LAO:←↓←高K; @4 x1 P0 Y% S$ k4 ^  \0 c
  JOHNNY CAGE:←←↓低P
$ \1 h! c, u" G9 N4 w4 G  REPTILE:↑↓高P 3 h5 d9 h/ s5 ]- B! A& X
  SUB ZERO:→↓→高P3 B+ `4 D5 g% o+ y" ]
  KITANA:防防防
8 ?4 y7 A4 T; q, g( U/ B  JAX:↓→←高K
6 |3 p* B6 D5 l" K( b. M3 y  MILEENA:按住高P 2秒后松开
1 T% z$ g. V# g& Q  BARAKA:↓↓低K
* t+ U8 i$ Y9 t  `! Z1 c6 s  SCROPION:↑↑↑" O- J: ?8 V. q- a) B& e- M
  RAYDEN:↓←→低K7 a/ C0 C) G) I/ y) _  O
  SMOKE: ↓↓→高P
  d- B9 y! H$ R% |7 _% T  JADE: ←←↓低K$ X( ?, r" f3 b! c1 G9 M  s
  NOOB SAIBOT: ↓↓↓高P+ J, \7 X5 `; ]6 f9 ?
终结1:距离一人处按 高K 二秒后松开(要提前按住)% h" D6 T, U3 K! V" {% A
终结2:稍近身按住防,↑↓↑低K(指令输完之前不可松开防)
- n0 ]4 `0 L9 F" @+ a- E终结3:在决胜局按住 低P 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低P,SHANG TSUNG就会变成KINTARO将对手拦腰打断
; V* q% `8 K! R. [& S友谊之礼:←←↓→高K( }! |; X9 X( o9 P; ~& S7 B
还童:↓←→↓高K
& o% K3 c; {5 `场地终结:↓↓↑↓7 e9 \) `- r2 N% n- |+ c$ i& z
BRUTALITY:X,B,B,B,C,X,A,A,B,B,B
/ v8 M* l5 ^) H8 E- r5 y& R; D3 hCombos:
3 D: f; o* w5 I 1)X,X,Z,Z: M' i; O5 v, s6 O) t
2)X,X,Z,C,←+Z
8 ]$ x4 ~: v6 w5 K6 c! X 3)X,X,A,X,↓+X! U3 m0 W0 C4 s/ B0 y7 {  Z- I& B
4)Z,Z,A,X,↓+X6 i6 L8 d/ d1 d1 [5 ~
5)Z,Z,X,A,←+A: |2 i  a# y# V7 F. J% f3 o
6)Z,Z,X,X- h* E7 l+ e5 E
————————————————————————————————————————
/ R# t; r  M* A& i9 d/ x⑺KITANA 琪塔娜
& m# N8 u8 A6 f& Q& {1)飞扇:→→高P+低P3 b' L, j* c: ^0 _) t
2)扇音波:←←←高P
3 B6 B6 O* A( L3 K3)飞空拳:→↓←高P
! I$ }$ l8 ~% `5 @* O$ L1 `9 p# j4)扇重击:←+高P
: {% }' a  X* p2 e( K终结1:近身按住 低K,→→↓→放开
  N0 z' G5 S4 ~& D0 ?# R2 q) d$ g8 }终结2:近身 防.防.防.高K5 U4 w7 o0 j  @" h6 K" v6 w# ^/ \
友谊之礼:↓↓↓↑低K
# Q- ]7 g' n! Y" \' }" {还童:↓↓↓低K/ l. M5 W1 I" G3 j5 ]# @; H
场地终结:→↓→高K
4 G2 {+ |9 @6 v: W# }9 }BRUTALITY:X,X,B,Z,B,C,B,A,B,X,B
' m* z! K8 k3 b+ Y$ L+ ]4 U7 Z# WCombos:$ O2 i: m4 M2 p+ Z" C( }
1)X,X,Z,←+Z" A+ a2 ^! ?8 A/ v
2)X,A,X,A, t; E( {- \7 D9 b9 \
3)X,X,Z,C,Z,C,←+Z
5 v$ N, q* X. `2 F# |" J8 B 4)Z,C& @7 x5 |- l1 Z
5)Z,Z,C,C,C,←+Z
! g' i6 y  a% d 6)Z,Z,X,X,X
2 L  [) v2 ~2 }6 U! |* q————————————————————————————————————————
8 Z9 o' f8 s8 V⑻JAX 加克斯
, w$ W& J2 ?9 V* u+ O, Q) Y1)手刀:→↓←高K8 N/ V+ [' h" [1 d
2)扪面击:→→低P抓住后低P连打
: U# @+ K9 `8 N4 d! i0 C3)连摔:近身 低P抓起后连打 高P
1 Y6 w* l/ e, m; z  b# k4)震地击:按住低K三秒松开/ N5 _1 H) [+ d+ u. ^- I! m; S& E# s
