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[转贴] (2003)(ps2)(策略模擬)決戰<攻略>

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发表于 2007-5-8 07:54:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

杭瀨川遭遇戰
戰前情節:
時間是關原合戰的前日,即將進抵關原的東西兩軍前鋒在杭瀨川遭遇。從薄霧中,石田三成看到了對面成片的“德川葵紋”,另一方的德川家康也隱隱約約的窺見“大一吉萬”的戰旗。完全沒有準備的雙方被迫開始了這場完全沒有把握的戰爭。
遊戲開始:
這是真正戰爭的前奏,目的僅僅是為了讓遊戲者熟悉操作。所以,雙方的軍隊都只有三支。無論是在什麼難度進行遊戲,我們在這裏需要注意的都是千萬不要讓我軍突擊,因為那樣會被敵人的大炮削弱力量。這時應該做的是將除主將外的部隊放在兩邊,等待敵人的騎兵部隊脫離本隊沖到我們的面前(東軍可能是本多忠勝和井伊直政,西軍是島左近),然後先用重炮轟擊,然後再以三隊一起圍攻。只要消滅了這支敵人最強的騎兵,那麼我們就可以再度集中兵力攻擊其他部隊了。
勝利條件:
敵總大將部隊全滅。不過如果在指定時間了如果仍未分出勝負,那麼電腦就會以雙方所剩兵力的百分比來決定誰是最後的勝利者,手上所剩兵多者為勝。如果再次相同,那麼就會一消滅的部隊數來決定勝利者。如果最後還是相同,那麼就會判遊戲者勝利
關原合戰
戰前情節:
浠浠淳淳的小雨下了還幾天,連天都好象被水浸透了一樣灰濛濛的。西軍的將士們士氣高昂地向關原挺進,無論是總大將還是小西、島津各隊都對勝利充滿希望。毛利本家的小早川秀秋和吉川廣家等人卻左顧右盼,好象有什麼心事。尤其是小早川,對於小西等將領對他的傲慢態度又怕又恨,但又似乎無所適從。
另一方面,德川方面已經在距關原不遠的地方布下了陣勢。此時,疾馳而至的德川四天王之一的井伊直政已將西軍到達的消息報告給了家康,細川、福島等外樣部隊述說著對三成的仇恨,要求決死一戰,黑田長政卻想起父親稀代軍師黑田如水對他所說的話:趁天下大亂的時機,割據整個九州。家康眼前浮現出了幾天前在行軍路上遭到西軍勇將島左近單騎襲擊的驚愕一幕——當時若非側室阿勝相救,那麼被切為兩段的將不是頭盔,而是家康的腦袋……
第二天,霧氣彌漫的關原戰場。勝券在握的三成志得意滿,坐在山上的家康卻似乎看到了早已在本能寺的大火中死去的戰友織田信長。望著隱現于天籟的霸王 的背影,聽著他的激勵和教誨,對於勝利已完全失去信心的家康感覺到了心中燃燒的火焰。他終於鼓起勇氣拔出決定著東軍七萬將士命運的太刀,向西軍的方向猛然一揮——迷霧象被刀劈到般向兩邊散去,顯露出山下漫山遍野的東軍士兵……
遊戲開始:
