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本帖最后由 yandagui 于 2017-5-19 10:51 编辑 . S2 S I% W) U
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[FC][按键开关][修改教程]4 h6 j( t7 n1 D8 R
时间:2017.5.18
4 }6 m8 o$ H2 F, ^( P* I作者:FlameCyclone0 S7 m% _6 A/ q, ]5 [) P
工具:FCEUX 2.2.3,Hxd 1.7.7" F4 ?$ U/ m% C5 ~. |2 J' C
ROM一个:魂斗罗(J)_Mapper4.nes
, `, X: s. e" J. z; ?8 X# Z/ r( V. J) S, e3 f; E3 C9 X& [) ^
4 {6 ?9 [5 m P5 H! Q& B! v修改思路:1 z. I. E/ e6 v2 ]5 m H8 r
1.先在$C000-$FFFF之间找到一段足够写程序的空白空间,通常是一段连续的FF或者00,是在找不到可以切页(切有空间的bank,注意用完切回原bank)或者扩容后再切页。
' r, R% a+ D! ^, t& t2.再查找一个系统里没有进行读写的内存地址作为开关,一般在$0000-$07FF之间查找。
W- m: z; s! N; {3.查找暂停地址,一般暂停和运行时内存中有一个地址会变化。$ T" `( Y8 y+ D5 L
4.查找按键地址,找到单次按键,就是按一次变化一次的按键地址,按键一般有连续按键和单次按键。(如果没有单次可以自己想办法添加)。2 M6 L2 C6 C' j2 e" q+ ~/ H
5.写按键开关程序,程序思路:当暂停时执行开关程序,非暂停时读取开关的状态,开启就干嘛干嘛,关闭就干嘛干嘛。; Z- z! ]$ ?6 |2 p
6.写跳转,将按键程序跳转到按键开关程序。
) W$ Z2 w6 P& _; s) \, m; n3 _+ F; \& e
: f# C/ L7 z. G& ?; _程序流程图(假设暂停后,按上键切换无敌锁定的开关):
& B) h9 P" O+ {0 h& D# M4 D
9 N9 m5 J+ S( {, @+ a' Q8 b: o9 v9 ?+ a& D! X
接下来开始修改:: r3 S( M8 K% h+ o; ]( J [$ n3 N
用FCEUX打开rom:
* D, F3 x9 X9 e7 i4 N+ ?; o- K
' V! d1 ^+ t( y: N# p然后查找修改中需要的地址空间:* [+ B2 n1 i, J/ m
这里我就不慢慢找了,直接给出:
; n; q( @; I2 Z3 F7 K空白空间:$FB30-$FBFF
|+ u. P' I; S/ E
! M% f$ p o9 x$ {开关地址:$07A0:6 x0 |3 n, y) v0 _# O9 G, h
! {" j; N/ `1 U; }' T) u" ~* O$ m暂停地址:$0025;
. B7 F0 V" r3 |3 q单次按键地址:$00F5,X(X=0是为P1的$00F5,X=1是为P2的$00F6);" a* X( i% [: A+ x
按键程序断点:
R- d2 e9 N) R+ m打开调试器,设置写断点$00F5:9 z7 j* [+ j$ O) t( b2 G5 c H
* z: ~- c' T! @1 T, a0 ?" F
! a M$ v) u, d" j% ^/ l
0 |6 x5 v& F. n) U" d然后程序暂停了:- E$ o8 M8 t! e' X
: t4 ~4 d9 i0 b# ^: _: T6 w
# S* |* s8 } [- z+ `6 y) h由此知道按键程序断点在$C1EF;( `2 A) _0 d) U
然后开始编写程序:7 V; T- ^& F4 X0 Y( G
推荐使用6502 Simulator编写,由于本篇教程需要的程序不算复杂,我就直接写机器码了:
2 a8 H; R* B: ]# J, _) h打开Hxd,新建一个文件:' s/ s' _' |4 v1 X
* e! Q. n+ `* e( ]8 M, \4 g
然后开始写程序:) O/ J7 t: G0 ~
95 F5 94 F1 48 A5 25 C9 01 D0 1F B5 F5 C9 08 D0 19 BD A0 07 29 08 D0 0A BD A0 07 09 08 9D A0 07 D0 08 BD A0 07 29 F7 9D A0 07 BD A0 07 29 08 F0 04 A9 03 95 B0 68 60+ H6 Y! _, w7 v# @3 v0 ~- W
$ B, e6 [0 W& y/ O' \0 c8 F: P反编译解释:# ]% ~5 M' a$ i5 ^8 c( C
95 F5 STA $F5,X 送入单次按键9 B2 R; M' P. l2 \! B. O: W
94 F1 STY $F1,X 送入连续按键2 b$ U0 n0 D4 g O+ z0 [5 `+ h$ m
48 PHA 累加器A入栈
- \. K ]! u* a& }, M: P8 {A5 25 LDA $25 读取暂停状态/ ]. X% r4 i' y9 r8 ^ p5 ]/ v- m
C9 01 CMP #$01 与暂停值#$01比较
, p$ x, { i- w+ C' S, X, i7 qD0 1F BNE 不同则跳转到 开关读取
6 Z9 P ~( g j7 }( f: ]6 T6 P2 }8 j7 J+ i
读取按键值:
$ S2 G/ m6 o0 \+ S6 V4 T2 D {7 r+ LB5 F5 LDA $F5,X 读取单次按键键值' R( p0 B6 A) G3 x( n a$ |1 |$ a
C9 08 CMP #$08 与上键键值比较
0 }3 P/ R" }# Z5 gD0 19 BNE不同则跳转到 开关读取