5)断腰:空中遇敌近身 防, e" x' k) |' K3 J- K. Z
6)重击:近身 高P
% H4 ]" x. h" a% H# Y8 \+ J终结1:一人距离 防.防.防.防.低P2 b0 R+ j* I& H0 }; H* \
终结2:近身按住 低P →→→松开
  j3 T: r& x5 u% Y# S友谊之礼:↓↓↑↑低K
! f9 @" a9 `3 k1 ?* J6 H+ Y& T还童:↓↑↓↑低K# d# p! I- H5 R) u+ R
场地终结:↑↑↓低K3 K) w+ U: a5 n, h
BRUTALITY:X,X,B,Z,A,A,X,B,Z,Z,X
3 t+ L" x' f. DCombos:
9 y4 A5 x! r8 |) E# A" d 1)X,X,A
0 t% ^+ G9 t, F; S9 J9 [ 2)X,X,Z,←+Z" i( x* s. V9 S8 T) c+ y
3)X,X,C,C,←+Z7 J3 t+ i: Y1 s( O' `
4)Z,Z,C,←+Z0 o5 l8 r) X1 Q6 O: f4 y( @
5)Z,Z,X,A,X- w) C7 y% a; c
6)Z,Z,←+Z- ~7 W4 T1 f6 U" o
————————————————————————————————————————
8 K) f, ^* V( a% t, H2 I1 E; ]) q⑼MILEENA 米丽娜
, m* @, h; ~# `: H1 X. I1)飞叉:按住 高P 三秒后松开(空中可)
3 P6 \% h" p# b  G2)地滚:←←↓高K1 Y  V6 W  M$ w8 C4 |
3)传送踢:→→低K
" B  P" s* j$ e- e终结1:近身→←→低P& [/ z) ], F3 p+ P4 j0 G
终结2:近身按住 高K 三秒后松开, ^! d, l4 B$ @3 O2 ~6 ?
友谊之礼:↓↓↓↑高K
- q; h# f) l% A还童:↓↓↓高K
4 o+ g5 v7 ?5 h. O& D  L2 R6 J' h. d场地终结:→↓→低K8 K% r9 }) M8 r' t& l0 {! w7 }
BRUTALITY:X,A,A,X,B,Z,C,Z,B,X,A
* p  c6 ]( `% ICombos:
- g% t* [  w  D# P, v1 b$ k 1)X,X,X,X( _2 X% h6 l" M! Q2 ^; Y/ X* A6 O
2)X,X,A,X,↓+X
$ z$ M! O- G- O  `  j! A 3)X,C,C,Z; i8 o& B$ [) L3 N
4)Z,Z,C,Z,←+Z
6 x9 X# e: N) Z8 `3 @; |5 C. L  w 5)Z,A
: i* k' S* q0 b3 M 6)Z,Z,X,A
; n! `  t* V% p$ z1 X7 }7 q" s————————————————————————————————————————' L, e9 g0 ~" d, u. a  N4 ~% o
⑽BARAKA 巴拉卡. n; q/ R/ R/ L6 s) @9 }. v" D+ _
1)摆刺:←←←低P
/ t! W% O$ Q7 l& T/ H2)刀斩:←+高P  v- N) Y( S% ?% Z, h9 K
3)飞刺:↓←高P% w' {' M& g( V2 }+ S: P5 `8 k' E! j
4)双重踢:近身高K,高K
( J) Y7 k( _8 e6 e2 {! C4 t终结1:近身按住防 ←←←松开防的同时按 高P4 c: {. |3 [7 F  ]0 W
终结2:距离一人处 ←→↓→低P
2 {7 I& V4 g! ~2 b0 z2 B友谊之礼:↑↑→→高K
; G: {1 h6 ^2 K7 v1 x  J还童:→→→高K  P- }" f6 L) W$ c2 w' l2 ?! n: D
场地终结:→→↓高K0 t0 M5 e! m1 j% H) D% t8 }+ L
BRUTALITY:X,X,X,A,A,B,Z,Z,C,C,B
* l% N% x4 |) y# H9 bCombos:3 [4 v+ g6 n: F8 g6 G
1)X,X,X,X7 H7 g1 `+ A" `) R
2)X,X,Z,Z,←+Z
- F  y; i& J3 E2 \ 3)X,Z,C,Z,C,Z
; [! W- v& W3 p) \  T 4)Z,Z,X,X,A,A
' g! W" `; v6 ]  w& Y7 j 5)Z,Z,X,X,A,X4 m( p2 A- Z- f# Y$ f
6)Z,Z,C,←+Z
% R" v0 T5 [) B- h# g, O% W————————————————————————————————————————
  c. f! |, T- P9 O, q⑾SCORPION 蝎子: N0 F  x" n$ y% N1 f2 F
