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本帖最后由 yandagui 于 2017-5-19 10:51 编辑 7 s! b! U2 o7 E4 J# h6 r. A/ N2 s
5 A" H% ] |" \: P( P[FC][按键开关][修改教程]8 _. @% q5 Z" b& G# s0 Y4 s
时间:2017.5.18- K: k0 f* C, T! J
作者:FlameCyclone
, l; c; a* d1 @6 C9 G( `8 b工具:FCEUX 2.2.3,Hxd 1.7.70 z4 b! s1 j8 x% D
ROM一个:魂斗罗(J)_Mapper4.nes! q9 w; K5 i2 ?2 j/ q1 ~
- A. t; D# A, P N* E* V
, h2 m9 X- Q2 H! u! b
修改思路:+ j& C- @9 D; y" V
1.先在$C000-$FFFF之间找到一段足够写程序的空白空间,通常是一段连续的FF或者00,是在找不到可以切页(切有空间的bank,注意用完切回原bank)或者扩容后再切页。
( \* _5 v8 p, o" _5 b2.再查找一个系统里没有进行读写的内存地址作为开关,一般在$0000-$07FF之间查找。& }( {- P+ r$ h
3.查找暂停地址,一般暂停和运行时内存中有一个地址会变化。
5 F! L/ ~' u. r) d; A8 j) J& k K4.查找按键地址,找到单次按键,就是按一次变化一次的按键地址,按键一般有连续按键和单次按键。(如果没有单次可以自己想办法添加)。
1 J1 z# T. _8 a; h. p. e; @+ n5.写按键开关程序,程序思路:当暂停时执行开关程序,非暂停时读取开关的状态,开启就干嘛干嘛,关闭就干嘛干嘛。8 j- y5 G% J. b+ n, B
6.写跳转,将按键程序跳转到按键开关程序。+ J3 p7 U& z2 d9 ?1 t/ X8 D
G Q3 ~ F- d2 q9 D |8 \' ]( n! a2 A8 c
程序流程图(假设暂停后,按上键切换无敌锁定的开关):
9 k3 L7 \/ p: [0 r5 q* i0 f1 c8 H * g2 D7 j( M0 `9 U' w& T. ~% h
7 t, G2 I) f; {# z' E, r
接下来开始修改:
) e% Y; y* G3 u \& T& D" a用FCEUX打开rom:
: k# y7 h) i8 U, P2 \$ y$ N3 o$ a" d 2 l8 o3 i- Z$ x. h% ?% d! p
然后查找修改中需要的地址空间:. J1 b- D8 d2 K* g* M" O
这里我就不慢慢找了,直接给出:+ J9 ~5 e2 f. N$ `
空白空间:$FB30-$FBFF
8 Z d3 y ^- Z- i5 V# F
9 J- L7 _: S8 B- [开关地址:$07A0:. l+ S/ W- z2 y" D+ }% Y1 Y

4 Z; }/ G" E' h7 Q暂停地址:$0025;
2 c9 ~ e5 Y( C2 g% Z单次按键地址:$00F5,X(X=0是为P1的$00F5,X=1是为P2的$00F6);8 S+ D! h7 a1 t$ \6 W
按键程序断点:
" O( b i6 W# }$ n0 Y打开调试器,设置写断点$00F5:
7 T" ]* F$ N1 b9 T# I, Y ' L+ G' K, T& f% m1 h% [) o
/ } j" R- s. }# n( t

