签到天数: 1296 天 [LV.10]以坛为家III
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本帖最后由 qqture2005 于 2016-12-20 19:59 编辑
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个人原创修改,如有雷同敬请谅解!! v$ `: m3 k' K: [ u" z* C
可能有部分游戏的修改参考前辈的成果,这里先谢谢了。+ e. m: j+ f$ I9 H4 r& P6 T* t q) i
如需转载,请保留以下全部内容:
4 o4 F, p( ~4 m6 B: j d$ `4 _0 W
-------------------------- 修改信息 -----------------------
# f& e/ u# H; J( _ W修改者: qqture2005
9 B: C& S: r J' M I时间: 2015.03.09# r9 h& k7 e6 F0 D
% n1 {. c2 ~$ T0 y- e1 E& h @& R1 l游戏类型:策略+SLG
, o% }# k* H8 O, K o% T制作公司:NCS
# q* H; a8 t' Z# m游戏简介:. @/ h9 A% ~' ^
机战式的SLG,我觉得这样的游戏在当时还是有许多先进的地方的,比如说战斗画面切换,以及机器人战略主题等等,不过以现在的眼光来看实在是节奏太慢了,有些方面显得比较拖沓。推荐一下!!
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说明:这个PCE飞装骑兵X-Seed是MD特殊部队357[机甲神兵357]的前作。
9 v0 Q9 @, A, @; k. u# l( ~! ]: i/ x/ _8 w.
* N, x7 ^9 K* s$ V) W# g不过,特种部队的评价一般逊于飞装骑兵就是
" ]2 x' y- e) Z# I! |理由如下:: s9 n7 `2 s# n+ U9 E' T
1.故事剧本差,感觉还满牵强就发生大战这样8 @0 D3 ?# ]) I: }9 M
且飞装骑兵是讲外星人侵略地球,地球方团结一致对抗外星人的故事+ K- R7 @4 |( g) I7 M' z6 Y& C
特种部队则只是地球人的内乱,瞬间逊掉不少
7 p% [6 x: s8 c, G( a2.特种部队的战斗虽然表现得比飞装骑兵优上不少,但是又臭又长又单调,后期基本上根本不会再看战斗动画了 T% O3 a, Y, N: z8 {9 @/ c5 @ G
3.后期敌人要不就是无限增援、要不就是一增援就是一大堆敌机,难度暴高
4 o3 Q2 ]& n0 H( @! ?+ U. P4.驾驶员等级提升,对于能力影响度超低: @1 }3 v+ X k$ w" ]8 g8 e
5.机体无法以任何手段强化: {! M: P6 C6 D/ k8 l
6.很常出现要守护NPC基地、机体、战舰的剧情
2 h; u* X% o6 u/ S 但是说实话NPC的AI很蠢,除了基地不会动之外,都会自己往前冲去送死, \: J* h z! s; X6 j
7.很讨厌敌方出现MAP攻击机、与MAP式防护罩架设机
6 s9 Y7 d$ r$ M; K* Y6 ~' F- G g 说到防护罩,敌人是每回合必架设防护罩,变成『敌大军』都是皮超厚的小强
0 J0 T8 H: v9 L. l (虽然说我方也有这两台机体啦...)2 B9 C- v& f7 \: U3 }1 ^
8.玩家的最强机体很容易因为先达成过关条件而没拿到& h" T. E% P1 i' y w
9.在飞装骑兵故事中,玩家操纵的新型机兵SERD,特种部队故事中已经是大量量产的杂鱼机了
9 K8 i8 p5 |; w8 g7 k/ d- ?; M' K( |10.另外这款特种部队游戏,驾驶员等级与所开的机体是分开看的
/ d. `9 \2 q( J. c" V% n0 }就算改了驾驶等级,也不会影响到机体的任何能力,也就是驾驶员归驾驶员、机体归机体
* O) \- _9 o; b. T8 X这跟后来的机战系统其实是雷同的" A. [1 ~' r- J0 k
【详情请看:】
' e/ p& I7 I- x$ z9 ^# S3 b, Uhttp://www.nesbbs.com/bbs/thread-29443-1-1.html" r: Z9 G" C) I0 }0 g
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' L6 i( X+ G5 I$ G: E/ q6 f4 l: U修改效果:
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1 ]9 L7 V: ]( \+ t: ~3 Z. Q调试软件:Mednafen-9.33.2-Win64," ]6 V$ h* q7 k
模拟器:Ootake v2.75_x64 测试成功。: K( Z8 j' Q; ]& L2 z
------------请大家测试,如有错误,请告知。---------
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