在戰爭以前的作戰會議上,一定要對敵人動搖分子進行戰前的說服工作。在西軍的立場上可以使敵人的部分部隊不介入戰爭,減少初期同敵人交戰的補充兵員,以集中兵力消滅本多忠勝等勇將;在東軍方面則可以使以小早川為主的毛利本家站在不戰的立場,並在戰爭的關鍵時刻站在你的一邊。合理的安排好陣形也是非常重要的事,尤其是面對西軍的大鶴翼陣,東軍的部隊不如索性密集排列,在戰鬥中全軍直指三成的本陣(注意:一定要將鐵炮和步兵等機動力較差的放在最前面,騎兵拉開距離放在比較靠後的位置,以免高機動力部隊突擊過快被敵人痛殲);如果使用的是西軍,就要將龐大而鬆散的鶴翼陣收攏,以免東軍全力攻擊一翼。另外,小早川、毛利、吉川等毛利本家部隊一定要放在戰線的最前方(在戰爭開始不久,毛利本家的諸位就會召開會議,決定不參戰,而小早川更是左顧右盼,躊躇加入哪一邊),以使他們首先遭到東軍的攻擊,迫令其主動攻擊敵人。
戰爭開始後,無論是使用哪一方,一定要利用敵人陣形的弱點,趕快在其匯合前殲其一部。使用東軍時,首先要消滅突進最快的島左近的島津義弘,切忌攻擊小早川,以免其倒向西軍,所以對於擁有大炮又距離小早川極近的大谷吉繼索性不要理他(反正挨幾炮又死不了)。在攻擊了一輪後,雖然可以幹掉西軍的部分主力,東軍的兵力必然已經消耗極大,而西軍援軍長宗我部盛親的6660名騎馬鐵炮恐怕已經趕到,深入敵人腹地的東軍精疲烽竭,決然不要與這支生力軍硬拼。不如全軍後撤,佔據有利的地形,一面集中力量組織防守,一面等待我軍池田、山內和淺野這三隊援軍,他們雖然戰鬥力不強可總兵力將近20000人。有了這幾支部隊,小早川的10000部隊就一定會因為看到我軍的優勢而在西軍背後發動攻擊(我們在這裏可以充分感受到家康當年等待小早川時的焦躁心情)。
勝利條件:
敵總大將部隊全滅。如果未能在指定時間裏結束戰鬥,那麼勝敗情況將等同于杭瀨川遭遇戰。
關原之戰EVENT發生條件
1.煩惱的小早川秀秋-進行了叛變工作,西軍的士兵數目被減至一定數值時
2.小早川秀秋的叛變-進行了叛變工作的狀態下,東軍取得優勢時便會發生
3.島津義弘之敵中橫斷-島津軍士兵數目在一定數值下進入戰鬥
4.安國寺惠瓊的說服-西軍的士兵數目被減去一定數值時發生
5.毛利一族的百年之計-進行了叛變工作的狀態下,自動發生
6.石田三成與福島正則之戰-三成與正則的戰鬥開始時發生
7.石田三成與細川忠興之戰-三成與忠興的戰鬥開始時發生
8.德川秀忠遲來的參戰-東軍的士兵數目所乘無幾時發生
9.忠勝的活躍-當家康部隊將被消減後
水口突破戰
戰前情節:
在東軍勝利的情況下,將進入水口突破戰。敗逃的三成、左近、島津等部隊與長宗我部盛親和長束正宗的部隊匯合,一面阻止東軍的追擊一面西逃。在近江的水口,三成殘部和家康的追擊部隊發生遭遇戰。
遊戲開始:
其實在這一戰中,雙方的無論是使用東軍還是西軍都沒有多少便宜可占,大家兵力完全相等——五比五。但是,假如使用東軍的話,西軍會在一開始的時候就向左上方的指定區域逃跑,所以我軍可以一面防備敵人主力逃亡,一面集中主力一個一個的對他們的快速部隊加以殲滅。島津與左近的部隊都只有一千餘人,攻擊力又較強,所以首當其衝的應該將他們消滅,之後再騰出手來收拾三成就比較有把握了。如果是在西軍的立場,部下的生命都不是那麼重要的,能夠集中力量消滅德川更好,如果不行的話就讓部下們吸引住敵人的主力拼命抵擋,以使三成、島津和長宗我部安全逃到指定地點。
勝利條件:
敵總大將部隊全滅;西軍還會有另外一個勝利條件,就是讓石田三成、島津義弘和長宗我部盛親逃脫。如果未能在指一時間裏結束戰鬥,那麼勝敗情況將等同于杭瀨川遭遇戰。
上田退卻戰
