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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-12 20:03 编辑 c `' h! D" d |
. N' q+ L# N. {: Q2 w [FC][魂斗罗旋风2016终版END]
6 o2 V7 X5 T2 P' K6 d! w作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
4 u) s/ i1 Y7 q# W时间:2016/11/11 20:28:00, n( t1 s6 g2 V" j
更新日志:+ E3 e+ s$ M6 I0 C4 r3 o' t, f2 |
2016.11.12:加入敌我子弹对消功能.
4 F, V" I) p3 r4 x2016.11.11:加入全屏闪灭功能. y4 Q* e/ L5 @% h# ]3 o
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.+ Q& e# I: v3 Q4 \8 S( x0 O
2016.05.31:加入弹速调节功能.) t' q& g |7 P- u; \/ a
2016.01.01:加入高难度模式.
1 k; F; n) u: J* J m$ h7 {0 `2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
/ g! G8 Z6 f' R2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.8 r' K" h6 x/ b/ ~9 K& Q
2014.07.05:双人切换功能优化
' x$ J0 O* B/ J1 K0 [( H: m) @2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.7 U' G. k- ?3 g4 M
2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.9 K' L0 H( I( s; \5 u. `
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.' B" v& l; O2 H5 j
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.; _ I( R7 [/ o# c1 d4 f
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!): [2 g! O; X6 g1 {1 A# D
2014.02.13:加入自动演示通关.7 K+ M8 k, `' D+ C/ u8 y$ O8 B
内容:; C+ p2 }( M7 P% V
20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
! t1 Y p. ~' ^6 ^19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
# {9 y% h, ^/ ] [18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,B开启/关闭.
% s+ m' d2 ^! K A0 B& j17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
7 H, d2 L; d. f5 x& u# N& H' \16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关& U+ |& Z/ @0 \! m w& T
01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.0 \' `6 q, |$ N2 E1 k9 }
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
: x! u" w9 H! x; p03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.1 l: \0 [4 u6 t- F
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机." d3 R8 a4 n& u8 Y& ?4 c
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.1 B! Q! p. f% {: t# \
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
# ~" o, Q# i+ h# k3 U# R07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.* G1 Z% ]/ q8 T2 j
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.. t7 n b' c; w! P# I. C8 S
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.* |1 R5 ?+ L4 `1 H6 i' e3 v
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
8 J4 |9 H& S/ Q; j! e11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.% s) s3 f* O/ Y7 e1 Q
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,B开启,可以直接到下一关.5 O/ B) d2 P( }( M' D9 u: b
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,A键切换.
, |! m0 D/ W; f( ~7 F# `+ z. [6 A14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).. A, v, ~ N1 q* m8 Y# D
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。% J+ a4 v+ m9 u7 F! ~
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.3 f, ?4 d+ _7 k8 Z# s
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!4 D+ ~6 Z& a: n
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里); C7 _. f7 a' ]& n. K
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.. g+ ^$ K7 Q+ A
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