( e) M) J. D5 b$ Z然后程序暂停了:0 Q, g7 H5 O/ O

- ^! L: q3 s7 M# T8 u K F8 d w& T- k) w4 C( ~
由此知道按键程序断点在$C1EF;
& d/ `! f+ u. u6 _然后开始编写程序:
6 i/ y) U) H, ]" B$ Q8 v推荐使用6502 Simulator编写,由于本篇教程需要的程序不算复杂,我就直接写机器码了:& ]5 v$ G7 \# M# F
打开Hxd,新建一个文件:
2 N0 C8 X) a* Y/ y. [ 3 j v* [2 p1 h0 R9 X5 q2 G
然后开始写程序:$ W+ `) h% G5 m3 y
95 F5 94 F1 48 A5 25 C9 01 D0 1F B5 F5 C9 08 D0 19 BD A0 07 29 08 D0 0A BD A0 07 09 08 9D A0 07 D0 08 BD A0 07 29 F7 9D A0 07 BD A0 07 29 08 F0 04 A9 03 95 B0 68 60
/ }) R) C* H; M# ^$ b4 }- D * p1 T* |. K" j# [
反编译解释:
8 q. L: |" \" i, J" S, v B95 F5 STA $F5,X 送入单次按键! u3 S, v; s" x
94 F1 STY $F1,X 送入连续按键
, @0 Q5 c" c( ^+ t4 `48 PHA 累加器A入栈
: @# Q7 m" S0 e8 ]+ L( G5 YA5 25 LDA $25 读取暂停状态
) r' y) L9 }3 P. c h# LC9 01 CMP #$01 与暂停值#$01比较
6 l7 i! z, D6 @) O0 G nD0 1F BNE 不同则跳转到 开关读取
( }$ P8 Q: c' I: H* }1 }9 B
7 d3 ]! g' o$ ]! N1 U读取按键值:
8 \1 g6 _$ m, A/ \0 C% M, ^B5 F5 LDA $F5,X 读取单次按键键值
3 B9 a9 p2 g- U$ V" yC9 08 CMP #$08 与上键键值比较
- `( V9 z9 P$ x4 |, | Y3 d; z; ^/ n$ X& rD0 19 BNE不同则跳转到 开关读取
% c1 w$ l4 Q6 J1 a8 t
# `. z6 e- t! U. Y读取开关当前状态:
( ^7 l- p. S& { _, l3 bBD A0 07 LDA $07A0 读取开关数据
7 B T- Z* B4 C4 T3 I/ D29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
; ~* j& Z8 ?4 f6 UD0 0A BNE 不同则跳转到 清除开关的D4位$ l2 l8 T" k$ _& { s) G
: W; q& W4 q! t3 s' {' [$ N设置开关的D4位:
+ A( b+ T7 b/ GBD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据
; Z8 @3 `' C9 U, H) b, p9 [3 b09 08 ORA #$08 设置D4位; c% S% W @ D' Z4 `
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
$ [2 ^3 p$ [* @$ x. o1 B& m* PD0 08 BNE 不同则跳转到 开关读取" ?8 O- q5 f4 O: w1 }
清除开关的D4位:
) q/ Z& Y/ Z: ~# N# ^BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据0 [+ x8 h) X1 b# E3 M& r3 T- J& o
29 F7 AND #$F7 清除D4位) @7 `; V! l( E7 u0 ^
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
! R. {4 Q* Q& F, S7 J! u5 U1 a
3 `+ W! x ]' O7 g' O! M- q" O- u9 b9 w开关读取:4 B4 \3 n7 r' }% y2 l. N4 @
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据& a. a. L7 G1 ~0 ~- k# i
29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
- k- v' g( s; k) r/ ]F0 04 BEQ 如果未设置则跳转到 出栈并返回6 J1 \8 J0 L7 s# R$ k; H! N
5 L9 l9 q3 {& j' u3 i) |4 Y- `无敌锁定:
0 k4 M7 O7 q+ b4 s" _$ DA9 03 LDA #$05 取一个立即数#$03
2 a' e+ [5 D( v, x7 e95 B0 STA $B0,X 送入无敌地址9 s9 x5 X7 Z+ S o" ^6 }' }
/ D% O' B" C) j/ }# y' W: K
出栈并返回:
8 z' {% Z( O# _' I1 Z8 Z68 PLA 累加器A出栈% l* h2 M5 J; `" {
60 RTS 子程序返回
1 ~: y" `1 o6 |9 U4 N; h, M# M6 s" v
# e. {% ` d0 X n" H/ C3 j然后把程序粘贴到NES内存$FB50对应的ROM地址:1 L5 v% K. o8 x4 S% y1 i; z
单击右键:+ o2 A; }2 r6 h! I: k* n+ M/ b! n
, j: l( v9 B" V$ K" u: G

% Q( y9 n7 E- t* ~ , g! q1 i* Y* d. }$ X3 _

5 u c# p# t9 J/ R$ L* v, K9 V0 o& Q
4 m0 z# A2 i5 w) r1 h1 o2 U" O: z然后跳转到按键程序地址$C1EF对应的ROM地址:& g' y1 Y& ~* F: ?- k

4 W! l. t; K% Y4 B- v0 TCtrl+A:3 W1 I/ Z" }% E2 R
9 v; t( `4 m s
1 ]2 r" g! }7 h- ~8 g

; E8 J' I; { L) U
1 n; X( r& D3 Q) O# @8 D: v9 s5 @* P5 E( _单击右键:- f( v/ f; y1 K7 F1 B

* D/ z0 J9 \, {: X/ ^
8 ?' [# ^8 X4 [) x5 H' _把源指令修改为20 50 FB EA
X. j5 ^9 x0 u0 e7 I2 K( BJSR $FB50 跳转到$FB50
1 L9 ?! c5 S R9 v( z" CNOP 无动作: x1 }* a/ O& F5 i* w
注:
- c9 T- d) y5 |) z$ T A) J如果不修改最后的F1,那么系统会把F1当做操作码来执行,后果不可预知,所以改为NOP才正确。- U, v: r% ?# n+ {

, O8 X w/ m' u) q然后双击断点取消断点,再点击运行按钮继续运行:1 Y& o/ a' k2 m
. P9 H; U0 d/ ~
暂停后如下:
; B5 u# O) {" C" ~( [2 F / k O* E+ U+ Y7 K4 \
按一次上键:* w4 T+ ~$ K5 g$ |4 Q. K- e
无敌马上生效了,取消暂停后也一样保持无敌不会掉:* Q2 a' W% G1 L9 H, @6 L$ C

% T3 f9 G) ^& i% [; ^$ H+ J7 d n暂停后然后再按一次上键/ V6 g" [+ c" ]6 |
此时无敌还没有消失,因为暂停时无敌时间不会减,所以不会消失.3 u7 |+ N8 Y' _2 k0 O+ |
- z7 I9 h3 O& T5 E
按下开始键取消暂停:' H4 x8 R+ u+ l# `8 x
马上无敌就失效了:" B1 N$ G3 x% |6 }# l \

P: k0 x6 L0 r# {2 w6 t* r! T6 \5 [9 b
测试成功,没有什么BUG,接下来保存文件:; a8 H1 _( H# Q5 X, I/ x

+ Y/ j* k, ?3 b0 o+ z
$ {4 O" u- f% j, J( I( @+ X到此为止修改结束。! B y& I) W# p) }9 j1 v
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