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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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( X! l: {: ^, [* s5 b* f. i [FC][魂斗罗旋风2016终版]1 S1 Y9 u7 ~" t( V( c0 D
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)4 v; j/ E0 K: c0 A7 c, O' f4 g) P: ~
时间:2016/06/08 18:48:005 x1 E% S w1 T) I* a6 v9 P
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
3 B7 R% q& T9 X8 e9 e9 w: i( c优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
4 l( q4 d8 D8 M. f& r0 |" F修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)% L! X- X: e$ E. w
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分5 K7 U+ Y+ H/ \8 N9 |: H
更新日志:
4 \! ~/ x) e3 o$ V" K$ ?& t2016.06.08:加入全屏瞄准功能
# T' y( R9 e5 U6 F0 e2016.05.31:加入弹速调节功能.+ {0 G( {- t7 q! s0 c
2016.01.01:加入高难度模式.
$ X- L) _* a+ _4 G R% U8 F2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
6 o9 l9 z Z( K% A' @% d+ ^2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
$ F* u% X4 p/ A; n w5 k2014.07.05:双人切换功能优化
! I# \ [$ l: m2 O2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
; n0 f* q( \8 K% H2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.4 o; l6 h( f, ~) l d9 L. Z: P$ J
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
) |8 ~8 ?% @# L" t* I ^3 s, b2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
, G: Y# m# [) E) X l1 ]2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)$ E, K: u* j7 N" k2 D
2014.02.13:加入自动演示通关.; _6 s6 V9 K9 M1 O* b. X. c' g1 |% R
内容:
5 [4 G7 v/ Y# W/ t18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
9 j$ U: X, a, |, ]17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
: T% Z; ]; U6 x, c16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关! o$ H9 j. K B5 F: H! |
1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
6 x( w$ ~2 @1 G: Z. n7 d2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
, J$ u9 V- h8 ~( K: z3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条., [& Q5 i- ?/ R8 U- w3 G
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
" P' `8 j4 Z1 a% [. Y5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条./ @9 @: ~" \* r1 v1 j
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.. q& k- t2 {$ v: R( D; m! U
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.3 t0 Q1 H3 I! X* m' v4 }
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
H" U1 r/ _3 J- ]9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
u" k* p5 g5 m& n" m" K2 K5 t10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.5 A) X. S: h; }- x
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.0 ?- Y2 @* m1 k& a# ~
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关./ K) [# ~' t4 j% N; f* s3 o" L
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.# L( a- A+ d/ a9 c8 I& [! p7 [' f
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
2 N% e& m5 d' a' F# g& u {7 t15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。# u0 N ]6 M7 Z2 x/ ]7 K
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
0 m$ [- L2 s0 L" @B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!( Z: Q1 d _* n1 ]0 @2 x
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
. s+ J! [: Q4 `# f欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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! v7 _( X4 ?" l" A) n5 Z8 ?4 O( B链接:http://pan.baidu.com/s/1jHOV8mM 密码: |
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