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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑
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4 }- M2 H2 i9 @ [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
- @% }& J" H; [. J0 X作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
8 l, O ~% M1 M( ]2 n" S时间:2016/11/11 20:28:00* O: G7 s8 @. H7 [& y# c
更新日志:& _' I$ G) x% o4 v' A* _3 E: M; Q
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
. W3 ~2 ?) k& n1 z' N2016.11.11:加入全屏闪灭功能. u& |/ y* W) d9 A" p5 W
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
* @+ _! I: U8 {% |9 C2016.05.31:加入弹速调节功能.
3 A' w5 Y1 s3 F0 C) K# Q2016.01.01:加入高难度模式.1 h$ S5 W8 T, B
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
9 x: m! I; H/ _2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
1 T; { M. m& Y* l8 ^+ G" f2014.07.05:双人切换功能优化/ M5 h3 A* {% o8 @6 I2 J1 u
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
. [- K) \ I" j1 i2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
- ?" C$ i+ i$ Q I* Q2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
@4 `8 n: ~0 b% ?; r1 y7 e' e0 s4 u2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
* W. P) f; h1 W. ~+ i! X! O- ?2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!), |! F7 Q) t7 L- M# M0 {: N; x6 P
2014.02.13:加入自动演示通关.
h0 ~! n8 E a% n( {内容: {5 {2 F+ t; }0 X) B: _
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
. {! j" B3 D* E6 j% a4 S19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
& e. V z5 N5 m9 u0 }+ ?18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭. h6 U( [; m/ T+ K
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
: R& p# M* B6 I( i# F16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
# H5 j& Q3 i8 e; a$ R01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.
8 e1 u, H6 Y8 J2 F9 e02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.% O4 _, \/ |! \- Q6 B7 y$ U
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.* L( L& H0 X* W$ K9 O6 Z
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.1 D. v8 J' `& j3 W+ j; B1 r
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.
+ r. C. [) ~; Z1 q) s$ m06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.4 q* U- |, f% Y+ g
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.- }/ k9 o1 H. M
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.+ S" w* n0 f: f1 o3 D
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
5 z, Q" P& \% q" v8 A$ _# X1 G10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.5 M7 e9 I+ T9 }. }$ u+ n
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
3 m i, f4 Z& P! \/ e$ V" W- D& _9 L+ O12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.
& B) N4 e+ T$ I, n5 i2 u6 T& L) ~6 _13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.; R, M e/ b8 E/ e
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).
0 m0 Z6 ^4 f5 n; M3 G15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。) j0 \& {! S- E0 c
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.& W' w N0 K( ]3 G2 I/ D, L
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
! o% ~! i7 S! \3 g+ VC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.- w6 d0 |! B) O+ W1 S7 m' M; p4 l
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
! f. b# [" u% M欢迎大家转载,转载时必须注明出处. Q, H" n+ T' f& s. \+ u
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