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本帖最后由 yandagui 于 2017-5-19 10:51 编辑
! ^' `: r. r. U7 |3 X& v
# M, W3 @4 h' ^9 I. [2 |' Q[FC][按键开关][修改教程]
# r0 ?' A/ G! J" x1 B6 B时间:2017.5.187 s# ~8 m. J S2 \
作者:FlameCyclone
- F; _1 D% b1 ~' B9 {) @工具:FCEUX 2.2.3,Hxd 1.7.7
0 {" V$ h8 i2 G# a4 e, XROM一个:魂斗罗(J)_Mapper4.nes
) O$ p6 v( @9 T' O8 X
3 b; p* P A5 g; \- n. j/ @6 v; |5 M6 N# G$ ^0 }9 c, U
修改思路:
5 L: Q9 f9 d+ X9 E) u' B1.先在$C000-$FFFF之间找到一段足够写程序的空白空间,通常是一段连续的FF或者00,是在找不到可以切页(切有空间的bank,注意用完切回原bank)或者扩容后再切页。
+ c6 |4 j: i- `+ d( a6 M- d2.再查找一个系统里没有进行读写的内存地址作为开关,一般在$0000-$07FF之间查找。0 Y4 x) d2 A; }
3.查找暂停地址,一般暂停和运行时内存中有一个地址会变化。
6 _& O; \5 F+ g1 J% R4.查找按键地址,找到单次按键,就是按一次变化一次的按键地址,按键一般有连续按键和单次按键。(如果没有单次可以自己想办法添加)。
- I- y1 r6 H- T5.写按键开关程序,程序思路:当暂停时执行开关程序,非暂停时读取开关的状态,开启就干嘛干嘛,关闭就干嘛干嘛。
8 R; \) a2 o& w0 t5 u& w6.写跳转,将按键程序跳转到按键开关程序。
]- e5 t6 u# M" S' k e/ ?
5 x0 U; Z$ i+ ?6 Q) \" g/ h+ }2 c# W6 z- D2 L
程序流程图(假设暂停后,按上键切换无敌锁定的开关):
' |: {' u1 U5 I8 N9 N' K) f 8 i, U, \6 W/ a! n
! T0 ?" K4 q5 g
接下来开始修改:* ^% l- E& U0 N# |4 a
用FCEUX打开rom:8 \ r, U0 y0 E, k

9 q! a3 ~$ ^3 d然后查找修改中需要的地址空间:
4 C2 v0 \9 a& \' N/ S2 D- n1 {1 h这里我就不慢慢找了,直接给出:
" t) @+ B) U' G( u0 l空白空间:$FB30-$FBFF5 w7 g+ A) W; M/ C+ D
" L* _7 T$ J% h0 F% G4 p/ X
开关地址:$07A0:
" r4 r3 w0 E# ^( }7 g; G" Y: y2 x7 s , a2 n6 X2 V, J. |
暂停地址:$0025;# G) ~/ T: I* @7 B9 m) e8 S
单次按键地址:$00F5,X(X=0是为P1的$00F5,X=1是为P2的$00F6);
5 B8 B8 e7 L$ } H1 F2 F2 G/ `# n# t+ z按键程序断点:
* h+ ?7 ?9 W9 M& ~# z3 v6 a' e打开调试器,设置写断点$00F5:) w' q6 G* A3 V6 V; q. g

& Z0 N" Z; E4 r$ w. l& n6 N. k
Q. p' Q* s, c " r- z6 P- F' L) s
然后程序暂停了:% ^/ i) _) n- {0 l$ S7 a# r
& H2 u! s. r7 w+ e2 U* ?
( y6 U j% g0 f: o由此知道按键程序断点在$C1EF;
# [6 t9 K0 k/ D. @然后开始编写程序:
% e1 c- X0 ]# H( I) I8 [推荐使用6502 Simulator编写,由于本篇教程需要的程序不算复杂,我就直接写机器码了:1 i! [7 o/ K( X+ W- Q# h+ Z6 m7 P
打开Hxd,新建一个文件:+ g! O* x- s4 F- P

4 {0 H: I) S2 K* D5 ?2 k然后开始写程序:0 w. b# ~2 P2 Z8 R. _! S
95 F5 94 F1 48 A5 25 C9 01 D0 1F B5 F5 C9 08 D0 19 BD A0 07 29 08 D0 0A BD A0 07 09 08 9D A0 07 D0 08 BD A0 07 29 F7 9D A0 07 BD A0 07 29 08 F0 04 A9 03 95 B0 68 60/ ~) W- }4 h2 `' ?7 Q3 g