, {* c" N; [1 b$ @0 w9 g& Y* t/ N
6 D1 T% y+ ]+ F4 t. C( }. ?读取开关当前状态:* H, }/ M% Z, \+ E7 [ C
BD A0 07 LDA $07A0 读取开关数据& T8 B0 T) h0 \3 | r1 t
29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
; E: f- M8 g0 A+ }9 D8 [D0 0A BNE 不同则跳转到 清除开关的D4位( R2 m/ h1 d8 o7 X, M) v- `: [; f
) {2 {0 a( N( g& w; e+ _% R4 v
设置开关的D4位:
; m4 k$ D$ g( Z, VBD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据5 o5 l" S+ q8 N" R1 W! j
09 08 ORA #$08 设置D4位2 z) p/ M4 M% Q, K8 T, c
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关
: f. y) n* X: b5 E. y4 OD0 08 BNE 不同则跳转到 开关读取
K7 Y- D0 G" {* m% n( A% e: c$ \清除开关的D4位:
7 b6 t0 d4 D, }" n% IBD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据0 J. f/ w- p4 R& v! }
29 F7 AND #$F7 清除D4位; k1 H1 z$ p. Z' Q
9D A0 07 STA $07A0,X 送入开关, m8 K% r% e5 ?: n& d
! y6 k; `# ?" g o% k: |- S8 R开关读取:
6 @8 I- L2 H5 U9 u$ kBD A0 07 LDA $07A0,X 读取开关数据5 L! b& C, g+ W2 H0 P, E
29 08 AND #$08 判断D4位是否设置
) Y/ _. R4 T5 {F0 04 BEQ 如果未设置则跳转到 出栈并返回' u( r G# o- f- }) W+ c
3 ^% r' Q$ e0 j. N
无敌锁定:
( B8 M% J3 T. V, V ^0 ~A9 03 LDA #$05 取一个立即数#$03
6 [, [4 d" a1 Z; C95 B0 STA $B0,X 送入无敌地址+ [ g( S2 ?8 s% f9 ]" H
* Y' F9 D0 V# a4 O+ w
出栈并返回:- j" c" p4 i( [9 y' c4 m
68 PLA 累加器A出栈3 B$ U) d1 W) c! e( [/ I
60 RTS 子程序返回+ D2 V) P! R4 t9 Q' |
5 k7 P3 b5 ?/ {
5 l) _: O' Q5 e6 ?% }) Q然后把程序粘贴到NES内存$FB50对应的ROM地址:# [0 \$ E* Q, D
单击右键:
+ }9 \$ W: z5 M# A7 _, ~; R' Y9 v/ u" p9 ^$ O
% ^6 `' q8 ^* c& s g1 Z% f3 l
# z( z4 f3 R9 T, ]& l8 [
E, c9 }/ b$ c" t" E1 B% w( _/ X7 U8 X/ z0 s! l6 q5 E
然后跳转到按键程序地址$C1EF对应的ROM地址:; \; _& d% X U/ U
- A! G: y1 r" l$ f0 S/ yCtrl+A:
. ?' k# F& S: n! Y0 i# q- Y8 k% j4 Q) F+ ^* g! E
# p+ J3 Q3 y% N
/ {# j; ^5 g; U
3 q$ R. y$ G4 s. p单击右键:
x% h$ Z' {/ H% C
# c& E' V3 U' _( c7 C S6 S
: |4 ]7 E8 E% ]" g' u把源指令修改为20 50 FB EA
4 a7 E- T$ _6 F: qJSR $FB50 跳转到$FB50
/ R' B+ S( \7 ~' B* t/ UNOP 无动作
/ c4 n; f1 w4 C- i注:
7 _& K) M: X' e( T+ w9 |/ J) I如果不修改最后的F1,那么系统会把F1当做操作码来执行,后果不可预知,所以改为NOP才正确。
/ U8 K6 e# h0 e# K9 Y# s
+ [7 Z Q/ v. r* q% ]然后双击断点取消断点,再点击运行按钮继续运行:
+ c0 C4 e+ [! {/ @; c6 O" }7 N$ ^0 U4 K$ D# T% _
暂停后如下:
% |. U3 S+ Y' i' j. E. M7 @* j3 r# Z: R+ P, V$ u
按一次上键:
' p# B% K4 P# j) E3 l0 l无敌马上生效了,取消暂停后也一样保持无敌不会掉:
0 T+ c0 t: P; e7 o3 W% R& Z& J" U S& z9 X: C/ V
暂停后然后再按一次上键
5 t0 N' J4 G6 h% l5 {% n# U此时无敌还没有消失,因为暂停时无敌时间不会减,所以不会消失.
1 T" s7 S: F4 O4 A4 i" u2 d* h S3 e$ w, p
按下开始键取消暂停:
4 r( s2 g$ P" ~$ ^马上无敌就失效了:
4 b0 J: o! F5 ]8 k& D
% l. H' G, G& D( Z. D+ [+ _
! c$ s, P, y" m: K2 J- T9 `' z测试成功,没有什么BUG,接下来保存文件:- D. K+ a* K' s7 Y+ B
: j ]. u$ A% ~1 O$ D0 c H( ?
' q" r P8 Y. t% P4 i+ L到此为止修改结束。- r) V. x' q- {' j6 P8 V! Z
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