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[FC][魂斗罗旋风终版END暂停菜单]" I! D+ Z9 x% i4 h2 P. [$ q( A+ |
作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)
/ G: f9 v" o- ` `: A5 P时间:2016/11/25 21:46:00+ Q( }2 h6 @8 l
更新日志:4 n8 g, u, w7 s) F, s$ e) Q, S: _
2016.11.25:兼容性改善,支持VIRTUANES模拟器.
; y! _( Y$ K& |% a$ a2016.11.19:加入暂停显菜单(共5页).; ?) G9 `2 m+ M$ b1 i
2016.11.12:加入无限跳跃.
+ m+ b: w% ^ d# Y+ y# S4 Y2016.11.12:加入速度调节.
0 F" h$ n" W C5 l' I0 b1 b! ]2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.
* G) d3 O& n. O- g6 i" f- Y0 W; B2016.11.11:加入全屏闪灭功能.8 {7 ?6 G7 G8 s
2016.06.08:加入全屏瞄准功能.9 ?& @( T! O# W: l& |" K
2016.05.31:加入弹速调节功能.
* ?( z* u5 ~/ C6 i* f2016.01.01:加入高难度模式.' H) J8 J2 y9 q% p
2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.: f/ |- c- B+ i+ R/ z' T8 Y
2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.
- @9 W! Q! ]) c, a9 F# I2014.07.05:双人切换功能优化.5 X; t9 m$ B. l* B
2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
- g' w; H+ _) `7 {; r# p2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.
, a2 X N" b/ _* Q% M- n( a2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
+ `, q: o+ H B9 k5 y, q# P9 h2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
- l3 S! ?$ Z7 l- e: r2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
1 X& B8 ?+ F/ V! n" f2014.02.13:加入自动演示通关.
# U' K3 k- U2 W# x8 l内容:
+ H( S4 R5 j' f' g23.暂停菜单: 暂停后,自动显示菜单,选择键翻页,方向键和BA键进行各种功能的开关操作.
a2 `! }; b& H1 a0 Q22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.
; ]5 C8 W6 A; [; h21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).
% v+ Q, N* A+ c: r0 D' z( \" i20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.) F# I! D% K c \, {
19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.0 Q6 K5 }) V" _5 S0 V# Y5 C
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.3 D4 Q/ ~9 m( U* f1 a7 p+ d5 _8 o/ Q
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.3 s4 D2 `# `% b
16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
0 ~% ~& R* e, A a01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.9 p9 R' L* ?) D
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.
+ k$ A- V& }' `/ B# C |3 J7 d& n03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为5条.
, S2 h8 ]0 f$ Y04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机.7 e! t' P' M* X( l0 _: U3 e
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于2条. Y0 i* e# |1 ]" p
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.
* x) k) a; X5 @1 s) D% F07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.6 o) E# M6 X5 f( b
08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发." t5 M9 R+ B% b1 @8 [! `- i
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色.
: \* U) T: F9 I* b1 J+ O10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
3 s7 L5 `! Z, _. x) d11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.5 W7 \ }" H5 @) Q& v% w2 H
12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关. W+ p% V2 W( I- i. K2 c5 E2 y# u
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.) F4 y- S0 @* R9 ~. @: ?
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).4 t* O* ~) u4 j
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。% V8 F/ R: \) n: F
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.4 v" S* ~2 u% a2 h8 b- }1 p; V+ S
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!
0 z/ `7 M+ {2 _- ~0 y" l% oC.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.& W0 ^+ k, `; ?0 `
% c/ y0 A9 w* f, K7 V& p 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)( a6 ~, `; I2 p+ E$ @: L* q+ c5 C
欢迎大家转载,转载时必须注明出处.% L7 J4 U! \$ N1 x' N0 ^
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