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本帖最后由 yandagui 于 2017-5-19 10:51 编辑 ( F5 W9 N- z& ~. M2 R: |( t! q' h
& Q& g6 k" C1 T! y0 f! U6 t0 R[FC][按键开关][修改教程]
% k% {( D1 k) m5 f- B时间:2017.5.18
( d6 M' H' t( s作者:FlameCyclone
! n* Y! c5 t) e5 J% @- f工具:FCEUX 2.2.3,Hxd 1.7.7 R8 M8 Z. v6 T2 e
ROM一个:魂斗罗(J)_Mapper4.nes% \% u8 @, f' f- e
" t* K2 a; T1 @
+ B) I" C: J/ x, |; f修改思路:! |+ k* g ?7 \
1.先在$C000-$FFFF之间找到一段足够写程序的空白空间,通常是一段连续的FF或者00,是在找不到可以切页(切有空间的bank,注意用完切回原bank)或者扩容后再切页。
7 s5 y& \: l- ]! c7 a. K2 H( ]. C/ b/ }2.再查找一个系统里没有进行读写的内存地址作为开关,一般在$0000-$07FF之间查找。
9 l- M+ Q6 C$ \ Y' m1 K3.查找暂停地址,一般暂停和运行时内存中有一个地址会变化。* j& c& I$ Q0 b! H) j
4.查找按键地址,找到单次按键,就是按一次变化一次的按键地址,按键一般有连续按键和单次按键。(如果没有单次可以自己想办法添加)。- V! ]( x* C# e8 |" a4 B
5.写按键开关程序,程序思路:当暂停时执行开关程序,非暂停时读取开关的状态,开启就干嘛干嘛,关闭就干嘛干嘛。; q4 f# ?& I }1 O. _. K* Q
6.写跳转,将按键程序跳转到按键开关程序。8 Y9 s, C* E4 S* G( |- N
5 {4 s9 [: m: l$ d$ [2 _; a2 e7 \5 N
# U" s/ L7 a1 h5 @4 g程序流程图(假设暂停后,按上键切换无敌锁定的开关):( G1 B4 K; k# ^, S( _; l) R* j+ w7 {
& ?# h6 e+ m R9 a0 }' k8 U
" @6 J6 y# Y8 n+ @% ~( [! _* ~
接下来开始修改:& m$ M/ s: R( ^9 p
用FCEUX打开rom:; y% P |3 @. s- e# x, }

3 o: j' T. c( C( U0 E8 h$ C然后查找修改中需要的地址空间:
# Y9 k6 a2 k4 u. O这里我就不慢慢找了,直接给出:
8 x* H) C/ E% {% Q: B空白空间:$FB30-$FBFF
! g+ m0 Q' I( T0 T0 U4 R. t4 f: h! q $ s( a" u! s+ d. c1 [% Q% u
开关地址:$07A0:
. r% x m; D, a3 [; O% Y& x
' \9 g6 Z( D9 `暂停地址:$0025;
6 C5 e- }$ ^- d6 k- K- Q单次按键地址:$00F5,X(X=0是为P1的$00F5,X=1是为P2的$00F6);
- B5 i) J6 e2 x4 m* o按键程序断点:
0 B [# E& c4 o6 V5 K8 M打开调试器,设置写断点$00F5:
% I7 T& U" h* @3 L
/ @ ]( D8 ^! h- m. E/ ]7 I ; d; O5 _* z1 o A1 E

