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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-11 09:09 编辑 , r5 C) \2 ^4 H
2 T( |9 [, ]- l' t [FC][魂斗罗旋风2016终版END]$ Q: b: ~2 \( M& {, B
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
: n0 Q/ K( O! m4 f+ P, H1 }& E时间:2016/11/11 00:24:008 Q1 F. E& D$ `6 q/ l# d
目的:有同志反映前作<魂斗罗火焰烈旋风版E版[2013.08.6.AM]>操作过于繁琐,由此进行优化处理并修补某些BUG,例如:
" G: Q/ E$ p5 h( x: x9 F9 Z优化:无限跳跃优化为浮空,启动时,除2,4关外,上和A控制上升高度,下控制下降高度;2,4关,A控制上升高度,下控制下降高度,上只能做前进之用.
, {0 i; \% c8 g8 ^4 V. O6 `6 o" X修补:之前为了避免死机,同屏子弹不能超过13发,现已突破达到16发;第三关对浮空进行限制,在打BOSS时,按选择键不可能滚屏(即将到达时已进行限制,因为滚屏过度是无法继续游戏的,因为BOSS不能出来)7 z* G: ]3 W/ F" }* {! H
另外,去除了一些不必要的功能,例如记录满分% e, ~! S5 t+ x! K' B2 x
更新日志:
3 y- |, z8 E4 O, t6 F2016.11.11:加入全屏灭杀功能.8 q, E# P* E1 [) }; ?% H
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
1 W- X% G9 h" [& f4 w2016.05.31:加入弹速调节功能.8 Z, s2 u5 `, L9 ?1 C
2016.01.01:加入高难度模式.
+ |0 w P4 z6 L1 o- |+ z8 ]* Q2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.$ q$ I S, n& J* x- q
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
# f, m( k. k4 t! P. a% K; A2014.07.05:双人切换功能优化/ x6 h& z% [+ n0 M7 Y+ H
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
! M" m) g) ~* i- {3 [2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.) c6 k# W/ {' w* E1 Q( N- @
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
* |$ U, ]; x* t: Z, P% n8 \2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.0 b& y! d. R# h
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
' t% z+ _8 I% O r! n* N, @2014.02.13:加入自动演示通关., S6 }, ?) L! a* e( z* y
内容:
6 Q6 h8 Z/ V1 U9 s/ F, `& Z Z$ L% Z19.全屏灭杀: 非暂停时,按住上键,再按选择键使用一次.
' F4 u; g. |( k, l7 ~2 `' V18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭./ k! m( ?: B3 }- P
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
( x! w- X& k5 H16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
# L7 x# A# z# v4 ]& b1.子弹: 暂停后,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
/ F" d$ u+ {0 O6 K( J, Y2.无敌: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
7 M- _ ?" V: y9 R0 \( `3.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.4 v+ R' _1 ]6 h: n: Z2 q$ y) g4 k. S
4.双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
3 M* b" V$ a6 b7 b7 @5.生命: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.. I/ t }7 e! c/ ^5 G
6.必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.. k* C8 e# H8 j$ j, K- t
7.浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
/ p8 U& E; a" T1 R8.子弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
: G3 l: V2 K- r* `* I" q( M6 t9.角色皮肤更换:暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时副机为蓝色,副机开启时主机为橙黄色.
8 v h, y# `) C' w6 w+ H10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.+ T/ T) `% s- k9 p" o' A
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.2 Q4 Z% S; D( C# b2 r! |
12.跳关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
$ f6 G% i" w$ r13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
4 q5 T8 u2 Y( O% N14.子弹方向控制:暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
# b. S$ Z/ u b2 V* a8 C6 J15.消除威胁:暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
- [5 h; b- A' d) S# tA.做了一些汉化(小字体),只有关卡名及通关后的文字未汉化.6 r4 Q* H g3 g3 V: p$ t0 x
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!" p3 y6 Y4 v" k. G
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.$ o% m9 J. a6 o4 p4 F: f
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)# m6 T! t; p* {' D* u3 T2 T- U& N
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