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[FC][魂斗罗旋风终版END暂停菜单]
+ G- H" k- l4 [2 j+ @/ h% k A4 K作者:FlameCyclone(flamecyclone.ys168.com)9 X3 [+ c5 q5 o! D
时间:2016/11/25 21:46:00
, J9 t( @. m$ I* S3 ?8 a" t5 u更新日志:+ c: l$ ]% Z2 c5 y: }0 ~4 M
2016.11.25:兼容性改善,支持VIRTUANES模拟器.5 f+ ]) i1 K% `4 E7 s! i
2016.11.19:加入暂停显菜单(共5页)." ~" \* U& e I6 s( B/ S6 |
2016.11.12:加入无限跳跃.
. o& G# ]. O) [5 ^0 g8 ^' Y2016.11.12:加入速度调节.
4 T" Z; S- E: s: d2016.11.11:加入敌我子弹对消功能.8 R C. W" j' K* s0 i7 w' t! ^+ ^2 x
2016.11.11:加入全屏闪灭功能.
7 `# ~$ Z. X( }7 g! `# J7 \2016.06.08:加入全屏瞄准功能.
- G" p- Q3 {2 r$ U2016.05.31:加入弹速调节功能.0 s0 N5 X2 d1 l5 _( @0 Y
2016.01.01:加入高难度模式.
# c/ Y$ R. e9 E7 Z2015.12.12:修复消除威胁不足,使得移动BOSS关卡(第2,4,5,6)正常通过.
9 Y7 Q* M Q9 p, G* w2014.07.05:由于对打功能不完善,直接去除,更改为生命锁定.! S k/ N* _9 I# }
2014.07.05:双人切换功能优化.
7 `! G: ]6 M* Z+ }0 C: x8 h2014.06.01:修复第三关浮空到BOSS前必须关闭浮空后跳跃才能见BOSS的麻烦.
- P8 h9 L; Y9 r+ U9 B" G# i3 j2014.06.01:取消生命锁定,改为生命锁定模式下剩余生命不会少于一条.. I- E! R- U) y8 Q
2014.01.18:修复GAME OVER字样只有G和O的错误,原来想拉大字母间距离,看来行不通.
( s) [0 N$ j; F" d7 u2014.01.18:浮空模式下,P2飞行高度未限制导致死亡,原来是指令本该用绝对X变址的被用成了绝对寻址.
6 ~5 s+ v0 x. F! ? X# ^6 _+ ~3 ?2014.02.08:拿手机无聊时又发现一些错误,所以修正生命剩余勋章显示的错误(某天用读卡器插在DVD上测试发现机器读不了卡,原因是目录级数超过三级,只有刻录成光盘来测试,结果发现生命勋章的显示竟然无压力!)
8 u& ]0 n) Z" [1 {2014.02.13:加入自动演示通关.
8 A; |7 F% n1 w. A2 w内容:
9 Q! y7 _" h$ {2 @5 m, w* Z+ l- K23.暂停菜单: 暂停后,自动显示菜单,选择键翻页,方向键和BA键进行各种功能的开关操作.
( q! Q5 P/ I4 C7 H$ B2 O0 D! ^7 n22.无限跳跃: 暂停后,选择键4次,按下开启,开启后游戏时无限跳跃.2 K% q S) Z( C' R
21.速度调节: 暂停后,选择键4次,按左右调节行走速度(0-3级).
8 Z9 i8 D- v5 r! C20.子弹对消: 暂停后,选择键4次,再按A键切换,此时敌人子弹可以打掉.
# J& u) R( X( S0 s' v19.全屏闪灭: 暂停后,选择键4次,再按B键切换,开启后游戏时按选择键屏幕内敌人闪灭.( z: N; e7 ^2 r& `& y- A
18.全屏瞄准: 暂停后,选择键2次,再按B开启/关闭,子弹对消开启时无效.# _+ Z3 p W- `6 ]- I: @( A
17.弹速调节: 暂停后,选择键3次,下开启,非暂停时按选择键调节,默认为1级,共5级.
) ?. ?. s& E/ n J7 M8 h16.困难模式: 暂停后,选择键3次,右键切换,我不相信你能够无伤通关.
2 s5 z4 z: `* S: }01.子弹切换: 暂停后,选择键0次,上=快S,下=快L,左=快M,右=快F,B=快普通,A=取消当前子弹加速状态.2 \* N! l+ d" N* {( k% ^! v5 ]
02.无敌锁定: 暂停后,选择键1次,上开启/关闭,不用讲了,金身无敌.3 v5 Q/ E B& y/ d# } d
03.生命锁定: 暂停后,选择键1次,下开启/关闭,生命锁定为5条.$ D6 [$ y. m( y$ b! a
04.角色双控: 暂停后,选择键1次,左开启/关闭,无非就是主机控制副机./ ^1 T. J9 Y: n# \
05.生命底限: 暂停后,选择键1次,右开启/关闭,锁定剩余生命数不少于2条.. y9 f: i7 n1 M. B, V
06.一击必杀: 暂停后,选择键1次,再按B开启/关闭,即使是第8关BOSS,一发花生米依然要其老命.$ C$ o# p; h: u" S0 c# X- |5 P
07.角色浮空: 暂停后,选择键1次,再按A开启/关闭,第三关浮空时按选择键向上卷画面轴.
0 ^( U- H } H3 k08.弹数加强: 暂停后,选择键2次,上开启/关闭,此时所有子弹发射数为15发.: [* A9 T- f& p- e' Z
09.皮肤更换: 暂停后,选择键2次,下开启/关闭,主机开启时橙黄色,副机开启时为蓝色., a( @" z3 V! y9 r
10.混合子弹: 暂停后,选择键2次,左开启/关闭,此时连射时所有子弹混合.
A; a2 e1 a8 w+ E, f11.敌人锁定: 暂停后,选择键2次,右开启/关闭,此时敌人原位跑不动.
, S- }9 A% h" P) ~0 T12.跳过一关: 暂停后,选择键3次,再按B使用,使用后可以直接到下一关.+ Q' Q- u% q; k$ l3 J/ C
13.单双切换: 暂停后,选择键3次,再按A键切换单双人游戏模式.6 `8 u# v2 B0 j
14.子弹方向: 暂停后,选择键3次,上开启/关闭,开启后发射的子弹攻击方向会随着操作的方向按键变化,第二关和第四关的小关建议关闭(开启的话打中敌人太难了哦).0 r# W) q7 Q2 M' s2 U) G
15.消除威胁: 暂停后,选择键3次,左开启/关闭,此时游戏时按B键使得移动物体被消除。# P5 u, k. n& h4 s" C
A.做了一些汉化(小字体),剧情,关卡名及通关后的文字未汉化.* a: j3 {- k6 s/ G
B.自动演示通关,双人合体打通关,演示时有背景音乐,通关后一样会有结尾及恐怖台词,之后游戏进入选关(相当于游戏自动开始了).注:通关后P1及P2会获得16条生命!也就是说看完演示自动开始后第一版有16条生命!2 i. T( E5 J+ |# B( I) C# O# R
C.生命显示加强:最大显示15个剩余生命勋章!电脑端请开启精灵超过8个(这样勋章不会闪烁),手机端认命了,不过不影响正常操作.
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5 f# I5 j4 Y- R4 H: i2 B 如果有什么好的修改建议,恳请通过QQ(1490868135)联系我(也许我不在线,可以留言在QQ里)
6 x, P. Z! g9 ]7 \欢迎大家转载,转载时必须注明出处.
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