當西軍在關原取得勝利時,將會進入上田退卻戰。兵敗向東方逃竄的家康與德川秀忠的援軍匯合,在他們逃到信濃上田城附近時,附近的山頂豎起了一大片紅色的六連錢戰旗幟——德川的死敵、真田昌幸、幸村父子出現了。
遊戲開始:
在使用西軍時,東軍會在戰鬥一開始地板時候就向地圖的右部逃亡。然而家康萬萬沒想到,靠近脫離地點的樹林裏隱藏著真田昌幸、幸村父子的5000精銳部隊。西軍的部隊在開始時消滅戰鬥力較強的神原康政和只有1980人又很弱的本多正信後,大可以在將大炮和鐵炮施放一空後讓遭受了巨大傷亡的東軍自由逃亡。當真田的伏兵出現並堵截在橋頭時,勝利的天平將倒向我們的一邊。可以使用忍者部隊的真田幸村一定要善加利用,他所獨有的特殊戰術“忍軍突擊”威力相當於大炮,如果善加使用可以一己之力重挫幾倍於己的敵人。在使用東軍時,索性就不要逃跑,因為只要不向右部逃跑,真田的部隊就會自動出現,敵我雙方的兵力對比會保持在五比三這個對我軍有利的數字。
勝利條件:
敵總大將部隊全滅;東軍還會有另外一個勝利條件,就是讓德川家康、德川秀忠和神原康政逃脫。如未能在指定時間裏結束戰鬥,那麼勝敗情況將等同杭
播磨決戰戰前情節:
水口突破戰之後,趁東西軍混戰而趁機崛起,聯合加藤清正和立花宗茂統一九州的黑田如水情著統一天下的野心加入了戰團。由於三成的不利,重新整合的西軍指揮權落到了黑田如水手中;同時,步步進逼的東軍在這種情況下也集結了相當龐大的兵力。忠實追隨著西軍的真田幸村不禁回憶起父親昌幸在九度山死去的時的情景,傷感萬分……東西兩軍在黑田的老家播磨展開決戰。
遊戲開始:
得到黑田和加藤等九州強有力武力的西軍相當強盛,但聚齊了德川四天王的東軍也絕對不輸於誰。無論使用哪一方,都沒有絕對的優勢。但是,在使用東軍的情況下,不妨改變原有的將部隊一分為二的陣形,將部隊都集中到河的右岸。要知道,左翼部隊在通過河上部通向西軍陣地的橋樑時,由於有茂密的樹林阻擋,部隊必然會擁擠於一處,只要敵人有兩支左右的部隊的在那裏一攔截,我軍就會遭受敵人密集炮火的轟擊。河右岸的地區則完全是一馬平川,非常利於全軍突擊。在使用西軍時,可以利用敵人兵力分散的機會痛擊東軍*露在我軍前方的右翼。在將其部分部隊重挫後,再轉過頭來對付匆匆趕來的敵人左翼。一定要記住,大兵團的戰鬥最重要的兩個要素為合理的佈陣和強大而集中的火力,這是制勝的關鍵。
勝利條件:
敵總大將部隊全滅。如果未能在指定時間裏結束戰鬥,那麼勝敗情況將等同于杭瀨川遭遇戰。
播磨決戰EVENT發生條件
1.黑田父子,戰場相見-如水與政長的戰鬥開始時發生
2.清正與正則,戰場相見-清正與正則的戰鬥開始時發生
3.秀忠誓要一雪前恥-秀忠開始戰鬥時發生
4.忠勝的活躍-家康部隊被消減時發生
富士之合戰(160年9月25日)
戰前情節:
上田退卻戰結束一年後,西軍向家康的老巢關東發動清剿戰爭,集合了全部關東剩餘力量的家康奮起反擊。此時,統一九州的黑田如水尾隨西軍也進入了關東。富士山麓,西軍駐屯地, 真田幸村正在向父親昌幸介紹剛剛從加入的真田十勇士——三個非常非常可愛,穿著又性感的美女(等等,是……女孩?而且只有三個?那為什麼叫真田十勇士?也不知KOEI是怎麼想的)!昌幸對於女人參加戰爭這種事完全不以為然,於是幸村便非常自信的在父親頭上放了一個蘋果,騎在飛馳馬上的女孩輕易就用鐵炮將蘋果打碎了。但是,在固執的昌幸還是拂袖而去。