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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版] x, `: `+ M9 i6 q
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com). P8 r9 D2 `( u* Y2 w& l1 e4 j
时间:2016/06/08 18:48:00
, t, C0 R3 {5 f' q1 b! F目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
* }. \' i2 H' \: [' F' p优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
" o- L8 U" ?; g& R修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
, U1 H# `1 Y1 D* S K& F另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
( T% O- o+ {8 ]* F- \更新日志:5 o7 X' F! `/ g. \
2016.06.08:加入全屏瞄准功能
# F5 _& p; U! |/ [! ~2016.05.31:加入弹速调节功能.
) _6 `. ^5 M0 {, m5 Q9 B$ g( Y2016.01.01:加入高难度模式.
2 k1 q/ Y; ?$ _# C% N2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.8 E) D& E9 V$ k/ P: N/ p% f
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.& r. B7 @2 c; W( r0 _2 Z% W
2014.07.05:双人切换功能优化
+ p$ Q% r3 |' s2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
8 \) [! d. ? Y: t g9 |" i- S9 T. B2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.; k; y6 Q2 Q8 j! N/ ]7 Y9 e) v) l
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
/ K. m: B h. `) z2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
" A8 Q" l T5 N9 u- y2 e2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
2 ?$ X5 q4 w6 s) a5 J2014.02.13:加入自动演示通关.' z2 P) Z% {3 `* r
内容:& T! S* Q" w9 q6 w7 A
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
$ D9 ^; }% [8 C3 y$ D/ r" s17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
9 |+ R/ H4 A) X0 `16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
- l2 m7 l: e8 c. C1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.8 |7 W9 m. }! p# Y7 J% m" W3 F
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.9 G: y1 }5 S9 \7 T4 f
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.' j' p9 S/ J% i( d! N& v4 O. D
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
4 g1 a2 Z" w8 S. ]5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.( R, P$ t3 Y; [
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
( q: h2 Y; _% ~3 V/ z' u7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.8 \, H1 f! S/ B \3 h
8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
& q! X8 \1 E [3 ~8 `" o9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色. q! A5 ^) }7 J5 t! J9 W3 x
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
5 \% h$ H! V2 F" Z. ^11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
: ^7 Z I ^* T/ [" `- s* H12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.0 q4 _7 ^- {* g/ d
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
* G7 r% N9 y# X) o, U1 D14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
- F# h" T3 X9 y9 @3 ~. [. X15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。* W" t- P/ V8 n4 `
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.# \. Z8 V: X3 `; B: ]
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!' \4 S: w1 P2 |( ~6 f9 ]8 c' S
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.! e. J& {/ f( `/ f, Y: e1 x1 G7 g
8 i! K0 J: e/ B: L6 }3 h; S 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
: `4 u- }" Q) {8 u& L7 _: ]欢迎大家转载,转载时必须注明出处.* }. Z @! a, _! c1 o4 f+ F7 [
* o& C- j+ U) f9 L' f* t0 T& e; ?链接:http://pan.baidu.com/s/1jHOV8mM 密码: |
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