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本帖最后由 yandagui 于 2016-11-13 11:38 编辑 ' U6 p( d f* e* a) G) c
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[FC][魂斗罗旋风终板END]
/ L$ v% @8 g% X |作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
! T+ r" Z# ~8 K6 W" r- q时间:2016/11/12 19:53:00! L( G5 _# q' u' t6 G8 U6 R' }: z
更新日志:
4 h; I3 h5 F2 C2 A0 k2016.11.12:加入无限跳跃.5 n6 U+ y0 O' W) T. U. h
2016.11.12:加入速度调节.
4 c9 F: P( L+ _8 O; z1 J! o2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.
. C5 l1 C0 a3 a# O8 U8 _/ J2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
5 `+ k- W( h1 Z# Z8 U& F2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
- P( z6 U% _4 {& n% D) r( u2016.05.31:加入弹速调节功能.
6 r# k; g( O8 e6 |4 V6 D/ v5 z/ h2016.01.01:加入高难度模式.! a/ `. P8 d, v; [' q/ @$ a3 b
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
/ Q3 d6 H }- S4 m; L- g- o2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.* I& K2 O' P* u' @# ?; q
2014.07.05:双人切换功能优化.
8 {; n+ Q$ R1 d7 X1 U2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
. C2 L7 }) e+ Y" y& T/ u+ x2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.7 X n* H! {6 \& t
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.2 N0 I( S2 v( M, |% K6 L4 f
2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.6 p: ] w8 ~3 s' |: X5 e( c
2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
9 W& I/ ~3 ~- B$ b. v; q- o0 [* q2014.02.13:加入自动演示通关.
/ W8 L/ b; c' ~! a/ _( M' P内容:
# _4 w( ?) b- ~) h22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.& |4 k0 p7 h8 U! s( @1 o
21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).
! m) ^$ C( y, z& R5 k, c5 F3 a' k20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.& q) J: @1 _5 I! w+ w
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.
/ w9 O$ H9 a9 O; v6 F18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.
/ q7 [* ]% r# K6 ?( n: w17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.+ b, b* P q# G7 U2 d! x* j
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
$ G3 N0 R) e# a6 {$ p01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.# d6 S) ?& D/ t
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
! n( u# W% L3 ?03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为16条.5 j8 i* `5 U4 H9 [+ M2 u4 v
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.! e5 a o( V/ M3 E( A8 Q
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于1条.) s- T1 I& |) C) E! I7 k' {
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
+ L. i7 n6 _. T: }8 L' G07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
2 A+ v, e+ d4 q) W G08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.0 n: c0 p5 c- u
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
4 T% S8 Q& u* B10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.% ^7 Z2 f L7 p
11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.- `/ _ j- d5 J4 Z2 F0 ?$ p
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.
' x& s; _( r! E$ z* N' v f13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.
/ I! f( p2 W" s* u7 j# X9 t2 z/ c1 a14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).) A0 @1 ^5 O" p) _
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。+ V; r$ t! B) h9 Z' Y: H0 {1 T7 O8 t
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.
1 e% p! ?, n% }8 `: Z$ t$ OB.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
A( ], _! E& z/ H% U5 `( `5 N+ lC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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! m5 G1 g6 t( P6 y, D0 g 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)% ~3 k! E" y, M6 \
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