1)飞索:←←低P* P0 w$ y; E5 y' z5 T+ x
2)隐身反击:↓←高P(空中可)
/ T' t3 W: ?; q% ]0 \+ [3)腿夹:→↓←低K4 L9 i4 I2 J: L2 ]5 d* O6 `
4)空投:空中遇敌近身 防
. |# t  R4 c# e* ?  W: H终结1:距离三人处 ↑↑高P) ^! d3 \: Y) A. @; L" Q
终结2:近身按住 高P,↓→→→松开
! }$ z, ?3 ]5 d2 T: G3 x+ w( y# H终结3:↓↓↑↑高P(终结1一样,不同的是会有喝彩声“Toasty”出现)6 p( h5 u9 G! R0 K! u0 w$ m$ J
友谊之礼:←←↓高K4 O  o; ^+ R6 S+ K$ p( _
还童:↓←←高K
& _& a  O3 b! X+ N1 C, _3 `& g% i场地终结:↓→→防5 [$ n1 @7 Y: Y2 _& }
BRUTALITY:X,X,B,Z,Z,C,Z,X,X,A,X
% M% ?  r( ~/ N, a1 q2 |4 DCombos:
+ W( h% U# V* W& \/ c( b, [  C; O 1)X,X,Z,←+Z- z# A/ u4 t' V' D# X/ s, O5 v
2)X,X,C,C,Z,Z
# E  u3 Z4 z+ Q( Y1 k. w 3)X,B,B,C
8 ^" H% @6 E4 N" o. w 4)Z,Z,Z,Z" E6 j8 u5 ~' Q1 a# i
5)Z,Z,C- k1 w& p7 o% w: s8 ?
6)Z,A,X,Z,Z1 k/ V! \: G- o) p6 l+ b" a5 B: l
————————————————————————————————————————
% Y# g( f- O" r6 r, m⑿RAYDEN 雷电+ ~/ K, N# Y. f* A6 A# U
1)电波:↓→低P' u2 p4 s8 V* O1 g2 m# U8 x
2)推进:←←→(空中可)' G% A2 U  B6 }& ^
3)电击:按住高P五秒后松开(近身)+ d9 N7 T* K: O( h
4)传送:↓↑
5 [& S4 l: B( v2 ~" U终结1:近身按住 高P八秒后松开(要提前按住)6 c0 ^% _4 b  i) `) i' `2 [
终结2:近身按住 低K六秒后松开,抓住对手时快速连打 防+低K
$ z  U* s) Y& y友谊之礼:↓←→高K1 B2 _6 J* }- O$ C' p
还童:↓↓↑高K7 Z3 m0 N9 D0 D% n" [
场地终结:↑↑↑高P
- T! |0 G3 M9 c* w, @BRUTALITY:X,X,C,C,C,Z,A,A,A,B,B
- O, w2 i, Y  J. Q! ?" c- C# }, OCombos:0 [6 W9 [  v" }) l7 g( Q, {9 p; B
1)X,X,A,A4 g& S1 m! C9 O. r
2)X,X,A,X
7 U5 O) J+ D4 C 3)X,X,Z,Z,Z,←+Z
3 R. B* H' e0 K% E9 f$ R: j 4)Z,C,←+Z
$ P+ O7 \7 Q" g1 X 5)Z,A,X,X
2 N, I- l2 g% }! V, F7 ^3 I/ g7 m 6)Z,A,A,X      
/ ?/ w6 X) C, N3 ]9 S————————————————————————————————————————
8 {& t9 p) U2 Q' a- r⒀SMOKE 斯莫克
; O$ N1 N8 }5 y: ^( j+ R1)飞索:←←低P
  ]% `. O) B  T2)隐身反击:↓←高P(空中可)( }: o. l2 r# w' Y
3)隐身术:↑↑↓高P(再次输入指令可取消隐身)
8 ^0 D! }1 C  p0 w终结1:近身↓← ← 高K1 z1 v- T3 E9 D  Q6 T' j0 T0 ]
终结2:近身→ → → ← 高K
5 e) @. z4 H- X3 c; R# m  V2 Y# x友谊之礼:← ←↓防6 |, }0 g/ y2 D. U& d6 ~& P
还童:↓← ← 防1 b& T; k& N) Y9 q! `6 e
场地终结:↓→ → 防
8 |  @3 g/ R. Z4 w4 pBRUTALITY:X,X,B,C,Z,X,Z,X,Z,A,C
. d+ j, p. X/ h8 Z4 C( z$ D5 `Combos:5 P: [6 N' \* u9 k+ J+ C
1)X,X,X,↓+X2 c+ F0 K) J" l. t" o
2)X,X,X,C,C,C. X! q/ E) A) ?
3)X,Z,X,A
, D! i6 e4 D6 k 4)Z,A
' L0 ~$ n3 E# @ 5)Z,Z,X
