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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 8 k( ]7 r. d, s
) \7 c( o2 N, ]5 E" q" D/ m2 D [FC][魂斗罗旋风2016终版END] ) ?/ f7 @0 U7 ^/ J) L+ U
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)4 \+ H( p2 ~, M" z8 B" T0 E+ {
时间:2016/11/11 20:28:00/ F& b# Y4 s2 R4 `/ e/ u2 }
更新日志:
% C( X! K" R+ E; u7 Z7 ^2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.& q, m; S+ \; S; v% C% s% u
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.0 f2 o5 \0 Y" u, R* r! ^* l
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.8 e0 E! u2 _" j4 E+ s9 ]; D" _* p" V
2016.05.31:加入弹速调节功能.
( \, ^. `4 d' m3 f# j) g2016.01.01:加入高难度模式.9 C9 o8 K+ Y- c- Q; s7 i7 i ?
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.3 Z$ q2 x+ \* ~% D
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
9 H3 y M9 V; ~: Z2014.07.05:双人切换功能优化
$ o# O: V7 b* ?' A- R) R" h( @" y, j2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
6 O' H% @. O5 s3 z) {2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
) Z2 Y) q* e. U) U% A% y+ ~8 @# H2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
# E7 d, u" j" U( |2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.1 s8 O& ^9 D. k9 a) @7 W
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
3 ?, j" W8 o( \/ N; w' S6 h1 e2014.02.13:加入自动演示通关.
y+ N7 a f4 u) u内容:
; k! ^3 k Q# Q1 H( h& [20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
# d) b9 _+ k9 O- P4 \19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
9 e0 k( F4 w, G, d! N18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
2 }! [" b z+ z) e$ F( _17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
& P( V7 ?5 E) ~% O W' H' {4 N" ^16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关. s |1 B( g/ L5 _" b" E9 x2 m5 U+ A
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.9 u' `1 y2 J* H! i: q
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
) x* W& n3 t, x/ t03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条. E3 p$ v* `+ A; p' i9 x; r2 c
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.
/ q$ k% u" q1 W) P; b05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.# U; w _9 u e1 H6 A
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
, \ ?- g4 z1 z# J# o" F0 L07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
5 Z4 u% k5 W6 f08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.6 s: ?7 j* T) a+ h1 l5 U
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
1 O6 z3 w* I! ?6 }# H! Z10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.7 a( r! J: O6 V
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
6 f: r: c7 l$ F12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.1 ?8 ]0 s* ^' {
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
5 A& a) X# w* i: {" K9 x. e14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).7 y3 X" U, ?, D6 K* O
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。8 k' @6 U) q, V
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.4 `9 }' r) g. M0 r8 [
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
% m3 }& n. X3 V) J- f# I1 X9 UC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.% q& Z. O8 t) G- h6 k. D: y( Z
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
4 P4 y4 v8 y( {- x/ {0 B1 J6 \2 q. c% T欢迎大家转载,转载时必须注明出处.! H& o: ^; ^2 X8 r0 j9 O
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