; W2 V2 g, g; d3 s反编译解释:. d0 I# j s+ I+ N0 t
95 F5 STA $F5,X 送入单次按键
$ _4 f* I$ }. m% Z$ }+ p" w94 F1 STY $F1,X 送入连续按键% z5 K5 O' x; ?. V- m5 e
48 PHA 累加器A入栈 W3 y' x' f) _6 X
A5 25 LDA $25 读取暂停状态3 V) h( a, v6 ?+ u
C9 01 CMP #$01 与暂停值#$01比较
' \ S$ \+ G* K) }* SD0 1F BNE 不同则跳转到 开关读取
( G+ {6 x/ k# ~. Y3 q; D& X+ e2 X7 X! Z3 U, f
读取按键值:
1 w& V9 N& A* ?9 ^/ N, Y( ^B5 F5 LDA $F5,X 读取单次按键键值
' V w7 u: L1 s. ?: }C9 08 CMP #$08 与上键键值比较1 ~6 d0 S4 G( \& {8 m: @9 [8 l
D0 19 BNE不同则跳转到 开关读取4 Y2 V; |: ]8 m( m# b1 o6 |: y
q0 P7 [0 l9 _# \0 C q! P+ f读取开关当前状态:
2 Z! G C' G4 J7 A# FBD A0 07 LDA $07A0 读取开关数据
* x$ e6 r& S2 T; `- f! r29 08 AND #$08 判断D4位是否设置+ N$ t; L8 H* ^1 H" y
D0 0A BNE 不同则跳转到 清除开关的D4位
9 _3 n1 h! a2 o- z
2 [+ E6 R' A7 O9 A设置开关的D4位: k) O+ _* J* K! E
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据' c. N( k" }$ o9 p: z
09 08 ORA #$08 设置D4位/ M+ O: j. @- j2 @% K
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关9 k- c4 h9 {7 y- t# E; B3 z- ?
D0 08 BNE 不同则跳转到 开关读取, }3 w/ g l3 J7 |+ z7 W, b
清除开关的D4位: }! `/ p( ~& C1 L" K7 N
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据4 h: ?1 P6 Q m r! g2 H9 p
29 F7 AND #$F7 清除D4位- g% Z4 r+ S6 v2 Z5 s7 ^$ P
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
9 X, s& ] p3 F; A/ e) w
$ C3 M1 L& W6 f# c( }开关读取:6 H5 e& ~" ~/ X& b2 `- ]* `& Z
BD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据
- t! u0 A2 L6 g- J% n5 P29 08 AND #$08 判断D4位是否设置% c( F) c3 U3 l8 f
F0 04 BEQ 如果未设置则跳转到 出栈并返回8 P+ ?' s0 Z; e) M) R
& R4 x" u' `0 ^, }* A+ T无敌锁定:4 c( e+ g. z3 a
A9 03 LDA #$05 取一个立即数#$035 _7 a' s- |0 I
95 B0 STA $B0,X 送入无敌地址 O8 J/ @9 H9 o0 F6 ?# m) N i Z
Z" w5 s; r) @0 K8 X: i
出栈并返回:7 C$ D- E2 c/ A& t4 j3 i
68 PLA 累加器A出栈
, Z% Y, x6 d' \: P1 m60 RTS 子程序返回5 b- u$ K6 U* v$ Y8 G0 K N
) N$ H. p: H6 {8 z' x/ d9 `
5 n7 J4 e7 b( _6 \' n1 z然后把程序粘贴到NES内存$FB50对应的ROM地址:" _7 t1 h6 U' C7 J. W1 e
单击右键:
- m* u9 p6 M4 y' h: L# X( R5 w + [9 {+ ~" T2 x+ y: y

+ e; [% \' T: h" G+ p7 J
! b% T S% D7 F# l
: {& }$ M3 a: C9 @$ K; g" e$ W+ F* M* C+ e& R
然后跳转到按键程序地址$C1EF对应的ROM地址:1 ?; S1 [3 ?0 N2 ^

( @) `/ k" ?# V4 p5 U: U/ mCtrl+A:4 }! r; z; g Y6 M

+ X3 h* x: b Q# @
( V% f6 c2 @7 @) i1 p
! A" H7 j% q$ l+ G- B' ]! k
9 g( g$ G+ o2 |- H单击右键:
- h V2 J- a T/ Q 3 _! h6 b- p7 x8 i: V

# @: I1 X2 |0 {& ~) ~把源指令修改为20 50 FB EA- S1 a8 q" b; u
JSR $FB50 跳转到$FB50
1 T* T# A+ R) sNOP 无动作
$ l* J7 q+ @9 `$ S: g/ W# V注:; b- ]( |# |$ h0 B
如果不修改最后的F1,那么系统会把F1当做操作码来执行,后果不可预知,所以改为NOP才正确。
( I3 \, I( m2 m' E4 B 8 n" M& t% z8 T3 Q) V
然后双击断点取消断点,再点击运行按钮继续运行:
4 w1 n! S6 F$ u; G% b
9 N8 \- r) \" F6 U+ A+ A# \暂停后如下:! q3 V2 F. g$ J( P3 K
- {. m0 C" u/ x, y
按一次上键:
; ^% D/ g O9 ?, D无敌马上生效了,取消暂停后也一样保持无敌不会掉:
" K! q0 V( r; D; y; d / ?+ \- |( X" C: } e! z
暂停后然后再按一次上键
, Q" o! y3 O& Q. c- n/ g6 ?4 f3 @此时无敌还没有消失,因为暂停时无敌时间不会减,所以不会消失.3 A$ R* @* K) x7 g& p

: N! Z. G) q8 P" j按下开始键取消暂停:# T' p* {$ C: O7 G; \
马上无敌就失效了:& u4 _# I* k' d: ?4 {' I7 s* k' ?

& L# J3 m: k* {
4 X$ N% @3 i: @& C3 w测试成功,没有什么BUG,接下来保存文件:1 H" e$ A8 ]. {; k
" E; j% i! k0 `7 f' C

# ]( t4 k9 @( q( r5 p- r% `5 I$ `8 x+ y0 Q% E到此为止修改结束。9 T5 C, ~0 r8 d3 d; L4 W$ }/ u
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