9 ^, k# q# f& r8 |, y: b$ X8 f1 s 6)Z,Z,C,Z,C,←+Z
6 T, Y. u) }, v4 X, G6 K& U5 H; d————————————————————————————————————————
2 R/ E1 L2 j5 [7 F' G, W⒁JADE 翡翠* _, q5 s! h" y7 L/ F, V+ c
1)飞扇:→→高P+低P% H; M, t# b! q  o! e
2)地滚术:←←↓高K
2 K: Q% y# H3 \0 Z% v" q! O6 P# i3)传送踢:→→低K( }. S$ D: s9 T' }( |3 R
4)扇重击:←高P
& y5 [2 r$ @/ \0 T% V6 K; {  y终结1:三人距离外↓↓← → 防
  V1 Q0 ]5 v4 B2 j* Z7 M0 B终结2:近身↓↓→ → 防7 |5 p  N, @8 C  y7 |* ^  H+ L4 E* H) j
友谊之礼:近身↓↓↓高K
1 D4 ^' j: C6 u% @还童:↓← ← 高K
2 T# A/ n" Z3 J( a9 ]5 q场地终结:→↓→ 防7 h0 v9 w5 E# z$ r
BRUTALITY:X,B,Z,A,B,C,Z,X,X,Z,X" J$ l" C2 K! n: o1 p
Combos:
) [, _/ |& s- t3 \; T, L( s; f! S 1)X,C,Z,Z,C
6 V! b9 _! C9 w9 V4 \4 \2 g 2)X,X,Z,Z,←+Z
( n4 a# G% [' X1 e7 R/ O% A9 f 3)X,X,C
) k* O' G. c% V3 n! h 4)Z,C,X,X,↓+X
) ?+ q8 }1 W% j$ y" d7 [ 5)Z,Z,C,C,C* I. H9 W1 w2 I1 h  V$ P; N. t* S
6)Z,C,X,X,A,X& b4 i& i$ L$ i
————————————————————————————————————————/ ?. l  |- \9 J3 g# B3 j
⒂NOOB SAIBOT 诺布.赛波特( j: q! ]1 N/ ~; i) {
1)分身击:→→ 高P
8 x2 ^( G, a# T2)暗黑波:↓→ 低P3 e3 [; ^: S3 q7 S  o' p9 B- G
终结1:远距离← →↓↓高K, d9 Y$ W. W$ v2 s$ d4 \* v
终结2:↓↓↓低K+ a9 A2 j5 k& w, ^
友谊之礼:← ←↓ 防
( J' n' o% l! `6 U还童:↓↓↓防+ x  R- q, Z8 u3 g4 ?" P- C) q
场地终结:↓→ → 防
/ V' A/ S! s4 rBRUTALITY:X,C,A,B,C,Z,X,A,B,C,Z# x. B+ ?) D" s- g! z
Combos:
& l0 Y9 j, X, e 1)X,X,A,Z
' ?6 O+ V% ]. N9 a$ V3 O 2)X,X,C,C,C,C
! P) O: e6 ]- R# W% }/ d 3)X,X,Z,X+ a5 a; \. \* q& d) i& {% K* U
4)Z,Z,C,Z,←+Z
% f  B6 t5 }( n, c( s; S( g 5)Z,Z,X,X,↓+X
( T: Y( W. ]# t# b7 u: w' N1 R 6)Z,A! `$ V8 B! a  e& i
————————————————————————————————————————5 p9 j" e% ?( I0 m& C/ r& C: d
⒃KINTARO 金塔罗(BOSS)
. [+ A0 C. U# z- [, o1)火球:←→高P* t- }; L2 \" _( F
2)踩踏:↓↑
+ [4 c$ K# l  t( G4 g3)狂吼:← +高K
) u" @8 p$ d8 p9 ]————————————————————————————————————————
1 U3 x, B4 h/ X1 B  ^% r) w; ^' ?5 B⒄SHAO KAHN 劭康(BOSS)
* Y3 j0 }6 `4 F% z1 Z1)飞矛:←←高P/ v- a; _$ B/ M6 S
2)肩撞:→→低P
) a% j; J; [  z. _# P: k3)辱骂:← +高K
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[发帖际遇]: 侠客A 发帖时在路边捡到 5 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:31:22 | 显示全部楼层
MD的终结技我是没出来过,郁闷,不过还有有丁丁机的SFC版
[发帖际遇]: 283167657为灾区捐款 7 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

