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第一个SATNDALONE是开始单人游戏可以选ZEON和联邦进入剧情.
第二个ONLINE PLAY是开始在线游戏
第三个偶不用说了吧~这个是游戏设置
高达在线这个游戏附带了4个单人任务,而且也是不用意过的4个单人任务(这废话么!容易就不需要攻略了~).本游戏4个任务全部围绕0079一年战争的中期和后期2部分.前2个关卡为79中期的联邦控制地球轨道的任务和护送运输船队的任务.后期为所罗门阵地防卫战和阿.巴库瓦要塞敌人搜索歼灭作战.具体的游戏任务列表看下图.
好了,任务方面大致有了了解那剩下的就是各个任务的要点和MS性能应用解说.
RGM-79前期生产型资料
首先重RGM系列开始,游戏开始时玩家配备的是前期生产型的RGM-79(下面简称GM)武器方面还可以(多少用光束枪用吧).性能比ZAKU好一点就装甲方面比ZAKU软了点,性能综合上说还是不错的,是玩家前期的游戏主力机体,还可以装备火箭弹和90MM小突击机枪.
GM能装备的武器资料如下:
名称 攻击 破坏 命中 射程 诱爆
90MM机枪 30 30 85 01 00
90MM机枪PS:威力不大,但是高命中率填补了这个不足.对ZAKU和其他MS机体都不错,对战舰时火力贫乏.(建议在白兵系的驾驶员装备)
前期光束枪 40 40 75 01 00
前期光束枪PS:拥有稳定的杀伤和破坏率,是个称职的武器,命中率一般,唯一的缺点射程太短,对舰能力一般.(建议在白兵系的驾驶员装备)
专用火箭弹 40 45 25 03 45
专用火箭弹PS:这是本做的对舰武器,在后期光束枪没到手前用来填补光束枪的缺位也是不错的选择.缺点是命中太低,拥有的诱爆能力可以3发能毁掉战舰,也具有对MS的能力.本人评价还是不错的武器.(但是要用在射击系和对舰系的驾驶员上才能发挥威力)
RGM-79后期生产型资料
下面是RGM-79后期行的简单介绍基本上和前期生产的一样,性能方面比前期的GM要高一点能装备的武器也和前期的GM一样但是在任务中要B或A的评价才可以拿到.
武器列表:
名称 攻击 破坏 命中 射程 诱爆
90MM机枪 30 30 85 01 00
90MM机枪PS:威力不大,但是高命中率填补了这个不足.对ZAKU和其他MS机体都不错,对战舰时火力贫乏.(建议在白兵系的驾驶员装备)
前期光束枪 40 40 75 01 00
前期光束枪PS:拥有稳定的杀伤和破坏率,是个称职的武器,命中率一般,唯一的缺点射程太短,对舰能力一般.(建议在白兵系的驾驶员装备)
专用火箭弹 40 45 25 03 45
专用火箭弹PS:这是本做的对舰武器,在后期光束枪没到手前用来填补光束枪的缺位也是不错的选择.缺点是命中太低,拥有的诱爆能力可以3发能毁掉战舰,也具有对MS的能力.本人评价还是不错的武器.(但是要用在射击系和对舰系的驾驶员上才能发挥威力)
RGM-79GS前期生产型和后期生产型资料
GS是宇宙专用的GM编号,在游戏里面是中期主力有很大的压制性,在对DOM和勇士的战斗里面能充分发挥他的优势,武器也比后期的GM多出一样后期光束枪攻击和破坏都在40上下射程为02,有了这个武器的GS便能克制战舰和高级MS.而且耐久度也高于前期和后期的RGM-79,要是战术用到家的话GS可以说是配合得天衣无缝的MS.这个游戏里对联邦来说是唯一能和 DOM 勇士单挑的MS.
可以装备的武器为:
名称 攻击 破坏 命中 射程 诱爆
90MM机枪 30 30 85 01 00
90MM机枪PS:威力不大,但是高命中率填补了这个不足.对ZAKU和其他MS机体都不错,对战舰时火力贫乏.(建议在白兵系的驾驶员装备)
前期光束枪 40 40 75 01 00
前期光束枪PS:拥有稳定的杀伤和破坏率,是个称职的武器,命中率一般,唯一的缺点射程太短,对舰能力一般.(建议在白兵系的驾驶员装备)
后期光束枪 40 80 70 02 00
后期光束枪PS:这是本作中最好的对MS武器之一,高破坏率和长射程填补了命中问题.优点是破坏率高射程比一般的光束枪都要远,对舰能力良好.(建议在白兵系的驾驶员装备)
专用火箭弹 40 45 25 03 45
专用火箭弹PS:这是本做的对舰武器,在后期光束枪没到手前用来填补光束枪的缺位也是不错的选择.缺点是命中太低,拥有的诱爆能力可以3发能毁掉战舰,也具有对MS的能力.本人评价还是不错的武器.(但是要用在射击系和对舰系的驾驶员上才能发挥威力)
RX-77D(量产型)资料
RX-77D是做为高级机体登场的,玩家要在第3和第4任务中取得S级评价才可以拿到RX-77D量产型钢加浓.在本作中RX-77D是中远型攻击MS,在对舰和反MS能力上都很优秀.但是缺点就是机体的近战能力不高,为了填补这一缺点RX-77D肩膀上的240MM加浓炮强大的攻击和破坏力填补了这个空洞.