- S: k. Z: }2 W9 R0 P然后程序暂停了:
; T' Z) B8 p; n
. ~7 ?( X3 d R1 k( t$ m5 n. I7 U( @
由此知道按键程序断点在$C1EF;
9 n; ^% h. b# N# _9 P1 y然后开始编写程序:( _6 x) e/ Q. y; y3 s! ?
推荐使用6502 Simulator编写,由于本篇教程需要的程序不算复杂,我就直接写机器码了:
& f" _) Q! u9 P: }) o打开Hxd,新建一个文件:
& w6 d9 f6 y& D& j, { % v3 M4 V% s; S. ~. t& a3 }* ?% A
然后开始写程序: q1 u: R, H/ @5 y$ s( h
95 F5 94 F1 48 A5 25 C9 01 D0 1F B5 F5 C9 08 D0 19 BD A0 07 29 08 D0 0A BD A0 07 09 08 9D A0 07 D0 08 BD A0 07 29 F7 9D A0 07 BD A0 07 29 08 F0 04 A9 03 95 B0 68 60
4 f) m- E4 \( `0 D 4 q' Y& N+ I, v1 ]- J1 _
反编译解释:
, p/ u9 [: Y; W( W: g95 F5 STA $F5,X 送入单次按键: E$ F6 d# k& y$ _& p1 I
94 F1 STY $F1,X 送入连续按键
) ?0 f, A' E3 L8 D9 c48 PHA 累加器A入栈
. f3 F. s- a+ r- R- M4 r( e1 GA5 25 LDA $25 读取暂停状态/ I" s- Q# o. B# O
C9 01 CMP #$01 与暂停值#$01比较
- v6 G; D& O# [! S! f( ^D0 1F BNE 不同则跳转到 开关读取+ d8 H) I! P- t% @
; L1 N8 A" U( Q. {# C( m读取按键值:' Q& h; w) s/ p* Z# d& T
B5 F5 LDA $F5,X 读取单次按键键值
3 l- ] E* [: o8 B- ZC9 08 CMP #$08 与上键键值比较
0 M! u* `8 n1 m5 rD0 19 BNE不同则跳转到 开关读取
5 j7 a d( v' c; ?4 |$ J
; |# n# n5 O; y7 `( D读取开关当前状态:
' g; N+ [: O; F |9 fBD A0 07 LDA $07A0 读取开关数据8 I* Z: P, ]/ r) X% T- Z
29 08 AND #$08 判断D4位是否设置! U2 a' g9 [* {8 v5 D2 ^" A$ F) ?
D0 0A BNE 不同则跳转到 清除开关的D4位$ e$ V3 `. }# q
+ x- D8 [9 `$ S3 R: }0 n
设置开关的D4位:
8 ?; b+ e" m6 t4 L% O( kBD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据/ ^" O" K3 P, x5 Z! ^
09 08 ORA #$08 设置D4位3 r$ ~9 ~: @! `) a' K
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关/ u" x1 e, y: g
D0 08 BNE 不同则跳转到 开关读取
" z) s- ^9 Q) Q0 ^清除开关的D4位:( ~# K) d2 D3 j: }, ~
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据
8 j4 v( M W3 \- Z29 F7 AND #$F7 清除D4位
# Z5 R1 i4 r6 ~& n9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
' A3 \) p0 G! i+ ], n% o* v# y5 p. b( {/ C, b- b+ D# J7 j( d
开关读取:& ~# u5 v3 ]& s2 j
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据2 J3 P; e* o8 w
29 08 AND #$08 判断D4位是否设置4 I! b2 i# p4 D# P
F0 04 BEQ 如果未设置则跳转到 出栈并返回
; b' ?% L. `$ u7 K- a4 t3 u! D+ R. G$ {; `
无敌锁定:
9 n; s1 e- m- N7 b4 F. P( i qA9 03 LDA #$05 取一个立即数#$03
( w/ ~& r z/ |" [: T95 B0 STA $B0,X 送入无敌地址$ p+ U; M. H; i2 S" N, A- p; h
2 ~! s- x, @1 @出栈并返回:
% m) E; N) T4 {" V% X$ b) A68 PLA 累加器A出栈9 M1 g' g7 E3 ^, |
60 RTS 子程序返回
% ]& S( p3 |; N2 d0 R; A I( \( |; J5 j. f/ x
+ \3 \: q; s$ |. Q然后把程序粘贴到NES内存$FB50对应的ROM地址:( \9 s# i1 J4 x8 S) \, l/ t. d
单击右键:" H- f6 }$ ?5 K9 J/ m# q0 S

7 {( A7 W- c# g+ z* x 9 p& z" A) ^6 O$ i6 S. T

) ]! s* D; X6 i* r5 Q3 T/ [8 y2 I' ]% V & i+ p: z1 u+ l ^
2 w. h* M+ ^3 r; P
然后跳转到按键程序地址$C1EF对应的ROM地址:5 x3 n( h5 L( N, A6 }+ b& B4 _0 s
( D+ p' {, X# n' ?0 j' o9 I. B
Ctrl+A:
) G7 `/ G* g# h: ~
+ Z' r* M( q+ s 6 g6 t. r* a' V" O1 H

+ |; O; S% o! Q1 H* e4 F' g R( }
单击右键:
; Y9 L" I; W( ~
& E- c1 g+ y- B, t) l4 \ 5 r! [0 W, I* X2 e$ v
把源指令修改为20 50 FB EA$ k8 u7 E* _! N+ w' c- Y) m
JSR $FB50 跳转到$FB50
2 x1 C! b/ s9 ^- n2 M' ANOP 无动作
5 R& Z) Q" ^6 l: w0 s( ?2 M注:
) y$ K+ h9 F! E0 B如果不修改最后的F1,那么系统会把F1当做操作码来执行,后果不可预知,所以改为NOP才正确。
: `/ N! J- l5 B: Z0 }; ^ * K) [2 T4 |6 j! S( M) Z" u# Y
然后双击断点取消断点,再点击运行按钮继续运行:7 y, n7 h! s0 A) C
7 q1 X1 `4 T* W( j5 a
暂停后如下:
* N5 J/ e/ O& f9 O4 P' `2 U * g9 F) z4 ~0 \' [+ F7 a5 \
按一次上键:; o# t) z9 |; a# ]; V* `5 B
无敌马上生效了,取消暂停后也一样保持无敌不会掉:
7 v& b" g7 H; W' w) u$ \+ y6 S P& U; A
. S! u! h4 M* [- k" I暂停后然后再按一次上键
3 A5 T( c! y6 h+ {6 w5 r此时无敌还没有消失,因为暂停时无敌时间不会减,所以不会消失./ V- \. Y' Z9 Z! B' T: U; _6 g. N, r; P

. z+ I% S% |# Y7 T* S+ _3 `3 v按下开始键取消暂停:
9 t5 B/ R. F# n! v* {9 K8 s% L马上无敌就失效了:
" v; K3 `8 k+ B$ k. a$ h) c
x- h3 ~* U) q0 \. S2 h( m4 }- f! l* u. M/ U8 l. p
测试成功,没有什么BUG,接下来保存文件:
$ _+ t% X6 A" p) z0 I7 O) q
) u6 G& U7 m8 V. F' M 5 _1 Q7 \: [0 X" G
到此为止修改结束。
# n. D( V% D" V( d0 F! a" K |
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