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[原创]FC魂斗罗2 日版 (命不减HACK)

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该用户从未签到

发表于 2007-7-24 11:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常感谢疾风之狼的HACK教程,我学到了很多。也感谢疾风之前帮我HACK的机械战警3
* T. `: p, y" o: h% g6 c4 T6 G5 i7 q- p7 F5 E) l5 \
在一翻努力之后,我终于成功HACK出魂斗罗2命不减,初始的3个勋章(人的命),在人物跳下后,不减,以后也不减,就等于是无限命了,但是修改为某个数值我不会。所以命数还是默认的了。只是不减了。游戏经过测试,可以打下去。如果中间有BUG可以告诉我。:loveliness:

7 M& G, N3 V+ S. G5 A* l( F! Q
8 t  |- H8 g: f; s我主要是有问题要问,所以才没有发到置顶帖里。1 }2 J4 ?/ C' e$ ~6 K. N5 n: E

5 Z, h# ?  Q" ]  F两个问题:7 S0 @$ L/ t. f6 ]- z
1.请问疾风,我只修改了1P的命数,为什么2P也不减了?难道1P和2P是共用一个地址的?但是EC码里似乎是53和54这两个地址啊。
* _( Q, x, Y/ b0 M# I! b! r: _" J4 U& O4 a
2.在修改双截龙3时,我想改成血不减,但是找到1P地址后
) [9 {8 M9 e( v1 \8 j3 v( \- t& E4 B* Q
数据是这样的,我抄了下来,9D是命令,045D是血的地址
5 j; H/ s0 S* H! M; I; y& z+ \' O, U" a: }
A9 00 9D 5D 04 60 A6 12 0
4 y+ D4 j, E% L2 q) ]* T, q& c
0 |" ~& H( T0 p: x在我把9D改为BD之后,1P和2P都不减血了,本来以为成功了,但是却发现敌人打不死,小兵用抓住头用脚踢他的方式才能打死,不然就打不死。难道也是1P和2P共用地址?但是小兵却死不掉了。恳请疾风能找个机会解释一下给我听。
0 x8 F. q* h* _; }) i- o- \/ @: l6 X( K1 T( ~* m  X% E

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评分

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签到天数: 1802 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 12:02:08 | 显示全部楼层
偶下载看看.........  z' o! l! z- o. k- T2 g: h! ~

0 y8 Q* S3 U  R/ S. M$ A偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改为BD,变成BD 5D 04,意思是把045D读入寄存器A,造成会出现你说敌人打不死的情况。貌似你双截龙3血不减不是这样修改,双截龙3应该是这样修改:寻找连续储存的0xFF或者0x00的地址,要先测试这个地址是否可用,如果可以使用,就把9D 5D 04这条指令修改为4C xx xx,意思跳转到某个有连续储存0xFF0x00xxxx地址,然后在有连续储存0xFF或者0x00xxxx地址添加以下指令:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B09D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,A9 5E指令作用是把数值5E读入寄存器A9D 5D 04指令作用是把寄存器A的数据读入045D地址,4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行,修改空毕.....这个就是利用无条件跳转指令4C再添加指令,偶教程里有说......
3 B( _+ R; ]+ b8 u1 m5 d: ~- D5 u  B' z# ]6 }; j- h
偶测试了,魂斗罗2 1P和2P的命数是共用一条指令.......所以你修改了1P命数不减等于把1P和2P命数修改成不减........

签到天数: 1802 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 19:08:57 | 显示全部楼层
原帖由 zhoubinne 于 2007-7-24 18:57 发表  U2 v2 l) t2 f1 ^; `% u
哪个主机上的游戏啊
4 R* _# A5 p# i

' W- |9 c; [( x3 wFC上的游戏,请使用FC模拟器玩......
, K& M0 A( z! H) n8 u
$ M% |/ Q/ [! R6 q6 aFC模拟器下载页面:http://www.emu618.com/tools/home.htm

签到天数: 1301 天

[LV.10]以坛为家III

发表于 2007-7-24 19:15:53 | 显示全部楼层
可能是因为你修改为勋章数锁定为3个
& N5 c' I% R6 C6 F就和修改某些游戏中体力不减一样的道理吧,锁定在这个数字就达到不减的目的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 20:54:51 | 显示全部楼层
原帖由 疾风之狼 于 2007-7-24 12:02 发表
0 H, @+ x* j$ d/ s' q- x+ L1 h. n偶下载看看.........+ Q! u. x+ o1 n! J

3 E2 P( w) w6 _$ u" u2 V. V偶说一下9D 5D 04这一条命令,这条命令作用是把寄存器A的数据写到045D地址,你知道这条指令不是单变化,也就是说这可能会影响其他数据,如果单单做指令修改,会有问题产生。当你把9D修改 ...

