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魂斗罗日版旋风BEST终版(2015.12.12)
& p8 }- \. c& b2 u/ T作者:火焰烈旋风(flamecyclone.ys168.com)
9 `2 E6 |; [5 D0 o# a- y& W9 Z6 b时间:2015/12/12 17:43:00
4 E9 H2 E9 M1 c3 D目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
0 ]. ?8 k' Q9 G* P' y; z优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.3 W0 Y6 _, o6 c1 }, N
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)6 \& `& U- ?6 D$ h2 I8 \* T
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
/ F; {( n% w) _$ n/ o5 q修复日志:4 g+ p1 \0 ?) g; P/ j5 J! F
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过., ]/ I$ ~! o) W; f, G" R
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.: R5 V( V7 Y; E3 x
2014.07.05:双人切换功能优化
l% O) ~, v' P! V; e7 ^5 x2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.; n7 S( o, `1 P! x- h
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
3 j$ H6 E _6 e# M2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
3 R/ |# U j: W' o% F5 k2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.7 z4 x' l: u2 ~) C
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
4 {5 g! g/ r/ K/ m s% s. {2014.02.13:加入自动演示通关.
0 M8 W/ q: B3 P9 G) q6 ~内容:
S; \. R1 Q, g1 g6 _2 _! B7 r1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态., }2 ^) J5 G# F q! h+ r+ W
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌." F2 M5 X/ @! ^. V
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.. o( p9 Q1 p5 q! T
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.9 U; i3 P* {) O" Y ^% X. e5 P
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
% d5 p# v/ O" K# J4 p- b* L$ q! B1 X6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
. v- y. u! |. @- u( x3 v. c; d. H7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
$ |! t& e+ ^% q( m( b Z8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.$ p: x# ~( J9 t* ]
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
3 \4 ?/ o' L q/ H1 O) f10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.4 [& o& |; }9 i3 q
11.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.6 `7 U- Y$ I4 r' y7 a+ C5 k
12.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
" C( _6 I, a( b$ p13.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).; t2 W8 Q5 Q, _- t& d. Z
14.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
5 d* p. X" w! N1 L. P! k yA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化., J; v% [6 {9 V/ \+ g" c: p1 W( h
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!! {2 x9 g. K8 P+ T- z5 P$ c1 V
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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5 O( A, W" [6 N! X 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)4 F( p0 q8 a7 R/ ?, O z" _4 Q2 Z
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