正在召開緊急軍事會議的西軍本陣,傲慢的黑田如水在加藤清正在護衛下來到三成面前,挾著手中掌握的九州兵力對三成提出了非常苛刻的條件。不懂得變通的三成面對黑田這支可以左右整個戰局的兵力完全沒有提出任何溫和的方案,而是帶著必勝的信心加以了拒絕。原本就對三成杯有敵意的加藤清正在揮刀將一隻蝴蝶劈成兩半後揚長而去。不久後,黑田一行又出現在了東軍的陣營裏。東軍的諸將對黑田的出現反應更加激烈,許多人都下意識的拔出了刀,身為護衛的加藤清正也緊張的將手放在了刀上。家康可不比三成,在權衡一番利弊後,他立即答應了黑田的條件,清正在又劈殺一隻蝴蝶後退出了東軍的陣營。1601年9月25日,決定東軍與西軍最後命運的富士之合戰開始了……
遊戲開始:
一場銅掃把掃鐵鍋——硬碰硬的戰鬥。雙方兵力不致旗鼓相當(西軍實際上要稍強),只是表面上加入了東軍的老狐狸黑田如水和他的忠實夥伴加藤清正只要在戰前使用寢返(當然是指在西軍的立場上),他們這兩支強大的部隊就會在一旁邊觀望。由於東軍還有松平吉忠的3804人和結城秀康的9000人兩支援軍(家康最有出息的兩個兒子),所以一定要速戰速決。在戰鬥的初期,西軍一定要奮勇向前,趁黑田軍觀望,東軍實際兵力較弱的機會將其消來。所謂“非我族類,其心非異”,在東軍的立場,在戰前佈陣時可以將黑田如水和加藤清正這兩支不可靠的部隊放在西軍的必由之路。迫使他們不得不戰(他們的總兵力足足有17500人,武力也很強)。在他們同敵人消耗的時候,我軍可在後方施放鬆炮。其兩敗俱傷後,我軍再發動總攻。如果進攻不如意,那麼我軍便可以轉入河右岸利用狹窄道路戰略防禦,拖延時間等待援軍到來後再發動總攻,
勝利條件:
敵總大將部隊全滅。如果未能在指定時間裏結束戰鬥,那麼勝敗情況將等同于杭瀨川遭遇戰。
富士之合戰EVENT發生條件
1.三成與正則的戰鬥-三成與正則的戰鬥開始時發生
2.三成與忠興的戰鬥-三成與忠興的戰鬥開始時發生
3.清正與正則,戰場相見-清正與正則的戰鬥開始時發生
4.秀忠誓要一雪前恥-秀忠開始戰鬥時發生
5.忠勝的活躍-家康部隊被消減時發生
瀨田攻防戰(1614年10月20日)
戰前情節;
在富士之合戰中取得決定性勝利的東軍保全了關東的土地,損失慘重的西軍退回大阪,關西和九州也在黑田自盡後陷落。在對峙13年後,東西戰爭的序幕再度由東軍拉開。東軍大兵壓境,由剛剛擔任了西軍統帥的真田幸村率領大軍來到要害瀨田口,一場艱苦的攻防戰開始了……
遊戲開始:
如果你使用的是東軍,那麼有史以來最艱苦的戰鬥開始了。敵我雙方的兵力比是四比二,而且敵人的大將是被稱為大阪七將星的其中四人,所以如果進攻無異於是自殺。依靠地形死守也是妄想,因為過河的路有兩條,在你死守這一邊的時候,敵人的另一支別動隊已經悄悄的摸到了你的背後(不愧是人稱天才二軍師的真田幸村和後藤又兵衛啊!厲害)。所以,你在此時唯一的辦法是先利用家康和藤堂高虎的大炮轟擊一下幸村可怕的7000忍軍,稍微耗一下他的力量。然後,在又兵衛別動隊沒有趕到的時間裏,打時間差集中兵力消弱敵人一部的兵力,然後一面逃跑一面等待援軍。當時機成熟時,德川四天王後人和秀忠等人的大軍就會蜂擁至,這時便可以對敵人發動大規模的進攻了。在使用西軍時,切記將兵力集中到一起,在敵人援兵到來前全力推進,就算他們有17000的總兵力,但對我們的強輕部隊來講也沒有什麼了不起。如果時間拖得太長,致使東軍援軍到來,我軍又沒有把握在短時間裏殲滅敵人,那麼我軍也大可轉入妨守,等待同樣不弱於敵人的我軍援軍。
