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魂斗罗日版旋风BEST版第九版# y% L4 I" O6 K% k( }, W
作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)2 r# i& y, W, h" r% E5 D5 Q2 X( l
时间:2014/7/5 15:00:00
. V2 Y9 t" Q3 z* e目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
% E: @, m! r7 q9 Y% u8 v0 z优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用., U! u1 K2 B& S
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)7 N2 {5 y- m3 ^, V9 P9 u% L3 d
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
9 D M: f V S# Z) H修复日志:
$ w; |" Y8 X' y" b8 Z# s5 N2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.7 }, N, n1 t3 [
2014.07.05:双人切换功能优化6 ^7 Y" q8 M5 {% q
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
5 R5 Q; B% B) c2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
% j; }$ N" E0 g+ ], w2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
( C* Q6 b4 Q' c2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.5 {( A6 z N+ {5 L
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)2 j# {8 m1 k+ G; v
2014.02.13:加入自动演示通关.
, ^+ u* V! u; I% X6 T) Y) n内容:! d# J+ e4 E' X2 P2 D
1.子弹:暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.% j- {' J( ~( n: e
2.无敌:暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌. j2 R# \( E( d" K" u/ p
3.必杀:暂停后,选择键1次,B开启/关闭,不管什么怪,即使是终极BOSS,一发花生米依然要其老命.+ q+ R- H% t0 V7 g3 \* m* u
4.浮空:暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
5 K6 F- E, N7 m T/ N: X' ]5.跳关:暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.9 Y w+ c1 S* C& `
6.双控:暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
# N6 ?8 Q3 n" k. G7.生命:暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条,得分奖励生命时生命依然增加.
* O/ F5 v7 C+ Y; @( r1 W9 [8.子弹数加强:暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发./ s7 L0 n1 U4 t
9.生命勋章显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.4 O* f7 i3 e, w$ ]
10.生命锁定:暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.7 B9 W3 G) f" b! ~! F r
11.混合子弹:暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.. c$ B; B7 c0 o; E8 x' N
12.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为黄色.0 f, m5 o: c' r& `
13.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
$ r4 u# @- y5 n: U" q( h2 M14.单双人模式切换:暂停后,选择键3次,A键切换.
1 W. l6 a8 ^7 n( D( a15(2014.02.13).自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!& o# Z) I! j+ {* k3 _ E
16(2014.04.05).子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦). n) Z1 G" T+ T& G6 b" i4 Y8 b3 P
如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)* L! \3 c, Y4 q4 t! |* E5 \
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