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大家是不是有时会想和网上的朋友连机呢?但又不会...?
下面我介绍下这种模拟器:
文件:打开游戏和关闭游戏的菜单
编辑:里面可以存档,录象,还可以截图
选项:调节游戏配置
工具:用于修改一类的
连机方法:
打开"文件"选择"连网"之后会出来一个窗口,上面写有端口,反映时间,地址和类型...
一般我们都选择端口10000,反映时间为3-4F最好,F越多也就越延迟些
如果你想当1P的话选择"服务器"把自己的IP告诉2P
如果想当2P的话选择"客户端"然后把对方的IP打到地址栏里,;例如格式是XXX.XXX.XXX.XXX:1000(根据个人IP)
准备工作:
<1>首先明确双方的机器都能上网。
<2>双方VitruaNES版本要一样。
<3>游戏ROM最好也是同一地址下载的。
<4>做主机的那方(以下称1P)要知道自己机器的IP地址。(若不知道的话,在“运行...”中键入WINIPCFG来查看)
<5>1P把自己机器的IP地址告诉给做客户端的那方(以下称2P)。
具体步骤:
<1>双方打开VitruaNES,再打开游戏ROM。
<2>1P选择“文件”菜单下的“网络对战”,出现“网络对战”对话框,其中“端口”保持默认值10000,“响应时间”调到“4 Frame buffer”,“显示名称”自己随便输(这里的“显示名称”将会出现在联机后的“聊天”窗口中),“类型”选“服务器”,最后按“连接”。“状态”中出现“正等待客户端回应”就可以了,然后通知2P一声。(在2P还未连上来之前,1P不要按“取消”,也不要切换应程序,静静地等待2P。)
3>接着2P也选择“文件”菜单下的“网络对战”,“地址”中输入1P刚才告诉你的IP地址(注意:IP地址后的“:10000”一定要加,例如xxx.xxx.xxx.xxx:10000),“类型”选“客户端”,单击“连接”,出现“聊天”窗口,一切OK。
发错了,因该发到模拟教程区的...
[ 本帖最后由 money_114 于 2009-2-25 20:54 编辑 ] |
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