2 ?, [6 n5 `, \3 A- q8 [* K非常感谢疾风,我明白了。
' y8 w  D3 f8 O/ q0 S7 |. v  B其实那个无条件跳转我也实验过,你那个教程里有的,意思我也看懂了。但是我使用无条件跳转修改后(5E这个地址我也知道),修改出来和直接改了效果一样,可能是我自己哪里搞错了吧。总之非常感谢,你这么一解释我就更清楚了。回头我再试试。:loveliness:

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-7-24 20:58:28 | 显示全部楼层
不错,不错~!!
( b9 k, K  l7 ?. O6 i支持一下,感谢分享~!2 ~- P  y" [1 t' v6 N- z3 ?
辛苦了。。。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-24 22:35:45 | 显示全部楼层
4C 19 B0指令作用是跳回到B019处继续运行

3 s$ O, i  U" @# [. R9 B) k" c+ [
3 w8 h  a1 X: t" P0 w- _
  Z9 c0 |  }% v/ g" g- k/ n2 d最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
0 r/ m! ^" U5 N" j7 w9 _% W. c: E) H" v
PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗

签到天数: 1802 天

[LV.Master]伴坛终老

发表于 2007-7-24 23:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 李小狼 于 2007-7-24 22:35 发表/ f$ H% R1 H$ [2 l4 U

4 y3 u* F4 P7 \' b- J/ N" X3 |7 L0 s
" ~+ A  T* x! L# Z: N2 u* d
最后问一下,为什么是跳转到B019呢,你那个教程最后跳到什么地方去了?
3 P+ `/ y6 j1 T5 a, d+ M# G+ v) i1 r/ i9 u- q
PS:最初找到体力数据时,位置确实是B019,也就是说最后那个4C指令跳转到我最初找到的这个地址是吗
  O; [& i* U: z: S% l

* a$ ?2 m/ t: O9 A+ V偶截获到双截龙3的指令地址:(偶不知你截获到双截龙3指令是否和偶一样)8 a; L, f! m7 w2 x5 t! k2 [
B00F:38
' U( B0 p1 `9 W" L) ?B010:E5 2B
! y* H* a( p% g7 F/ K, ZB012:B0 02
/ f3 Q% [1 W3 y$ y( IB016:9D 5D 04->修改为4C CD FE(假设偶查到连续储存0xFF地址是FECD,这个是假设)
  t; K9 z: {1 QB019:60                         (60是返回主程序处继续运行)
1 [; v! ]. h6 p
5 F, H9 j& U4 r在连续储存0xFF地址添加指令:* L) o; m) g; b- H. |8 y
FECD:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 4C 19 B04 v9 E8 r7 ^- ?8 X1 T
" a% Q: g. Y6 H& _: [
4C 19 B0是跳回原来程序B019处继续运行,就是原来程序9D 5D 04后面的B019:60,由于原程序B012:9D 5D 04后面指令是60,当然你也可以把4C 19 B0修改为60也可以,变成:9D 5D 04 A9 5E 9D 5D 04 60
5 o, z, t/ G' Z! |1 v" z$ `7 J3 k6 f/ C% n8 ~
这样看起来就完成在B016和B019之间添加指令.......

该用户从未签到

发表于 2007-7-25 08:27:49 | 显示全部楼层
楼Z加油哪 咱也学习下

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2007-7-31 21:47:33 | 显示全部楼层
原来修改游侠这么复杂啊~~~

该用户从未签到

发表于 2007-8-1 23:17:48 | 显示全部楼层
感谢分享,下了看看怎么样

该用户从未签到

发表于 2007-8-6 15:48:47 | 显示全部楼层
支持啊!!!!$ O8 [- h3 o0 J/ G+ V/ K' J
修改的喜欢

该用户从未签到

发表于 2007-8-17 16:05:24 | 显示全部楼层
,......佩服佩服。。十分佩服。。
% V: G: h6 h! L请问,真的是无敌?:chongbai:

该用户从未签到

发表于 2007-8-22 17:28:50 | 显示全部楼层
任天堂的经典之作,支持

该用户从未签到

发表于 2007-8-24 22:22:12 | 显示全部楼层
好贴,
/ O! \5 h5 y" J# {3 ?$ g我顶啊

签到天数: 4 天

[LV.2]偶尔看看I

发表于 2007-9-10 11:43:24 | 显示全部楼层

好厉害

太羡慕啦,我也想学学
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