勝利條件:
敵總大將部隊全滅。如果未能在指定時間裏結束戰鬥,那麼勝敗情況將等同於杭瀨川遭遇戰。
箱根死守戰(1601年10月2日)
戰前情節:
播磨決戰之敗,令東軍元氣大傷。殘餘的東軍主力退回關東地區,西軍在石田三成率領下進逼關東。失去有生力量的東軍唯有以自殺性質的戰術死守保護著駿府和江戶,有“箱根天下險”之稱的箱根山,期待西軍能夠在受阻後稍為停滯進攻的腳步。
遊戲開始:
如果使用的是東軍,那麼此戰將是家康最艱苦的一戰。雖然雙方的兵力表面上看是六比六,但是東軍的本多正信只有330人,根本沒有作戰能力。最值得信賴的本多忠勝只有2533人,敵人的第一輪炮轟槍擊就會使他全軍覆沒。唯一可行的戰術只有死守,讓敵人的快速部隊一個一個的送上門來,然後傾瀉炮彈和槍彈,再用大兵力猛擊。等待援軍雖然是我們總在用的招數,這回卻並不通用。因為……雖然我們總共會有7500援軍,敵人的援軍總兵力卻是19700人(擦汗)!完全沒有勝算。不過,如果能夠將我軍儘量移動到我軍增援部隊將會到達的地區,吸引敵人的部隊來進攻,那麼就可以延長西軍援軍的行動路線,在敵人援軍未到,我軍援軍出現時奮力突擊敵人本陣。如果使用的是西軍,那麼這場仗就實在是太容易了,只要全軍突擊就沒有不贏的道理。
勝利條件:
敵總大將部隊全滅。如果未能在指定時間裏結束戰鬥,那麼勝敗情況將等同於杭瀨川遭遇戰。
大阪夏之陣(1617年5月7日)
戰前情節:
瀨田攻防戰後,為了消滅殘存於大阪的十一萬西軍,家康先是使用詭計令西軍自己拆毀堅城大阪城牆使之成為*城,然後聯合了歸伏於他的全國大名軍隊二十余萬發動了對大阪的最後攻擊。絕望的西軍在這時表現得極為平靜。在戰爭的前夜,西軍總大將幸村和秀賴的母親澱姬徹夜歡飲,努力表現出快樂模樣的幸村用幽默的的語言將澱姬逗得失聲大笑,城中的軍民還放起了煙火,連在城外準備攻城的家康也為美麗景色而歎息。深知大限將至的西軍名將明石全登等人立於山頂,以淒涼目光望著敵軍環繞的大阪城,下定決心要進行最後的決戰。
第二天,幸村將8000精銳騎兵的鎧甲刷成了紅色,準備對家康的本陣發動決死的突擊。
另一方面家康的飯桶兒子秀忠拙劣的表現令家康懊惱不已,附近轟鳴的鐵炮聲卻震驚了整個東軍陳營。緊鄰東軍本陣的奧州部隊駐紮地,年輕的東軍英雄獨眼龍伊達正宗正在指揮部下進行騎馬鐵炮的射擊訓練,並得意的對家臣片倉小十郎說:我軍決定勝負的關鍵就在於這騎馬鐵炮。年輕而強悍的一代誕生了……
遊戲開始:
對於在兵力上佔有著絕對優勢的東軍來講,西軍的些少兵力並沒有什麼了不起。雖然他們還會有豐臣秀賴的一小隊援兵,但完全是杯水車薪。然而,由於是最後的戰鬥,所以敵人都會拼命的進攻,而且從幸村以下的每一名大將都非常的厲害,兵力也不斐。所以東軍如果不能很好的防住敵的人第一輪攻擊,就很可能會潰敗。不過,由於兵力上的差異又有伊達這樣厲害的角色,東軍只要穩紮穩打,就一定能夠取得勝利。若是在西軍的立場,則可將防線收縮在左上角的河流裏面,死守唯一的橋樑,令敵人的兵力有時無法發揮。另外,還要善加利用有大炮的大野治長、大野治房兩兄弟,他們在這場沒有勝算的戰爭裏會起到相當大的威力。
