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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 6 e8 y8 ]8 Q6 E: M7 |3 C j R
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[FC][魂斗罗旋风2016终版END] - j* l# P- z7 Q0 e
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
: ?2 d O4 M" U' M% }5 f, `$ y时间:2016/11/11 20:28:004 O1 d0 M q7 Q# M2 B
更新日志:
a8 g$ a0 a: \2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
7 p$ j2 }% V+ Z( q5 r' E2016.11.11:加入全屏闪灭功能.- O. n' E' \. ` k
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
% Y# y% q. t+ R7 E, C( C2016.05.31:加入弹速调节功能.) x, d& a6 J, ]9 e) Z% s9 n
2016.01.01:加入高难度模式.
, c) H6 A3 v2 w7 ~0 c3 Q2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
! i" f2 B2 Z# a+ |; F# U- d/ y4 }2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.5 q6 u4 b1 s F( h, B. A% p8 q
2014.07.05:双人切换功能优化 w% G$ z( X+ p- G5 h; O) Q
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
' ~3 t# _) y, ^+ i$ Y+ L. j2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
0 D! I. V% c- ?) |2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通., Z9 f2 K* ]2 u' l* |
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
8 _5 W/ x! z! F& I2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
, ^- ~7 Y2 e+ v4 [. f2014.02.13:加入自动演示通关.% f7 [% \" L( r2 p: x
内容:
) [) O% d9 ~0 Y2 l1 Q20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.4 {; ?. j0 r" p4 J
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
9 O! G- O' ~5 B+ n18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.: Q z2 |1 R/ a, l2 `1 Z4 ~4 T- Q
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
$ U" u. i+ L7 |$ c16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关
1 K; M# _$ V6 a: y, x: a01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.5 ^ u1 p8 s" h
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.% G5 m9 {8 m; J- z
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.
! f1 j7 s9 h2 k! v1 G* `04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
3 o, \( j7 O6 k5 ^! t# p05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条., Q! C% I' [+ ?% W ]/ Z
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
9 `+ o+ x3 Y9 M% b7 W: A07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.& C5 i `+ T8 o# V2 D% ?
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.
& j( ?6 @4 t4 Q1 ], E09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.$ s9 d# q$ ?% Z
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
: Y; h1 F* }7 a" N3 Z9 P- ]11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
8 a8 H( {4 w, @12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.* A; Q5 U+ c7 M/ w
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.; R; r1 d4 z9 m" T
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).+ r6 t$ |7 @" M9 j# ]* f
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。
/ i/ j- A& ]$ {/ f' _; P+ vA.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
- d. w [! [+ u( l: |$ V: fB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!6 x: e# L* ^& A% B2 P; {# T7 w
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.3 n5 m- K" K6 _8 ?7 K/ i8 n8 F
0 I0 t6 ~) c2 x2 f. c! A# a 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
0 u5 p; V9 v: G7 `欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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