RX-77D的能装备的武器:
名称 攻击 破坏 命中 射程 诱爆
90MM机枪 30 30 85 01 00
90MM机枪PS:威力不大,但是高命中率填补了这个不足.对ZAKU和其他MS机体都不错,对战舰时火力贫乏.
固定武器:
名称 攻击 破坏 命中 射程 诱爆
240MM加浓炮 150 100 50 04 00
240MM加浓炮PS:威力强大,但是不能快速连射.240MM加浓以极高的破坏和攻击力填补了射速问题.(建议用来打战舰)
了解了各个MS的技术资料下面讲解下编成问题,编成作战部队就是将你的MS和人员编入作战部队里面入图:
部队编程
在这里你可以进行你的部队编排,例如MS作战编排和MS武器更换驾驶员换乘等等.这里是游戏的重点,要是这里有闪失的话将导致你失去你的舰队.
阵型设定
这里是游戏的重点,这个选项关系到你MS的出战速度和战舰的防卫力度,要是这里有闪失的话将导致你失去你的舰队.
MS颜色更换
这个是换掉MS肩膀的小队颜色(作者:"这个随你们了" 某读者:"— —废话谁不知道!" )
部队徽章设定
这个选项给玩家一个发挥自己创意机会,设计自己喜欢的徽章放在MS上面.也可以在进游戏前绘制然后在这个选项里面读取使用.
终了
就是完成所有以上的选项,然后就点这里开始进入战场.
任务攻略及任务简介
第1关《清除ZEON的补给舰队》(难度:1.5)
本关的敌人AI不算强,战舰分布也不是很密集,ZEON的战舰分布在地图的中上,中下及后方区域.中上和中下的母塞级轻巡都载有3两ZAKU II
在后方的补给舰也装载有3台ZAKU II,而且本关的ZEON机师都以射击 狙击 白兵为主,不易收拾.本关以B级评价过关可以得到后期生产型型GM 1或2辆.
胜利条件:敌全灭
失败条件:200回合经过
本关难点:玩家只有1艘萨米斯轻巡洋舰和3台初期生产型的GM和备用的铁球一辆,还要对付的是ZEON的4艘战舰.一定要在本关练好第1批机师的能力值和等级.
第2关《补给舰队的护卫》(难度:4.0)
本关是最难是本阵营里任务最高的一关,要面队ZEON的大军,还要保护4两补给船不受ZEON的袭击到达地图的左下角.敌人部队主力分布在地图的左上左中和左下,次要主力分布在中间和右上(完家出发点旁边).本关有ZEON的主力DOM登场所以要注意阵型以反MS为主MS与MS要打好互相支援.然后趁乱打掉敌人的战舰.本关以A级过关可以得到GM GS
胜利条件:至少有2辆补给舰到达指定地点
失败条件:200回合通过
本关难点:玩家有2艘萨米斯轻巡洋舰和5台初期生产型的GM后期生产型GM1辆和备用的铁球2辆,要面对ZEON 5只以上的舰队还要用GM与DOM抗衡,敌人技师都以射击系和白兵系为主中间搀杂有对舰的机师.
战斗难点:MS战场太乱,GM和GM之间打不好支援便遭全灭.建议优先干掉DOM并且处理剩下的ZAKU.每次战斗后要有间隔整备战舰和MS,勤和补给船补给.多运用配给你的MA换成火箭弹攻击型减少敌人舰队的MS和战舰数目.
第3关《我军防卫线死守》 (难度:5.0)
这关不要勿认为是防守关,要是你以防守的方式来打本关那么过关后的补给绝对不够支援你完成最后一关.本关ZEON有巡洋舰共3艘母塞级3艘,可以说ZEON这次是大规模进攻,该有的MS ZEON在本关都会搬上来,你要做的就是在他们来之前一一干掉他们.毕竟攻击是最好的防守.
胜利条件:敌全灭
失败条件:前线2处阵地被ZEON夺取,经过200回合
本关难点:1号阵地是先被抢的对象,这时用的的舰队干掉来犯的1艘ZEON巡洋舰以此类推.但是要注意自己舰队的整备时间.要是掌握不好便会给你带来重大的损失.
第4关《ZEON逃兵讨伐作战》 (难度:5.0)
本半任务目的只有1个,就是追击在逃的ZEON舰队将起歼灭.本关ZEON以DOM和MS-14做为主力.所以要做好战舰要做好反MS的准备.MS要做好拦截准备,以其说本关是考验你MS技师和你的战术能力的关卡.本关的后期补给也很丰富哦.
胜利条件:敌全灭
失败条条:200回合经过
要点:灵活运用MA搜索MAP将敌人一一清除.(祝你好运指挥官)
现在在玩ZEON剧情赶制攻略请ZEON拥护者期待~ |
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