勝利條件:
敵總大將部隊全滅。如果未能在指定時間裏結束戰鬥,那麼勝敗情況將等同于杭瀨川遭遇戰。
大阪夏之陣EVENT發生條件
1.伊達政宗寢返-當樂軍被消滅一定數目時發生,片倉小十郎一同寢返
2.狙擊家康首級-當幸村的部隊與家康本軍接觸時發生
3.家康討取?-當“狙擊家康首級”事件發生後發生
4.千姬決別-當西軍被消滅一定數目時發生,千姬脫出大阪回到東軍陣營
江戶冬之陣(1602年2月14日)
戰前情節:
箱根死守戰後,在奧州戰區也失去勝算的伊達正宗等東軍部隊同退守江戶的家康兵合一處,將打一家。井伊直政等重臣在箱根的鏖戰中為保護家康全部戰死,東軍的主力已是十無六七。三成的西軍同在奧州奮戰的盟軍上杉景勝會師,平滅各處東軍的餘堂,幾乎統一了全國。在這種一片大好的形勢下,西軍的將士們再接再厲,對江戶的殘敵發動了最後的戰爭……
遊戲開始:
對於東軍來講,奧州的部隊一點都不可靠,所以還是要伊達正宗和片倉小十郎擺在敵人的攻擊路線上,迫使他們作戰。這兩支部隊的兵力有18150人之多,而且極其強悍,善加使用的話足以令敵人喝一壺的。雙方部隊都沒有援軍,所以手上的兵力就是你們的全部,但西軍的包圍圈撒得很大,先全力殲滅其一翼並非難事。西軍方面,兵力上有了大量的補充,尤其是上杉景勝、直江兼繼和前田慶次(戰國第一勇將!)的加入,更是錦上添花。所以只要在戰前使伊達正宗和片創小十郎按兵不動,然後將陣形改為密集集中,全力攻擊即可獲勝。不過,東軍的陣形是以防禦為主的圓陣,所以想各個擊破就是妄想了。還是發揮自己最大的能力吧!
勝利條件:
敵總大將部隊全滅,如果未能在指定時間裏結束戰鬥,那麼勝敗情況將等同于杭瀨川遭遇戰。
江戶冬之陳EVENT發生條件
1.伊達政宗寢返-當東軍被消滅一定數目時發生,片倉小十郎一同寢返
關原之決戰(1616年9月15日、1603年9月15日、1602年9月15日)
戰前情節:
播磨決戰西軍勝利、富士之合戰東軍勝利或大阪夏之陣和江戶冬之陣處於不利形勢的一方戰勝後,都可以進入關原之決戰。在這裏,在這幻的土地上,東西軍最後的力量將進行孤注一擲的戰爭……
遊戲開始:
東西兩軍所有的良將都會聚集於此,拋棄一切財富與野心,雙方僅僅是為了榮譽而戰。作為西軍來講,以幸村為主帥,幾乎全部是超強騎兵的我軍部隊可以完全不顧敵人的炮擊以暴風驟雨之勢向敵人猛烈進攻。我們不用再去考慮什麼其他,只要頭腦中響徹著“前進”就可以,只要不停滯、不退縮、我軍就一定可以取得勝利;作為東軍,最好還是依靠火力的優勢先重挫敵人的前鋒,然後再集中全部兵力發動攻擊。
勝利條件:
不用說,這回的勝利條件還是敵總大將部隊全滅。如果未能在指定時間裏結束戰鬥,那麼勝敗情況將等同于杭瀨川遭遇戰。
無論是哪一方得勝,結局都會是主帥與重臣們齊集山崖之上,懷著激動的心情觀看日出。然後……戰國時代終於徹底的過去,和平來臨了……
關原之決戰EVENT發生條件
1.伊達政宗寢返-當東軍被消滅一定數目時發生,片倉小十郎一同寢返
2.狙擊家康首級-當幸村的部隊與家康本軍接觸時發生
3.秀忠的嚎叫-在西軍立場,與德川秀忠部隊交戰時,秀忠會大笑:“爸爸是爸爸,我是我,哈哈哈
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