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本帖最后由 yandagui 于 2016-10-8 10:34 编辑
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[FC][魂斗罗旋风2016终版]
8 {0 z' l I: S" C0 b! h2 a' u作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)2 t; A. H/ Y& ?$ A4 Q! l5 b$ K: I
时间:2016/06/08 18:48:00
" j( w8 w& n4 u% I; e目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
5 P% @2 a1 I! j% d' e3 S优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.; Y. v' @ S* `. y* [9 V
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
2 e2 Y& ?, K( q3 u% d& K9 i( m2 w% D另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分) i) z) q( Q4 T3 A" @1 R) v
更新日志:! v1 T% v. F3 Y# x# t2 t8 U
2016.06.08:加入全屏瞄准功能' i; u5 V" v5 J+ H {& W$ J
2016.05.31:加入弹速调节功能.$ G+ R' B0 J6 Q5 x
2016.01.01:加入高难度模式.
0 J8 N9 K( }* q2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
o8 f& |+ S1 h- j; G1 e% @9 E2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
* Y& N2 m) ^- e- r2014.07.05:双人切换功能优化5 v3 \) c7 }5 J
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.% O/ v. Y, i$ j3 n, r2 A
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
/ T! a8 Y$ f2 h% }& \* a! Y& T2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通. g+ ~# f. b. G( x" u
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
" W& h/ @6 |, Z! P# P9 T5 h+ h. x: G2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!) H; ^) r+ F& d" r; u
2014.02.13:加入自动演示通关.
% E9 L1 s' [. o内容:% Y0 T* s, s2 X5 |; Q
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.) j, J" k9 r" b$ E! a/ r* K
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.% ]9 Z. I: Q. |9 ?
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
& z! R5 g/ @" \- u1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.( ^, P4 a L$ I2 F
2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.$ p7 f/ Y" E( ]! k
3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.: K" k! V K6 {
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.2 k7 X1 z; C2 @1 ~2 E
5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.7 E: n8 H L6 |& U9 G
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.) |- ~5 Q; @4 C0 j K9 v. [- L: Q2 m
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
/ U& G& K% I: ]' W2 {( ^7 s! m8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
0 p% O0 {0 L; z( F9 f. O9 N% y9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
, e! A* s0 L7 k: c4 i" A. ~& x10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
! C, ~0 b: C+ ]5 _8 n% S5 w11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
) ?4 \9 Z+ f4 R/ g0 }9 @/ u$ d12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关./ z: D6 W& Z0 q* J# Q1 P5 {
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.0 |. q+ g' t" b& P6 f
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).0 l( y6 v2 t+ X4 Y$ L
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。0 S! }* |8 `& c; w& U; [: H8 P
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.# _8 c$ e( Q; ]# m. Q/ @. {
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!3 G/ O! Z: }2 @8 n. P. G
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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! V& r5 o* r" _1 d 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里), V/ @; w; U* l, [3 D3 @1 Y
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