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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗旋风2016终版END]

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签到天数: 39 天

[LV.5]常住居民I

发表于 2016-11-11 00:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
1 o$ |( Z2 n( z4 d/ Y4 Q  V$ F
$ J$ s3 m' Q) m# d/ f     [FC][魂斗罗旋风2016终版END]3 J0 h7 ^9 R0 a
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
4 l* ]0 ~$ \; c6 k% O时间:2016/11/11 00:24:00
: V) }9 r' d( m目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:6 R: E# Z& _# G8 Q
优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.) O5 J) I/ u! U; x( b! J0 l
修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
0 Q6 C6 h3 a8 Z! C' u9 j另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
' I) m4 I6 N1 e5 }- t6 S更新日志:. n: E+ r0 f+ n
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.
' B! y4 }, U8 o) S6 e, S2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
4 A7 l7 m1 l0 A2 X- m2016.05.31:加入弹速调节功能.. o5 M$ A. ]( |3 T+ j+ ]
2016.01.01:加入高难度模式.
2 e- w% Z, k8 {# q% C# N2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
1 |9 C; @) l% Z* i* C2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
: @) F2 p9 i. E  t6 |& i2014.07.05:双人切换功能优化7 g/ J% \, t  X
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
! `" |0 Z; p2 C* n. s2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.% a+ X7 ~2 z) j- M0 q; f5 `1 n
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
0 F" ?$ C8 ~5 I/ S2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
# W5 Q! A. E) O2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)3 z3 w; o) a1 b5 d
2014.02.13:加入自动演示通关.
- Z5 h* X- P6 U内容:& X, R8 h- T8 D5 ]
19.全屏灭杀:    非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
2 [0 _& o8 b& O+ o6 _, p18.全屏瞄准:        暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
' J/ Q7 k: F$ h# u' H3 F17.弹速调节:        暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.9 M& ~0 i+ h9 G$ u
16.困难模式:        暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关7 R2 N# ^6 p3 z7 j
1.子弹:                暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
; t( {8 _5 y1 c+ J6 n0 f3 L! r2.无敌:                暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
, w4 d" A+ {( K# y6 E7 H( H: b3.生命锁定:        暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
4 z- H+ Z* Q  x( q+ C4.双控:                暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
  s* ]0 O( q4 P0 D3 v$ [5.生命:                暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.0 x; S1 |- i- g
6.必杀:                暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.- U7 Y( n& H3 x5 z* Q8 ~9 D
7.浮空:                暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
: R* ?: ~% [" {" G9 _8.子弹数加强:        暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.! [6 Z5 n8 c6 W/ W% q
9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
) s9 P$ p, t- o" l  F1 S10.混合子弹:        暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.8 H$ n0 V3 S6 Z" J
11.敌人锁定:        暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.& ?5 w: v8 i1 P: ^1 \& a
12.跳关:        暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
. K4 ], w$ T) s: k8 W8 j) k13.单双切换:        暂停后,选择键3次,A键切换.
. }2 J4 E9 ]6 ^14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).1 C0 u1 Y0 H/ I* y
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
2 `. {4 y% X3 i) [0 P  H9 jA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.
4 [; D3 w- I3 f" Q% h  @1 TB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
" B1 ]; p' Y7 ^% N1 J+ zC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
& @* h# `& R' b8 x* M9 ?! F) S# R, |& b2 Z! y- p! }3 ~3 _
    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)' F& T! \. S; M0 ~# _1 C3 z
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今天手剁了没有{:4_102:}

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楼主啊,好晕啊,做个简单点的无敌版就行了
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修改内容这么多,好喜欢

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终于让我找到了,感谢分享

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发表于 2017-5-4 10:35:14 | 显示全部楼层
谢谢大侠~~~
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