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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑 ! d: k+ O1 l3 P, T6 g% q q1 u# g
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]0 u7 g, U) \% ^2 b' w
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com): m% e+ A5 }" t) i$ e7 |
时间:2016/06/08 18:48:001 w: B" G/ Y& X1 Q5 }; g1 ?
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
* d5 c4 ?7 k2 q c1 Z! p8 [9 V优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
% f5 p/ d% T- z! _1 B. [修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)1 A1 I/ `: m: b6 c Q
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
* L% A1 k9 I) a* C- E. t) b更新日志:
% a1 y j! I$ k% J' S. v4 B2 k2016.06.08:加入全屏瞄准功能9 x @4 _7 P7 y' e7 J( u
2016.05.31:加入弹速调节功能.+ S& b+ G2 O* k/ ]& O7 @8 C# a% X
2016.01.01:加入高难度模式.
. e, t# }# g# ^& P4 H9 e2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.9 T2 N& Y! b+ j: N1 c! x1 F0 L
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
/ n' _) `7 g2 t. z2014.07.05:双人切换功能优化9 d6 {2 f3 O$ z) N' s" C
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.* f+ g9 ?& |" R. ^. T7 l) n
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
: T- ~. |4 A( A, }2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
P: {$ C% q" R, P; R* h7 ]2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
8 H: o6 ^. `" A& _; F% a, n2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
x9 r# T( X, w- p! ]9 K1 I2014.02.13:加入自动演示通关.
7 a$ V, v* M- g7 h/ X& J内容:5 R; ?# v% l2 c6 g6 s2 N, k
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.2 |* |* _4 O8 l, a* r
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
. c X+ x; C+ N. y3 H( R16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关) s; A8 Q9 p8 d1 k0 p3 D1 ^) ]
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
4 k2 F) q! x: M* D; z8 u2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
6 v- _! `! y3 S4 {4 v3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.1 w6 ]3 _5 z8 C2 a4 ]! s3 [
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.+ m/ d9 A1 z f3 W
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
@. i* _6 h7 b8 e9 m( t6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命., q1 A; u" B9 m6 g3 D
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.7 N: T" [( `, W! l" Q1 v( F7 }# O- j( h
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
6 U% c, B n& M# S! M. s {9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
, E: o4 Z" U- |8 e10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.- a/ n6 F' x8 L7 p- w
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.. }/ W% F/ J7 Q: @
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.6 H6 u3 V1 I ^# s" G+ v$ f6 B0 X2 E
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换." k9 i/ T, C$ n
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).. W( n/ Q' q$ z4 Z8 e; l
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。" d* z0 h" B7 P
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
5 x0 ]9 u ~1 C, O: O( OB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!5 s1 h3 t* ^, T {5 t
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作., y! A% R' ~+ a" n4 Q
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
+ F* { W7 ~" |6 A+ b& l f欢迎大家转载,转载时必须注明出处.. q% A; x8 r7 @/ z/ n, h* y
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链接:http://pan.baidu.com/s/1jHOV8mM 密码: |
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