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金家潘的连技

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该用户从未签到

发表于 2006-10-26 23:40:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
下下B后风皇腿硬直后怎样向前滑步?
帮帮忙```
我想学````:handshake

该用户从未签到

发表于 2006-10-26 23:42:56 | 显示全部楼层
不要同时在几个区发同一内容的贴.....

该用户从未签到

发表于 2006-10-26 23:49:40 | 显示全部楼层
在前冲中放出霸气脚..
必须是在前冲中.....
怎么理解呢....
就是→→跑步时....
还没完全收招时......
就按出霸气脚(↓↓B)的指令....
再马上按出凤凰脚指令(↓←→B)...(要求发出者有着一对BT手指...)
你会发现K没有收招而是动作固定在了霸气脚踩到人的那一桢.....
并且迅速向前滑行......
然后在继续马上输入霸气脚...凤凰脚....发现依然向前滑行...
继续霸气脚...凤凰脚....霸气脚...凤凰脚....
就可以形成无限滑步霸气脚..........

(以上纯属理论观点.... 个人无法实现...)

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开始我先说明一下吧,要使我的结论成立的条件就是“在冲刺中使用霸气脚强制取消”成立。当有人被问到霸气脚强制取消后是什么?大半的人会想答是“霸气脚强制取消使出凤凰脚”但是这种想法是搞错了。(笑)为什么会这么说呢?有这种回答的就是因为对“在没有能量点的情况下利用输入凤凰脚的指令回复普通状态”来实现霸气脚的强制取消的现象没法说明。那么霸气脚强制取消的定义是什么呢?其实是很简单的。让我们作一个假设吧,就是“在霸气脚出招中输入凤凰脚的指令,令霸气脚强制取消回复普通状态,然后使出凤凰脚”。根据这个假设,就可以对在没有能量点的情况下进行“霸气脚强制取消”的原理加以说明了。“霸气脚——输入凤凰脚的指令——回复普通状态——因为没有能量点而出不了凤凰脚”这就是霸气脚强制取消的原理。当然,如果有能量点的话又另当别论。

我想“那么为什么在冲刺中的霸气脚强制取消会向前滑步呢?”的问题就会由此而来了。要解决这个问题就和霸气脚强制取消的定义中的“回复普通状态”部分有关了。首先,一般来说单独地使出霸气脚,或用近距离重p等取消使出霸气脚的时侯,kim就理所当然的使出霸气脚。

那么,在冲刺中输入霸气脚的时候,在使出霸气脚中的kim会因为冲刺而有惯性而同时向前滑。本来,在冲刺中要使出必杀技时,在冲刺过程中输入简略指令而令必杀技及时发动是kof的常识。当然kim也不例外地会“在这个情况下使出霸气脚”。不过,在这个霸气脚被强制取消而“kim回复普通状态”的同时,“冲刺带来的惯性”也会同时恢复。综上所述,就可以发生在冲刺中进行霸气脚强制取消从而令kim因为惯性而向前滑的现象。也就是说可以发动(连续)滑步霸气脚了。

那么,难理解的话就到此为止了。现在到了“那要如何输入指令呢?”的问题。正如上面所说的,在冲刺中进行霸气脚强制取消是成立的情况下,可以「6622k46k」、「6262k46k」、「2362k46k」、「26632k46k」、「2662k46k」不过只要将“冲刺”和“霸气脚强制取消”结合起来。怎么样都是ok的。

虽然会因为每个人的输入指令习惯的不同而造成难易度的差异,不过按照上面的指令输入的例子来做的话是能够发出(连续)滑步霸气脚的。

然后是什么?

当你听到“第一次滑步成功了,第二次以后的又该怎样做呢?”的问题时,如果根据(连续)滑步霸气脚的定义,这也是马上能解决的问题。“在冲刺中”的霸气脚强制取消成立的条件下,因为滑步霸气脚成功——向前滑=在冲刺中的状态,第二次以后就可以只“正常地输入霸气脚强制取消的指令”就可以令其继续滑步了。具体来说就是2662k46k(第一次)~22k46k(第二次)~22k46k~就可以了。

反之,我们可以想到“第一次就滑步失败”的失败例子:

1、做不到“在冲刺中”的霸气脚强制取消。

这是输入6622k46k的人常遇到的失败例。大半是遇到了冲刺——停下——使出霸气脚强制取消的情况。

2、做不到霸气脚强制取消。

这是能做到冲刺中使出霸气脚,但出完霸气脚就停下了的类型,基本上多半是因为输入凤凰脚指令的46k中的(4)没有确实的输入的原因。

3、在冲刺中只能出下蹲b。

这是使用2662和2362的指令输入方法的人会遇到的情况,想来是因为“指令输入太慢而造成第一次输入的‘下’(2)变成无效输入”或是“太着急而没有正确地输入第二次的‘下’(2)”二者之一。

也就是说,要快而准的输入出招指令。(苦笑)

4、游戏杆或是键盘的性能差。(汗)(下面的话不翻译了,想必大家都知道该怎样做了——换一个游戏杆或键盘。文章的作者也建议大家这么做,呵呵:)

其它的一些问题。 “有时侯在练习(连续)滑步霸气脚中在使出霸气脚时就以霸气脚的姿势停在那里了,为什么呢?”

这就是被称为“停止霸气脚(霸气终结)”的现象。本来,这种游戏的冲刺中是有一种被称为“自走距离”的东东存在的。自走距离就是指在快速输入66而冲刺时,即使是马上停止冲刺也绝对会向前冲一段距离。(连续)滑步霸气脚的基本点就是利用这段自走距离来实现“在冲刺中”的霸气脚强制取消。那么,正如大家所知道的,这种游戏的冲刺是存在“终结瞬间的空隙”的。冲刺——输入防御指令但不能马上防御也就是这个原因。所指的冲刺终结瞬间的空隙出现的短暂的硬直是能在必杀技被强制取消时被掩盖的。经过这样的说明,想必大家也到了能对所提到的事情明白理解的时候了吧。在“冲刺——产生终结瞬间的空隙——在这个空隙进行霸气脚强制取消——输入霸气脚强制取消的指令”的流程下,“回复普通状态”的力和“就这样硬直住”的力的共同作用下定住了。

最后的话。 感谢大家让我自吹自擂地长篇大论地讲完了这篇(连续)滑步霸气脚。上面的都是我“自己调查并擅自加上理论而作出结论”的东东,因为没有官方的数据,所以是否是“正确的答案”也就不得而知了。也正因为如此,能让大家达到“参考程度”就已经觉得很幸运了。

该用户从未签到

发表于 2006-11-3 18:15:34 | 显示全部楼层

??

下下B?那不是94里面的吗?
你说的是.......:L

该用户从未签到

发表于 2006-11-4 17:03:09 | 显示全部楼层
……大家要讨论到另一个贴里吧…这个我封了
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