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[原创FC/FDS-HACK] [FC][魂斗罗旋风2016终版END]

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[LV.5]常住居民I

发表于 2016-11-11 00:36:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑
$ ?) k0 Y4 Z$ F0 @$ d
' v3 q( d9 F, Q, E. A" N     [FC][魂斗罗旋风2016终版END]& A( x" F) Z9 `' \  ?0 \
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
" x6 D4 d  A9 g7 w" v/ e时间:2016/11/11 00:24:00
* |- S9 n' c" M目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
  ^9 A: {& {0 ~2 s2 b优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
* N7 n5 |3 I# ?5 V9 |. e' N6 e修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)
+ B! ?: K+ Z2 n" U: y' w另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分
0 {; z- R  M2 L; P/ N更新日志:$ I! L  m" z- J, |
2016.11.11:加入全屏灭杀功能.& [5 z2 s5 n) d6 P+ \5 Q2 b( {
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.' i: E7 m6 }* W8 h# I* p
2016.05.31:加入弹速调节功能.
5 q: W& U" C$ R. E9 r) V) [2016.01.01:加入高难度模式.& k7 `& n+ b, M' T$ G
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
2 P. x( F1 d6 i( B  I( }2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
* r. F1 Y+ U) @% ]1 s4 B2014.07.05:双人切换功能优化
) K, C# d: d0 Q5 Y# X6 {2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
8 l+ \& s6 w1 L, O2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
1 `0 T. Y: Q1 w: B- W2 y2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
- \* x) e: Z& i# M# }7 z* {2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
- v* H) N3 P: I2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)  Z/ g$ q/ ~0 ]/ G
2014.02.13:加入自动演示通关.
7 B5 w- l+ z( [" r, l内容:
5 J6 C8 {# F& C6 y* K5 m19.全屏灭杀:    非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.! V2 W8 t- b/ ]/ H# z
18.全屏瞄准:        暂停后,选择键2次,B开启/关闭.0 n$ M  Y$ c4 S: j$ q( E
17.弹速调节:        暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.; w, M4 ~& M* e5 Q7 B( j' y
16.困难模式:        暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关1 T1 N  D0 s7 g# h" g# n1 V' k0 U
1.子弹:                暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.& I6 C! S8 r$ }$ j. X
2.无敌:                暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.% u. I8 @4 U6 W! P$ o
3.生命锁定:        暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.7 ^+ X1 T$ ]/ U! [- j
4.双控:                暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.+ u0 }, M$ V0 H4 P
5.生命:                暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.+ N  }8 R  F$ D+ D
6.必杀:                暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.9 _' B0 N/ [+ \5 x
7.浮空:                暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.* o; t. _/ t$ c
8.子弹数加强:        暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
4 w5 E' b" Z- V( a2 s& Y9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.7 b: y+ t1 ~; `6 g6 Z
10.混合子弹:        暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
. q" E. D+ K: Z7 i9 B$ t11.敌人锁定:        暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.3 {9 g' G8 S: u$ k
12.跳关:        暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.# |/ G) i: [) |0 }& {; f' L
13.单双切换:        暂停后,选择键3次,A键切换.! b/ v( P8 W% G) ?8 l- W6 Z( ?
14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).2 J" L7 b# h$ B7 O/ w7 A) U
15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
  `7 `7 ?; B6 U0 WA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化., o3 V+ `# i% D7 z, f3 ]7 w
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
3 C, `2 N6 i5 Z% ZC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
% P+ g4 w* Q5 p+ h% ~1 |) D$ F
$ r# G" C; K& b    如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
+ Z9 x5 K! W, S* l3 w+ y- t1 e+ H欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
4 P$ b4 j$ }6 d' p* ?* t; D, E1 {: l" I/ h! t# N5 {, W' r
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发表于 2016-11-11 11:03:30 | 显示全部楼层
楼主啊,好晕啊,做个简单点的无敌版就行了
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谢谢分享

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神啊,终于让我找到了!
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修改内容这么多,好喜欢

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发表于 2016-11-13 11:02:18 | 显示全部楼层
终于让我找到了,感谢分享

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发表于 2017-5-4 10:35:14 | 显示全部楼层
谢谢大侠~~~
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