签到天数: 632 天

[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-25 15:49:04 | 显示全部楼层
谢分享,支持一下。   
[发帖际遇]: ABC3637扶老大爷过马路,警察叔叔奖励ABC3637 2 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 17:10:16 | 显示全部楼层
看看修改了什么
[发帖际遇]: pp12 发帖时在路边捡到 2 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.7]常住居民III

发表于 2014-12-25 17:42:51 | 显示全部楼层
谢谢分享,真人快打系列都太难玩了,许多绝招都很难发,
[发帖际遇]: 紫龙666 发帖时在路边捡到 3 个 柠檬,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 18:58:27 | 显示全部楼层
看上去挺酷的

签到天数: 1537 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 20:58:22 | 显示全部楼层
MD有一个死之格斗54人的你会改简化吗http://www.emu618.net/jiayongjiy ... 010/1008/24878.html
[发帖际遇]: 火影迷为灾区捐款 4 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-25 23:47:05 | 显示全部楼层
这游戏满血腥的。。。。
[发帖际遇]: liujunbtx 乐于助人,奖励 10 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.10]以坛为家III

发表于 2014-12-26 09:27:20 | 显示全部楼层
真人快打系列玩的时间加起来还没一个小时,铁拳也是,本来对格斗游戏就兴趣一般,玩玩街霸那种搓招类的还行,实在不会玩这种按键出招的格斗游戏(豪鬼的那招瞬狱杀我也从来没有出招成功过)
[发帖际遇]: mzchjian 乐于助人,奖励 1 个 柠檬. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.9]以坛为家II

发表于 2014-12-27 08:44:09 | 显示全部楼层
上面的人是手残啊 我以前也玩不好格斗游戏 但是玩射击叫我晕晕沉沉的 玩了格斗游戏叫我 眼前一亮 只有和人打才能体会游戏的乐趣 格斗的精髓 在于出招 硬直 反击 攻防转换 我以前也玩不好 自从去了游聚 那高手  我就下一个决心 一个字练 练了两年 还是一般般..... 但是我不灰心 我还会练下去的

签到天数: 1887 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-27 11:45:57 | 显示全部楼层
好游戏!赞一个!
[发帖际遇]: nihao 捡了钱没交公 柠檬 降了 1 个 . 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.Master]伴坛终老

发表于 2014-12-28 23:38:08 | 显示全部楼层
能够统一终结技就更好了!
[发帖际遇]: afti花4 个 柠檬买彩票,血本无归T_T. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.3]偶尔看看II

发表于 2015-1-6 17:59:28 | 显示全部楼层
真人快打铁杆粉,你值得拥有!!

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[LV.1]初来乍到

发表于 2015-1-8 21:12:32 | 显示全部楼层
以前还是很喜欢的

签到天数: 135 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2015-1-9 18:34:53 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....

该用户从未签到

发表于 2015-8-13 21:28:31 | 显示全部楼层
多谢666666666666

签到天数: 186 天

[LV.7]常住居民III

发表于 2025-7-30 09:35:28 | 显示全部楼层
谢谢分享
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