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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗旋风2016终版END]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2016-11-11 00:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
% w0 O( K4 m2 H( N# z5 o
7 i) I9 ?# n/ }2 l, W     [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
6 Z3 s5 {; x3 ^: f' z: ?3 \& p9 U- ^作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)9 I  S1 Q+ v8 M; |3 B5 _+ M' O
时间:2016/11/11 00:24:000 c, \. M- B( n4 x7 B/ V
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
: K: }: {3 g3 P6 c9 B优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.% C  M& s. {: L; j: t
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
3 D! `6 A* l) s6 l$ g" D( m: V另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
7 J6 u: j6 O; c# i0 [- y更新日志:
- k& i3 Q( |, u9 h4 p2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
9 A2 `& N' w4 x" |) Q( p( S2016.06.08:加入全屏瞄准功能.3 A. T/ H5 C: z2 {+ J5 f
2016.05.31:加入弹速调节功能.
0 z8 |: f" _, I# P* Z* o2016.01.01:加入高难度模式.$ p" [# `, Y- s* O/ p
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
) E: P, l8 P3 W! s" X4 c2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.4 V6 c. `; j& W( }  ^6 W; Q/ m; J
2014.07.05:双人切换功能优化: L3 y1 j5 o/ \" k+ L
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
; B' l) z4 V+ ~2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.5 A- f+ s6 n7 ]) L+ c! m% o: V
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
: l+ p, ]) M9 @& B: Q- J2 v9 c2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
1 c! p  u' |8 a& n2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)3 d2 X( I8 }5 W5 }  C% q; a' `
2014.02.13:加入自动演示通关.+ f3 |- D, a8 ^: b5 x
内容:
8 r; a" x0 ~  N19.全屏灭杀:    非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.$ g6 v6 H/ k. T" F! m' Q5 L
18.全屏瞄准:        暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
: s* J) n1 v* y* O% U17.弹速调节:        暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
% N* E+ R2 [5 Y" C16.困难模式:        暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关2 ?' O4 o4 @$ O4 `' e* R0 }
1.子弹:                暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.6 v" A4 M6 x( _1 c  e  C
2.无敌:                暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
* |) G- W% i: k/ u3.生命锁定:        暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.4 R( I  E- R3 y% d6 k
4.双控:                暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.6 v8 j! ~' [  X# l( o7 w
5.生命:                暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
" ^# }& A. h" r( T6.必杀:                暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
% g% H: {0 k/ @( P! G1 z0 R7.浮空:                暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
: B* f9 V  d( O. a$ ^8.子弹数加强:        暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
  r# D" J6 l0 h( T- U5 N( `9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.0 [9 Z! E: z- j0 l/ j* U+ x( q
10.混合子弹:        暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
! Q- \4 q$ u/ N+ |11.敌人锁定:        暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.( \9 k, g$ J/ q4 `+ E" {) S3 G
12.跳关:        暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
; J' h0 m! w0 F3 X# ?13.单双切换:        暂停后,选择键3次,A键切换.
7 R) R% w# `* s$ g14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).# O# U" ?4 f8 Z0 V+ ~4 m- q: q  }! j8 i
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。  ]: _( y3 t: n5 E1 o* G6 K
A.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.; w8 A! H2 G- `& F' ^* b3 ?
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
; Y/ j- C. P, ^; l( G( NC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
6 B" c! Z. ^9 W9 ]$ X# I! M. {0 A; s5 [, h! n$ S; U
    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
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终于让我找到了,感谢分享

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发表于 2017-5-4 10:35:14 | 显示全部楼层
谢谢大侠~~~
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